PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : تایـپـیــک جـدیـدتـریـن اخـبــار از دنــیای بـــازی



SURENA
30th November 2010, 02:50
نیمه دوم سال ۲۰۱۰ شروع شده و بازی های رایانه ای با ورود سخت افزارهای قوی تر و پر سرعت تر رونق خاصی گرفته است.

گرافیک ای قوی تر و سرعت بالای اینترنت سازندگان را واداشته تا با ساخت آنلاین بازی ها درآمد زایی خود را چند برابر نمایند و با استفاده از مولتی مدیا و تصاویر غنی تر و باکیفیت تر کاربرا را راغب به خرید کنند. شرکتهای دست اندر کار قدیمی نیز با ارائه نسخه های جدید سعی در حفظ کاربران سابق خود دارند.

صنعت ویدئو گیم و بازی های رایانه ای در سال ۲۰۰۹ بیش از ۲۰ میلیارد دلار فروش داشتند و با این رقم بالا سازندگان جدبدترین ابداعات خود را در نسخه های جدید بکار می گیرند. تا دو روز دیگر کنفرانس سالانه گیم در لس آنجلس برگزار می شود و جدبدتریم محصولات نرم افزاری و سخت افزاری معرفی خواهد شد. در اینجا ۱۰ بازی پر فروش سال را خدمتتان معرفی می نماییم:


۱- Drakensang: The River Of Time


شرکت رادون لبز سازنده بازی رایانه ای دارک.آی است که اولین تاریخ عرضه اش به ۲۰۰۸ بر می گردد. بازی جنگی پیچیده ای است که برای انجامش باید حسابی روی جزییات و راهنمایی ها کار کرد تا بازیگر حرفه ای شد. اما نسخه پیش رو جدیدترین نسخه با ویژگی های جدید است. توسعه دهنده Radon Labs است. بر روی دی وی دی ضبط شده و حداقل گرافیک باید ۲۵۶ مگ بوده و نیاز به ۶ گیگ فضا دارد.



http://www.khabaronline.ir/images/2010/6/10-6-13-1310201.jpg


۲- Anno 1404: Venice


بازی میتنی بر استراتژی و ساخت شهر بوده که توسط Ubisoft عرضه شده و راهی بازار شده است. در این بازی چندین بازیگر همزمان می توانند بازی نمایند. تا ۸ بازیکن را جواب می دهد. توسعه دهندگان اصلی Related Design و Blue byte software هستند. روی پلتفورم ویندوز ۲۰۰۰ ، اکس پی و ویستا کار می کند.حداقل ۱۲۸ مگ رم ویدیویی لازم داشته و با ۳ گیگاهرتز سرعت قابل اجرا شدن است. ۱ گیگ رم معمولی و ۶ گیگ فضا برای نصب نیاز دارد.

http://www.khabaronline.ir/images/2010/6/image02_6_.jpg




۳- Star Trek Online


بازی موسوم به STO بازی هیجانی با تعداد بالای بازیگران همزمان به صورت آنلاین است. Cryptic Studio آنرا توسعه داده است. هر بازیگری کاپیتان سفینه فضایی خود بوده و در حالات مختلف کار می کند.پلتفرم بازی روی ویندوز اجرا شده و به سنین بالای ۱۲ سال پیشنهاد می شود.



http://www.khabaronline.ir/images/2010/6/image03_5_.jpg




۴- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat


هر بازیگری که زودتر شلیک نماید، شروع کننده خواهد بود. سایه چرنوبیل نام دیگری برای این بازی مهیج است که در حوالی داستان فاجعه اتمی چرنوبیل رخ می دهد. وقایع در شوروی سابق رخ می دهد و بازی تحت ویندوز توسط GSC World Publishing ساخته شده است. هم به صورت تک و هم گروهی می شود بازی کرد. برای نصبش روی پی سی باید ۲ گیگ رم با سرعت بالای سی پی یوی چند هسته ای و نیز ۵۱۲ مگ رم ویدیویی داشته باشید.

http://www.khabaronline.ir/images/2010/6/image04_2_.jpg




۵- Warhammer 40,000: Dawn of War II: Chaos Rising


بازی آنلاین به صورت استراتژی است. توسعه یافته توسط Relic Entertainment و توسط THQ انتشار شده است. روی ویندوز کار می کند و به صورت فردی و جمعی و گروهی بازی می شود. شرکت رلیک طلیعه دار ابداعات در بازیهای رایانه ای است.برای اطلاعات بیشتر به این سایت مراجعه کنید.

http://www.khabaronline.ir/images/2010/6/image05_3_.jpg




۶- Command & Conquer 4: Tiberian Twilight


این بازی نیز مدل استراتژی است که توسط EA توسعه یافته است. مانند سری های قدیمی خود نیست.و کاربر باید کنترل تمام مکانهایی که از آن عبور می کند را در دست گیرد. تحت ویندوز های مختلف از جمله ویندوز هفت کار کرده و ۱۰ گیگ فضا نیاز دارد. یک گیگ رم معمولی و ۲۵۶ مگ رو ویدیویی برای کارت گرافیک نیاز است.

http://www.khabaronline.ir/images/2010/6/image06_1_.jpg




۷- Deus Ex 3


بازی مبنی بر شلیک و تیر اندازی توسط ادیوس مونترال توسعه یافته است. به صورت فردی بازی می شود و علاقمندان به تیر اندازی عاشق این بازی هستند. روی پلی استیشن، ویندوز و اکس باکس در چهار حالت مختلف کار می کند.هر واحد دشمن دارای رییس بوده و اگر کشته شود، گروه متلاشی می شود.

http://www.khabaronline.ir/images/2010/6/image07.jpg




۸- World of Warcraft: Cataclysm


وارکرافت را همه می شناسند و این نسخه جدید همراه با بازیگران آنلاین بدون محدودیت، ویژگی های منحصر به فردی را ارائه می کند. دو جنگ جدید به این نسخه اضافه شده است. بیزارد انتر تینمنت توسعه دهنده بازی است که هم روی ویندوز و هم روی مکینتاش کار می کند. تنها به صورت آنلاین می توان بازی کرد و کاربران زیادی در سراسر جهان از آن استفاده می کنند.

http://www.khabaronline.ir/images/2010/6/image08.jpg




۹- Star Wars: The Old Republic


معروف یه SWTOR جنگ ستارگان زیبایی را روی دسکتاپ شما می آورد که مبتنی بر جنگ ستارگان یونیورس بوده و بوسیله بیو-ور توسعه یافته و لوکاس آرت آنرا منتشر کرده است. به روش توده ای (MMORPG) و تحت ویندوز بازی می شود.

http://www.khabaronline.ir/images/2010/6/image09.jpg

۱۰- Starcraft II: Wings of Liberty

بالهای آزادی نسخه جدید استارکرافت است. بازی به صورت استراتژی بوده و تحت ویندوز و مکینتاش کار می کند. تحت دی وی دی بوده و بالای ۱۶ سال می توانند بازی کنند.

http://www.khabaronline.ir/images/2010/6/image10.jpg

mer30
5th March 2011, 17:59
راحت ترین صندلی مخصوص گیم فقط 13 میلیون تومان/عکس

صندلی مینی کوپر طراحی شده برای گیم بازان حرفه ای.
گاثورپ اهل غرب یورکشایر طراح این صندلی منحصر بفرد است. این صندلی همچنین بعنوان پخش کننده استریو نیز هست. قیمت پیشنهادی برای این صندلی فوق حرفه ای 8 هزار پوند (12967 دلار)است که در لندن به معرض فروش گذاشته شده اس و سازنده قصد دارد دست به نولید انبوه بزند.
http://khabaronline.ir/images/2011/3/minicooperchair1_xSwFQ_12.jpg
http://khabaronline.ir/images/2011/3/minicooperchair2_SoxxR_12.jpg

SURENA
22nd March 2011, 04:01
هیچ‌کس نمی‌توانست جهش سیستم حسگر دوربینی شرکت مایکروسافت (کینکت) که حرکت را حس می‌کرد، پیش‌بینی کند.
به گزارش یاهو نیوز، شرکت مایکروسافت اعلام کرد که کتاب گینس به عنوان مرجع ثبت رکوردهای جهانی، نام کنسول «کینکت» این شرکت را به عنوان سریع فروش‌ترین و پرفروش‌ترین ابزار الکترونیکی دنیا ثبت کرده است.



http://goonagoon.nasseh.ir/photoblog/images/7bb060764a818184ebb1cc0d43d382aa/f64eac11f2cd8f0efa196f8ad173178e.jpg

شرکت مایکروسافت پس از این اتفاق، اطلاعاتی درباره چگونگی فروش این کنسول ارایه کرد. بر این اساس، بیش از 10 میلیون دستگاه کینکت از زمان عرضه به بازار (چهارم نوامبر 2010) تاکنون (11 مارس 2011) در سرتاسر دنیا فروش رفته است. میزان فروش در 60 روز ابتدای عرضه، هشت میلیون دستگاه بوده که سهم هر روز، 133 هزار و 333 دستگاه می‌شود.



http://goonagoon.nasseh.ir/photoblog/images/7bb060764a818184ebb1cc0d43d382aa/4a47d2983c8bd392b120b627e0e1cab4.jpg

بنا بر گزارش گینس، کینکت با ثبت این رکورد فروش، توانست محصولات آی‌فون و آی‌پد شرکت اپل را پشت سر بگذارد و عنوان «سریع‌ترن فروش ابزار الکترونیکی در دنیا» را به خود اختصاص دهد.
بنا بر گزارش دانشنامه ویکی‌پدیا، کینکت برای ایکس‌باکس ۳۶۰ ( Kinect for Xbox 360) یا به طور ساده، کینکت که به طور کلی نام پروژه‌اش، ناتال (Project Natal) نام داشته، وسیله‌ای است که منجر به استفاده از بازی‌های رایانه‌ای بدون استفاده از هیچ‌گونه کنترل‌گری می‌شود. البته تنها استفاده آن در مورد بازی‌های رایانه‌ای نبوده بلکه می‌توان از آن در تمامی موارد سرگرمی همانند تماشای فیلم و گوش دادن به موسیقی استفاده کرد. این وسیله به وسیله شرکت امریکایی مایکروسافت (Microsoft) ساخته شده‌است و بر روی دستگاه بازی ایکس باکس ۳۶۰ ( Xbox 360) قابل استفاده‌است.



http://goonagoon.nasseh.ir/photoblog/images/7bb060764a818184ebb1cc0d43d382aa/d6c651ddcd97183b2e40bc464231c962.jpg

مرجع این وسیله بر پایه یک دوربین با دو عدد لنز و یک درگاره مادون قرمز است که درگاه مادون قرمز و یکی از دوربین‌ها برای تشخیص عمق تصاویر بوده و دوربین دیگر هم که یک دوربین رنگی (RGB) است برای تشخیص تصاویر است.
این دوربین به کاربران ایکس باکس ۳۶۰ اجازه می‌دهد تا بدون لمس کردن هیچ کنترل‌گری بتوانند تمامی اجزای موجد بر صفحه را به کنترل خود در بیاورند. این دوربین حتی توانا به درک و تشخیص صداهای کاربر خود نیز بوده و با تشخیص آنها قادر به انجام فرمان آمده از سوی کاربر است.



http://goonagoon.nasseh.ir/photoblog/images/7bb060764a818184ebb1cc0d43d382aa/9c82c7143c102b71c593d98d96093fde.jpg

SURENA
30th March 2011, 23:16
http://worldit.ir/wp-content/uploads/2011/03/homefront-pc-game-Copy.jpg (http://worldit.ir/wp-content/uploads/2011/03/homefront-pc-game-Copy.jpg)

بازی ویدئویی Homefront که از مضمونی نظامی برخوردار است و داستان آن آینده ای در سال ۲۰۲۷ را روایت می کند، در این داستان ارتش کره شمالی با پیشرفت های خود به تضعیف کشورهایی نظیر آمریکا، ژاپن و جنوب شرقی می پردازد.

به گزارش ورد آی تی به نقل ازCiol , شرکت THQ سازنده بازی های ویدئویی، تنها در اولین روز عرضه بازی ویدئویی محبوبش با نام Homefront که از مضمون و محتوای نظامی برخوردار است، موفق به فروش ۳۷۵۰۰۰ نسخه از آن شده است.

بازی ویدئویی Homefront که از مضمونی نظامی برخوردار است و داستان آن آینده ای در سال ۲۰۲۷ را روایت می کند، در این داستان ارتش کره شمالی با پیشرفت های خود به تضعیف کشورهایی نظیر آمریکا، ژاپن و جنوب شرقی می پردازد.



شرکت تحلیل گیم ، Todd Mitchell برآورده کرده است که این بازی در سه ماهه اول سال جاری تا ۱٫۳ میلیون نسخه به فروش خواهد رفت.

pilot777
19th May 2011, 16:53
سلام
فقط خواستم به دوستداران پرواز علاقمندان به هوانوردی این نوید رو بدم که
خط هوایی مجازی
Pilot Of Persia (http://Www.PilotOfPersia.Com)
بر اساس نرم افزار شبیه ساز پرواز فلایت سیمولاتور ایکس +نرم افزار اف اس پسنجرز
افتتاح شده و در هر سطحی خلبان(بصورت مجازی)آشنا به سیمولاتور می پذیره
بهره گیری از کادری متشکل از خلبانان واقعی ومقیم کشور فرانسه برنامه نویسان و متخصصین سیمولاتور
و نرم افزار های شبیه سازی
کاملا سازماندهی شده متشکل از 18 پرسنل دائمی
اختصاص افسر پروازی برای هر خلبان بعد از اتمام ثبت نام به عنوان مرجع عملکرد صحیح عملیات پرواز
پشتیبانی 24 ساعته حضور دائمی پرسنل بررسی دقیق روند عملکرد خلبانان
سیر پیشرفتی کاملا حساب شده برای خلبانان با ساعات پروازی بالا
ثبت ساعت پروازی خلبانان کاملا مطابق با اصول تبیین شده هوانوردی
راهنمای قدم به قدم مقالات آموزشی متعدد استفاده از منابع بروز آپدیت هفتگی دیتا بیس
پرواز آنلاین (وتسیم برگزاری آزمون صدور گواهینامه سطح مربوطه)
کاملا بروز بهره گیری از پیشرفته ترین تجهیزات سخت افزاری و بروز ترین نرم افزار های سیمولاتور
مجهز به بزرگترین فروشگاه اینترنتی تخصصی سیمولاتور کشور
همکاری با 15 شرکت بین اللمللی در زمینه تولید نرم افزار های شبیه سازی همچون
کاپتین سیم جاست فلایت آئروسافت ویلکو اوربکس کارنادو جکس... وفروش پستی نرم افزار ها وسخت افزار های مربوطه ....
آرشیو عظیم و بی نظیر از تمامی نرم افزارهای مربوطه شامل فرود گاه ها هواپیماه ها نرم افزار های کاربردی مناظر
ایده آل ترین بستر فعالیت علاقمندان به شبیه ساز پرواز در هر سطحی
سیستم ترک تدوین و ارسال گزارش پرواز از طریق اف اس پسنجرز برای خلبانان تازه وارد
امکانات بینظیر ارتباطی در محیط وب سایت .چت .انتخاب شریک پروازی و ... ...
ازوقت و توجه شما متشکرم.
Pilot Of Persia (http://Www.PilotOfPersia.Com)

M.Salehi
29th July 2011, 12:05
اطلاعات بازی:


Developer : EA Black Box
Publisher : Electronic Arts
Series : Need for Speed
Engine : Frostbite 2
Genre : Racing

Release date: NA November 15, 2011
EU November 17, 2011

Mode: Single-player- Multiplayer
Rating: ESRB: RP / PEGI: 12

Platform :
Xbox 360, Wii,Nintendo 3DS
PC Download , PlayStation 3
PC



توضـیـحات:

The Run هجده ــمین عنوان از سری Need for Speed است و در نوامبر 2011 منتشر خواهد شد، این بازی توسط EA Black Box ساخته شده و قرار است به وسیله ی شرکت EA منتشر شود!


داستان را می توان اینگونه توصیف نمود : "مخالف قوانین رانندگی ،مسابقات شرطی از وسط کشور و شرط اول شدن در مسابقه ی سن فرانسیسکو تا نیویورک تنها راهی است که به زندگیتان سروسامانی بدهید . نه محدودیت سرعت ،نه قوانینی،نه هم بازی . فقط شما هستید و مهارت رانندگیتان و عزم راسخی که بتوانید در صدها مسابقه با مشهورترین رانندگان در خطرناکترین راه ها نفر اول شوید."

شما در این بازی در مسیر مسابقه ای ، سن فرانسیسکو تا نیویورک شرکت خواهید کرد و از شهرهای لاس وگاس ،دیترُیت ، دنور و مکانهای دیگر خواهید گذشت .

در تریلر ها ما پیاده شدن و فرار کاراکتر (که به احتمال نامش جک است) از ماشین و برخورد او با پلیس را می بینیم !

M.Salehi
29th July 2011, 12:20
یک تریلر یا پیش نمایش از بازی جدید need for speed the run

M.Salehi
29th July 2011, 12:36
Game Name: Call Of Duty :Modern Warfare 3
Developer(S): Infinity ward..Sledgehammer games..Raven Software
Publisher: Activision
Series:Call Of Duty
Engine:IW 4.0
Platform(S): PC..PS3..X360
Release Date november .8 .2011
Genre(S):First-person Shooter
Rating: ESRB:M


شرکت Activision با عرضه کردن سری بازی های Call Of Duty(COD) نامی برای خود در بین سازندگان بازی های تیراندازی اول شخص پیدا کرد این شرکت با روند رو به روشتی که پیدا کرده بود به طور تقریبا" منظم هر سال یک عنوان از سری بازی های COD را روانه بازی می کند . این شرکت بیشترین اوازه خود را به خاطر همین بازی پیدا کرده است چندین سال قبل فکر کنم سال 2006 یا 2007 بود که با اولین عنوان از سری بازی های Modern Warfare(جنگ پیشرفته) منتشر شد . زمانی که بازی عرضه نشده بود همه فکر می کردند که با یک عنوان کاملا" معمولی رو به رو خواهند شد ولی زمانی که بازی را در اختیار داشتند تازه به ارزش این بازی و اینکه شرکت سازنده به قولی که داده بود مبنی بر اینکه عنوانی بزرگ را خواهند دید عمل کرده است کاملا" متحیر شده و پای کنسول های خود نشسته و این بازی را چندین بار با حالت های مختلف و درجه بندی های ساده متوسط و سخت امتحان می کردند ، این بازی تحول بزرگی را در سبک بازی های اول شخص به وجود اورد. هوز که هنوزه بیشتر گیمر ها بازی MW در دنیای انلاین این بازی در حال کشت و کشتار هستند، اما در همین زمان بود اوج انلاین بازی کردن MW شرکت سازتده بازی خبر فوق العاده ای را منتشر کرد مبنی بر این که نسخه دوم این بازی با پسوند MW2 منتشر خواهد شد عموم مردم متعجب زده بودند و در اینکه ایا بازی می توانند همانند نسخه قبلی موفقیت خود را تکرار کند ، شابعات مختلفی منتشر شده بود که بازی با موتور قدرتمند تر از نسخه قبلی ساخته می شود ولی چیزی از سوی سازنده بازی تایید و یا رد نشد تا اینکه بازی منتشر شد دوباره همان داستان قبلی CODMW2 موفقیت بزرگتری نسبت به نسخه ابتدایی خود به دست اورده است و توانسته است به خوبی fan های سری بازی COD را راضی کند با این وجود دوباره COD;MW2 جای نسخه ابتدایی را در بحث مولتی پلیر انلاین گرفت و بازهم افراد زیادی را به خود جذب کرد. و حالا خبر از ساخته شدن قسمت سوم بازی جنگ پیشرفته منتشر شده است این بازی را با نام Modern Warfare 3 خواهیم شناخت. این بازی طبق معمول از سری بازی های COD و از نسخه MW است ابنار شرکت های مختلفی برای ساخت این بازی به دور هم جمع شده اند این شرکت که عبارتند از: Infinity raven Software..Sledgehammer Games که هر کدام در ساخت بازی های مختلفی نقش داشته اند. البته قسمت مولتی پلیر بازی توسط شرکت Raven ساخته می شود و قسمت تک بازی کن یا همان Single Player را شرکت Sledgehammer games بر عهده گرفته است.



ساخت بازی در تاریخ 13 می 2011 تایید شد . خیلی زود تریلر هایی از این بازی در سایت You Tube قرار داده شد این تریلر در صفحه اختصاصی بازی در این سایت قرار داده شده بود در مورد این بازی 4 تیز مختلف تایید شده است. این چهار تیزر به امریکا.. انگلسنان.. فرانسه و المان اشاره دارد در این باره کلمه رمزی با عنوان E نیز ذکر شده است که هنوز مشخص نشده است که مربوط به چه چیزی یا چه منطقه ای است. بعد از این اتفاق سایت Kotaku اعلام کرد که به زودی نسخه دیگری از سری بازی های Modern Warfare منتشر خواهد شد طبق گفته ها عناصر اصلی بازی همانند نسخه دوم خواهد بود البته با کمی تغییرات که حتما" بر روی بازی اعمال خواهد شد. اگر بازی بخواهد همانند نسخه دوم عمل کند باید با چند شخصیت به بازی بپردازیم که در این صورت شخصیت های مختلفی برای بازی تایید خواهند شد. روز 15 می سال 2011 سایت Kotaku خبر از لیک شدن بازی داد وتاریخ عرضه بازی است که 18 نوامبر 2011 را نشان می دهد( جمعه 17 ابان ماه). این بازی برای PC..PS3..X360 عرضه می شود و تا به امروز خبری از نسخه Wii این بازی نشده است .

بله بازهم جنگ بین دو قدرت روسیه و امریکا بازهم درگیر جنگی بزرگ هستند، در این بازی شما به قسمت های مختلف جهان سفر خواهید کرد و دنیای پر از گلوله و اتش را تجربه می کنید، دیگر حتی فرصت اینکه غذایی بخورید ندارید سریع باید این بازی را انجام دهید ، دوباره Activision بازی جدیدی از سری بازی های MW عرضه می کند منتظر باشید. این اولین همکاری دو شرکت Acticision , Sledgehammer games است. این بازی بر اساس عناصر و المان های قسمت های قبلی طراحی شده است و همان حال و هوای قسمت قبلی را دارد البته حتما" تغییراتی در بازی به وجود امده است که شما را به خرید بازی و انجام ان تشویق خواهد کرد . داستان بازی از جایی شروع می شود که شما در US Delta Force و British SAS Force ایفای نقش می کنید. بازی هم بر این اساس طراحی شده است که شما به مبارزه بر علیه روسی ها می پردازید. بیشتر قسمت هایی که بازی در ان جریان دارد New York و London خواهد بود و کمی هم در مناطق دیگر از بازی ، شما برای مبارزه با روسی های شعار خاصی دارید شعار بازی :Any Gun Can get Your hands On . در دمو هایی که قرار است منتشر شود بیشتر بازی در لندن و نیویورک اتفاق خواهد افتاد و شما در این مناطق برای بقا خود مبارزه می کنید.. Activision تصمیم دارد که دمو بازی را در E3 منتشرکند.
اولین ماموریتی که شما در دمو بازی دارید این است که جنگ در مناطق پایینی شهر manhattan است و همچنین ساختمان خاصی را باید پیدا کنید. در این مرحله شهر manhattan بر اثر جنگی که رخ داده است تخریب شده است و بیشتر به خرابه های بعد از زلزله شباهت دارد در خیابان های این شهر اتوموبیل ها واژگون شده اند و حس اینکه واقعا" در این ناحیه جنگی رخ داده است به شما می دهد محیط در این منطقه کاملا" تخریب شده است و این است fashion بازی Call OF Duty در این بازی همه چیز را نابود کرده اند و شما هم می توانید نابودی را بیشتر کنید. معابر بازی چنان شلوغ است که شما دیگر نمی توانید به راحتی در خیابان ها حرکت کنید محیط بازی پر از سرباز است که همگی بر علیه شما هستم و شما باید خیلی سریع پناهگاهی برای خود پیدا کنید. در دمو بازی گیمپلی تغییرات خوبی کرده است و ویژگی های خاصی دارد به طوری که در بازی کاراکتر می تواند از سلاح های مختلف استفاده کند به همراه ان می تواند از تعلقات جدیدی که به بازی اضافه شده است استفاده کند. می تواند از منور ها استفاده کند و در لحظات حساس از هواپیما و یا هلیکوپتر استفاده کند ( کمک بگیرد). انعطاف پذیری سلاح ها خوب کار شده است .شما زمانی که به دشمنی شلیک می کنید او بر اساس جایی که گلوله می خورد عکس العمل نشان می دهد و دیگر این نیست که یک جشاب گلوله روی یکی از دشمنان خالی کنید تا او را نابود کنید. برد سلاح ها بهتر از قبل شده است و می توان دشمنان را از فاصله های دورتر نابود کرد. می توانید از تک تیر ها به خوبی استفاده کنید تخریب نارنجک ها بسیار بالا رفته است و می تواند محیط کوچکی را نابود کند. قابلیت Zoom سلاح ها شباهت هایی به نسخه های قبلی دارد و تغریبا" می تواند گفت همان است ولی با کمی تغییرات . اگر خوب به دمو نگاه کنیم می فهمیم که ماموریت هایی که در MW3 انجام می دهیم خیلی گنگ است و روشنی که در نسخه های قبلی وجود داشت در این بازی وجود ندارد با کمی اغراق می تواند گفت این بازی بر اساس رمز و راز طراحی شده است!! هیچ صدایی و هیچ اهنگی در بازی که نشان از این باشد که روزی در مناطق مختلف بازی انسان زندگی می کرده است وجود ندارد در این بازی تجارت مخوفی اتفاق می افتد . شاید دو شرکت سازنده که باهم همکاری می کنند می خواهد حقایقی را افشا کنند اگر این حقایق فاش شود بازی در کشور ها مختلف ممنوع می شود(شوخی شاید نویسنده پیشنما خواسته مطلب رو کمی هیجانی تر کنه )!! اما احتمال اینکه این اتفاقی که در بازی می افتد به گونه ای بیان کننده کار های گروه هایی از جمله Delta Force باشد تنها چیزی که می تواند گفت اگر حقایق بازی افشا شود این است WOWWWWW!



در دمو مخصوص به لندن شما با استفاده از وسایل مختلف سعی در رسیدن به هدف دارید ولی در بین راه ما سربازان بسیاری رو به رو می شوند که تصمیم به نابودی شما دارند و جنگ شروع می شود از سلاح هایی که در محیط وجود دارد باید به خوبی استفاده کنید شما بازی را در انگلستان با گروه SAS شروع می کنید انها دارای سلاح ها و وسایل مختلفی هستند که می تواند به شما در پیش برد بازی کمک شایانی بکند ماموریت های مختلفی در بازی وجود دارد شما در این دمو در شب ماموریت خود را انجام می دهید محیط تاریک شب به خوبی طراحی شده است. در محیط دیگری از این بازی که در لندن هستید باید به تونل های شهر لندن بروید تا از دست دشمنان نجات پیدا کنید، در پایان روز اول دمو از بازی منتشر شده است که هر کدام جذابیت خاص خود را دارند ولی دمو مربوط به انگلستان خیلی جالب تر طراحی شده است. بازی در تاریخ 8 نوامبر عرضه می شود.

جدید ترین مدی که برای این بازی تایید شده است Spec Ops است که قابلیت های مختلفی به گیمر ها خواهد داد. همچنین یکی دیگر از مد های بازیSurvival نام دارد . در مد Spce Ops شما باید به جمع اوری اشیا خاصی بپردازید. این سیستم بیشتر برای Rankin بندی در قسمت مولتی پلیر کار برد دارد. البته این مد سختی های خاص خود را خواهد داشت . همین مد در بازی MW2 نیز وجود داشت که با تکمبل کردن ان نقشه هایی برای قسمت تک بازی کنه به دست می اوردید. مد Spce ops Survival به شما نقشه هایی برای قسمت مولتی پلیر بازی می دهد اگر بتوانید بازی را در این مد تکمیل کنید. این مد بیشتر شبیه به مد Horde است . ابن مدی است که در ان دشمنان زیادی به شما حمله می کنند و شما باید مدت زمان خاصی در مقابل انها استقامت کنید، نقشه های این بازی شاملallegedly, are Carbon, Dome, Radar, Seatown, and Village. است . بله در مد های بازی دشمنان زیادی رو به رو شما قرار دارند و شما باید انها را نابود کنید پس کار سختی پیش رو دارید.. همان طور که گفتم بازی در مناطق مختلفی جریان دارد این مناطق New York, London, Paris, and Berlin خواهند بود البته قسمت هایی از بازی نیز در دوبی انجام می شود!! سیستم Co op بازی هم تایید شده است و برای اماده سازی این سیستم شرکت سازنده زمان زیادی را صرف کرده است و قول داده است که در E3 ان را به نمایش می گذارد

برخی از ویژگی های بازی که منتشر شده است:

همانند سری‌های قبل COD بازی MW3 بر روی فریم 60FPS اجرا خواهد شد و هر کسی‌ برنده خواهد بود. احتمال اینکه بازی در انگلستان ممنوع شود وجود دارد اما بعید است حال به خبری که باعث این موضوع شده است: در تریلر بازی Call of Duty: Modern Warfare 3 در تاریخ 23 می، صحنه ای هست که یک قطار رو در حال خارج شدن از ریل و انفجار در متروی لندن نشون میده. روزنامه انگلیسی Daily Mail گزارش داده که بسیاری از خانواده های قربانیان حادثه متروی لندن در تاریخ 7 جولای 2005 (معروف به بمب گذاری های 7/7 که باعث کشته شدن 52 نفر انگلیسی در متروی لندن شد) این تریلر رو دیدند و محتوای اون براشون ناخوشایند و آزاردهنده بوده.

خانم Vivienne Pattison، سخنگوی گروه Mediawatch UK [یکی از این گروه هایی که به محتوای نامناسب در رسانه ها اعتراض می کنند] گفته:

"من نگرانم که این جور گیم ها بیش از حد واقعی هستند و در زمینه ای دارند رخ میدن که برای ما آشنا هست. با توجه به این که از حوادث 7/7 مدت زیادی نمی گذره، این بسیار نامطبوع هستش".

وب سایت Spong جوابیه ای از طرف Activision در پاسخ به تلاش هایی که برای ممنوع کردن بازی در انگلستان شده ارائه کرده:

"بازی Call of Duty: Modern Warfare 3 یک بازی اکشن تخیلی با گروه هدف بالغین است که در جنگ جهانی سوم رخ می دهد. صحنه های بازی صرفا تخیلی هستند و قصد بازسازی کردن هیچ رخداد تاریخی در اونها نبوده"

بخش تک نفره ی بازی شما را به جای جای دنیا می برد که در نقش شخصیت های مختلفی بازی مانند مامور سرویس فدرال روسیه ای ، مامور SAS بازی خواهید کرد و همچنین ازTank Gunner و AC-130 استفاده خواهید کرد. همچنین بازی دارای شخصیت های جدید و همچنین قدیمی از نسخه های پیشین نیز هست.
بازی دارای 15 مرحله می باشد که در مکان های بسیار متعدد و متنوعی صورت می پذیرد. از تهاجم به منتهن (Manhatan) توسط نیروهای روسیه گرفته تا تصادفات درگیری های پایانی در دوبی ( Dubai )
وسایل هیجان انگیز و متنوعی در این نسخه از بازی گنجانده شده و همچنین میتوانید از وسایل نقلیه ی جنگی مانند AC-130و یا تانک های آمریکایی استفاده کنید



بخش تک نفره ی بازی به هر سوال بی پاسخی که گیمرها در نسخه های 1 و 2 سری MW داشتند جواب خواهد داد و همچنین شخصیت های جدیدی را به بهترین نحو معرفی خواهد کرد. نام این سرباز ها که در Delta Force هستند "Frost " و "Sandman " میباشدMW3 بعد از پایان درگیری های هیجان انگیز MW2 آغاز میشود... جایی که نیروهای آمریکایی و روسیه ای در جنگ با یکدیگر در خاک آمریکا هستند. Valdimir Makarov نیز برگشته است و کاپتان John Price و کاپتان John Soap Mac Tavish نیز به شدت زخمی شده اند که در پی فرار به وسیله ی جاسوس روسیه ایشان یعنی Nikolai هستند.این سه نفر به یک خانه ی امن در Dharmasla
در هند فرار کرده اند و به وسیله ی مردان ماکاروف مورد حمله قرار گرفته اند که البته شما در اینجا در نقش شخصی به نام Yuri بازی خواهید کرد. یک شخص وفادار که برای نیکولای کار می کند. در زمانی که خانه ی امن در خطر کامل است، این مرد ها به وسیله ی یک هلیکوپتر فرار میکنند



بعد از این، بازی شما را به منهتن میبرد... جایی که کشتی های روسیه ای در کنار رودخانه ی هادسون مستقر شده اند. در مرکز این ماجرا ما در نقش شخصیت Frost هستیم که در قالب گروه Delta می باشد و به آنجا حمله میکنندگیمر ها همچنین در نقش یک سرباز روسیه ای که از رییس جمهور روسیه حفاظت میکند تا یک قرار داد صلح با آمریکا امضا کند نیز بازی می کند. رییس جمهور روسیه به دست نیروهای ماکاروف مورد حمله قرار گرفته است. رییس جمهور خوش شانس نبوده و به همراه دخترش به دست ماکاروف می افتد. کسی که دوست ندارد قرارداد صلح امضا شود و با این کارش حملات را به آمریکا از سر میگیرد
شهر های اروپایی نظیر هامبورگ نیز مورد حمله ی نیروهای روسیه ای قرار گرفته است که شما باید با استفاده از تانک ها و وسایل مختلف آن ها را بیرون کنید. بازی دوباره به پیش پرایس، سپ ، نیکولای و یوری بر میگردد که حالا در آفریقا به دنبال ردی از ماکارو هستند. یک دلال اسلحه در افریقای جنوبی آن ها را مطلع می کند که ماکارو به دنبال خرید محموله ای از سلاح های شیمیایی است . گروه به Sierra Leone ( محلی در آفریقای جنوبی ) می روند تا این سلاح ها را از چنگ نیروهای شبه نظامی آفریقایی در بیاورند . در دیگر نقاط اروپا هم عملیات های مرگبار دیگری که همگی توسط روسیه پشتیبانی میشوند، رخ می دهد که باعث میشود میزان تلفات به ده ها هزار نفر برسد . این حملات دریچه ای برای حمله به سراسر قاره را به سوی روسیه، باز می کند .

از طرف دیگر، پرایس متوجه میشود دلال سلاحی که او را از مکان سلاحهای شیمیایی مطلع کرده بود، او را فریب داده است و در پی این مرد راهی سومالی می شود تا او را پیدا کرده و اطلاعات موردنیاز را از او به دست بیاورد. او موفق به این کار می شود و در می یابد که دست راست ماکارو که فردی به نام وُلک است در پاریس پنهان شده.




پس از این توجه بازی به برلین، پایتخت آلمان معطوف می شود. شما در نقش یک توپچی تانک آمریکایی باید نیروهای روس را عقب برانید، اما موفق به این کار نمی شوید و برلین سقوط می کند . در ادامه ماموردر فرانسه است و نیروهای ویژه ارتش فرانسه حمله ای را به مخفی گاه ولک که در دخمه های زیر پاریس واقع شده، ترتیب می دهند و بعد از آن هم به آسمان رفته و از آنجا در نقش یک افسر هواپیمای AC-130 با آتش جهنمی خود به فراست پوشش می دهید . ولک دستگیر می شود و فراست از میان اعترافات او متوجه می شود، ماکارو در هتلی واقع در پراگ، پایتخت چک قرار ملاقاتی دارد . سپ به همراه یوری به شهر که توسط نیروهای روس کنترل می شود نفوذ می کند و در برج کلیسایی برای ماکارو کمین می کند. اما ماکارو به نحوی از این ماجرا بو می برد و فرار می کند و حالا سپ، یوری و پرایس باید از شهر فرار کنند . یوری به همراه تیمی تحت رهبری خودش ، در جستجوی سر نخی به یکی از پایگاه های اصلی ماکارو نفوذ می کند . او متوجه می شود رئیس جمهور روسیه در چنگ ماکارو است و او سعی دارد کدهای پرتاب موشک را به نحوی از او بگیرد. ماکارو همچنین متوجه مکان دختر رئیس جمهور هم شده. گروه به برلین رفته تا جلوی دزدیده شدن دختر رئیس جمهور را بگیرند.شما در نقش فراست باید از مکان احتمالی وی سر در آورده و از او محافظت کرده و در آخر از شهر در حال فروپاشی برلین فرار کنید. اما شرایط خوب پیش نمی رود و روس ها موفق به اسیر کردن دختر می شوند .

حرکت بعدی فراست، نجات یک تیم دلتا است که از سوی ماکارو مورد حمله قرار گرفته اند. او موفق می شود گروگان ها را آزاد کند ولی ماکارو باز هم از چنگ آن ها فرار می کند .

مرحله پایانی بازی در دبی جریان دارد.یوری، پرایس و سندمن به هتل ماکارو که به شدت محافظت می شود حمله کرده و در پایان، بالاخره ماکارو را پیدا کرده، و بله، او را می کشند

M.Salehi
5th August 2011, 18:53
اگر یادتان باشد Ubisoft قفلی به نام DRM را روی نسخه های PC بازی های Assassin's Creed 2 و Splinter Cell : Conviction گذاشت تا بوسیله ی این قفل بتواند جلوی بازی های كپی را بگیرد . اساس كار این قفل هم نیاز اتصال دائم به سرورهای یوبی سافت بود تا سرورها بازی های كپی را شناسایی و از سیستم اخراج كنند . این قفل بعد از یك ماه هك شد و فقط اعتراض كسانی كه نسخه های اصلی بازی ها را تهیه می كردند دامن گیر یوبی سافت شد . بعد از آن یوبی سافت اعتراف كرد كه DRM به هیچ دردی نخورده و فقط عذابی برای خریداران نسخه های اصلی شده است . بعد از حدود یك سال و نیم ، یوبی سافت دوباره می خواهد این سیستم را به نسخه های PC بازی های خود بازگرداند و این كار را ابتدا روی بازی Driver : San Francisco انجام خواهد داد . همچنین یوبی سافت اعلام كرده كه این قفل پیشرفته تر از DRM قبلی خواهد بود و مشكلات سیستم اولیه را نخواهد داشت . (منتظر عرضه ی این قفل و هك شدن دوباره اش باشید!)

M.Salehi
5th August 2011, 19:05
گرافیك : گرافیك این بازی یك شاهكار به حساب می آید ، محیط جزئیات بسیار زیادی دارد و در عین حال از طراحی بصری و فنی قابل قبولی برخوردار است ، طراحی شخصیت ها و انیمیشن هایشان تحسین برانگیز است و حركات شخصیت ها طبیعی و نرم است ، سرعت فریم در صحنه های شلوغ دچار افت می شود ، افكت های صوتی جادوها در حد فیلم های سینمایی ظاهر می شوند و دقت بالایی در طراحی آنها صورت گرفته ، مراحل دارای وسعت زیادی هستند ، نورپردازی با استفاده از مشعل ها عالی انجام شده و سایه ی اجسام به طور بسیار طبیعی ای با حركت شعله های آتش به حركت در می آیند ، در برخی از نقاط بازی چند باگ كوچك وجود دارد كه قابل چشم پوشی هستند ، آبجكت ها دارای جزئیات فراوان هستند و از لحاظ هنری و فنی بسیار عالی طراحی شده اند ، رنگ بندی محیط چشم نواز است ، گرافیك این بازی را می توان جزو بهترین گرافیك های امسال قرار داد كه می تواند الگویی برای سایر بازیها باشد ... 19

صدا : دوبله به بهترین شكل ممكن انجام گرفته ، تمام شخصیت ها از گرالت گرفته تا مغازه داران صدای متناسب با شخصیت خود را دارند و گویندگان نیز حس شخصیت مورد نظر را به خوبی منتقل می كنند ، موزیك های موجود در بازی جزو بهترین ها هستند و شنیدنشان هر كسی را به وجد می آورد ، افكت های صوتی محیط و جادوها شاهكار به حساب می آیند و این صداها به طور متناوب با تغییر محیط دچار تغییرات اساسی می شوند ... 20

گیم پلی : تعادل مناسب بین تمام مراحل و قدرت های موجود در بازی ، كنترل گرالت بسیار روان و دلچسب است ، مبارزه با دشمنان به لطف وجود سلاح ها و جادوهای مختلف جذابیت خاصی دارد و هیچ گاه از تكرار حملات دشمنان خسته نخواهید شد ، تركیب جادوها و ضربات شمشیر و سلاح ها می تواند لذت كافی از یك مبارزه ی دقیق را به شما منتقل كند ، اگر از طرفداران سبك نقش آفرینی اكشن هستید باید بدانید كه سطح گیم پلی و سبك مبارزات The Witcher 2 به هیچ یك از بازی های این سبك شباهت ندارد و تنها نكات مثبت بازی های دیگر در این بازی پیدا می شوند ، با Level Up كردن گرالت و بدست آوردن آیتم های جدید می توانید لذت بیشتری از بازی ببرید و در عین حال در كشتن دشمنان و پیشبرد بازی بهتر و سریعتر عمل كنید ، هوش مصنوعی دشمنان به طرز عجیبی عالی است و به صورت دسته جمعی و از تمام جهات به شما حمله می كنند تا نابودتان كنند ، اگر سلاح ها و جادوها را با هم تركیب كنید سرعت مبارزات چند برابر خواهد شد ، معماهای محیطی نیز به طور متعادل و عاقلانه دارای سختی مناسب هستند و حل كردنشان با اندكی فكر كردن میسر می شود ، مكانیسم دیالوگ نویسی و انتخاب دیالوگ ها چیزی نیست كه در بازی های دیگر بتوان نظیرش را پیدا كرد ، سبك داستان گویی در دیالوگ ها در این بازی بسیار بهتر و مفهومی تر از دیگر بازی های هم سبك است ، تا زمانی كه عمق تأثیر انتخاب دیالوگ ها در سرنوشت بازی را درك نكرده اید نمی توانید از آن لذت كافی را ببرید ... 19

داستان : داستان قسمت دوم بعد از قسمت اول اتفاق می افتد . در قسمت اول گرالت حافظه ی خود را از دست داده بود . او در یك جنگ وظیفه ی محافظت از شاه Foltest را بر عهده داشت . در همین موقع بود كه یك شخص ناشناس (كه گرالت احتمال می دهد او یك ویچر باشد) به Foltest حمله كرده و او را از پای در می آورد . گرالت شروع به مبارزه با فرد ناشناس می كند ولی او موفق می شود از دست گرالت در برود . گرالت بالای سر شاه ایستاده بود كه افراد پادشاه فرا رسیدند و همین جا شروع ماجرای وحشتناك گرالت بود . Vermon Roche گرالت را مسئول مرگ پادشاه می داند پس به همین دلیل او را به سیاهچال تایمریا می اندازد . داستان قسمت دوم از همین سیاهچال كه محل بازجویی گرالت است آغاز می شود . ولی گرالت می تواند با متقاعد كردن Roche از زندان فرار كند تا بتواند باعث و بانی اصلی مرگ شاه را پیدا كند . داستان بسیار زیبا و پر پیچ و خم است و به طرزی ماهرانه از طریق دیالوگ ها بازگو می شود . انتخاب دیالوگ ها بگونه ای است كه 100 درصد در روند بازی تأثیر می گذارد و ممكن است انتخاب بین دو دیالوگ به طور كلی پایان بازی را تغییر دهد ، پس به همین دلیل بازی ارزش تكرار بالایی دارد و می توان آن را ده ها بار به پایان رساند . شخصیت پردازی گرالت و سایز شخصیت ها عالی است و تا آخر بازی با خلق و خوی و رفتار تمام شخصیت ها آشنا خواهید شد و به طرز باورنكردنی ای با آنها هم ذات پنداری خواهید كرد ... 19

ویچرها : ویچرها در واقع كسانی هستند كه در كودكی از خانواده ی خود جدا شده اند و با انجام كارهای سخت و غیرعادی مانند جادو ، به یك آدم با قابلیت های خارق العاده تبدیل شده اند كه توانایی هایی بسیار بیشتر از یك انسان عادی دارند . این گونه افراد در جوامع مختلف و در زمان های مختلف وجود داشته اند . در روم باستان نیز رسم بر این بوده كه بچه ها را در هفت سالگی از خانواده جدا كنند و در كوهستان رها كنند تا جان سخت و قوی تربیت شوند .



نكات مثبت : داستان عالی ، گیم پلی فوق العاده ، موزیك احساسی ، یكی از بهترین گرافیك ها ، شخصیت پردازی عالی ...

نكات منفی : درجه سختی بالا ، برخی باگها در گرافیك و گیم پلی ...



سبك : Action - Role Playing - Adventure

سازنده : CD Project Red

ناشر : Atari

درجه سنی : 17+

M.Salehi
5th August 2011, 19:18
كونامی تاریخ انتشار PES 12 را اعلام كرد . این بازی كه نسبت به نسخه های قبل پیشرفت های اساسی خواهد داشت ، قرار است 14 اكتبر 2011 برای تمام پلتفرم ها عرضه شود . از پیشرفت های بازی می توان به امكان كنترل همزمان دو بازیكن اشاره كرد! همچنین كونامی لیسانس همه ی تیم های باشگاهی اروپا مانند چلسی را گرفته تا دیگر از دیدن عناوین غیر معمول به عنوان نام تیم ها راحت شوید .

M.Salehi
5th August 2011, 19:29
یكی از مسئولان شركت 343 Industries اعلام كرده كه : "كار بر روی Halo 4 دو سال است كه آغاز شده و ما با تیمی 150 نفره در حال كار بر روی آن بوده و هستیم." استودیوی 343 اولین بار است كه Halo می سازد ولی سازندگان قول داده اند هیلو 4 به قدری فوق العاده باشد كه همه از آن حیرت زده شوند . همچنین Halo 4 شروعی بر سه گانه ای جدید خواهد بود كه داستان Master Chief را دنبال می كند .

M.Salehi
5th August 2011, 19:35
كپكام تاریخ انتشار نسخه های HD دو بازی Resident Evil 4 و Resident Evil : Code Veronica را مشخص كرد . نسخه HD بازی "رزیدت اویل 4" در تاریخ 20 سپتامبر و بازی "رزیدنت اویل : كد ورونیكا" در تاریخ 27 سپتامبر از طریق شبكه های PSN و XBOX Live در دسترس خواهند بود .

M.Salehi
5th August 2011, 19:43
گرافیك : طراحی محیط عالی ، گرد و خاك و گل و لای موجود در جاده ها هنگام حركت مانند واقعیت روی بدنه و شیشه های ماشین اثر می گذارند ، بازی در شهرهای لس آنجلس ، كنیا ، اسپن ، فنلاند ، اسملتر ، نروژ ، موناكو ، میشیگان اتفاق می افتد كه همه ی این شهرها با بهترین جزئیات طراحی شده اند ، شبیه سازی دقیقac اوضاع آب و هوایی مختلف ، آسیب دیدگی و Damage به طور بسیار طبیعی و حتی بهتر از Dirt 2 در این بازی شبیه سازی شده كه تا 100 درصد آسیب دیدگی ماشین را پشتیبانی می كند ، نورپردازی و انعكاس نور با اینكه فوق العاده است ولی به پای Dirt 2 نمی رسد ، در بازی 52 نوع ماشین از مدل های قدیمی تا سوپراسپرت های جدید وجود دارد كه با اینكaه تعدادشان برای یك بازی ماشین سواری كم است ولی اگر به جزئیات ماشین ها دقت كنید می فهمید كه طراحی همین تعداد كم هم به بهترین شكل ممكن و با عمقی زیاد صورت گرفته و توان زیادی از گروه سازنده گرفته ، قدرت گرافیكی بازی به لطف موتور قدرتمند EGO عالی است و این موتور امتحان خود را در بازیهایی چون Dirt و FP : Red River پس داده است ... 19

صدا : صدای موتور ماشین ها چیزی است كه رویش زیاد كار شده و دارای نكات بسیار جالبی است مثلا اگر در حال رانندگی از چهار زاویه ی مختلف دوربین به ماشین نگاه كنید در هر چهار حالت صدایی متفاوت خواهید شنید كه هیجان بازی را بیشتر می كند ، موسیقی متن و منوها هم جزو بهترین ها هستند ، گزارشگر و تماشاچیان و بهتر از آنها كمك راننده داری صداگذاری بسیار حرفه ای و دقیق هستند ، افكت های صوتی حركت ماشین ها در محیط های مختلف و برخوردها هم خوب است ... 19

گیم پلی : هوش مصنوعی به طرز جالبی با توجه به درجه سختی انتخاب شده تغییر می كند و اگر یك تازه كار باشید از حالت سختی آسان و اگر یك كاركشته باشید از درجه سختی بالا لذت خواهید برد ، رقبا همواره طبیعی رفتار می كنند و همیشه سعی دارند از شما جلو بزنند ، نمای دوربین از تمام زوایا خوب است ، انواع مسابقات از رقابت های معمولی گرفته تا مسابقات Drift و Man2Man در DiRT 3 وجود دارند كه چند تایشان واقعا معتاد كننده هستند و جذابیت بالایی دارند ، مسابقات نمایشی هم در DiRT 3 وجود دارند كه در آن ها مانند واقعیت باید با ماشین كارهای نمایشی انجام دهید تا معروف شده و توسط شركت های معروف ساپورت شوید تا آنها ماشین هایشان را در اختیارتان بگذارند ، مربی تان هم نقش اساسی ای دارد و بدون راهنمایی های او نمی توانید قوانین و مقررات را یاد گرفته و در مسابقات پیروز شوید ، همانند نسخه ی قبل در این بازی هم امكان Flash Back وجود دارد و اگر با صخره ای برخورد كردید می توانید به چند ثانیه قبل برگردید تا آن اشتباه را انجام ندهید (البته این امكان با محدودیت 5 تایی همراه است) و اگر از Flash Back استفاده نكنید به ازایش XP دریافت خواهید كرد ، كنترل ماشین ها برای طرفداران سبك رالی و Dirt آشناست ولی اگر تازه با سری بازیهای Dirt آشنا شده اید ممكن است مدتی طول بكشد تا با نحوه ی كنترل ماشین ها آشنا شوید ، جاده های حرفه ای بسیاری وجود دارند كه پیچ هایشان برای Drift كشیدن انتظارتان را می كشند ، وضعیت آب و هوایی و وضعیت جاده ها همواره به طرز باورنكردنی ای روی مسابقات و نحوه ی كنترل ماشین ها تأثیر دارد ، ماشین ها دارای هندلینگ و مشخصات متفاوت و منحصر به فرد هستند كه تمامشان از روی نمونه های واقعی طراحی و اجرا شده اند ... 18

محتویات دیگر : وجود قابلیت های شخصی سازی فراوان و مناسب ، امكانات جالب بخش آپلود فیلم های بازی در یوتیوب ، بخش آنلاین بازی برای آنان كه نسخه ی غیر قانونی بازی را تهیه كرده اند ممكن است دور از دسترس باشد چون برای استفاده از بخش آنلاین باید كد موجود در قاب اصلی بازی را وارد كنید كه در صورت خرید نسخه های غیر قانونی این كد را در اختیار نخواهید داشت ولی امكان خرید كد با پرداخت پول یا امتیاز مایكروسافت و سونی وجود دارد ، بعد از ورود به بخش آنلاین و دیدن منوی آن در می یابید كه با بخش آنلاین پرباری طرف هستید كه می توانید ماه ها با آن كنار بیایید و با دوستان ركورد بزنید ، ارزش تكرار بالا ، اعتیادآور ...

نكات مثبت : گرافیك عالی ، نورپردازی مناسب ، مدل سازی خوب ماشین ها ، موزیك های عالی ، گیم پلی كاملا شبیه سازی شده ، تنوع بالای مسابقات و رقابت ها ، هوش مصنوعی مناسب ...

نكات منفی : برخی مسیرهای غیر عادی ...



سبك : Rally

سازنده : Codemasters

ناشر : Codemasters

درجه سنی : 10+

احمد برقکار
6th August 2011, 15:09
با سلام وتشکر از مطالبی که ارسال میکنید میخواستم بدونم بازی جدیدی با گرافیک بالا از هواپیماهای جنگی جدید نه جنگ جهانی دوم موجود هست که معرفی کنید

M.Salehi
6th August 2011, 18:07
با سلام وتشکر از مطالبی که ارسال میکنید میخواستم بدونم بازی جدیدی با گرافیک بالا از هواپیماهای جنگی جدید نه جنگ جهانی دوم موجود هست که معرفی کنید

با سلام خدمت جناب احمد برقکار بازی زیر تقدیم به شما بازیهای دیگری هم با موضوع هواپیما معرفی میکنم امیدوارم خوشتون بیاد
...:::تایپیک دانلود جدیدترین بازیهای کامپیوتری:::.. - مجمع و انجمن تعمیرکاران و متخصصین الکترونیک (http://kiansat.kim/showthread.php?p=98491#post98491)

iraj_kh
9th September 2011, 11:11
http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__Modern-Warfare-3-600x300%5Bw200h100mresizeByMaxSize%5D.png


نسخه رایانه شخصی بازی Call of Duty: Modern Warfare 3 از LAN پشتیبانی می کند و دارای گزینه های زیادی برای انجام بازی تحت شبکه است.
آقای Rob Bowling از Infinity Ward در صفحه تویتر (http://www.eurogamer.net/articles/2011-09-08-modern-warfare-3-pc-has-lan-support)خود اعلام کرد:
" آره، MW3 لن داره و در اون میشه محدودیت کلاس و چیزای دیگه رو تنظیم کرد!"
بولینگ توضیح داد که کاربران PC میتوانند هر نوع اسلحه، Perk ، Death Streak و تجهیزات جانبی دیگر را از ابتدای ایجاد یک بازی جدید محدود کنند.
اکتیویژن پیش از این اعلام کرده بود که MW3 بر خلاف MW2 از سرور های اختصاصی پشتیبانی خواهد کرد.
این در حالیست که رقیب جدی این بازی Battlefield 3 با وجود پشتیبانی از سرور های اختصاصی قابلیت LAN ندارد.

لینک منبع (http://www.eurogamer.net/articles/2011-09-08-modern-warfare-3-pc-has-lan-support)

iraj_kh
20th September 2011, 11:53
http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__devils_third%5Bw200h169mresizeByMaxSiz e%5D.jpeg

Tomonobu Itagaki خالق سری بازی های Ninja Gaiden و Dead or Alive که پس از جدایی از Tecmo، مدیریّت ارشد فنّی استودیوی Valhala Game Studios را بر عهده گرفته است، در گفت و گویی با فامیتسو اشاراتی به Devil's Third، بازی در دست ساخت این استودیو کرد.
پس از معرفی این بازی در ژوئن ۲۰۱۰ تقریبا جزئیّات خیلی زیادی از آن منتشر نشد و در TGS امسال هم حضوری نداشت. ایتاگاکی علّت این امر را به استراتژی‌‌‌های مرتبط با برنامه‌ی عرضه‌ی این بازی نسبت داد.
با این حال او به خوانندگان فامیتسو اطمینان داد که روند ساخت بازی به خوبی در حال پیشرفت است و تاکنون حدود ۲۰ تا ۳۰ درصد از ساخت بازی تکمیل شده و این روند با سرعت بیشتری در حال انجام است. بنا به گفته‌ی او تعداد بازیکنان بازی نسبت به نمایش پیشین بازی در E3 2011 در حال افزایش است. ایتاگاکی قول بخش چند نفره‌‌ی ۱۶بازیکنه را داده است ولی تلاش بر این است تا این عدد به رقم ۳۲ برسد.
همچنین او خبر از رونمایی یک مرحله‌ی کاملا جدید از این بازی در اوایل ۲۰۱۲ داد.

iraj_kh
21st September 2011, 10:18
تایید Dead Space 3 ؟
http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__568317dead-space-2%5Bw200h200mresizeByMaxSize%5D.jpg

چشمان تیز بین David Porges، از IGN در تور اسرائیل Redwood Shores office ـِ کمپانی EA و در هنگام نشستی که در مورد انقلاب بازی های ویدئویی برگزار شده بود، لوگوی Dead Space 3 و concept artـی از آن را شکار کزد.


IGN هم از EA در مورد این کلیپ سوال پرسیده ولی فردی از EA اعلام کرده که فعلا هیچ خبری از Dead Space 3 و تایید آن ندارند. آیا Dead Space تایید شده است؟ Porges توانسته از این قسمت فیلم بگیرد که در لینک منبع میتوانید آن را مشاهد کنید.

iraj_kh
21st September 2011, 10:19
Borderlands 2 متنوع تر از گذشته !
http://www.bazicenter.com//files/cache/files_games__agdeGate%5Bw220h220mresizeByMaxSize%5 D.png
آقای Jeramy Cooke کارگردان هنری شرکت Gearbox در مصاحبه ای که با Gamasutra انجام داده اطلاعات جدیدی را از جهت گیری این شرکت پیرامون ادامه ی عنوان سرزمین های مرزی فاش کرده است وی در این باره گفت :

" یکی از مشکلات و نواقصی که تعداد زیادی از طرفداران پیرامون عنوان اول متصور هستند یکسان بودن و کمبود تنوع در محیط های بازی بود ، عنوان ما پر از آیتم ها و اسلحه های جدید برای اکتشاف بود اما یکسان بودن محیط باعث می شد برخی از انجام جستجوهای پر تعداد منصرف شده و از بخشی از عمق و لذت بازی محروم شوند ، برخی ممکن بود به محیط جدید وارد شوند اما پیش خودشان بگویند ، اَه دوباره صحرا ! ما و تیممان در Gearbox سعی داریم تا شاهد این نقص در Borderlands 2 نباشیم عنوان ما یک شوتر خطی با محیط های بسته و تکراری نیست بلکه شما در مرحله ای پای به سرزمینی برفی و مملو از کوه های یخی خواهید گذاشت و پس از آن با یک فضای بی نظیر بهاری نیز روبرو خواهید شد و البته صحراهای محبوب هنوز هم جولانگاه شما خواهند بود ! ، تنوع و وسعت زیاد محیط های از اصلی ترین اولویت های ما پیرامون Borderlands 2 خواهد بود ."

وی همچنین درباره ی User Interface بازی افزود :

" بازی قبل از UI کارآمد و پرطرفداری بهره میبرد اما برخی نارسایی ها به خصوص در هنگام بازی کردن Co-Op باعث آزردگی طرفداران می شد ، ما سعی داریم یک اینترفیس کارآمد تر و در عین حال دقیق تر را طراحی کنیم تا در عین سادگی عمق بیشتری را برای مانور شما فراهم آورد در ضمن نسخه ی PC بنابر مقتضیات این پلتفرم از امکانات خاص خود برای جلب رضایت گیمرها در UI استفاده خواهد کرد . "

Borderlands 2 قرار است در سال 2012 برای هر سه پلتفرم PC و PS3 و XBOX360 توسط 2K Games منتشر شود .

iraj_kh
21st September 2011, 10:20
DICE به طور رسمی سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Battlefield 3 را اعلام کرده است

http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/06/Battlefield-3-screenshots-Sniper-1024x576.jpg
شما میتوانید سیستم مورد نیاز برای اجرای این بازی را در زیر مشاهده نمایید:
حداقل سیستم مورد نیاز:
OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT
PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)
MEMORY: 2 GB
HARD DRIVE: 20 GB
GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)
GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)
SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE
KEYBOARD AND MOUSE
DVD ROM DRIVE
سیستم بهینه برای این بازی:
OS: WINDOWS 7 64-BIT
PROCESSOR: QUAD-CORE CPU
MEMORY: 4 GB
HARD DRIVE: 20 GB
GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)
SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE
KEYBOARD AND MOUSE
DVD ROM DRIVE
همچنین EA امروز تایید کرد که نسخه بتای مولتی پلیر بازی در تاریخ 29 سپتامبر یعنی پنج شنبه ی هفته ی بعد عرضه خواهد شد
علاوه بر آن EA اعلام کرد کسانی که عنوان مدال افتخار را دارند این نسخه بتا از بازی را میتوانند در روز سه شنبه (دو روز زود تر از عرضه بازی) در اختیار بگیرند.
Battlefield 3 در تاریخ سوم آبان ماه سال جاری بر روی سه پلتفرم PS3,XBOX 360 و PC عرضه خواهد شد.

iraj_kh
21st September 2011, 10:21
عرضه عنوان Metal Gear Solid 3DS: Snake Eater در اوایل 2012 (http://kiansat.kim)


اخیرا در نمایشگاه TGS 2011 , آقای هیدئو کوجیما تایید کرده است که بازی Metal Gear Solid 3DS: Snake Eater در اوایل سال 2012 وارد بازار های جهانی خواهد شد.
وی همچنین گفت که عنوان Zone of the Enders HD Collection نیز در نیمه اول سال 2012 برای سه پلتفرم Playstation 3 , XBOX 360 و PS Vita عرضه خواهد شد.

http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/mgs2.jpg

همچنین شما در نسخه XBOX 360 این بازی امکان دانلود و دسترسی به آیتم های آواتار مرتبط با سری Zone of the Enders را نیز دارید.
آقای کوجیما همچنین عرضه عنوان Metal Gear Solid HD Collection را در تاریخ 23 نوامبر 2011 که میشود دوم آذر ماه 1390 بر روی بلتفرم های Playstation 3 و XBOX 360, تایید کرد.

iraj_kh
21st September 2011, 10:22
رانندگی در دنیایی پهناور؛ پیش نمایش Forza MotorSport 4
http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/forza4preview.jpg
سبک شبیه ساز رانندگی یا مسابقات اتوموبیل رانی از جمله سبک هایی است که همه طرفدار آن نیستند و طرفداران مخصوص خود را دارد.(هر چند در کشور ما این سبک طرفدار زیادی دارد!) سال پیش دیدیم که بازی Gran Turismo 5 بالاخره بعد از چند سال وارد بازار شد و با این که بازی خیلی خوبی در این سبک بود اما بعضی از انتظارات طرفداران را براورده نکرد.سری بازی های Forza Motorsport ،دارای بازی های خیلی موفقی بوده است و آخرین نسخه ی آن یعنی Forza Motorsport 3 با این که مشکلات کمی هم داشت اما یک بازی کامل بود.دو سال از عرضه ی بازی Forza Motorsport 3 می گذرد و پارسال استودیوی Turn 10 ،سازنده ی بازی،یک عنوان جدید از Forza Motorsport یعنی Forza Kinect معرفی کرد.اما بعدا مشخص شد که این عنوان همان Forza Motorsport 4 است و بخشی از بازی ،به Kinect اختصاص دارد.به جرئت می توانم بگویم بازی Forza Motorsport 4 کامل ترین بازی سری Foza Motorsport است و به راحتی رقیب خود یعنی Gran Turismo را کنار زده است.در ادامه می خواهیم به بررسی ویژگی های جدید بازی بپردازیم.
http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/forza4preview01.jpg
در ابتدا باید بگویم بازی کننده ها می توانند Save های مربوط به Forza Motorsport 3 را به Forza Motorsport 4 منتقل کنند و تمام ماشین ها و تنظیماتی که روی آن ها انجام داده اند را در گاراژ خود در Forza Motorsport 4 داشته باشند که این خود نکته ی مثبتی در این بازی به حساب می آید.همان طور که مطلع هستید در بازی Gran Turismo 5 مسابقات رانندگی مختلفی از جمله NASCAR یا رالی وجود داشت که هر کدام جذابیت های خاص خودشان را داشتند .در Forza Motorsport 4 شایعاتی مبنی بر وجود مسابقات Formula 1 وجود دارد .البته هنوز سازندگان بازی تایید نکرده اند این مسابقات در Forza Motorsport 4 به طور قطعی وجود خواهد داشت.اما این را می دانیم که بعضی از ماشین ها و مسیر های مربوط به Formula 1 خریداری شده اند و قرار است در این بازی حضور پیدا کنند.شایعاتی هم مبنی بر حضور سری مسابقات محبوب NASCAR در Forza Motorsport 4 وجود دارد و هم چنین مسابقات و ماشین های Off Road که اگر این شایعات درست از آب دربیایند ،برای اولین بار در سری Forza Motorsport شاهد این دو مسابقات خواهیم بود .از شایعات که بگذریم ،می رسیم به بخش های جدیدی که به بازی اضافه شده اند.اگر بازی Gran Tursimo 5 را تجربه کرده باشید، باید با بخش Photo Travel آن آشنا باشید.این بخش به اینگونه است که می توانید ماشین هایی را که خریده اید به این بخش ببرید و در محیط های زیبایی که Photo Travel قرار داده از آن ها عکس بگیرید و برای دوستانتان Share کنید.در Forza Motorsport 4 بخشی مانند Photo Travel البته با امکانات بیش تر قرار داده شده است که Autovista نام دارد .Autovista دقیقا مانند Photo Travel عمل می کند اما دارای محیط های بسیار زیبا تر و امکانات بیش تر.حال این امکانات بیش تر چه امکاناتی هستند؟ Turn 10 از امکانات کینکت در Autovista استفاده کرده است که خیلی هم موفق بوده است.شما می توانید به وسیله ی کینکت ،ماشینتان را در محل بسیار زیبایی قرار دهید و وارد ماشینتان شوید و بخش مختلف آن را بررسی کنید و از طریق گوینده ی مربوط به این بخش که Jeremy Clarkson (مجری معروف برنامه ی Top Gear اگلیسی )باشد ،می توانید از تاریخچه ی ماشین و آن بخش هایی که شما می خواهید اطلاعاتی از آن ها بدست آورید ،حرف می زند.

http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/forza4preview02.jpg

هم چنین شما به وسیله ی کینکت در Autovista ، می توانید با دستان خود و با چرخاندن سوییچ ماشین ،آن را روشن یا خاموش کنید .البته این همه ی کاربرد Kinect در بازی نیست و کاربرد های دیگری هم دارد که در ادامه به آن ها می پردازم.قابیلیت دیگری که به بازی اضافه شده و البته به بخش آنلاین بازی تعلق دارد،بخش Rival است.Rival بخشی است که بازی کننده در آن می تواند با دوست خود به صورت تک به تک بازی کنند و نتیجه ی مسابقات خود را توسط قابلیت های جدید ارتباط در بازی، در اختیار دیگران بگذارند.بخش جدید دیگری که خیل یسر و صدا کرده است مربوط به تغییر وضعیت روز در بازی و مسابقات می شود.سازندگان بازی اعلام کرده اند در بازی می شود یک مسیر را در دو نوع وضعیت روشنایی در بازی تجربه کرد. البته هنوز تایید نشده که می شود مسابقاتی در شب هم برگزار کرد یا نه اما سازندگان بازی در آخرین مصاحبه های خود در مورد احتمال وجود مسابقاتی در طول شبانه روز می گفتند که اگر این صحت داشته باشد احتمال این که سری مسابقات 24 ساعته ی Le Mans که در Forza Motorsport 3 هم وجود داشت،در Forza Motorsport 4 هم وجود داشته باشد.Turn 10 اعلام کرده است در Forza Motorsport 4 بیش از 500 نو ماشین مختلف از 80 تولید کننده وجود خواهد داشت در حالی که در Forza Motorsport 3 ما شاهد 400 نوع ماشین بودیم.متاسفانه خبر بعد در مورد ماشین های موجود در بازی این است که EA وجود محصولات Porsche را در Forza Motorsport 4 ممنوع اعلام کرده در حالی که در بازی های گذشته ی این سری،Turn 10 توسط مجوز EA به راحتی می توانست محصولات این غول ماشین سازی را در سری Forza Motorsport قرار دهد.جالب است بدانید در لیست ماشین های موجود در Forza Motorsport 4 ،نام ماشین Warthog به چشم می خورد که ماشین جنگی معروف سری بازی های HALO است که در Forza Motorsport 4 هم حضور خواهد داشت که البته قابل استفاده نخواهد بود و تنها در بخش Autovista می توانید از بخش های مختلف این ماشین اطلاعات جامعی جمع آوری کنید.در تریلری در بازی مشاهده کردیم که بازی از یک سیستم جدید به نام Head Tracking استفاده می کند که این کار توسط Kinect انجام می شود و تمامی حرکات سر شما را تشخیص می دهد.این سیستم در هنگام پیچیدن به شما کمک می کند و شما می توانید با چرخاندن سر خود خیلی راحت زاویه ی دوربین را تغییر دهید و از وضعیت پیچ موجود خبردار شوید تا بتوانید به راحتی آن پیچ را رد کنید .مطمئنا بخش مهم بازی Forza Motorsport 3 که تمامی Event ها در آن جریان پیدا می کردند،Season Play بود که بازی کننده ها در بازی می توانستند از بین چند Eventـی که به آن ها پیشنهاد می شد ،یکی از آن ها را انتخاب کرده و وارد مسابقات آن Event شوند و می توانستند با پیروز شدن در هر مسابقه یک ماشین به عنوان جاییزه دریافت کنند.در Forza Motorsport 4 این بخش با نام World Tour شناخته می شود که تمامی Event های مهم و خرید و فروش ماشین و … در آن جریان دارند.البته این بخش دچار تغییراتی نیز شده است .به عنوان مثال وقتی شما در مسابقه ای برنده می شوید،بازی شما را مجبو نمی کند که با همان ماشینی که به شما به عنوان جاییزه داده شده است،Event را ادامه دهید .بلکه بعد از پیروز شدن در هر مسابقه ،3 ماشین به شما پیشنهاد داده می شود که شما می توانید از بین این سه ماشین یک را انتخاب کنید و با آن Event را ادامه دهید.در World Tour می توانید با جمع آوری امتیاز بعد از هر مسابقه ،ماشین خود را Sport کنید یا موتور و چرخ ها و سایر امکانات ماشین را ارتقاع دهید و حتی با امتیاز های جمع شده ،ماشین های گران قیمت بخرید .یکی دیگر نکات کثبت بازی،اضافه شدن تعداد ماشین هایی است که شما با آن ها به مسابقه می پردازید.سازندگان بازی اعلام کرده اند شما در Forza Motorsport 4 می توانید با 15 شرکت کننده ی دیگر در یک مسابقه،به رقابت بپردازید که در بخش آنلاین هم بازی تا 15 نفر یا 16 نفر بازی ککنده پشتیبانی می کند.هنگامی که شما با Kinect در Forza Motorsport 4 بازی می کنید،بازی به صورت اتوماتیک به حالت Auto Brake تغییر م یکند.در این حالت درجه ی سختی بازی آسان تر شده و شما می توانید با دستان خود کنتذل ماشین را به دست بگیرید و آن را هدایت کنید و با جلو زدن از هر ماشین امتیاز کسب کنید.
البته سازندگان بازی اعلام کرده اند بخش متعلق به Kinect فقط جهت سرگرمی است و به عنوان یکی از رکن های اصلی بازی به حساب نمی آید .البته شما می توانید از میکروفون Kinect برای دسترسی به منو های بازی ،کار خود را راحت تر کنید و این نشان دهنده ی این است که سازندگان بازی از قابلیت های کینکت به نحو احسنت استفاده کرده اند .همان طور که پیش تر هم گفته شد،بخش مهمی از بازی به بخش “آنلاین” بازی تعلق دارد.شما در بخش آنلاین می توانید با دوست خود در Rival Mode به صورت تک به تک به رقابت بپردازید و نتایج آن را برای دیگران ارسال کنید.در Forza Motorsport 4 بخش جدیدی به بخش آنلاین بازی به نام Car Club اضافه شده است که بخش اعظم بخش آنلاین بازی را به خود تعلق داده است .در Car Club شما می توانید در گروه های مختلف عضو شوید و از امکاناتی که این بخش به شما می دهد استفاده ی لازم را بکنید.به عنوان مثال شخصی از گروه می تواند ماشین خود را برای بقیه ی اعضای گروه ارسال کند تا بتواند از آن برای پیروز شدن در مسابقه استفاده کند .یا مثلا کسی که ماشین دیگری را در دست دارد،می تواند با امتیاز های خود آن را دچار تغییراتی کند و برای تایید آن را به صاحب اصلی ماشین بفرستد.همان طور که پیش تر گفته شد بخش آنلاین بازی به طور همزمان در هر مسابقه از 15 تا 16 نفر بازی کننده پشتیبانی می کند.
http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/forza4preview03.jpg
سازندگان بازی در هنگام ساخت بازی اعلام کرده بودند با برنامه ی تلوزیونی TOP GEAR (البته نسخه ی آمریکایی) آن قرارداد بسته اند و قرار است در Forza Motorsport 4 حضور داشته باشد.این موضوع باعث دلسردی عده ای از طرفداران بازی شد چرا که همه طرفدار نسخه ی انگلیسی برنامه ی TOP GEAR هستند و Turn 10 هم ماه های بعد اعلام کرد با نسخه ی انگلیسی برنامه ی TOP GEAR قرارداد بسته اند آن ها به جای نسخه ی آمریکایی آن در Forza Motorsport 4 حضور خواهند داشت که این موضوع بسیاری از دوست داران این برنامه ی محبوب را به سمت این بازی جذب کرد.در بیش تر بخش های بازی از جمله بخش Autovista ،مجری انگلیسی و معروف برنامه ی TOP GEAR یعنی Jeremy Clarkson خواهد بود و حتی اعلام شد مسیر ها و بعضی از ماشین های مربوط به Top Gear با آن دوربین Replay معروفش هم حضور خواهند داشت که این بیش از پیش موجب خوش حالی طرفداران این بازی شد.
http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/forza4preview05.jpg
مطمئنا گرافیک در بازی هایی که سبک آن ها شبیه ساز رانندگی است، خیلی مهم است .خوش بختانه باید بگویم گرافیک بازی Forza Motorsport 4 یکی از بهترین گرافیک های سال 2011 و یا حتی 10 سال گذشته را داشته است ! به قدری مسیر ها و ماشین ها زیبا طراحی شده اند که حتی سازندگان بازی ادعا کرده اند برای ساخت هر ماشین از بیش از 900 هزار چند ضلعی استفاده کرده اند و حتی برای هرچه بهتر شدن بازی،تمامی ماشین های مربوط به Forza Motorsport 3 را از اول طراحی کرده اند.یکی از نکات که خیلی در زمینه ی گرافیم بازی زیبا کار شده ،سیستم نورپردازی بازی و انعکاس نور در بازی است .سازندگان بازی برای تکنیک های نورپردازی بازی از Image Base Lighting یا IBL استفاده کرده اند که نورپردازی بازی را به بالاترین سططح ممکن رسانده است.IBL نوع جدیدی از افکت های نورپردازی و تاثیرات آن بر روی اجسام دیگر است.این سیستم این امکان را می دهد که وقتی نوری در جایی تابیده می شود که قابل انعکاس است ،این نور انعکاس شده بر روی ماشین نیز تاثیر می گذارد در بازی Forza Motorsport 3 مشاهده کردیم وقتی نوری در ماشین منعکس می شد که ماشین دیگری در کنار ما نباشد اما این موضوع در Forza Motorsport 4 رفع شده است .گرافیک بازی Forza Motorsport 4 به خصوص در مسیر های بازی فوق العاده است .به خصوص مسیری که “آلپ” نام دارد و با این که خود سازندگان آن مسیر را درست کرده اند اما وقعا زیباست. .باید اضافه کنم سازندگان در Autovista چند نوع مختلف از تمامی ماشین ها را نی زطراحی کرده اند که هر کدام واقعا زیبایی های خاص خودشان را دارند .یکی از بهترین گرافیک های این نسل و یکی از بهترین گرافیک های سال 2011 بی شک به Forza Motorsport 4 تعلق دارد.
http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/forza4preview04.jpg
Forza Motorsport 4 بی شک یکی از بهترین بازی های سال 2011 خواهد بود.تغییراتی که Turn 10 در این بازی به وجود آورده آن را به یک عنوان خیلی کامل تبدیل کرده است .بخش Autovista ،استفاده ی خیلی مناسب از قابلیت های کینکت در بازی،استفاده ی به جا از برنامه ی معروف TOP GEAR ،گرافیک فوق العاده ی بازی و قابلیت ها و امکانت جدید بخش آنلاین و World Tour بازی و … همگی این عنوان را به یک عنوان کامل و با ارزش تبدیل کرده اند.یک نسخه ی ویژه از بازی به نام Limited Collector’s Edition وجود دارد .کسانی که این نسخه را خریداری کنند می توانند از آیتم ها آن از جمله کاور مخصوص این نسخه که عکس یک 2012 BMW M5 است به همراه یک کپی از بازی،و یک پک مخصوص در این بسته که دارای ماشین های مخصوصی از جمله Bugatti Veyron Super Sport و Noble M600 و 10 ماشین آمریکایی دیگر استفاده کنند.هم چنین Turn 10 گفته است هر ماه DLC ای از این بازی منتشر خواهد کرد که هر DLC دارای 10 ماشین جدید خواهند بود.Forza Motorsport 4 ،پاییز امسال و به طور انحصاری بر روی XBOX 360 عرضه خواهد شد.

iraj_kh
21st September 2011, 10:23
سازنده ی ادامه ی Homefront (http://kiansat.kim)
(http://kiansat.kim)
شرکت THQ بعد از ظهر امروز اعلام کرد استودیوی کرایتک کار ساخت دنباله ی بازی Homefront را به عهده خواهد داشت.
این بازی در سال مالی 2014 شرکت THQ بر روی کنسول ها و PC عرضه خواهد شد. سال مالی 2014 این شرکت مصادف می شود با زمانی بین ماه آوریل 2013 و مارس 2014. احتمال عرضه ی بازی بر روی کنسول های نسل بعد نیز وجود دارد.
http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/homefront-01.jpg
البته هنوز مشخص نشده کدام بخش از کرایتک کار ساخت بازی را انجام خواهد داد اما شایعاتی در شبکه ی توییتر وجود دارد مبنی بر این که استودیوی Crytek UK که با نام Free Radical نیز شناخته می شود این بازی را خواهد ساخت.
به هر حال Danny Bilson نایب رئیس اجرایی THQ از اعلام چنین همکاری با شرکت آلمانی کرایتک بسیار خوش حال است. او می گوید:
“فضا و خط داستانی بی نظیر Homefront همه ی بازی کننده ها را شیفته ی خود کرد. با کمک کرایتک که در زمینه تکنولوژی و تجربه ی بازی های شوتر اول شخص، پیشرو است مطمئن هستیم شماره ی بعدی Homefront، بازی AAA با کیفیتی خواهد بود که همه ی بازی کننده ها بخواهند آن را بازی کنند.”
http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/cryteklogo.jpg
Cevat Yerli رئیس استودیوی کرایتک می گوید:
“ما Homefront را به عنوان یک دنیای کلی با ارزش و پر مایه ای می بینیم که پتانسیل زیادی دارد و THQ آن را هنرمندانه ساخت و روانه ی بازار کرد.”
“به نظر من اضافه شده سطح کیفیت، خلاقیت و ارزش تولیدی کار های ما به قسمت بعدی Homefront به هر دو شرکت THQ و کرایتک فرصت می دهد که یک بازی پر فروش واقعی را وارد بازار کنند. این واقعاً مهم است که THQ به کار ما ایمان داشته باشد و در ساخت یکی از بازی های مهمش به ما آزادی بدهد تا ما بتوانیم Homefront را با نو آوری، خلاقیت و چیز های جدید، بسازیم.”
Homefront اوایل امسال بر روی PS3، X360 و PC منتشر شد و با فروش 1 میلیونی و عرضه ی 2.4 میلیون نسخه در سراسر دنیا به موفقیت های خوبی دست پیدا کند اما با این حال THQ تصمیم گرفت تا استودیوی سازنده ی بازی یعنی Kaos را تعطیل کند. __________________

M.Salehi
21st September 2011, 15:08
بازسازی Final Fantasy X برای PS3 و Vita

42773

در جریان نمایشگاه TGS 2011 اسکوئرانیکس و سونی تایید کردند که یک نسخه ی از سری بازی های Final Fantasy بازسازی خواهد شد اما متاسفانه این بازی، Final Fantasy VII که خیلی ها انتظار آن را می کشیدند نیست بلکه بازی Final Fantasy X است.



Final Fantasy X یکی از بازی هایی است که حتماً باید آن را بازی کرد. این بازی که بر روی PS2 منتشر شده بود قرار است برای PS3 و PS Vita بازسازی شود. جزئیات زیادی در مورد بازسازی این عنوان مشخص نیست اما انتظار می رود یک پورت HD برای این عنوان کلاسیک باشد.

Final Fantasy X اولین بار در 20 دسامبر سال 2001 بر روی PS2 عرضه شده بود و تحسین منتقدان را برانگیخت به طوری که میانگین امتیازات این بازی در سایت متاکریتیک 92 شد.

با این که سونی قدرت PS3 را با یک دموی نمایشی از معرفی Final Fantasy VII به نمایش گذاشت با این حال اسکوئرانیکس هنوز هم در مورد تقاضا های بسیار زیاد طرفداران برای بازسازی این عنوان پاسخی نداده است. ضمن این که جالب است بدانید اسکوئرانیکس تاکنون 300 بازی از سری Final Fantasy و دنیای تمام نشدنی آن ساخته است.

M.Salehi
21st September 2011, 15:10
سیستم مورد نیاز برای اجرای Call of Duty : MW3

احتمالا بسیاری از دوستان برای انتشار بازی MW3 روزشماری می کنند، امروز سیستم پیشنهادی برای اجرای این بازی بر روی PC منتشر شد. حداقل سیستم مورد نیاز این بازی که در تاریخ 8 نوامبر برای PC, PS3, Xbox 360 و Wii منتشر می شود از این قرار است:

CPU: Core 2 Duo E7400 2.80GHz / Phenom II X2 555 Black Edition
Graphic: GeForce GTS 240 / Radeon HD 5670 512MB
Memory: 3GB
Harddrive: 15GB
DirectX: DX10 or later
Network: Broadband Internet Connection
Installation: DVD-Rom Drive

البته در آینده این لیست کاملتر میشود.

M.Salehi
21st September 2011, 15:18
نکات جالب batman arkham city

Batman: Arkham Asylum انقلابی بزرگ در بین بازی هایی بود که از روی ابر قهرمان ها ساخته می شدند. نسخه دوم آن که Batman: Arkham City نام دارد، آمده تا بازیکنان را با تجربه ای جدید و کاملاً منحصر به فرد روبرو کند که تا کنون در هیچ بازی دیگری مشاهده نشده است. از نمایش های اولیه این عنوان می توان به این نتیجه رسید که با یک بازی بسیار فوق العاده روبرو خواهیم بود که به احتمال زیاد می تواند یکی از بهترین عناوین امسال باشد. ماه آینده این بازی راهی بازار می شود و بازیکنان دوباره در نقش شوالیه تاریکی قرار خواهند گرفت. پیش نمایش های زیادی از بازی منتشر شده، اما شاید خیلی از بازیکنان از نکات جدید و جالب توجه این بازی آگاهی نداشته باشند. در این مطلب به بیان قسمت های هیجان انگیز بازی می پردازیم.

42774
گردش در شهر دیوانه ها

یکی از بزرگ ترین تغییرات این بازی نسبت به نسخه قبل، وسعت محیطی است که بازیکنان در آن قرار می گیرند. در این عنوان، بازیکنان پا به شهری بزرگ می گذارند که تمام قسمت های آن شاهد وقوع اتفاقات مختلف است. Arkham City تمام تمرکزش را روی این موضوع گذاشته که یک حالت گردش آزاد عالی را به نمایش بگذارد. می توانید به قسمت های مختلف شهر بروید و مراحل فرعی زیادی را انجام دهید. می توانید روی زمین راه بروید یا بر فراز شهر به پرواز دربیایید و شهروندان مختلف را نجات دهید.

42775


بیش از 40 ساعت گیم پلی

یک بازی باید دارای چه ویژگی ای باشد تا ارزش پول شما را داشته باشد؟ احتمالاً دوست ندارید، پول زیادی بابت بازی ای بپردازید که تنها 5 ساعت مشغول آن باشید و دوباره آن را از ابتدا شروع کنید، حتی اگر دارای بخش آنلاین هم باشد! Arkham City بیش از 40 ساعت گیم پلی پیش روی شما قرار می دهد. این زمان، شامل داستان اصلی و مأموریت های فرعی بازی می شود. همچنین 45 دقیقه میان پرده هم در طول داستان قرار دارد که دیدن آن ها بسیار هیجان انگیز خواهد بود. حتی اگر هم دوست نداشته باشید که مراحل بازی را ادامه بدهید، می توانید در شهر به گشت و گذار بپردازید و قسمت های مختلف آن را مشاهده کنید.


42776

شخصیت های بیشتر

تا این لحظه شخصیت های ریدلر (Riddler)، رابین (Robin)، جوکر (Joker)، کت ومن (Catwoman)، بین (Bane)، زاسز (Zasz)، تو فیس (Two Face)، جک رایدر (Jack Ryder)، هارلی کویین (Harley Quinn)، کویینسی شارپ (Quincy Sharp)، گوردون (Gordon)، هوگو استرنج (Hugo Strange)، تالیا الغول (Talia al’Ghul)، پنگوئن (Penguin) و کالندارمن (Calendar Man) در بازی حضور دارند. در واقع این ها شخصیت هایی هستند که تا این لحظه حضور آن ها در بازی تأیید شده است. خیلی از این شخصیت ها دوست هستند و خیلی از آن ها نقش منفی در بازی ایفا می کنند. داستان بازی بین این شخصیت ها در گردش است و همیشه چالش جدیدی را پیش روی بازیکن قرار می دهد.


42777

شخصیت های قابل بازی بیشتر

رابین از جمله شخصیت هایی است که همیشه در کنار بتمن حضور دارد. بتمن هم علاقه زیادی به کت ومن دارد. از همین رو، هر دوی این شخصیت ها به صورت قابل بازی در این عنوان حضور دارند. بتمن همچنان نقش اصلی بازی را دارد و در کنار او رابین و کت ومن قسمت های هیجان انگیزی را پشت سر می گذارند. تا این لحظه فقط قسمت های قابل بازی با کت ومن به نمایش درآمده و بازیکنان با او آشنا شده اند. او سریع است و ضربه های ترکیبی جالبی را اجرا می کند. در کنار این شخصیت ها، امیدواریم که شخصیت های دیگری به صورت قابل بازی در این عنوان حضور داشته باشند.


42778

ابزار و سلاح های بیشتر

تا کنون فکر کرده اید که اگر بتمن ابزار و سلاح های خارق العاده اش را نداشت، چه می شد؟ احتمالاً او در بسیاری از نبردهایش شکست می خورد. در این بازی ابزار و سلاح های مختلفی برای بتمن طراحی شده اند. یکی از آن ها کمربند او است. همچنین وسایلی که قبلاً در بازی Arkham Asylum حضور داشتند، در این بازی نیز قابل استفاده خواهند بود. در این نسخه بازیکنان با بمب های دودزا مواجه خواهند شد. همچنین ابزار بسیار زیادی هم برای بازی طراحی شده که هنوز اطلاعات زیادی از آن ها در دست نیست.


42779

مبارزهای نفس گیر

سیستم مبارزه ها در Arkham Asylum بسیار هیجان انگیز و خارق العاده بود. استودیوی بازیسازی Rocksteady در این نسخه، سیستم مبارزه ها را ارتقاء داده تا بازیکنان با هیجانی به مراتب بیشتر از قبل روبرو شوند. در این بازی، مبارزه ها خیلی بهتر شده اند و انیمیشن های زیادی برای ضربه های جدید طراحی شده اند. حالت Strike بازی نیز روند رو به رشدی را پشت سر گذاشته و عالی از کار درآمده است. در زمان مبارزه ها می توان از سلاح هایی مانند Explosive Gel هم استفاده کرد. سیستم پرواز بتمن هم بسیار بهتر از قبل شده، کنترل او به مراتب آسان تر شده و بازیکنان به خوبی حس پرواز در شهر را تجربه خواهند کرد.



42780
معماهای آقای ریدلر!

چالش ها و معماهای شخصیت ریدلر یکی از قسمت های جالب در این نسخه خواهد بود. بازیکنانی که در نسخه قبلی معماهای او را حل کرده بودند، می دانند که در این نسخه کار آسانی را پیش رو ندارند. اینبار گیم پلی بیشتر و معماهای مختلف و سخت تر در انتظار بازیکنان هستند. در این بازی با بیش از 400 معمای مختلف از ریدلر مواجه خواهید شد که در قسمت های مختلف شهر پراکنده شده اند. با وجود یک شهر بسیار بزرگ، این تعداد معما کاملاً منطقی به نظر می رسد. بهتر است از همین الاًن خود را برای حل کردن این معماها آماده کنید!

42781

M.Salehi
21st September 2011, 15:25
چگونه از انفجار هسته ای Fallout نجات پیدا كنیم؟
42782
ماه پیش مستندی راجع به بمب های اتمی می دیدم كه یاد دنیای Fallout افتادم. از آنجایی كه دنیا در هر ثانیه بیشتر رو به جنگ و تباهی پیش می رود، این سوال را از خودم پرسیدم كه واقعاً اگر روزی یک انفجار هسته ای همانند وقایع بازی Fallout رخ دهد، چطور باید از آن جان سالم به در ببریم و مثل این بازی در خرابه ها قدم بزنیم؟ سفری داریم به Wasteland... تصور كنید همین الان بمب اتمی روی سرتان فرود آمد، ولی به طور اعجاب انگیزی زنده ماندید. سری Fallout همیشه نگاهی خوفناك در كنار طنزی تاریك به دنیا دارد. دنیایی كه در هیچ زمینه ای به درستی پیش نرفته است. آیا واقعاً دنیا پس از یك فاجعه مثل Fallout می تواند هنوز هم قابل زندگی باشد؟

42783
آیا انسان ها می توانند دوباره در كنار هم زندگی كنند و حتی به هم اعتماد كنند؟ دكتر کرتیس میاموتو (Curtis Miamoto) که یكی از محققین علوم و ارتعاشات هسته ای در شهر فیلادلفیا است، می گوید: "ممكن است پس از چنین حادثه ای بسیاری از ایزوتوپ ها از بین بروند و نیمه عمر آن ها به پایان برسد. پس ممكن است دنیا امن باشد." تشعشعات هسته ای طبق زمان بندی بازی Fallout خیلی درست از محیط حذف شده اند و به همین دلیل نفس كشیدن در خارج از دریچه های بازی ممكن است. دكتر میاموتو می گوید: "مردم هر روز در معرض تشعشعات هسته ای هستند، خصوصاً وقتی بیرون می روند. اگر شما در منطقه ای كه راكتورهای هسته ای دارد، زندگی كنید، پس از مدتی ایمنی بدن شما بالاتر می رود و حتی ممكن است که این موضوع از والدین به فرزندان هم منتقل شود."


42784

در حالیكه آب آشامیدنی یكی از بزرگترین مشكلات سری بازی های Fallout (به خصوص نسخه سوم) است، میاموتو اشاره می كند كه اتفاقاً این موضوع به آن اندازه هم بزرگ نیست. او می گوید: "فكر نمی كنم هیچ آلوده كننده ای اینقدر رسوب پایدار داشته باشد. آب ها پاك هستند، ولی با نزدیك شدن به منطقه اصلی رادیو اكتیویته، كمی نا امن می شوند." اگر چه بیشتر مكان های Fallout امن هستند و شما می توانید بدون قرار گرفتن در معرض رادیو اكتیو از آن ها عبور كنید، ولی بعضی مناطق بازی امن نیستند و خیلی سریع رادیو اكتیو وارد خون شما می شود. این مكان ها معمولاً جاهایی هستند كه به طور مستقیم در معرض رادیو اكتیو بوده اند و هنوز اورانیوم و پلوتونیوم زیادی در آن ها باقی مانده است.

این موضوع در واقعیت هم همینطور است و تنها راه نجات از چنین مكانی لباس های مخصوص و یا فاصله پیدا كردن از آنجا است. دكتر میاموتو اشاره می كند كه زمان مسئله خیلی مهمی است. هر ثانیه ای كه بیشتر در این محیط ها باشید، به مراتب صدمه بیشتری نسبت به آن زمان می بینید. اثرات این موضوع خیلی وحشتناك هستند. میاموتو می گوید: "حساس ترین بخش بدن شما نسبت به رادیو اكتیو، سلول های مغز استخوان است. حتی اگر شما در معرض كمی از رادیو اكتیو بوده باشید، باز هم احتمال مرگ خیلی بالا است، مگر این كه استخوان های خود را پیوند بزنید و با این حالت دو هفته بیشتر زنده بمانید. اگر درصد رادیو اكتیو بیشتر باشد، اسهال و استفراغ زیادی خواهید داشت. شاید بتوان صدمات را از بین برد، ولی هیچ گاه نمی شود از مرگ توسط آلوده شدن سلول های مغز استخوان فرار كرد."

نجات یافتن به فاصله شما از محل انفجار بمب وابسته است. میاموتو می گوید: "ممكن است چیزهای دیگری هم وجود داشته باشند (برای مثال، گیاهان) كه باعث باقی ماندن تشعشعات هسته ای شوند. اگر فاصله شما با انفجار بمب هسته ای كم باشد، صد درصد خواهید مرد، ولی اگر از مركز حادثه دورتر باشید، ممكن است پس از فرو نشستن تششعات هسته ای (این عبارت به Fallout معروف است) دوباره جامعه ای تشكیل شود و دوباره زندگی جاری شود." البته تششعات هسته ای یكی از تهدیدهای شما در Fallout است، اما در مورد هیولاها چطور؟ آیا چنین چیزی ممكن است؟

دكتر کارن سرولو (Karen Cerulo) جامعه شناس دانشگاه Rutgers می گوید: "وقتی چنین حادثه هایی اتفاق می افتند، مردم سعی می كنند که رفتارهای خود را خیلی متمركز كنند، پس اگر كل دولت از بین برود، آن ها در اولین قدم سعی می كنند یك سازمان تشكیل دهند و یك جامعه را دوباره بازسازی كنند. نتیجه، تعداد زیادی از انجمن های مختلف است كه هر كدام سعی می كنند راه بقایی برای خود پیدا كنند. اولین هدف، گسترش پیدا كردن در محیط های خارجی است. آن ها می خواهند منابع خود را افزایش دهند و بعضی اوقات این موضوع در قالب یك رقابت شكل می گیرد و شاید هم با هم تركیب شوند و نكات قوت و ضعف خود را ادغام كنند، ولی موضوع دیگر، استفاده از خشونت است كه امروزه ما بیشتر چنین موضوعی را می بینیم. این موضوع برای یك بازی دلیل خوبی برای وارد شدن در یك جنگ است، ولی حتی در جنگ، همكاری و ادغام همیشه بر مبارزه و رقابت چیره بوده است."

اما معامله در دنیای Fallout چطور بود؟ در این بازی بیشتر معاملات با واحد پولی در بطری انجام می شد. سرولو می گوید: "این برای حكومت خیلی مهم است كه واحد پولی طبق چه استانداردی پیش می رود. به این موضوع توجه كنید كه پول امروزی هم چیزی بی ارزش از كاغذ است، ولی تفاوقی كه سر پول بودن آن شده، ارزشمند است." با این تفاسیر دنیای Fallout شبیه سازی از آخرالزمان است و واقعاً با این بازی می توانید تمرین چگونه زنده ماندن پس از یك انفجار هسته ای را بكنید.

M.Salehi
21st September 2011, 15:33
:10 كنسول افتضاح تاریخ
Nintendo ،Sony و Microsoft تولید كننده با كیفیت ترین كنسول های بازی هستند، ولی واقعیت این است كه تعداد زیادی كنسول هر سال عرضه می شوند كه حتی شاید اسمشان را هم نشنویم. از معروف ترین آن ها و البته مزخرف ترین آن ها می توان به 10 كنسول زیر اشاره كرد.

42803
كنسول Lynx ساخته Atari، در زمان خودش خیلی قوی بود. این دستگاه اولین كنسول دستی با LCD رنگی بود و تقریباً هم زمان با Game Boy عرضه شد. متأسفانه این كنسول نه تنها قیمتی دو برابر نسبت به Game Boy داشت، بلكه شبیه به یك آجر هم بود! این كنسول باتری دستگاه را مثل نقل و نبات می خورد و به هیچ وجه نمی توانست به كنسول Nintendo نزدیك شود. این كنسول از رقیب خود قوی تر بود، ولی در سایر موارد افتضاح بود. فروش این كنسول پایین بود و بازی های خیلی كمی هم برای آن عرضه شد و این در حالی بود كه Game Boy محبوبیت بیشتری داشت.
سایز اصلی این عکس 722 در 397 می باشد. برای مشاهده تصویر در سایز واقعی بر روی این نوار کلیک کنید.


این كنسول حتی از مدل های قبلی خود هم كمی ضعیف تر بود و هم زمان با عرضه، در سال 1982 منسوخ شد. کنترلر آن یكی از افتضاح ترین نحوه های كنترل را داشت و هیچ بازی خاصی، حتی از بازی های كنسول های پیشین خود نداشت. Atari هم پس از عرضه این کنسول، پشتیبانی آنچنانی از آن نكرد و Atari تصمیم گرفت دامنه توجه خود را روی 2600 متمركز كند. مسلماً شكست مالی شدیدی هم منتظر این كنسول پیر بدبخت بود!

42804
حتی انتخاب نام یك حیوان هم نتوانست كمكی به این كنسول كند و زمان عرضه، فقط دو بازی برای این كنسول وجود داشت. استفاده از CD هم كمكی به دستگاه نكرد و قیافه آن بیشتر شبیه به توالت فرنگی بود! هر چند كیفیت دستگاه خوب بود، ولی هیچ استفاده مفیدی در زمینه بازی از این كنسول نمی شد!

42805
زمانی قرار بود که Nintendo و Phillips با هم روی ساخت كنسولی CDخور كار كنند كه در این میان دعوایی صورت گرفت و Philips هم قهر كرد و تصمیم گرفت كنسول خود را بسازد. تبلیغات كنسول بیشتر بین پیام های بازرگانی خسته كننده برنامه های Late Night آن زمان بود كه سعی در متقاعد كردن والدین برای خرید این كنسول داشت. کنترلر این كنسول جالب بود و شبیه به كنترل تلویزیون بود كه تقریباً شبیه به كنترل Wii هم بود. موضوع این بود كه كنسول به تنهایی مزخرف بود و تمام بازی های آن هم مزخرف تر از خود آن و نحوه بازی كردن با دسته آن هم افتضاحی بیش نبود و می توان از بازی های عرضه شده روی این كنسول به نام ننگ های صنعت بازی یاد كرد!

42806
این كنسول سعی داشت كه یا شما را از فرط حوصله سر رفتن، بكشد یا كاری كند كه هر بار نزدیك آن می شوید، بالا بیاورید! یك فاجعه كامل در تاریخ Nintendo و یك بد بیاری برای فروشنده ها كه نمی توانستند حتی یك دستگاه هم بفروشند. اصولاً كسانی این كنسول را می خریدند كه كارشان آرشیو كردن كنسول ها بود.

42807
این كنسول دستی حتی از همان ابتدای كار، یعنی انتخاب اسم، مشكل داشت. اسم كنسول Game dot com نیست و Game Com خوانده می شود. این كنسول هر چند در آن زمان خیلی جلوتر از دیگران حركت می كرد و صفحه لمسی داشت، ولی بعد از مدتی، كثافت سرتاسر LCD دستگاه را فرا می گرفت و عملاً نه تنها تصویر خوبی نشان نمی داد، بلكه قابلیت لمسی بودن خود را هم از دست می داد و شما می توانستید از آن به عنوان آجر در ساخت یك انباری كنار حیاط خود استفاده كنید!
قابلیت های آنلاین هم برای این كنسول وجود داشتند، منتهی برای وصل شدن باید یك اتاق پر از تشكیلات برای آن محیا می كردید. هر چند این كنسول بازی هایی مثل Resident Evil ،Mortal Kombat ،Duke Nukem و Sonic the Hedgehog را برای خود لایسنس كرده بود، ولی كمتر شركتی با آن ها كار می كرد و در آرشیو كم تعداد بازی های این كنسول، بیشتر عناوینی كه توسط خودشان ساخته شده بودند، وجود داشتند و زمانی شعار تبلیغاتی عجیبی هم برای این كنسول استفاده شده بود كه به این شرح است: "این دستگاه بیشتر از سلول های مغزی شما احمق ها بازی دارد." واقعاً در جواب چنین جمله ای چه می توان گفت؟

42809
بازی های موبایل خیلی وقت است كه ما را سرگرم خود كرده اند، ولی در سال 2003 ایده های احمقانه ای هم در این مورد داده شد و خیلی ها سعی می كردند از Game Boy عبور كنند. N-Gage یك كابوس در صنعت تكنولوژی از طرف Nokia بود و Gamepad آن كه شبیه به موبایل بود، اصلاً به درد بازی كردن نمی خورد. پس از آن، نسخه دیگری از این كنسول به نام N-Gage QD عرضه شد كه بسیاری از مشكلات قبل را حل كرده بود. فروش نسبتاً خوبی هم نصیب آن ها شد و بازی های خوبی هم در آن زمان عرضه شدند.

42811
Gizmondo کنسول زیبا و جالبی بود و سه خلافكار سوئدی هم اعتبار دستگاه را در استفاده در موارد غیر قانونی تأیید كردند! اما فروش آنچنانی نصیبش نشد و مشكلات دادگاهی زیادی هم برای سازندگان آن ایجاد شد و سرمایه گذاران آن ورشكسته شدند و كارمندهای آن بدون دریافت حقوق آن را رها كردند. از این دستگاه می توان به عنوان كم فروش ترین كنسول تاریخ هم یاد كرد.

42812
اسم این كنسول از روی Pippin هابیت The Lord of the Rings برداشته نشده است. در سال 1995 قابلیت وصل شدن به اینترنت برای آن خیلی جالب بود، ولی آنقدر سرعت آن پایین بود كه یك تكه سنگ هم پس از كار كردن با آن صدایش درمی آمد! تعداد كمی هم بازی برای آن عرضه شدند كه هر كسی هم آن ها را خریده بود، پشیمان بود. فروش آن كمتر از 42000 نسخه بود و Apple با عرضه این كنسول شكست بزرگی خورد.

42813
چه كسی روی این كره خاكی از حضور Virtual Boy جوگیر می شود و یك كنسول برای رقابت با آن می زند؟ شركت Tiger چنین كاری كرد و R-Zone هم همراه با Virtual Boy، با كمك یکدیگر بیل به دست گرفتند و قبری دو نفره برای خود كندند! كیفیت ضعیف و گرافیك افتضاح بازی های آن باعث شكست این كنسول شد.

42814

M.Salehi
21st September 2011, 15:47
Xbox Live به ویندوز 8 اضافه شده

42816
مایکروسافت اعلام کرد ویندوز 8 در زمان عرضه اش در سال آینده از شبکه ی Xbox Live پشتیبانی خواهد کرد.
طبق اطلاعاتی که در وبلاگ آقای Major Nelson از اعضای ارشد مایکروسافت قرار گرفته این قابلیت با نام Xbox Live on Windows در ویندوز 8 قرار خواهد گرفت و همه ی سرویس های مربوط به بازی، موسیقی، فیلم و برنامه های تلوزیونی Xbox Live را به ویندوز 8 اضافه می کند.

Major Nelson در وبلاگ خود نوشته است:
“اضافه کردن Xbox Live به ویندوز 8 یکی از استراتژی های ما برای ارایه ی همه ی سرگرمی هایی است که دیگران به اشتراک گذاشته اند و شما می خواهید از آن ها استفاده کنید، این کار با اضافه شدن قابلیت Xbox Live on Windows آسان می شود.”
اطلاعات بیشتر در مورد این که این سرویس چگونه کار خواهد کرد به احتمال زیاد در اواخر این هفته در کنفرانس BUILD مشخص می شود. در این کنفرانس مایکروسافت قرار است در مورد ساخت بازی هایی که از قابلیت های Xbox Live بهره مند هستند، توضیح دهد.

M.Salehi
21st September 2011, 15:49
Monster Hunter 4 برای 3DS تایید شد

42817[/ATTACH]]

اخیراً شنیده بودیم کپکام می خواهد بازی Monster Hunter 3G را قبل از کنفرانس مطبوعاتیش در نمایشگاه Tokyo Game Show، رونمایی کند. این شایعه درست از آب در آمد و بازی تایید شد اما کپکام یک رونمایی غیر منتظره برای سری Monster Hunter انجام داد.



این شرکت به غیر از Monster Hunter 3G، ساخت یک بازی دیگر از این سری بازی ها را با عنوان Monster Hunter 4 تایید کرد که برای 3DS منتشر می شود. هنوز مشخص نیست که این بازی قرار است برای اولین بار به طور انحصاری بر روی 3DS منتشر شود یا این که بازی برای پلتفرم های دیگر مثل Wii U و کنسول دستی جدید سونی یعنی Vita هم عرضه خواهد شد. اگر این بازی یک عنوان انحصاری برای 3DS حتا برای یک بازه ی زمانی کوتاه باشد، باز هم یک فرصت بسیار بزرگ برای نینتندو به حساب می آید که مطمئناً می تواند به کمک آن فروش کنسول دستی خود در ژاپن را افزایش دهد.

در کنفرانس خبری نینتندو در نمایشگاه TGS یک تریلر کوتاه از Monster Hunter 4 پخش شد که در آن نشان می داد کاراکتر بازی از دست یکی از موجودات غول پیکر این سری Monster Hunter فرار می کند. این طور که از نمایش بازی پیدا بود با توجه به بالا رفتن از محیط و پریدن به پشت هیولا ها و حمله به آن ها، بازی کمی سریع تر شده است.

برای اطلاعات بیشتر در مورد بازی فعلاً باید منتظر ماند.

M.Salehi
21st September 2011, 15:51
تاریخ عرضه PS Vita مشخص شد

الاخره پس از مدت ها انتظار,سونی امروز در جریان برگذاری نمایشگاه TGS 2011 تاریخ عرضه کنسول دستی خود,یعنی PS Vita را مشخص کرد. بنا بر گفته این شرکت قرار است این کنسول دستی در تاریخ 17 دسامبر امسال که میشود 26 آذر ماه در ژاپن عرضه شود.


42818

سونی اعلام کرد:”حدود 600 تعداد از همه عناوینی که تا کنون برای PSP عرضه شده اند برای PS Vita نیز عرضه خواهند شد.”
همچنین شرکت سونی لیستی از اسامی عناوینی که برای PS Vita تایید شده اند را به نمایش قرار داد. آن لیست به شرح زیر است:

Dark Quest
Ridge Racer
Dream Club Zero
FIFA
Ninja Gaiden Sigma
Rayman Origins
Gravity Daze
Metal Gear Solid HD Edition
BlazBlue Continuum Shift II
Lord of Apocalypse
Michael Jackson The Experience HD
Shinobido 2
Power Smash 4
Uncharted: Golden Abyss
Everybody’s Golf 6
Disgaea 3 Return
Katamari Damacy Nobita

M.Salehi
21st September 2011, 15:53
سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Need for Speed: The Run
سیستم های پیش بینی شده برای اجرای بازی NFS:The Run که قرار است پانزدهم نوامبر امسال برای پلتفرم های Microsoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, iOS عرضه شود، منتشر شد.

سیستم مورد نیاز برای اجرای این بازی از قرار زیر است:

Minimum System Requirements
OS: Windows Vista or Windows 7
CPU: Intel Core 2 Duo
RAM: 2 GB
HDD: 9 GB free disk space
Graphics: 512 MB Graphics Memory
DirectX: Version 10
Recommended System Requirements
OS: Windows XP, Vista or Windows 7
CPU: Core i3-540 3.06GHz or Phenom II X4 805
RAM: 3 GB
HDD: 9 GB free disk space
Graphics: 1 GB Graphics Memory
DirectX:

M.Salehi
21st September 2011, 15:54
Syndicate برای سال 2012 تأیید شد

42819

هنوز هیچ تاریخ دقیقی برای این بازی در نظر گرفته نشده است اما می دانیم که این بازی سال 2012 عرضه خواهد شد. به گفته ی مسئولین EA آن ها قصد دارند تا یک عنوان ناب را برای طرفداران بازی های قبلی سری عرضه کنند تا نظر همه به سوی این عنوان جلب شود.

Syndicate را استودیوی Starbreeze در دست ساخت دارد و میکاییل نرمارک رییس این استودیو گفته است که آن ها از همکاری با EA لذت می برند و در آرامش کامل مشغول کار بر روی بازی هستند.

M.Salehi
21st September 2011, 15:56
عنوان God of War: Origins امروز منتشر شد

42820[/ATTACH]]

امروز کالکشنی با نام God of War: Origins در آمریکا و به صورت انحصاری برای PS3 عرضه شد.
عناوین باز سازی شده و تبدیل شده به صورت سه بعدی و همچنین وضوح 1080.

Chains of Olympus و Ghost of Sparta محتویات این مجموعه هستند.



قیمت این کالکشن تازه منتشر شده چیزی حدید 40 دلار است.

M.Salehi
21st September 2011, 15:59
لیست تیم های لایسنس شده در PES 2012 اعلام شد

42821

کونامی لیست تیم های ملی و باشگاهی لایسنس شده برای بازی PES 2012 را منتشر کرد.



طبق این لیست لیگ برتر جزیره با تنها 2 تیم لایسنس شده یعنی منچستر و تاتنهام ضعیف ترین عملکرد کونامی محسوب می شوند.
شایعه هایی نیز مبنی بر حضور لیگ برتر پرتغال وجود دارد و لیگ قهرمانان اروپا نیز در این نسخه به طور کامل قرار گرفته است.
در میان کشور ها هم امسال طبق اخبار اعلام شده هیچ تیم آسیایی لایسنس نشده است.

باید دید ایا کونامی با این تعداد کم لایسنس ها میتواند دوباره به اوج برگردد، چرا که تعداد تیم های لایسنس شده توسط این شرکت به تعداد ورزشگاه های لایسنس شده در بازی رقیب هم نمی رسد.
در زیر تیم های لایسنس شده را در این بازی میبینیم:

تیم باشگاهی: Manchester United, Tottenham Hotspur, AC Milan, Inter Milan, Juventus, Napoli, Barcelona, Real Madrid, Valencia, Villareal, Lille, FC Sochaux-Montbéliard, FC Girondins de Bordeaux, Stade Rennais FC, Ajax, FC Twente, PSV, AZ, FC Porto, Benfica, Sporting, Bayern Munich, Leverkusen, Santos, Peñarol, Club Atlético Vélez, Club Cerro Porteño

تیم ملی: England, Italy, Spain, France, Netherlands, Portugal, German

M.Salehi
21st September 2011, 16:01
لوله کشی که به همه چیز کار دارد

42822

کنفرانس مطبوعاتی نینتندو پیش از Tokyo Game Show با سرعت سرسام آوری به پیش رفت و تنها برای چند ثانیه از حرکت ایستاد تا گلچینی از تازه ترین های بازی «افسانه زلدا: شمشیر آسمان» و «شکارچی هیولا» را نشان دهد.

اما این شرکت هنوز هم چیزهای زیادی در چنته داشت تا رو کند. لوله کش دوست داشتنی که پیش از این با «ماریو کارت» سری به دنیای قهرمانی اتوموبیل ها زده بود، این بار قرار است پای‌اش را در کفش تنیس و تنیسورها کند؛ «ماریو تنیس» بازی تازه ای است که برای کنسول دستی نینتندو، یعنی 3DS برنامه ریزی شده و البته هنوز تاریخ انتشار آن به درستی روشن نیست؛ اما به احتمال زیاد در سال 2012 خواهد بود.

پیش از این، نینتندو قول بازی های زیر را داده بود:

1. Animal Crossing

2. Luigi’s Mansion 2

3. Mario Kart 7

4. Paper Mario

M.Salehi
21st September 2011, 16:02
آخرین آمار و ارقام مربوط به بازی کننده ها نشان می دهد بیش از 40 درصد از کسانی که به انجام بازی می پردازند، زن هستند. هر چند این آمار مربوط به محدوده ی وسیعی از بازی ها مثل بازی های اجتماعی و Casual می شود. اما در مورد بازی های Hard Core چه طور؟ طبق گفته های Guillaume de Fondaumiere نایب رئیس استودیوی Quantic Dream، خانم ها در اغلب موارد سراغ خرید این گونه بازی ها نمی روند.

با این حال بازی هایی مانند Heavy Rain، Uncharted و یا حتا Tomb Raider بازی هایی هستند که می توانند طیف وسیع تری از مخاطبان را جذب کنند زیرا وقتی این بازی ها در خانه هستند، هر ** هم که بازی را خریده باشد باز هم به همان اندازه که مردان در خانه دوست دارند بازی را انجام دهند به همان اندازه هم خانم های خانه برای انجام آن ها ترغیب می شوند. Guillaume de Fondaumiere در مصاحبه ای با سایت GI.biz گفت:

“خانم ها هم بازی می خرند اما معمولاً سراغ این نوع بازی ها نمی روند. فکر می کنم با Heavy Rain ما نشان دادیم که وقتی این بازی در بین خانواده باشد و خانم ها این بازی را ببینند و ببینند که این بازی چگونه است به سمت آن کشیده می شوند و دوست دارند کنترلر را به دست بگیرند و بازی را انجام دهند. من فکر می کنم قطعاً این کار خیلی بزرگی است که بتوانیم در آینده محدوده ی مخاطبان بازی ها را گسترده تر کنیم.”

“بازی هایی مثل Heavy Rain باید تعدادشان بیشتر باشد چون من خیلی ها را می بینم که به من می گویند خانم شان به آن ها گفته «خب، بازی بعدی که می خواهیم بازی کنیم چی هست؟» و بعد می گویند «بازی های دیگر در این ژانر مثل Heavy Rain چی هستند؟» من واقعآً امیدوار هستم، چون برای این که بتوانیم بازار بازی ها را بزرگ تر بکنیم و یک بخشی برای خانم ها درست بکنیم حتماً باید بازی های بیشتری مثل Heavy Rain ساخته شود.”

“Uncharted نمونه ی خوبی است. بازی هایی مثل Heavy Rain، Uncharted، اما بازی هایی زیادی مثل این ها وجود ندارد. Tomb Raider که سال آینده منتشر می شود واقعآً عالی به نظر می رسد. به نظر من این بازی احتمالاً می تواند جزو این دسته از بازی ها قرار بگیرد و پتانسیل این را دارد که محدوده ی بزرگی از مخاطبان به خصوص خانم ها را پوشش دهد.”

M.Salehi
21st September 2011, 16:04
دو عضو ارشد Grasshopper Manufacture این استودیو را ترک کردند

42823
Yasuhiro Wada و Yoshiro Kimura طراحان بازی های معروفی مانند Harvest Moon و Little King’s Story پس از کم تر از یک سال حضور و همکاری با Grasshopper Manufacture این استودیو را ترک کردند.



Wada و Kimura هنوز دلیل جدایی شان از استودیو را اعلام نکرده اند. Wada به عنوان نایب رئیس کل استودیو و Kimura به عنوان مدیر بخش اجرایی در Grasshopper Manufacture فعالیت می کردند. هر دو آن ها در اکتبر سال 2010 وارد استودیوی Grasshopper Manufacture که اخیراً بازی Shadows Of The Damned را وارد بازار کرد، شدند.

Giochi Suda مدیر استودیو برای آن ها اظهار امیدواری کرده است:

“ما سال گذشته هیچ عنوان جدیدی را وارد بازار نکردیم که واقعاً باعث تاسف ما شد. حضور Wada و Kimura ما را به یک شرکت قوی و سازمان یافته تبدیل می کرد و همین طور در ساخت بازی، ابعاد فنی بازی ها و انتشار بازی ها به ما کمک فراوانی می کرد.”

Wada هم ظاهراً در خصوص جدایی از استودیو شوکه شده است:

“من فکر می کنم چیزی که باعث ناراحتی من شده این بود که Grasshopper Manufacture برای کسانی که از جا های مختلف با فرهنگ های مختلف وارد آن می شدند تا راه های ساخت بازی های سرگرم کننده را با هم به اشتراک بگذارند مثل یک خانه بود. موضوع اصلاً در مورد بازاریابی برای انتشار بازی ها به کشور های سراسر دنیا نیست بلکه بحث بر سر این است که بفهمیم چه چیز هایی جالب و سرگرم کننده هستند و چه چیز هایی نیستند.”

Giochi Suda در سال 1998 استودیوی Grasshopper Manufacture را تاسیس کرد و توانست در طی این سال ها با بازی هایی مانند Killer 7 و No More Heroes به موفقیت هایی بسیار خوبی (هر چند گاهی بدون موفقیت های مالی) دست پیدا کند.

M.Salehi
21st September 2011, 16:05
ابزار جانبی تازه ای برای 3DS به بازار خواهد آمد

42824
برخلاف بسیاری از شایعه هایی که پیش از این بر سر زبان ها افتاده بود، نینتندو در کنفرانس های مطبوعاتی پیش از Tokyo Game Show، از ابزار جانبی تازه برای 3DS رونمایی نکرد؛ اما درست پس از پایان کنفرانس بود که شایعه ها را تأیید و رسمی اعلام کرد چنین ابزاری وجود دارد و تنها شایعه نیست.

بسیاری از کارشناسان به زمان بندی نینتندو برای اعلام چنین محصولی ایراد گرفتند؛ به باور آن ها این شرکت می توانست این کار را به روش شایسته تری انجام دهد. به هر حال، این ابزار، 10 دسامبر (19 آذر) در ژاپن به قیمت نزدیک به 19 دلار آمریکا به بازار خواهد آمد. هنوز هیچ اطلاعی از زمان عرضه در آمریکا یا بهای آن در این کشور در دست نیست.

بر اساس اعلام این شرکت، این ابزار با بازی های زیر سازگار است:

Monster Hunter 3G
Resident Evil: Revelations
Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
Ace Combat 3DS
Dynasty Warriors 3DS
Kingdom Hearts 3D

iraj_kh
21st September 2011, 16:59
Binding of Isaac تاریخ خورد



Team Meat سازنده ی خلاق بازی های مستقل Indie که شاهکاری به نام بچه گوشت قهرمان را در کارنامه ی خود دارد، تاریخ عرضه ی بازی جدید معمایی خود با نام The Binding of Isaac را اعلام کرد.



‬‬
http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/The-Binding-of-Isaac.jpg




بر اساس گزارش یوروگیمر این بازی قرار است در 28 سپتامبر با قیمت 5 دلار برای PC و Mac عرضه شود.
این بازی حال و هوایی بسیار شبیه به Bomberman دارد و یک بازی معمایی و جذاب برای دوستداران بازی های مستقل خواهد بود.

M.Salehi
22nd September 2011, 01:16
از fifa 12 سه تریلر جدید منتشر شد


این هم سه تریلر جدیداز بازی FIFA12 که به تازگی در سایت EA منتشر شده اند!
اولین تریلر نشان دهنده قدرت موتور این بازی است که میتوانید آن را در اینجا ببینید.
http://www.ea.com/soccer/videos/fifa-12-action-trailer-1#22b83dbfe2a42310VgnVCM2000001165140aRCRD
تریلر دوم چندی از حرکات تاکاتیکی و تیمی را به نمایش در آورده است.برای دیدن آن به این لینک بروید.
http://www.ea.com/soccer/videos/fifa12-new-skills-01#ab12f95946942310VgnVCM1000001065140aRCRD
و آخرین تریلر هم تصاویری از بخش زیبای career mode که بخش بسیار جالب و خوبی است را نشان میدهد. برای دیدن آن کلیک کنید.
http://www.ea.com/soccer/videos/fifa12-form-morale-01#ab3af2eb77932310VgnVCM2000001165140aRCRD

M.Salehi
22nd September 2011, 01:34
EA: ما انتظار نداریم Battelfield 3 فروش بیشتری بکند !

42849


EA در نشستی با سایر سرمایه گذاران صنعت گیم، گفت: "ما انتظار نداریم که Battlefiled 3 از Modern Warfare 3 بیشتر بفروشد".


همه ی ما شاهده جر و بحث کردن سران EA و Activision بوده ایم. EA همیشه می گفت که بازی Battlefiled 3 برای نابود ساختن بازی Modern Warfare 3 طراحی شده است، و Call of Duty تا 1-2 سال دیگر، از بین می رود.

EA به تازگی با تعدادی از سرمایه گذاران و سهامداران صنعت گیم، مصاحبه ای داشته است، Eric Brown در بخش EA CFO، اخیرا مصاحبه ای با تعدادی از سرمایه گذاران داشته است که به آن ها بیان کرد: "ما انتظار نداریم که فروش Battlefiled 3 نسبت به Modern Warfare 3 بیشتر باشد". در ادامه Brown گفت:

"شاید این را بدونید که بازی Call of Duty در سراسر جهان حدود 23 میلیون نفر طرفدار دارد. ما انتظار نداریم که Battlefiled 3 از عنوان MW3 بیشتر بفروش برساند".

او نیز در ادامه گفت: " من این موضوع را فقط برای روشن کردن مخاطبانم گفتم" واقعا انتظار نمی رود که Battlefiled 3 در مقابل با Modern Warfare 3 فروشی همسان داشته باشد. بسیاری از تحلیلگران صبعت بازی، فروش Battlefiled 3 را بالای 10 میلیون تخمین زده اند، و می توان گفت در زمینه ی پیش فروش، خوب عمل کرده است و تا به امروز حدود 1.25 میلیون پیش فروش داشته است.

M.Salehi
22nd September 2011, 01:45
Split Screen Online در MW3 توسط رابرت بولینگ تایید شد

42851


این خبر هنگامی تایید شد که یکی از طرفداران این بازی در توییتر از آقای Robert در مورد بخش splitscreen multiplayer online سوالی کرد و او در جوا گفت:"من حالا میتوانم تایید کنم که عنوان MW3 دارای بخش splitscreen multiplayer به صورت آنلاین خواهد بود."

splitscreen نام حالتی است که در آن صفحه بازی به دو قسمت تقسیم میشود و در یک قسمت خودتان و در قسمتی دیگر دوستتان بازی را انجام میدهید.

عنوان Call Of Duty:Modern Warfare3 در تاریخ 17 آبان ماه سال جاری بر روی پلتفرم های WII,X360,PS3 و PC عرضه خواهد شد.

M.Salehi
22nd September 2011, 02:06
کنترل روان تر در Battlefield 3 و امکان اضافه شدن سیستم چرخش شب و روز به بخش چند نفره ی بازی
میدان نبرد ۳: نورپردازی در شب

42852
یکی از بزرگترین تفاوت های بین Call of Duty و Battlefield که خیلی ها در مورد آن صحبت می کنند تفاوت در نوع کنترل آن هاست. خیلی ها در مورد سریع و روان بودن کنترل Call of Duty بحث می کنند و می گویند که این بازی یک شوتر Twitch (یک نوع گیم پلی که در آن باید سرعت زیادی در بازی کردن داشته باشید) است که سرعت و چابکی زیادی می طلبد در حالی که کنترل Battlefield به عمد خشک تر و سنگین تر و در واقع واقعی تر طراحی شده است. Alan Kertz طراح ارشد Battlefield 3 در خصوص بهبود کنترل این بازی در صفحه ی توییتر خود (با نام Demize99) نوشت:

“ما واقعا حساسیت در کنترل Battlefield 3 را در مقایسه با میزان سرعت پاسخگویی و کنترل در بازی های قبلی این سری بیشتر کرده و بهبود دادیم.”

همچنین یکی از طرفداران از Alan Kertz پرسیده بود که آیا نقشه ی Caspian Border شامل گیم پلی Rush هم می شود یا خیر زیرا در تریلری که از بازی پخش شد نشان می داد که این Map تنها از شامل گیم پلی Conquest می شد. Alan Kertz هم در پاسخ گفته بود:

“همه ی حالت های بازی در همه ی نقشه ها وجود دارد.”

در Battlefield: Bad Company 2 برخی نقشه ها وجود داشت که تنها در حالت Rush یا تنها در حالت Conquest قابل بازی بود. به عنوان مثال نقشه های Isla Inocentes و Cold War که تنها به صورت Rush قابل بازی بود و یا نقشه های Heavy Metal و Panama Canal که فقط می شد به صورت Conquest در آن ها بازی کرد. به شخصه این نقشه ها را خیلی دوست داشتم و به نظر من لازم بود تا در این بازی هم چند نقشه می بود که تنها بر روی یک گیم پلی تمرکز می کرد و تنها در یک حالت می شد در آن ها بازی کرد که البته طبق گفته های Alan Kertz چنین چیزی نیست و همه ی نقشه ها از همه نوع بازی بهره خواهند برد.

نکته ی جالب دیگر در مورد خصوصیات فنی موتور پایه ی Frostbite 2.0 است. یکی از طرفداران از Stefan Boberg مدیر بخش فنی بازی (با نام کاربری bionicbeagle در توییتر) پرسیده بود که آیا Battlefield 3 از سیستم چرخش شب و روز در بخش چند نفره استفاده خواهد کرد؟ Boberg هم در جواب گفت:

“موتور پایه ی بازی توانایی انجام این کار را دارد. بله شاید. زمان این را مشخص خواهد کرد …”

M.Salehi
22nd September 2011, 02:11
جزئیات در مورد پروژه ی Project Redlime استودیوی Starbreeze در شبکه ی EA Origin فاش شد و همان طور که انتظار می رفت یک ریبوت از بازی قدیمی استودیوی Bullfrog یعنی Syndicate است.

این بازی که توسط EA Partners عرضه می شود برخلاف بازی قبلی این سری که یک اکشن تاکتیکی هم زمان بود، یک شوتر اول شخص اکشن است. شعار این بازی « Business is War » است یعنی فضای بازی جایی است که جنگ های بسیاری در آن اتفاق می افتد. شما در نقش Miles Kilo که یکی از جدید ترین مامورین Eurocorp است بازی می کنید. داستان در سال 2069 روایت می شود، جایی که دنیا به اداره ی شرکت هایی بزرگ به نام Syndicate در آمده است و آن ها نحوه ی تعامل انسان ها با دنیای دیجیتالی را دگرگون کرده اند. داستان بازی همان طور که گفته شد در یک فضای علمی تخیلی با تم Cyberpunk رخ می دهد و توسط Richard Morgan که نویسنده ی داستان Crysis 2 است نوشته می شود. گیم پلی اصلی بازی با قرار دادن یک تراشه ی دیجیتالی DART6 در بدن Miles Kilo شروع می شود. به کمک این تراشه می توانید مستقیماً با Dataverse (یک بانک اطلاعاتی از داده ها) ارتباط بر قرار کنید به این معنی که به عنوان مثال می توانید پشت دیوار ها را ببینید، زمان را آهسته کنید، دشمنان خود را از پا در بیاورید و بسیاری کارهای دیگر. بخش Co-Op چهار نفره هم در بازی وجود دارد و 9 ماموریت بازی اصلی نیز به آن اضافه می شود. از دیگر ویژگی های بازی این است که در بازی می توانید سلاح ها، لباس و مهمات خود را آپگرید کنید. پس از از بین بردن دشمنان می توانید تراشه ی بدن آن ها برای آپگرید کردن خود بردارید.

از سال 2009 شایعه ی ریبوت بازی Syndicate به وجود آمد. پس از این که استودیوی Starbreeze با شرکت EA قرارداد همکاری امضا کرد قرار بود علاوه بر کار کردن بر روی یک بازی از سری جیسون بورن (Jason Bourne) یکی از عنوان های کلاسیک EA را با اسم رمز Project Redlime بازسازی کند. کار ساخت بازی از سری جیسون بورن (با نام کامل The Bourne Ascendancy) در اوایل سال 2010 لغو شد اما ساخت Project Redlime همچنان پا بر جا مانده بود.

تصاویر لیک شده از بازی:

42853
42854
42855


پلتفرم های مقصد بازی هنوز مشخص نشده اند اما به احتمال زیاد PC، Xbox 360 و Play Station 3 خواهد بود

M.Salehi
22nd September 2011, 02:13
ک خبر خوشحال کننده برای طرفداران Final Fantasy XIII و طرفدار شخصیت های موقشنگ بازی.بازی Final Fantasy XIII-3 به طور غیررسمی در اینترنت مشاهده شده است.


42856

به گزارش گیم پرشیا، نسخه سوم از این سری یعنی Final Fantasy XIII-3، حتی ماه ها قبل از اینکه بازی Final Fantasy XIII-2 منتشر شود، در شکل یک نام دامنه ثبت شده معرفی شده است.Corporation Service Company آدرس finalfantasyxiii-3.com را در 7 سپتامبر ثبت کرده است.Square Enix قبلاً نیز از شرکت CSC برای ثبت دامین های خود مثل Final Fantasy XIII-2 استفاده کرده بود.

Final Fantasy XIII-3 هنوز به طور رسمی اعلام نشده است ولی Final Fantasy XIII-2 در ژانویه 2012 عرضه خواهد شد.

M.Salehi
22nd September 2011, 02:17
همونطور که میدونیم امسال کمپانی های EA و Activision رقابت بسیار سختی رو روی دو نسخه بازی جدید خود یعنی battlefield 3 و modern warfare 3 دارند،
اما رقابت به این دو بازی محدود نشده و این دو کمپانی سعی میکنند بر سر دو سرویس اجتماعی جدید خود یعنی Elite و Battlelog نیز رقابت کنند.


42857

امروز EA اعلام کرد که battlelog بر خلاف رقیب خود elite رایگان خواهند ماند و هزینه ای بابت سرویسهای آن دریافت نخواهد شد.
اما سرویس اجتماعی اکتیویژن که elite (نخبگان) نام دارد برای کاربران خود دو نوع سرویس رایگان و پریمیوم (دارای هزینه اشتراکی) قرار داده است که هزینه آن بالغ بر 50$ سالیانه میباشد.
آیا باز هم یکی به نفع EA ؟

M.Salehi
22nd September 2011, 02:19
قبل از این همه میدانستیم که بازی BATTLEFIELD 3 روی کنسول ها با رزولوشن و فریم بسیار کمتری در مقایسه با PC اجرا خواهد شد.


42858

اما امروز DICE جزئیات بیشتری در این رابطه بیان کرد،
دایس اعلام کرد که بتل فیلد 3 روی کنسول ها با رزولوشن 704*1280 اجرا خواهد شد که 16 لاین افقی از 720p کمتر خواهد بود.
آقای جان اندرسون از دایس اعلام کرد که حذف این 16 لاین به دلیل افزایش کارایی و صرفه جویی در حافطه (memory) بوده است.

M.Salehi
22nd September 2011, 02:21
42859
این تیزر صحنه های زیبایی از عملیات شبانه گیوتین را نشان می دهد.
در این مرحله شما در نقش سروان بلکبرن از نیروهای آمریکایی وارد تهران می شید تا یکی از سرکرده های گروه PLR رو دستگیر کنید...

M.Salehi
22nd September 2011, 02:23
42860
همانطور که قبلا در Twitter شرکت Rockstars اعلام شده بود ، بازی Max Payne 3 از موتور فیزیک Euphoria Physics Engine استفاده خواهد کرد.
این موتور فیزیک ( Euphoria Engine ) بیشتر بر روی حرکات طبیعی بدن تاثیر میگذارد و در عناوینی مانند Grand Theft Auto 4 و Red Dead Redemption به صورت بهینه به کار گرفته شده است.

M.Salehi
22nd September 2011, 02:24
علی بابا”، نامی آشنا برای کسانی است که اخبار بازی های ایرانی را دنبال می کنند. این بازی که مدت نسبتا زیادی را در مراحل تولید گذرانده است بالاخره به مراحل پایانی تولید نزدیک شد.

طبق صحبتی که با آقای “محمد عرفان رستمی” مدیر پروژه ی این بازی داشتیم ایشان اعلام کردند که تولید بازی علی بابا به اتمام رسیده و صداگذاری شخصیت ها نیز توسط انجمن گویندگان جوان انجام شده است. او افزود در حال حاضر تیم تولید به رفع اشکال بازی مشغول است و از طرفی منتظریم تا مراحل ساخت انیمیشن ها و موسیقی های بازی هم تمام شود.

رستمی در پایان اشاره کرد که به احتمال زیاد نام بازی از “علی بابا” به “آخرین گنجینه” تغییر پیدا می کند.

به زودی تصاویر جدیدی از این بازی را برای شما قرار خواهیم داد.

M.Salehi
22nd September 2011, 02:25
42861
به تازگی سایت گیم اسپات انگلستان PS3 های سفید رنگ جدیدی را معرفی کرده است که دارای 320 گیگ حافظه هستند.
این کنسول قیمتش حدود 250 یورو میباشد و به همراه دو دسته سفید رنگ در ابتدای ماه نوامبر در فروشگاه های انگلستان و ایرلند عرضه می‌شود.
نکته جالب دیگر این است که اول نوامبر دقیقا روزی هست که بازی محبوب آنچارتد3 نیز عرضه میشود! روزی بسیار رویایی برای فن های سونی!

M.Salehi
22nd September 2011, 02:28
به تازگی استودیوی سازنده ی بازی Assassin's Creed:Revelation یعنی Ubisoft برای تم اصلی بازی ،به خواننده احتیاج دارد و برای آن هم مسابقه ای گذاشته است.


42862

آقای Hans Zimmer ،آهنگساز سرشناس در زمینه ی فیلم که ساخت آهنگ های فیلم هایی هم چون Inception و The Dark Knight را در کارنامه اش دارد .این تم که توسط Lorne Balfe ساخته شده است،نیازمند صدایی ملودیک و نرم است.آیا شما چنین صدایی دارید؟

اگر جواب شما "بله" است فقط باید در UJAM عضو شوید سپس به تم این آهنگ گوش دهید و صدای خود را روی آن ضبط کنید.

هیئت ژوری برای این کار از Hans Zimmer،Lorne Balfe و Simon Landry تشکیل شده که آن ها برای انتخاب خواننده از 20 نفر برتر به رای مردم نفر اول را برای این کار انتخاب خواهند کرد.برنده ی این مسابقه 1000 دلار خواهد گرفت و سپس برای ضبط نهایی آهنگ این بازی،به استودیوی پیشرفته ای خواهد رفت.

UJAM نیز اعلام کرده برای این کار لازم نیست تجربه ی آن چنانی و لوازم حرفه ای داشته باشید و این کار با یک Laptop قابل اجرا است.این مسابقه در کانادا،آمریکا،آلمان و آروپا خواهد بود و تا 19 سپتامبر ادامه خواهد داشت.

M.Salehi
22nd September 2011, 02:31
شرکت اسکوئر انکیس اعلام کرد شماره ی بعدی Dragon Quest که یک بازی نقش آفرینی آنلاین است بر روی کنسول های خانگی نینتندو (Wii و Wii U) عرضه خواهد شد.


42863

در یک کنفرانس مطبوعاتی گفته شده که بازی در سال 2012 منتشر می شود البته تاریخ انتشار دقیق بازی فعلا مشخص نیست. تاریخ عرضه ی نسخه ی Wii U هم در آینده مشخص خواهد شد. همچنین این اولین بار است که سری Dragon Quest به طور کامل توسط استودیوی داخلی اسکوئر انیکس ساخته می شود. Dragon Quest X نه تنها بر روی یک دیسک منتشر می شود بلکه قرار است از طریق درایو های USB نیز در دسترس قرار گیرد. همچنین بازی از ویموت, نانچاک و همین طور کنترلر های معمولی و کیبورد (که از طریق USB وصل می شوند) نیز پشتیبانی می کند. به جز پولی که بابت خرید بازی باید پرداخته شود مقداری هزینه نیز برای اشتراک بازی آنلاین وجود دارد که هنوز مشخص نیست چه قدر است. امیدواریم با توجه به این که بازی بر روی Wii منتشر می شود اسکوئر انیکس هزینه ی خیلی زیادی برای اشتراک بازی در نظر نگیرد و احتمالا مقدار آن به طور سالیانه و یا مادام العمر باشد.

دنیای Dragon Quest X بسیار بزرگ است و شامل 5 مکان بسیار بزرگ و 5 نژاد مختلف که همه ی آن ها قابل بازی هستند به علاوه ی یک Job Class System (سیستم انتخاب کلاس یا شغل) می شود. نکته ی مهم دیگر در مورد بازی این است که بازی کننده ها می تواند بازی را به صورت آفلاین تمام کنند و در حالت آنلاین با یکی دیگر از بازی کننده ها دوست شده و کاراکتر های خود را به عنوان NPC (کاراکتر های عادی که توسط هوش مصنوعی کنترل می شوند) در بازی دوستان خود قرار دهند. در خصوص تبادل کاراکتر ها از طریق Spot Pass (به وسیله ی دستگاه 3DS) شایعاتی وجود دارد اما هنوز به طور رسمی توسط اسکوئر انیکس تایید نشده است.

همان طور که گفته شد فعلا بازی در سال 2012 برای Wii منتشر می شود.

M.Salehi
22nd September 2011, 02:33
42864
چندی پیش در همایش PAX اخبار و اطلاعات جدیدی در مورد بازی زیبای Batman: Arkham City به دستمان رسید که یکی از انها طبق گفته استودیو Rockstead ویژگی جدید به نام 'New Game Plus' است که در بازی گنجانده شده است دیگر خبر نیز این است که اتمام بازی اگر کامل صورت گیرد و تمام مکانهای مخفی و ایتمها گرفته شود مدت زمان بازی 40 ساعت خواهد بود .
بعد از گفتن اینها میرسیم به اطلاعات جدید دادن در مورد 'New Game Plus که بسیار جالب میباشد . این بخش زمانی برای شما باز میشود که شما بازی را به اتمام برسانید و بعد از ان میتونید از این بخش بازی استفاده کنید و بازی را با تمام وسایل و XP های دریافت شده و ایتم هایتان اغاز کنید .

برای اطلاعات بیشتر به مصاحبه خانم Sarah May از شرکت Rockstead توجه فرمایید .

بخش NEW GAME PLUS بازی را چگونه میتوان باز کرد ؟

بازی Arkham City را یا به صورت Normal و یا Hard به اتمام برسانید .

بعد از باز کردن New Game Plus بازی را چگونه اغز میکنم ؟

شروع بازی با تمام تجهیزات و تمامی XP هایی که در اتمام اول بازی جمع کردید . ( که شامل بازی کردن اپگیرهای شما نیز میشود )


و تفاوت ان چیست ؟

بازی از لوِلهای مختلفی از راهزنان و ادم کش ها تشکیل شده است که شما از همان اغاز بازی با راهزنان و ادمکشهای سختری مواجه خواهید شد .
بازی دارای ادم کشهایی با ساختاری متفاوت خواهد بود .
غولهای بازی ( Boss ) بیشتر و سخت شده اند و انها همچنین با هوش تر و ماهر تر از قبل شده اند .


در قسمت HARD MODE بازی چه چیرهایی متفاوت است ؟

تفاوت اصلی بودن تمام تجهیزات و XP های شما در کنارتان است . البته دشمنان شما هر چند سختر شده اند ولی شما از نظر تکنیکی بر انها برتری خواهید داشت .

ایا دوباره میتوانم بازی خود را بدون رفتن در بخش NEW GAME PLUS انجام دهم ؟

بله میتوانید ، البته بدون هیچ XP و هیچ تجهیزات دیگری!

M.Salehi
22nd September 2011, 02:36
مثل بازی Fallout 3 با زامبی است.خیلی ها آن را با Dead Rising، به دلیل توانایی ساخت سلاح و Left 4 Dead، به دلیل اول شخص بودن آن مقایسه میکنند.
گیم پرشیا–اما وقتی که صحنه ورودی بازی و دموهای آن را پشت سر بگذارید، با دنیایی پر از ماجرا، محیط جالب و سیستم پیشرفت کاراکتری مواجه میشوید که شما را به بازی بیشتر ترغیب میکند.به طور مختصر، Dead Island، تا حدودی شبیه به یک بازی RPG است.

داستان بازی در یک جزیره کوچک در خارج سواحل پاپوا گینه نو اتفاق می افتد.داستان بازی چندان جذاب نیست ولی امکانات بازی به جذابیت آن می افزایند.هنگام شروع بازی باید یکی از چهار شخصیت بازی را انتخاب کنید و در 20 تا 30 ساعت بازی با او به جست و جو در نقشه های بزرگ بازی، جست و جوهای جانبی و کشتن زامبی ها بپردازید.


42867

اما Dead Island به دلیل تم خشونتش موفق نیست بلکه نقطه قوت آن به دلیل محیطی است که خلق کرده است.میتوانید در بازی به جست و جو در نقاط مختلف مثل سواحل و زندان ها و حتی فاضلاب بپردازید.شما میتوانید خود را در محیط بازی احساس کنید.در شروع بازی ممکن است به کشتن هر زامبی که میبینید بپردازید ولی در ادامه که به شهر وارد میشوید و با کوچه هایی که در آن موجودات عجیب بازی هستند مواجه میشوید، میتوانید فرار کنید و به هدف بعدی بروید.

Dead Island شما را برای مردن تنبیه نمیکند.اگر این اتفاق افتاد باید پنج ثانیه صبر کنید ولی از پول شما کم میشود.هر آسیبی هم که به شما از قبل وارد شده بود، باقی میماند.هنگامی که از دست یک زامبی فرار میکنید و صدای مهیب او را در پشت سر خود میشنوید، بسیار دلهره آور است.نمیتوانید بگویید که “بی خیال.اگر هم من رو بگیره دوباره از اونجا شروع میکنم.”


42866

شما در Dead Island خیلی کم احساس امنیت میکنید، که البته این بارزترین ویژگی یک بازی زامبی است.شما یک نوار مقاومت (stamina) محدود دارید پس نمیتوانید برای همیشه فرار کنید.کیت های کمک های اولیه کم هستند و دیر به دیر در طول بازی پیدا میشوند، پس جست و جو برای نوشیدنی انرژی زا و میوه ها که فقط میتوانید در همان لحظه از آنها استفاده کنید و قابل ذخیره نیستند، یکی از تجربه های جالب بازی است.سلاح، هنگام استفاده از آنها تنزل پیدا میکنند و باید با جست وجو یک اسلحه پرقدرت پیدا کنید.همچنین میتوانید با پیدا کردن میز مناسب در بازی، از سلاح خود مراقبت کنید.

در Dead Island شما سلاح، دشمنان و ماموریت های جانبی را انتخاب میکنید.وقتی که level-up میشوید، میتوانید انتخاب کنید که امتیازات خود را روی چه نوع مهارتی خرج کنید.

خوشبختانه پیوستن به بازی در آنلاین نیز آسان است.هنگامی که درحال بازی هستید، اگر یک بازیکن قابلیت بازی با شما را داشته باشد، یک پیغام نمایش داده خواهد شد.اگر ببینید که کسی sign in شده است، میتوانید او را به بازی دعوت کنید.البته مقدار تجربه شما در بازی در اینجا موثر است.بازیکنان فقط میتوانند به بازی افرادی با level مشابه یا کمتر از خود وارد شوند.یک بازیکن با درجه 1 نمیتواند با یک بازیکن با درجه 31 که در حال پایان بازی است بازی کند.در بازی اسلات های زیادی برای کاراکتر وجود دارد.پس میتوانید از یک کاراکتر در موقعیت های مختلف استفاده کنید.همچنین میتوانید هروقت که خواستید بازی را به single-player تغییر دهید و تنها به بازی بپردازید.بازی از co-op محلی (local) پشتیبانی نمیکند.


42865

آیا Dead Island یک بازی کامل است؟ خیر.اگر چه بازی قابلیت های خوبی دارد ولی اشکالاتی نیز دارد که ممکن است خیلی ها را از ادامه دادن منصرف کند.جنگ تن به تن در بازی اول شخص ممکن است جالب نباشد.گاهی اوقات texture ها در حین بازی بارگذاری میشوند، گرافیک بازی در بعضی مکان ها مثل قرار گرفتن دست میان درها مشکل دارد و mini-game عجیب بازی نیز خنده دار است.اما تجارب بازی Dead Island قابل قبول هستند.

حرف آخر:

Dead Island احتمالاً هیچ جایزه ای را در سال از آن خود نخواهد کرد.بازی دارای ایرادهای گرافیکی و کنترل نا مأنوس است و در کل بیان بازی جالب نیست.ولی بازی دارای مزیت های زیادی نیز هست.محیطی بزرگ برای جست و جو، هزاران زامبی برای کشتن و مأموریت های جانبی زیاد.بازی شما را به انجام این کارهای جانبی (side quest) حتی پس از انجام بازی اصلی ترغیب میکند.

M.Salehi
22nd September 2011, 02:37
42868
مجله معروف و مخصوص "Playstation" یعنی "PSM3" در جدیدترین عنوان خود در ماه ستامبر خبری را منتشر کرد باعث تعجب همگان شد . مجله "PSM3" در خبری اذعان کرد که سازندگان سری موفق بازی "Little Big Planet" یعنی تیم " Media Molecule" به سختی مشغول ساخت یک عنوان جدید برای نسل بعد کنسولهای سونی یعنی "Playstation 4" هستند .

استودیو "Media Molecule" با خلق بازی "Little Big Planet" برای "PS3" توانسته است دل سونی بدست اورد و همین امر باعث سخنانی پیرامون ساخت یک سری جدید این عنوان برای PS4 به گوش میرسد . چیزی که بیشتر از همه در این خبر حائذ اهمیت میباشد این است که گفته میشود سونی نسل جدید کنسول خود یعنی PS4 را در همایش بزرگ "E3" سال 2012 به نمایش میگذارد .

در اخر نیز باید بگوییم Media Molecule در حال حاظر مشغول ساخت قسمت جدید بازی Little Big Planet برای PS Vita میباشد و این سخنان تا چه حد به واقعیت نزدیک است باید در E3 سال 2012 شاهد ان بود . چندی پیش نیز شایعاتی مبنی بر امدن نسل جدید کنسول ماکروسافت یعنی "Xbox 720" بودیم .

M.Salehi
22nd September 2011, 02:40
42869

اولین خبری که برای طرفداران رابین در چند وقت اخیر خوب و خوشایند بود، حضور او در عنوان محبوب Batman: Arkham City بود. Interactive Entertainment ،Warner Bros، و DC Entertainment اعلام کردند که رابین یک شخصیت به طور کامل قابل بازی، در حالت های چالش برانگیز و خطرناک عنوان Batman: AC است. Catwoman هم یک شخصیتی است که بازیباز ها می توانند از دو دید منفی و مثبت به او نگاه کنند، و همینطور از بازی کردن با این شخصیت در این عنوان استثنا هستند.



تیم سازنده رابین، در یک حرکت اعلام کردند که رابین در یک پک، به طور انحصاری فقط برای طرفداران بریتانیاهایش قابل دسترس است. همان بازیباز هایی که از قبل در بریتانیا Batman: AC را سفارش و پیش خرید کردند. Gamestation این بازی را برای سیستم عامل PC و همینطور دو پلت فروم Xbox 360 و PS3 واسه پیش خرید گذاشته بود.

رابین نه تنها در یک لباس قرمز و سیاه سفید روپوش دار در می آید؛ بلکه ابزار های منحصر به فرد و حرکات خاص خود و همچنین در تمام نقشه های چالش برانگیز و غیرمنتظره عنوان Batman: AC بازی خواهد کرد. و همچنین دو نقشه متفاوت و جالبی هم هستند که در یک پک جدا قابل پخش خواهد بود. نام این دو نقشه Black Mask Hideout و Freight Train Escape می باشد. این پک همچنین شامل یک لباس مخصوصه قرمز رنگ برای رابین ـه که بسیار زیبا و دیدنی است.

M.Salehi
22nd September 2011, 02:41
سرانجام Deus Ex: Human Revolution موفق شد Zumba Fitness را پس از هفته ها سلطه بر بازار بریتانیا به زیر بکشد.

42870

57 درصد فروش این بازی بر روی XBOX 360 و 31 درصد بر روی Playstation 3 و 13 درصد بر روی PC بوده است. البته فروش دیجیتالی این محصول در این امار لحاظ نشده است.


Zumba Fitness در جای دوم قرار گرفته است و Rugby World Cup نیز جایگاه سوم را تصاحب کرده است.


10 عنوان برتر بازار بریتانیا در هفته منتهی به 28 اگوست را در ادامه مشاهده می کنید :



Deus Ex: Human Revolution
Zumba Fitness
Rugby World Cup 2011
LEGO: Pirates of the Caribbean
Call of Duty: Black Ops
Cars 2
FIFA 11
DiRT 3
LEGO: Harry Potter: Years 1-4
Assassin’s Creed: Brotherhood

M.Salehi
22nd September 2011, 02:43
هنگامی که شما در پایان بازی Mass Effect 3 دسته ی خود را رها می کنید،ممکن است این آخرین بار نباشد که با دنیای این بازی ملاقات کردید اما این آخرین بار خواهد بود که به عنوان فرمانده شپرد بازی نموده اید.


42871

تهیه کننده ی بازی اقای مایکل گمبل(Michael Gamble)به PC Gamer در رابطه با Mass Effect 3 می گوید:"بعد از این بازی،داستان فرمانده شپرد تمام می شود."


از آقای گمبل سوال شد که به طور "قطع"شپرد دیگر در بازی های آینده حضور نخواهد داشت که ایشان به این پرسش جواب مثبت دادند.


البته هنوز مشخص نشده که این موضوع به این معنی است که شپرد در آخرین بازی خود در این سه گانه خواهد مرد.


Mass Effect 3 در ماه مارچ 2012(اسفند 90 و یا فروردین 91)برای PC,Ps3و Xbox 360 عرضه خواهد شد.

Mass Effect 3 will be the end of Commander Shepard | VG247 (http://www.vg247.com/2011/08/30/mass-effect-3-will-be-the-end-of-commander-shepard/)

M.Salehi
22nd September 2011, 02:45
Rockstar، امروز دو تصویر تازه را از Max Payne 3 منتشر کرد که شامل یک صحنه اکشن با شیشه ای شکسته و یک راهرو در بازی است.

42872
به گزارش گیم پرشیا، اگرچه اینها فقط دو تصویر هستند ولی برای بازیی که همه ما مدت ها دنبال آن هستیم، نوید اطلاعات بیشتر را در ماه های آینده میدهد.Rockstar، بازی Max Payne 3 را بزرگترین عنوان بعدی خود برای PC و کنسولها میداند و قول اطلاعات و اخبار بیشتری را در چند ماه آینده داده است.

iraj_kh
22nd September 2011, 12:04
Ubisoft از بازی NCIS رونمایی کرد



شرکت Ubisoft و شبکه ی تلوزیونی CBS از یک بازی جدید با نام NCIS که از یک مجموعه ی تلوزیونی آمریکایی با همین نام برگرفته شده، رونمایی کردند. این بازی با توجه به مضمون سریال، یک تم درام و پلیسی خواهد داشت. قرار است این بازی در تاریخ 28 اکتبر بر روی PS3، X360، PC، 3DS و Wii منتشر شود.


http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/ncis_screenshot.jpg


در NCIS بازی کننده کنترل شخصیت های سریال را به عهده می گیرند و هدف شان جستجو و پیدا کردن سرنخ برای کشف راز قتل مرموز، موارد جاسوسی، حملات تروریستی و … خواهد بود. بازی شامل 4 اپیزود است که داستان آن ها توسط نویسندگان سریال نوشته شده است.
شخصیت های قابل بازی هم Ziva David، Tony DiNozzo، Abby Sciuto و Ducky Mallard که هم مامور پلیس هستند و همین طور 2 مامور ویژه به نام های McGee و Gibbs خواهند بود. ‬‬

M.Salehi
22nd September 2011, 23:38
نقد وبررسی Crysis Warhead

42942
یکی از بزرگترین عناوین انحصاری PC در سال 2007 میلادی بود که با فروشی بیش از 1 میلیون نسخه روبرو شد و با گرافیک حیرت انگیزش یکی از بازی های بسیار محبوب نزد هواداران PC به شمار می رفت. اکنون سازندگان توانمند این بازی در استودیوی Crytek تصمیم دارند تا احتمالآ آخرین عنوان انحصاری خود را برای PC تحت عنوان Crysis Warhead را با ویژگی ها و امکاناتی بهتر و جدیدتر ساخته و آن را در پاییز امسال روانه ی بازار کنند.



این بازی در حال حاضر توسط استودیوی تازه تاسیس Crytek در بوداپست مجارستان در حال ساخت هست و نکته ی جالب اینجاست که اکثر کارکنان این استودیو بیشتر در زمینه ساخت بازی های Real Time Strategy تجربه داشته اند و اکنون قصد دارند تا برای اولین بار یک بازی اول شخص را تولید کنند و به همین دلیل تعداد زیادی از سازندگان و طراحان حرفه ای استودیوی اصلی Crytek در ساخته این بازی به این استودیو کمک خواهند کرد. کمپانی Electronic Arts نیز مثل نسخه ی قبلی حامی Crytek و منتشر کننده ی عنوان جدیدش خواهد بود.



Crysis Warhead داستان جدیدی نسبت به Crysis نخواهد داشت! این بازی داستان Crysis را از زاویه ای دیگر و از دید یک کماندوی کهنه کار و خشن بیریتانیای به نام Michael Sykes که به Psycho معروف است دنبال خواهد کرد. این شخصیت به طور کوتاهی در اوایل Crysis دیده شده است و سپس راهش از شخصیت اصلی آن نسخه (Jake) جدا می شود. به طور کل هدف سازندگان از این نوع داستان رفع ابهامات موجود در Crysis بوده است و به گونه ای می توان گفت که داستان Warhead مکملیست برای داستان Crysis.

به عقیده ی سازندگان یکی از دلایل نامفهوم بودن Crysis این بود که تمام Cutsceneهای بازی به صورت اول شخص دنبال می شد و گیمر از ابتدا تا انتهای بازی چهره ی کارکتر اصلی بازی را به هیچ وجه نمی دید و به همین جهت نمی توانست با او ارتباط برقرار کند اما در Warhead چهره ی Psycho برای گیمر مشخص خواهد بود و Cutsceneهای بازی نیز اکثرآ از دید سوم شخص نمایش داده می شوند.

در Warhead سعی شده است در کنار محیط وسیع بازی، آزادی عمل بیشتری به گیمر داده شود و مراحل بازی کمتر به صورت خطی باشد. اکشن این نسخه نیز با توجه به شخصیت جنگنده و خشن Psycho بسیار نفس گیرتر، مهیج تر و سریع تر از Crysis خواهد بود به علاوه اینکه توانایی تیراندازی با دو اسلحه به طور همزمان نیز در این بازی وجود خواهد داشت. همچنین در Warhead تعدادی سلاح و وسیله ی نقلیه ی جدید نیز اضافه شده است که یکی از این وسایل نقلیه Armored Scout Recon (یک نوع خودروی جنگی زره ای که بر روی آن سلاح تخریب کننده نصب است) و دیگری Hovercraft (وسیله ی نقلیه ای که توانایی حرکت بر روی سطح خشکی و آب را دارد) می باشد. هوش مصنوعی دشمنان نیز در Warhead بهبود یافته است و آن ها سازمان یافته تر و بافکرتر از قبل عمل خواهند کرد. باید اشاره کرد که Psycho هم در طول بازی دارای Nanosuit خواهد بود و می تواند از قابلیت های تدافعی و تهاجمی آن که نسبت به قبل کمی هم گسترش پیدا کرده است نیز استفاده کند.



برای گرافیک Crysis Warhead از همان موتور گرافیکی خارق العاده ی Cry Engine 2 استفاده شده است. سازندگان گرافیک بازی را از لحاظ نورپردازی و انفجارها بهبود بخشیدند و تخریب پذیری محیط را بیش از پیش ساخته اند اما در عین حال سعی کرده اند که این نسخه را با بالاترین سطح گرافیکی حتی بر روی سیستم های معمولی هم سازگار کنند. همچنین به گفته ی Cevat Yerli تهیه کننده ی این بازی، اکثر ویژگی هایی که در Crysis تنها بر روی DirectX 10 قابل نمایش بود در Warhead می توان بر روی ویندوز XP و با DirectX 9 اجرا و مشاهده کرد!



42943

لازم به ذکر است که Crytek برنامه های خاصی برای سیستم حفاظتی Crysis Warhead دارد تا هکر ها نتوانند به آسانی این بازی را کرک کنند. در آخر می توان گفت که Crysis Warhead بیشتر به یک نسخه ی اضافه شونده برای Crysis شبیه است تا نسخه ی کامل و نمی توان انتظار یک شاهکار را از آن داشت ولی به هر حال ویژگی های جالبی دارد که ارزش خرید آن را بالا می برد و مطمئنا طرفداران نسخه ی قبلی از Warhead نیز لذت خواهند برد.

M.Salehi
22nd September 2011, 23:44
مسابقه بر لبه تیغ

42945

دون شک بازی Trials HD یکی از عنوان های بسیار محبوب شبکه Xbox Live Arcade به حساب می آید. حال نسخه جدید آن که Trials Evolution نام دارد، این موتور سواری معتاد کننده را به مرحله بعدی برده است. شکل و شمایل بازی مانند یک بازی موتور سواری بسیار ساده می ماند، اما زمانی که بازی را امتحان می کنید، نظرات کاملاً فرق خواهند کرد. یکی از قسمت هایی که به نسخه جدید این عنوان اضافه شده، بخش بازی چندنفره است. نسخه قبلی تنها به صورت تک نفره قابل بازی بود، اما در Trials Evolution بازیکنان می توانند در قسمت چندنفره، هیجان بیشتری را تجربه کنند. بازی در این قسمت به حالت Split-Screen درمی آید و می توانید با دوستان خود در شبکه Xbox Live مراحل مختلف را بازی کنید.

42946
همچنین این امکان هم وجود دارد که این قسمت را به صورت چهار نفره بازی کنید. Trials Evolution را می توانید هم در حالت آنلاین و هم در حالت آفلاین چندنفره بازی کنید. در حالت آنلاین دیگر صفحه شما به صورت Split-Screen درنمی آید و به صورت کامل در اختیار شما قرار می گیرد. در قسمت تک نفره هم بازی قسمت های جدید زیادی در خود دارد. یکی از اصلی ترین تغییرات، مسیرهایی است که در آن ها مسابقه می دهید. بر خلاف نسخه قبل که اکثر مسیرها در محیط های سربسته قرار داشتند، اینبار مسیرها در طبیعت قرار گرفته و بازیکنان با جلوه های بصری بهتری روبرو می شوند. همچنین در این نسخه دوربین فقط از کنار بازی را به نمایش نمی دهد و در برخی قسمت های در زاویه های جدیدتری هم قرار می گیرد.



42947
مسیرهای بازی مانند Trials HD همچنان از سمت چپ به راست قابل بازی هستند، اما همچنان از قسمت های مختلف و راه های فرعی بسیاری تشکیل شده اند. در این نسخه محیط بازی تأثیر بیشتری روی کنترل موتور می گذارد. برای کسانی که با سختی های نسخه قبل دست و پنجه نرم کرده اند، این موضوع به معنای یک چالش جدید خواهد بود. به طور مثال، کنترل موتور در قسمت هایی که آب قرار دارد، متفاوت می شود و بازیکنان باید با دقت بیشتری آن قسمت ها را پشت سر بگذارند. مسیرهای بازی از بخش های مختلفی تشکیل شده اند که با توجه به شرایط باید در آن ها حرکت کرد. ممکن است پس از یک پرش بسیار بلند، به سرعت به سمت پایین بیایید و اینجاست که باید موتور خود را به درستی کنترل کنید.

همان طور که گفته شد، در مسیرهای مختلف با مناظر مختلفی روبرو خواهید شد. در یکی از مسیرهای بازی شما دریا را مشاهده خواهید کرد و با داشتن این منظره زیبا مسابقه می دهید. آقای آنتی ایلوسو (Antti Ilvessuo) کارگردان بازی، در صحبت هایی به این موضوع اشاره کرده که خوشحال است در نسخه جدید افکت های جدیدی برای حالت دو بعدی بازی طراحی شده و اینبار بازیکنان با محیطی زیباتر و جذاب تر مواجه خواهند شد. محیط بازی به صورتی طراحی شده که بازیکنان می توانند بفهمند که در کدام قسمت از مسیر خود قرار دارند. این موضوع در حالی در بازی شکل گرفته که در نسخه قبلی تنها بشکه ها و یک سری آیتم دیگر در مسیر بازی دیده می شدند.



ایلوسو در ادامه صحبت هایش به این موضوع اشاره کرد که بازیکنان در این شماره راحت تر می توانند حرکت پیچ دار را یاد بگیرند و آن را در بازی اجرا کنند، چرا که برای این کار سیستم جدیدی در بازی طراحی شده است. در این بازی مسیرهای بیشتری را می توانید در طول بازی آزاد کنید. البته مسیرهای جدید با توجه به رکوردی که در طی کردن مسیرها از خود به جا می گذارید، باز می شوند. به طور مثال، کسب مدال طلا در مسیرهای مختلف به شما در بدست آوردن مسیرهای جدید کمک خواهد کرد. اگر بازیکنان بخواهند در پشت سر گذاشتن مسیرها عجله کنند، مسیر بازی برای آن ها بسیار دشوار خواهد شد. برای اینکه بتوانید مسیرها را به راحتی پشت سر بگذارید، باید در کنترل موتور و اجرای حرکات مختلف مهارت زیادی پیدا کنید. این بازی روی فیزیک تمرکز زیادی کرده و کنترل موتور هم با همین قاعده کار می کند. همه چیز به سرعت، شتاب، شرایط مسیر بازی و مهارت بازیکن بستگی دارد. در کل می توان گفت که بازی Trials Evolution همان Trials HD با تغییرات ریز و درشت خواهد بود که علاقه مندانش را راضی خواهد کرد.

M.Salehi
22nd September 2011, 23:47
یك روز با Battlefield 3

42948
ند وقت پیش سایت VG247 و Eurogamer مسابقه ای گذاشتند كه با شركت در آن می توانستید به قید قرعه به كشور سوئد رفته و وارد استودیوی DICE شوید و بازی Battlefield 3 را انجام دهید. حالا پس از این كار، گزارشی بخوانید از ماجرای بازی كردن Battlefield 3 در استودیوی DICE. یكی از این شركت كنندگان پس از انجام بازی می گوید: "تجربه Co-Op بازی واقعاً عالی است. از هر دقیقه بازی لذت بردم. بخش Co-Op بازی یك تجربه بی معنی و بزن و برو نبود. كار تیمی و شناسایی دشمنان خیلی در این بخش اهمیت دارد." مرحله نمایش داده شده، در یك انبار پر از اتاق اتفاق می افتاد كه مبارزه به خیابان و یك نبرد بزرگ كشیده شد.

شما می توانستید با استفاده از دوربین های مادون قرمز دشمن ها را از فواصل دور ببینید. یكی از شركت كنندگان كه بازی را روی PC انجام داده بود، می گوید: "خیلی خوشحالم كه مرحله Co-Op بازی واقعاً حس همكاری را داشت و مثل سایر بازی ها نبود كه شبیه همان بخش تك نفره باشد با این تفاوت كه دو نفر در آن بازی می كنند. همچنین آزادی عملی كه برای انتخاب سبك پیشروی بازی انجام شده بود، خیلی زیاد بود. هر طور كه بخواهید بازی را پیش ببرید، اسلحه در اختیارتان هست." شخصی دیگر می گوید: "اگر چه من بخش Co-Op را با شخصی دیگر كه زیاد به سبك FPS وارد نبود بازی می كردم، ولی متوجه شدم که بخش Co-Op بازی به شدت شما را مجبور می كند كه به صورت تیمی كار كنید."


42949

یكی از شركت كنندگان پس از انجام مرحله Operation Guillotine به شوخی می گوید: "خیلی نا امید شدم... هیچ دایناسوری در بازی نبود و بازی در اسكاتلند هم اتفاق نمی افتاد." پس از اینكه او می گوید كه واقعاً از این مرحله لذت برده، ادامه می دهد: "مرحله شب این بازی واقعاً متفاوت تر از سایر بازی ها بود." مرحله از بالای یك تپه شروع می شود كه باید به پایین و به سمت دیوارها بدوید. یکی دیگر از بازیکنان حاضر، از مورد دیگری از این مرحله لذت برده بود: "صداگذاری شاهكار بود و باور كردن چنین نورپردازی روی كنسول سخت بود. حقیقتاً حس مبارزه در یك نبرد واقعی در یك محیط بسیار بزرگ را حس كردم."

افراد زیادی بودند كه از صداگذاری بازی خوششان آمد و یكی از آن ها می گوید: "واضح است كه DICE زمان زیادی برای تمركز روی صداگذاری بازی انجام داده است. همانند بازی های قبلی این شركت، صداگذاری واقعاً بی عیب و نقص بود. انفجارها خیلی مهیب و صدای شلیك اسلحه ها خیلی قوی بود." DICE برای ضبط صداهای بازی به ارتش سوئد رفته و آنجا كار صداگذاری را انجام داده است. یكی از شركت كننده ها که از انیمیشن های Battlefield 3 لذت برده، می گوید: "وقتی مشاهده می كنید که یكی از هم تیمی های شما زمین می خورد و تلاش او را برای بلند شدن می بینید، واقعاً دلتان می خواهد که به او كمك كنید. انیمیشن ها واقعاً مثل حركات طبیعی انسان ها بودند و طراحی چنین مواردی به واقع سخت است. شما حس می كنید که در جنگی واقعی، با انسان هایی واقعی هستید.



چیزی كه من از آن خوشم نیامد، بعضی لحظات اسكریپت شده بودند. وقتی به سمت یك در رفتم كه یك دشمن سعی داشت با لگد آن را باز كند، بازی به طور خودكار صحنه آهسته شد تا روی هوا به او شلیك كنم. به نظرم در كنار این موضوع كه بازی شما را غرق در خود می كند، این صحنه ها ممكن است كمی غیر واقعی جلوه كنند." پس از بازی كردن بخش Co-Op و Campaign، حالا نوبت این بود كه شركت كننده ها در كنار تهیه كننده بازی، پاتریک بچ (Patrick Bach) بنشینند و در مورد بازی صحبت كنند. پس از یك شروع سرد، كم كم بحث داغ شد و همه نوع بحثی صورت گرفت. خصوصاً اینكه نمی توانید در این بازی به مردم بی گناه شلیك كنید.

پاتریك می گوید: "تهیه كننده ما نمی خواست بازی ای بسازد كه وارد آن شوید و برای سرگرمی مثل دیوانه ها مردم بی گناه را بكشید و فیلم آن را برای خنده روی YouTube قرار دهید. او نبردی بزرگ بین تانك ها، جت ها و سربازها می خواست. واقعاً ناراحت شدم از اینكه مردم می گویند چرا آزادی عمل در بازی وجود ندارد. واقعاً چنین افرادی باید كمی بزرگ شوند. چنین موارد حاشیه ای، بازی را از اصل خود دور می كند. ما به تمام نسل ها نیاز داریم و قصد نداریم كسی را با بازی خود نگران كنیم و قصد داریم با حقایق، زشتی و ترسناك بودن جنگ را نشان دهیم." یكی از شركت كنندگان در مورد حرف های بچ می گوید: "واقعاً حرف های پاتریك در مورد فكرهای بازی و موقعیت آن در بازار من را تكان داد."

42950
در مورد بحث بین Battlefield و Modern Warfare به نظر DICE دیگر توجه ای به این موضوعات نمی كند. پس از پایان یافتن این دیدار، یكی از شركت كنندگان می گوید: "ملاقات با كارمندان دوست داشتنی DICE به من نشان داد كه آن ها چقدر زمان و توجه برای بازی خود گذاشته اند و واقعاً به چیزی كه می سازند ایمان دارند." شخصی دیگر می گوید: "فكر نمی كنم این بازی دیگر زیبا باشد، چون كلمه زیبا پاك بودن را نشان می دهد، ولی Battlefield 3 یك جنگ روی كامیپوتر است. هیچ زیبایی در خاك و خون نیست. این بازی زیبا نیست، چون خیلی واقعی است. نمی توانم تا زمان عرضه بازی صبر كنم. فكر كنم پس از مدت ها بالاخره بازی ای پیدا شد كه مرا از سر Team Fortress 2 بلند كند و به سمت خود بكشد."

M.Salehi
22nd September 2011, 23:51
جان سخت

42951
زمانی که گروهی از اعضای سابق استودیوهای People Can Fly ،CD Projekt Red و City Interactive کنار هم جمع می شوند و تصمیم به ساخت یک عنوان جدید می گیرند، نتیجه این می شود که بازیکنان با استودیویی به نام The Flying Wild Hog و بازی ای به نام Hard Reset روبرو می شوند. این عنوان از معدود بازی هایی است که به طور انحصاری برای PC عرضه شده و انصافاً هم خوب از آب درآمده است. Hard Reset از جمله عنوان هایی است که در سبک Cyberpunk ساخته شده است. سبکی علمی-تخیلی که در آن به تکنولوژی های فوق العاده پیشرفته و زندگی بد انسان ها اشاره می کند. بازی خیلی بی سر و صدا عرضه شد و عدم تبلیغات مناسب برای آن باعث شد که Hard Reset به بازی چندان شناخته شده ای تبدیل نشود.



داستان

همان طور که اشاره شد، بازی در سبک Cyberpunk است. تکنولوژی بسیار پیشرفته انسان ها باز هم کار دستشان داده و به تهدیدی برای آن ها تبدیل شده است. اساس این بازی از جنگ میان انسان ها و ماشین ها تشکیل شده است. سوژه ای که بارها و بارها در بازی های مختلف به آن پرداخته شده است. داستان Hard Reset در شهر Bezoar رخ می دهد. شهری خیالی و بسیار مدرن که فضای سرد، بی روح و غم زده آن حاکی از اتفاقات رخ داده در آن است. داستان بازی عمق چندانی ندارد و فقط یک انگیزه برای شروع وقایع رخ داده در بازی است و به شخصیت های بازی چندان پرداخته نمی شود. بازیکنان در مورد شخصیت های بازی اطلاعات کافی بدست نمی آورند و همین موضوع باعث شده که بازی سردرگم به نظر برسد. شخصیت اصلی بازی که CLN-16 نام دارد، یکی از مأموران سازمانی مرموز است که در هنگام گشتزنی در شهر با حمله ربات ها مواجه می شود و قتل عام عده ای بی گناه را از نزدیک مشاهده می کند.

او مأموریت پیدا می کند که به قسمت های مختلف برود و کارهای مختلفی انجام دهد. مأموریت هایی که به حمله ربات ها ارتباط زیادی دارند. در محیط بازی و در زمان پشت سر گذاشتن مراحل، هیچ گونه اطلاعاتی درباره روند داستانی به بازیکن داده نمی شود و میان پرده های بازی تماماً بار داستانی بازی را به دوش کشیده اند. میان پرده های بازی که به صورت کمیک طراحی شده اند، نکات مهم داستان را روایت می کنند و باعث شده که روند مرموز و نامشخص بازی معنی پیدا کند. مشکل اینجاست که زمان Load بازی در میان پرده ها بسیار کوتاه است و پس از مدتی می توانید آن ها را به دلخواه رد کنید. این کار باعث می شود که متوجه بخشی از داستان بازی نشوید و در حالیکه در طول گیم پلی هم اطلاعاتی به شما داده نمی شود، ممکن است یکی مرحله را بدون دانستن هدف به پایان برسانید. در کل همانطور که گفته شد، داستان نقطه قوت بازی به حساب نمی آید و بازیکنان با چالش خاصی روبرو نمی شوند.



42952
گرافیک

تیم سازنده، این بازی را با موتور اختصاصی خودشان که Road Hog Engine نام دارد، ساخته اند. بازی گرافیک قابل ملاحظه ای دارد و در نمای کلی، بسیار خوب به نظر می رسد. البته هنوز در برابر عنوان های بزرگی مانند سری Crysis و سری Bad Company دارای ضعف هایی است، اما سازندگان توانسته اند در اولین کار خود بازی درخوری را از نظر گرافیک راهی بازار کنند. فضای بسیار خوبی در بازی خلق شده و مسئله جالب در طراحی محیط بازی این است که سازندگان کاملاً از فیلم Blade Runner با حضور هریسون فورد (Harrison Ford)، الگوبرداری (در واقع می توان گفت کپی برداری!) کرده اند. محیط های بازی شباهت زیادی به فیلم نام برده دارد و اگر آن فیلم را دیده باشید، فکر می کنید که این بازی از روی آن ساخته شده است.

محیط ها سرد و بی روح طراحی شده اند و به خوبی می توان ماشینی شدن دنیای انسان ها را در این بازی احساس کرد. فضای خلق شده شاید خیلی ها را به خودش جلب نکند و از طرفی ممکن است که بسیاری از بازیکنان به شدت از این فضا استقبال کنند. دقیقاً چیزی که در سری بازی های BioShock وجود دارد، در این بازی نیز دیده می شود. محیط های تاریک، دشمنانی که به یکباره به سمت شما حمله ور می شوند و شخصیتی که تنها باید با آن ها مبارزه کند! از دیگر قسمت های جالب توجه بازی، نورپردازی آن است. نورپردازی باعث شده که محیط بازی بسیار مرموز به نظر برسد. همچنین بازی از فیزیک بسیار خوبی نیز برخوردار است.



42953
محیط همانند آن چیزی که در سری Bad Company دیدیم، تخریب نمی شود، اما همین میزان هم بسیار عالی از کار درآمده است. خودروها، دیوارها و سایر اشیائی که در بازی قرار دارند، امکان تخریب را دارند و با منفجر شدن به قطعات کوچکی تبدیل می شوند و محیط بازی را فرا می گیرند. حتی با برخورد به این قسمت های متلاشی شده هم می توان شاهد حرکت آن ها بود. انفجارها نیز تأثیر خوبی در بازی می گذارند. طراحی آتش به همراه نورپردازی باعث شده که شاهد صحنه های هیجان انگیزی از نابود شدن ربات ها باشید. البته باید به این موضوع هم اشاره کرد که ممکن است در برخی صحنه ها شش تا هفت انفجار مختلف بر اثر از بین رفتن دشمنان و یا... رخ بدهند.

در این حالت با افت فریم شدیدی در بازی مواجه خواهید بود. گلوله ها روی زمین و قسمت های مختلف تأثیرگذار هستند و بازیکنان می توانند شاهد اثر گلوله ها باشند، اما پس از مدتی جای برخورد گلوله از بین می رود. در برخی از مراحل، شاهد بارش باران هم هستیم که تأثیر خوبی روی دید می گذارد و قطرات آن روی دوربین دیده می شوند. موضوع اینجاست که باران به هیچ عنوان زمین را خیس نمی کند و در حالیکه باران در حال باریدن است، زمین خشک به نظر می رسد! متأسفانه شخصیت های بازی همیشه در قالب میان پردهای کمیک به نمایش درمی آیند و مدل سه بعدی ندارند. میان پردهای بازی نیز مانند اکثر بازی هایی که از تکنیک کمیک استفاده می کنند، است و چیز خاصی در آن ها دیده نمی شود.


42954

موسیقی/صداگذاری

موسیقی نقش چندان پر رنگی در این بازی ایفا نمی کند. به طورکلی در فضای بازی، موسیقی خاصی شنیده نمی شود و تنها صدای محیط که از آژیر، صدای جرقه و ... تشکیل شده به گوش می رسد. در زمان مبارزه ها موسیقی هیجان انگیزی در بازی پخش می شود، اما این موسیقی ها کاملاً در بین صدای انفجارها و افکت های صوتی بازی گم می شوند و اصلاً شنیده نمی شوند. بعد از مبارزه ها هم دوباره با محیطی ساکت روبرو خواهید شد. البته در برخی از قسمت های بازی موسیقی های پس زمینه جالبی برای بازی طراحی شده اند که باعث شده بازیکنان با فضای تاریک و موموز بازی ارتباط بهتری برقرار کنند. صداگذاری بازی آنچنان قوی نیست و تأثیرگذاری لازم را به همراه ندارد.

همان طور که گفته شد، میان پرده های بازی جایی هستند که می توان متوجه داستان بازی شد، اما دیالوگ های بسیار ساده و کلیشه ای که برای این قسمت در نظر گرفته شده، باعث شده که ما با عنوانی معمولی در این قسمت روبرو باشیم. همچنین میزان دیالوگ ها نیز بسیار کم است و تعداد اندکی از آن ها واقعاً جالب به نظر می رسند. در کنار این موضوع افکت های صوتی بازی خوب از کار درآمده اند. صدای انفجارها، تیراندازی سلاح های مختلف و صدای ربات ها که به خوبی شما را از وجودشان در محیط آگاه می کنند، بسیار خوب در بازی قرار گرفته است. البته همان طور که گفته شد، صدای انفجارها آنقدر زیاد است که باعث می شود موسیقی بازی به گوش نرسد.

42955

گیم پلی

اگر به بازی هایی مانند Serious Sam ،Pain Killer و Bulletstorm علاقه دارید، حتماً از Hard Reset هم استقبال خواهید کرد. این عنوان دارای یک گیم پلی سریع و شلوغ است و در هر لحظه با دشمنان زیادی مبارزه خواهید کرد. HR یک اول-شخص ساده است و نکته خاصی در آن دیده نمی شود. نه صحنه سینمایی خاصی در آن طراحی شده و نه اتفاقات هیجان انگیزی در طول گیم پلی رخ می دهند. در هر مرحله باید به سمت هدفی مشخص شده حرکت کنید و خود را به آن برسانید. در بسیاری از موارد، راه شما با درهای دیجیتالی مسدود شده و برای باز کردن آن ها باید کنترل پنل آن را که در جای دیگری قرار دارد، پیدا کنید و در دیجیتالی را غیر فعال کنید.

روند اصلی بازی به همین صورتی که توضیح داده شد، سپری می شود و بازیکنان با چیز دیگری مواجه نمی شوند. سلاح های جالبی برای بازی طراحی شده که از قدرت بالایی برخوردار هستند و درمبارزه ها بسیار کارآمد خواهند بود. این امکان در بازی قرار گرفته که بازیکن بتواند سلاح ها و سایر تجهیزاتی که به همراه دارد را ارتقاء دهد. به همین دلیل دستگاه هایی در طول محیط بازی قرار گرفته اند که بازیکن با رفتن به سمت آن ها می تواند این کار را انجام دهد. سیستمی که شباهت زیادی به روند ارتقاء سلاح ها در بازی Dead Space دارد. در حالت کلی می توان به این موضوع اشاره کرد که Hard Reset یک عنوان Run and Gun معمولی است. به همین دلیل نیز در طول بازی با Bossهای مختلفی هم روبرو خواهید شد.

مبارزه با ربات های بسیار بزرگ یکی از قسمت های هیجان انگیز بازی را به خودش اختصاص داده است. تنوع دشمنان چندان زیاد نیست و از بتدا تا انتهای بازی با مدل های محدودی روبرو خواهید شد. مبارزه با دشمنان نیز کار مشکلی نیست. آنقدر باید به آن ها تیراندازی کرد تا از بین بروند. در زمان مبارزه ها باید سریع باشید و نگذارید دشمنان بیش از اندازه به شما نزدیک شوند. برای نابود کردن آن ها می توانید از آیتم هایی که در محیط قرار دارند هم استفاده کنید. ایجاد انفجارهای بزرگ بسیار کارساز خواهند بود. در کل گیم پلی بازی بسیار ساده است و نوآوری خاصی در آن دیده نمی شود. روند بازی بسیار خطی است و از ابتدای بازی تا انتها فقط یک کار را باید انجام داد و آن هم تیراندازی و از بین بردن ربات ها است.



نتیجه گیری

بازی Hard Reset یک سرگرمی بسیار خوب به حساب می آید. داستان پیچیده ای وجود ندارد که بازیکنان درگیر آن شوند. گیم پلی بازی آسان است و بازیکنان به سرعت به آن عادت می کنند. از طرف دیگر همه چیز در بازی کاملاً مشخص است (بکشید تا کشته نشوید!). به هر حال این عنوان از آن دسته از بازی هایی است که تجربه کردن آن خالی از لطف نیست و ارزش بازی کردن را دارد.

M.Salehi
22nd September 2011, 23:56
15 لحظه فراموش نشدنی از Gears of War

42956
قصد داریم در این مقاله به 15 لحظه به یاد ماندنی از بازی كه باعث محبوبیت آن شده، اشاره كنیم.



كشتار با اره برقی

این لحظه ای است كه این سری را تعریف می كند. اره برقی های زیر اسلحه شما كه با سوخت كار می كنند، خیلی سریع می چرخند، صدای بلندی دارند و وقتی چیزی را با آن ها قطع می كنید، تصویر می لرزد و صفحه پر از خون می شود. این اره برقی آنقدر محبوب شد كه مدل واقعی آن به صورت آنلاین فروخته می شود و حتی کلیف بلسزینسکی (Cliff Bleszinski) با این اسلحه Gears of War 2 را در GDC 08 معرفی كرد. كشتن با این اسلحه خیلی ارضا كننده و كشته شدن توسط آن بسیار زجر آور است. استفاده از این اسلحه در بخش چندنفره واقعاً اعتیاد آور است و شما همیشه دوست دارید دشمنان را اره كنید تا اینكه با گلوله بكشید!

42957


سقوط ساختمان ها

در هر نسخه از Gears of War یك سری صحنه های خیره كننده تكنیكی وجود دارند كه واقعاً نفس گیر هستند. در نسخه دوم، در یكی از مراحل به نام Tenuous Footing وقتی ماركوس (Marcus) و دام (Dom) وارد منطقه ای می شوند كه ساختمان ها در حال سوختن هستند، ما با یكی از این صحنه ها روبرو می شویم. در این مرحله با Brumak و تعدادی زیادی از Lucastها مبارزه می كنید و در همین حین ساختمان های اطراف شروع به فروپاشی می كنند و كمی جلوتر شما وارد یك ساختمان می شوید و در حالیكه داخل آن هستید، ساختمان با خاك یكسان می شود. نكته جالب این است كه Epic در Cut-Sceneها این صحنه ها را نشان نمی دهد و تمام آن ها به صورت Real-Time اتفاق می افتند.

دیشب Gears of War 3 به صورت جهانی عرضه شد. قصد داریم در این مقاله به 15 لحظه به یاد ماندنی از بازی كه باعث محبوبیت آن شده، اشاره كنیم.



كشتار با اره برقی

این لحظه ای است كه این سری را تعریف می كند. اره برقی های زیر اسلحه شما كه با سوخت كار می كنند، خیلی سریع می چرخند، صدای بلندی دارند و وقتی چیزی را با آن ها قطع می كنید، تصویر می لرزد و صفحه پر از خون می شود. این اره برقی آنقدر محبوب شد كه مدل واقعی آن به صورت آنلاین فروخته می شود و حتی کلیف بلسزینسکی (Cliff Bleszinski) با این اسلحه Gears of War 2 را در GDC 08 معرفی كرد. كشتن با این اسلحه خیلی ارضا كننده و كشته شدن توسط آن بسیار زجر آور است. استفاده از این اسلحه در بخش چندنفره واقعاً اعتیاد آور است و شما همیشه دوست دارید دشمنان را اره كنید تا اینكه با گلوله بكشید!



سقوط ساختمان ها

در هر نسخه از Gears of War یك سری صحنه های خیره كننده تكنیكی وجود دارند كه واقعاً نفس گیر هستند. در نسخه دوم، در یكی از مراحل به نام Tenuous Footing وقتی ماركوس (Marcus) و دام (Dom) وارد منطقه ای می شوند كه ساختمان ها در حال سوختن هستند، ما با یكی از این صحنه ها روبرو می شویم. در این مرحله با Brumak و تعدادی زیادی از Lucastها مبارزه می كنید و در همین حین ساختمان های اطراف شروع به فروپاشی می كنند و كمی جلوتر شما وارد یك ساختمان می شوید و در حالیكه داخل آن هستید، ساختمان با خاك یكسان می شود. نكته جالب این است كه Epic در Cut-Sceneها این صحنه ها را نشان نمی دهد و تمام آن ها به صورت Real-Time اتفاق می افتند.



داخل یك كرم

در Gears of War 2، ماركوس و دام متوجه می شوند كه یك كرم غول پیكر شهرها را می خورد! مشكل این است كه چگونه باید این جانور را كشت؟ پس از ورود دلتا به داخل بدن این كرم، آن ها تصمیم می گیرند قلب او را پیدا كنند و به این شكل این هیولا را بكشند. ماجراهای زیادی داخل بدن این كرم اتفاق می افتند كه تمام آن ها در خاطرمان است. این مرحله خونین ترین مرحله Gears of War است، طوری كه در استخری از خون غرق می شوید و بدنتان كاملاً قرمز می شود.



Hammer of Dawn

اسلحه Hammer of Dawn یكی از قدرتمندترین سلاح های Gears of War است كه استفاده از آن هم بسیار لذت بخش است. به خاطر همین قوی بودن، Epic تصمیم گرفت كه در طراحی مراحل آن را محدود كند. مثلاً نتوانید از آن در فضاهای داخلی استفاده كنید و یا اینكه این اسلحه فقط وقتی كه ماهواره آن روشن بود، كار می كرد.



مرگ كارماین ها!

کارماین (Carmine) در نسخه اول، سربازی بود كه كلاهخود به سر داشت و در حالیكه اسلحه اش گیر كرده بود، تیری به سر او شلیك شد و مرد. صحنه مرگ او خیلی سریع و هولناك بود و هیچ گاه از یاد نمی رود. در نسخه دوم، برادر او به دلتا پیوست و او هم مرد. در نسخه سوم Epic یك نظرسنجی از این كه او زنده بماند یا نه گذاشت.



Berserker

در نسخه اول بازی با یك هیولا به نام Berserker روبرو می شویم كه داخل یك كلیسا است. او كور است و با گلوله هم نمی میرد. شما در این مرحله می بایست او را خیلی با احتیاط با ایجاد صدا به بیرون ببرید تا با استفاده از Hammer of Dawn ترتیبش را بدهید. مبارزه با این هیولا با آن صدای كر كننده اش واقعاً هولناك بود.



قطار کول

در Gears 2 وقتی به دنبال ملكه Lucastها می گردید، كول (Cole) كه همیشه در حال حرف زدن و بلند بلند صحبت كردن است، میكروفون Lucastها را می گیرد و با كل آن ها اینطور صحبت می كند: "جوخه دلتا اومده خونتون كودن ها... شنیدید چی گفتم؟ شما كرمای كثیف پایین خواهید رفت... خیلی پایین... آخر پایین! انقدر پایین كه دیگه نمی دونید چطور بیاید بالا. مثل بچه های فسقلی پیش ملكتون گریه خواهید كرد... اوه مامان، نذار این آدم بدا به ما صدمه بزنند! بدبختتون می كنیم... حساب ملكتون رو می رسیم." كول در این صحنه مثل مجری های برنامه های زنده میكروفون را در دست گرفته و با آب و تاب صحبت می كند که یكی از خنده دارترین صحنه های بازی را خلق کرده است.



دریاچه یخ

در Gears 2 با ماشین خود وارد یك دریاچه یخ می شوید كه در حال فروپاشی است. این مرحله هیجان زیادی دارد و بمب های Lucastها بر سر شما فرو می ریزند. پس از رد كردن این دریاچه، برد (Brad) می گوید: "اوه... نزدیك بود... دریاچه بعدی خودم پشت فرمون می شینم." ماركوس با آن صدای كلفتش می گوید: "دریاچه بعدی شنا خواهی كرد."



مرگ ماریا

پس از جستجویی طولانی، دام بالاخره همسر خود را پیدا می كند، خیلی خوشحال هستیم كه سرانجام آن ها به هم می رسند، ولی ناگهان متوجه می شویم که ماریا (Maria) آنقدر شكنجه دیده كه دیگر شبیه به قبل نیست و در حال مرگ است. او حافظه اش را از دست داده و همانند یك مرده ای است كه فقط نفس می كشد. در این صحنه دام باید همسر خود را بكشد تا او را از درد و رنج خلاص كند. با صحنه ای بسیار دراماتیك روبرو بودیم.



مبارزات تك تیرانداز

استفاده از اسلحه Snipe در بازی ها خیلی هیجان انگیز است، ولی در Gears of War این موضوع متفاوت تر است. لذت زیادی در استفاده از سلاح های تك تیراندازی Gears of War وجود دارد و در بخش چندنفره این موضوع خیلی مهم است، چون یك نفر با یك Sniper می تواند در مكانی پنهان شده و تعداد زیادی از دشمنان را از پا درآورد.



كشتار ژنرال رام

هر بازی نیازمند یك شخصیت منفی است. در Gears of War 1 یك Lucast بزرگ به نام ژنرال رام (RAAM) زحمت ایفای نقش شخصیت منفی را كشید! در یكی از صحنه های بازی، رام فرمانده كیم (Kim) را به طور وحشیانه ای می كشد كه این صحنه بسیار خاطره انگیز و تكان دهنده بود. همچنین كشتن خود رام در انتهای بازی هم به یاد ماندنی است.



اره برقی در مقابل اره برقی!

در Gears 2 شما ملكه Lucastها را پیدا می كنید، ولی او موفق می شود كه فرار كند و یكی از سربازانش را كه یك چوب دستی بزرگ و دارای اره برقی دارد را به سراغ شما می فرستد. دوئل اره برقی با او خیلی سینمایی بود و جاخالی دادن از ستون های در حال سقوط بسیار هیجانی بود.



Brumak سواری!

در Gears of War اولین حركت شما در مواجه با Brumakها، چگونه زنده ماندن بود. در Gears 2 در اواخر بازی همه چیز تغییر كرد. شما می بایست سوار یك Brumak بشوید و در داخل غارهای Lucastها تاخت و تاز كرده و همه را از پا درآورید. شلیك راكت و سپس بزرگ شدن Brumak و حمله به هلیكوپتر دلتا واقعاً نفس گیر بود.



Headshotها!

آیا بازی دیگری به خوبی Gears of War حس خوبی در Headshotها دارد؟ كنده شدن كامل سر و جمجمه و جاری شدن خون با آن صدای دوست داشتنی، واقعا لذت بخش است. این صدا در كنار صدای اره برقی یكی از دلنوازترین صداها در این بازی است! در جا ماندن Lucastها پس از Headshot شدن خیلی خنده دار بود.



Kryll

در بعضی از مراحل Gears of War اگر وارد تاریكی شوید، Kryllها كه همانند كلاغ می مانند به شما حمله می كنند و كمتر از یك ثانیه شما را همانند گوشت های داخل قصابی تکه تکه می كنند! چگونگی پیشروی در بازی و روشن كردن محیط و مقابله با آن ها واقعاً به یاد ماندنی است.



داخل یك كرم

در Gears of War 2، ماركوس و دام متوجه می شوند كه یك كرم غول پیكر شهرها را می خورد! مشكل این است كه چگونه باید این جانور را كشت؟ پس از ورود دلتا به داخل بدن این كرم، آن ها تصمیم می گیرند قلب او را پیدا كنند و به این شكل این هیولا را بكشند. ماجراهای زیادی داخل بدن این كرم اتفاق می افتند كه تمام آن ها در خاطرمان است. این مرحله خونین ترین مرحله Gears of War است، طوری كه در استخری از خون غرق می شوید و بدنتان كاملاً قرمز می شود.



Hammer of Dawn

اسلحه Hammer of Dawn یكی از قدرتمندترین سلاح های Gears of War است كه استفاده از آن هم بسیار لذت بخش است. به خاطر همین قوی بودن، Epic تصمیم گرفت كه در طراحی مراحل آن را محدود كند. مثلاً نتوانید از آن در فضاهای داخلی استفاده كنید و یا اینكه این اسلحه فقط وقتی كه ماهواره آن روشن بود، كار می كرد.



مرگ كارماین ها!

کارماین (Carmine) در نسخه اول، سربازی بود كه كلاهخود به سر داشت و در حالیكه اسلحه اش گیر كرده بود، تیری به سر او شلیك شد و مرد. صحنه مرگ او خیلی سریع و هولناك بود و هیچ گاه از یاد نمی رود. در نسخه دوم، برادر او به دلتا پیوست و او هم مرد. در نسخه سوم Epic یك نظرسنجی از این كه او زنده بماند یا نه گذاشت.



Berserker

در نسخه اول بازی با یك هیولا به نام Berserker روبرو می شویم كه داخل یك كلیسا است. او كور است و با گلوله هم نمی میرد. شما در این مرحله می بایست او را خیلی با احتیاط با ایجاد صدا به بیرون ببرید تا با استفاده از Hammer of Dawn ترتیبش را بدهید. مبارزه با این هیولا با آن صدای كر كننده اش واقعاً هولناك بود.



قطار کول

در Gears 2 وقتی به دنبال ملكه Lucastها می گردید، كول (Cole) كه همیشه در حال حرف زدن و بلند بلند صحبت كردن است، میكروفون Lucastها را می گیرد و با كل آن ها اینطور صحبت می كند: "جوخه دلتا اومده خونتون كودن ها... شنیدید چی گفتم؟ شما كرمای كثیف پایین خواهید رفت... خیلی پایین... آخر پایین! انقدر پایین كه دیگه نمی دونید چطور بیاید بالا. مثل بچه های فسقلی پیش ملكتون گریه خواهید كرد... اوه مامان، نذار این آدم بدا به ما صدمه بزنند! بدبختتون می كنیم... حساب ملكتون رو می رسیم." كول در این صحنه مثل مجری های برنامه های زنده میكروفون را در دست گرفته و با آب و تاب صحبت می كند که یكی از خنده دارترین صحنه های بازی را خلق کرده است.



دریاچه یخ

در Gears 2 با ماشین خود وارد یك دریاچه یخ می شوید كه در حال فروپاشی است. این مرحله هیجان زیادی دارد و بمب های Lucastها بر سر شما فرو می ریزند. پس از رد كردن این دریاچه، برد (Brad) می گوید: "اوه... نزدیك بود... دریاچه بعدی خودم پشت فرمون می شینم." ماركوس با آن صدای كلفتش می گوید: "دریاچه بعدی شنا خواهی كرد."



مرگ ماریا

پس از جستجویی طولانی، دام بالاخره همسر خود را پیدا می كند، خیلی خوشحال هستیم كه سرانجام آن ها به هم می رسند، ولی ناگهان متوجه می شویم که ماریا (Maria) آنقدر شكنجه دیده كه دیگر شبیه به قبل نیست و در حال مرگ است. او حافظه اش را از دست داده و همانند یك مرده ای است كه فقط نفس می كشد. در این صحنه دام باید همسر خود را بكشد تا او را از درد و رنج خلاص كند. با صحنه ای بسیار دراماتیك روبرو بودیم.



مبارزات تك تیرانداز

استفاده از اسلحه Snipe در بازی ها خیلی هیجان انگیز است، ولی در Gears of War این موضوع متفاوت تر است. لذت زیادی در استفاده از سلاح های تك تیراندازی Gears of War وجود دارد و در بخش چندنفره این موضوع خیلی مهم است، چون یك نفر با یك Sniper می تواند در مكانی پنهان شده و تعداد زیادی از دشمنان را از پا درآورد.



كشتار ژنرال رام

هر بازی نیازمند یك شخصیت منفی است. در Gears of War 1 یك Lucast بزرگ به نام ژنرال رام (RAAM) زحمت ایفای نقش شخصیت منفی را كشید! در یكی از صحنه های بازی، رام فرمانده كیم (Kim) را به طور وحشیانه ای می كشد كه این صحنه بسیار خاطره انگیز و تكان دهنده بود. همچنین كشتن خود رام در انتهای بازی هم به یاد ماندنی است.



اره برقی در مقابل اره برقی!

در Gears 2 شما ملكه Lucastها را پیدا می كنید، ولی او موفق می شود كه فرار كند و یكی از سربازانش را كه یك چوب دستی بزرگ و دارای اره برقی دارد را به سراغ شما می فرستد. دوئل اره برقی با او خیلی سینمایی بود و جاخالی دادن از ستون های در حال سقوط بسیار هیجانی بود.



Brumak سواری!

در Gears of War اولین حركت شما در مواجه با Brumakها، چگونه زنده ماندن بود. در Gears 2 در اواخر بازی همه چیز تغییر كرد. شما می بایست سوار یك Brumak بشوید و در داخل غارهای Lucastها تاخت و تاز كرده و همه را از پا درآورید. شلیك راكت و سپس بزرگ شدن Brumak و حمله به هلیكوپتر دلتا واقعاً نفس گیر بود.



Headshotها!

آیا بازی دیگری به خوبی Gears of War حس خوبی در Headshotها دارد؟ كنده شدن كامل سر و جمجمه و جاری شدن خون با آن صدای دوست داشتنی، واقعا لذت بخش است. این صدا در كنار صدای اره برقی یكی از دلنوازترین صداها در این بازی است! در جا ماندن Lucastها پس از Headshot شدن خیلی خنده دار بود.



Kryll

در بعضی از مراحل Gears of War اگر وارد تاریكی شوید، Kryllها كه همانند كلاغ می مانند به شما حمله می كنند و كمتر از یك ثانیه شما را همانند گوشت های داخل قصابی تکه تکه می كنند! چگونگی پیشروی در بازی و روشن كردن محیط و مقابله با آن ها واقعاً به یاد ماندنی است.

M.Salehi
23rd September 2011, 00:04
معرفی ۵ عدد از بهترین حالت (مُد)های کنسول بازی PS3

رای آشنایی با نام پلی استیشن نیازی نیست که حتما بازی خور باشید. PS3 نامی است که طی چند سال گذشته همواره در کنار نامهایی همچون Wii و XBOX خودنمایی کرده است. کنسول PS3 در سال ۲۰۰۶ وارد بازار شد و شرکت سونی با ارائه این کنسول به دیگر تولیدکنندگان و رقبایش فهماند که “رئیس کیست!”. از آن تاریخ تاکنون اشخاص و شرکت های نوآوری دست به ابتکار زده و این کنسول را در قالب طرح هایی نامتعارف طراحی و گاها به بازار ارائه نموده اند. در این پست که از سایت aleptu برگزیده شده ما به معرفی پنج مورد از این حالت ها می پردازیم.


با ما همراه باشید:

۱٫ سفارشی سازی ویژه شرکت ColorWare

42966

آیا می دانید شخصی سازی کنسول بازی برای گیمرها چقدر اهمیت دارد؟ احتمالا اکثریت افراد به این پرسش پاسخی قاطعانه خواهند داد. از آن جایی که تمامی توجه یک گیمر معطوف به بازی کردنِ یک بازی است در نتیجه هر گیمری تمایل دارد کنترل خود را بر روی بازی حفظ نماید. برای این که احساس نماییم “ما” عامل کنترل کننده در یک بازی هستیم، سفارشی سازی ویژه شرکت ColorWare به شما کمک می کند همانند آن کنترلی که بر روی بازی اِعمال می کردید بر روی محیط بیرونی یک بازی (ظاهر کنسول) نیز اِعمال کنید. این فرایند به شما اجازه می دهد یک کنسول بازی را به کنترل کننده هایی واقعی (actual controllers) تبدیل نمایید.

42967

توضیح: طبق آن چه که در سایت رسمی این شرکت آمده، شرکت ColorWare در سال ۲۰۰۰ تاسیس شده و در ابتدا فعالیتش را با تغییر رنگ دادنِ محصولات الکترونیکی آغاز نموده است. در حال حاضر این شرکت بر روی ایجاد و تغییر محصولاتی فراتر از آن چه که مد نظر تولیدکنندگان ابتداییِ آن محصولات بوده، تمرکز نموده است.

۲٫ GT در چالش با کابین PS


42968
کابین شبیه سازی که توسط Sim-works ارائه شده، به شما اجازه می دهد تا از تجربه ی رانندگی و پرواز در بازی هایی همچون (GT) Grand Turismo لذت ببرید، بازی هایی که بیشترین سطحِ ممکن از شگفتی و واقع گرایی را در اختیار شما قرار می دهند. این کابین با مجموعه کاملی شامل پدال های واقعی، فرمان و یک صندلی رانندگی لوکس تکمیل شده است.


توضیح: جهت کسب اطلاعات بیشتر در مورد Grand Turismo می توانید از این صفحه در ویکی پدیا دیدن نمایید.

۳٫ Rainbow Six PS3 Design

42969
این نمونه بازسازی شده از Rainbow Six PlayStation 3 را با تمامیِ درخشش و مفهومش در Technabob یافتیم. این مدل بسیار چشم نواز است و همین نکته باعث شده که ما آن را به عنوان جزیی نهایی از مجموعه حالت های PS3 برگزینیم. هم چنین به مفهوم واقعی می توانید از این مدل لاس وگاسی برای تزئین اتاق نشیمنتان استفاده نمایید.


توضیح: زمینه فعالیت سایت Technabob: به نمایش گذاردن گجت ها، وسایل، بازی های ویدئویی و دیگر اسباب بازی های تکنولوژیکِ جدید و غیرمعمول از سراسر جهان.

۴٫ لپ تاپ PlayStation 3


42970
اگر از این موضوع که برای بازی به اتاق نشیمنتان محدود شده اید خسته هستید، لپ تاپ PS3 حالتی ایده آل است تا بتوانید یکی از اولین کسانی باشید که در حال حرکت از این کنسول بازی باکیفیت استفاده می نمایید. این لپ تاپ توسط Ben Heck و برای Engadget ساخته شد و اخیرا نیز در یک حراجی خیریه به فروش رسید. همان گونه که بیان شد، این وسیله ترکیبی از یک لپ تاپ و یک کنسول بازی پلی استیشن۳ می باشد که هدف نهایی از طراحیِ آن ایجاد یک دستگاه بازی متحرک می باشد. این لپ تاپ با وزن خارق العاده ۱۶ پوندی اش!، مونیتوری ۱۷ اینچ و نیز تمامی وسایلی که بدون آن ها امکان بازی وجود ندارد را مهیا می سازد.


توضیح۱: هر پوند معادل ۴۵۴ گرم می باشد، بعبارت دیگر ۱۶ پوند برابر است با ۷٫۲۶۴ کیلوگرم!


توضیح ۲: مشخصات کامل این لپ تاپ (به نقل از انگجت) به شرح ذیل می باشند:



Original backwards compatible 60GB model
17-inch LCD HDTV screen: 720p
HDMI-DVI connection
Built-in keyboard, USB ports, stereo speakers, headphone jack
Size: 17 x 13.75 x 3-inches
Weight: 16 pounds!

5. Haze Mod for PS3

حالتِ PS3 Haze برای UBISOFT طراحی شده است و به وسیله نور شدید اشعه ماوراء بنفش به طور کامل روشن می شود. این حالت به طور قطع به پایان رساننده این “شوی حالت (مُد)” می باشد. Haze یکی از بازی های ویدئویی اول شخص تیراندازی می باشد که در میان بخش های معینی از طرفداران PS3 محبوب می باشد. این بازی که توسط UBISOFT توسعه یافته بود پیرامون مفهوم “Nectar” تغییر یافت. واژه ی “Nectar” به مایعی موهومی در شیمی اشاره می کند که اجزای آن Nova-Keto-Thyrazine نامیده می شوند و هر ** از این مایع بنوشد تبدیل به سوپرمن می شود! این مکمل غذایی علاوه بر این که افراد را باهوش و بی باک تر می کند آن ها را متوهم نیز می سازد.

M.Salehi
23rd September 2011, 00:06
جزئیاتی جدیدی در مورد DirectX 11.1 در نمایشگاه BUILD منتشر شد

مایکروسافت در مصاحبه ای جزئیات جدیدی در مورد DirectX 11.1 و قابلیت های آن منتشر کرد. در این مصاحبه مایکروسافت پیشرفت های DirectX که در واسط Metro مورد استفاده قرار گرفته را شرح داد. تک تک بخش های واسط برنامه نویسی DirectX تغییراتی داشته است اما جالب ترین و مهم ترین تغییرات مربوط به بخش گرافیکی یعنی Direct3D است.


DirectX 11.1 به همراه ویندوز ۸ عرضه خواهد شد اما در مورد این که در سیستم عامل های قبلی یعتی ویندوز ۷ و ویندوز ویستا هم پشتیبانی خواهد شد یا نه، خبری در دست نیست.


تمرکز مایکروسافت در افزایش کارایی و بازدهی DirectX 11.1 بوده است و روش های جدیدی برای افزایش بازدهی در انجام کارهای معمول مورد استفاده قرار گرفته است، اما غیر از این روش ها، چندین امکان جدید نیز در DirectX 11.1 اضافه شده است.



Cap Bitها که در D3D 10 وجود داشت دوباره بازگشته است. علت اصلی استفاده ی مجدد از این قابلیت به پشتیبانی و استفاده ی بهتری از پردازنده های قدیمی Intel ، NVIDIA و AMD مربوط می شود. ویندوز ۸ در استفاده از این سخت افزارهای قدیمی توانایی بیشتری خواهد داشت. علاوه بر آن پردازنده های گرافیکی از نوع SoC (مخفف System on Chip به معنی سیستم روی یک چیپ است که در گوشی ها و تبلت ها استفاده ی زیادی دارد) بهتر پشتیبانی می شوند، در واقع نرم افزار ابتدا بررسی می کند که آیا پردازنده ی گرافیکی حالت سنگ فرشی است یا نه تا از قابلیت های SoC به صورت بهینه استفاده کند.
دسترسی Direct3D به فاندیشن مدیا (واسط برنامه نویسی برای پخش و رمز کردن ویدئو توسط ویندوز) بهتر شده است. اکنون می توان خروجی فاندیشن مدیا (MF) را قبل از نمایش دادن به پیشکسل شیدرها فرستاد.
رسترایزر نرم افزاری WARP از نظر کارایی پیشرفت کرده است.
ردیابی شیدر اضافه شده است که با استفاده از آن می توان کارایی شیدرها را ردیابی و بررسی کرد. این کار سابقا به ابزارهای خاصی برای پردازنده های مختلف گرافیکی نیاز داشت.
پشتیبانی از تصاویر سه بعدی استریوسکوپیک (S3D) به D3D اضافه شده است.

M.Salehi
23rd September 2011, 00:08
برگزاری جلسه نقد و بررسی اولین بازی آنلاین ایرانی « آسمان دژ»

42971
بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در ادامه سلسله نشست‌های نقد و بررسی بازی‌های رایانه‌ای و با حمایت فرهنگستان هنر جلسه نقد و بررسی اولین بازی آنلاین ایرانی « آسمان دژ » را در سالن ایران فرهنگستان هنر برگزار می کند.

به گزارش معاونت ارتباطات و بین ا‌لملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای این نشست که پنجمین نشست از سلسله نشست‌های نقد و بررسی بازی‌های رایانه‌ای است، با هدف بررسی نقاط ضعف و قوت اولین بازی آنلاین ایرانی « آسمان دژ » که تیرماه سال جاری رونمایی شد و نیز طرح چالش‌هایی که این بازی طی تجربیات عملی خود با آن مواجه بوده است، برپا می‌شود.

لازم به ذکر است که در این نشست دکتر مینایی مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، دست اندرکاران ساخت این بازی و نیز جمعی از فعالان حوزه تولید و توزیع بازی‌های رایانه‌ای حضور خواهند داشت.

این نشست عصر فردا یکشنبه 8 اسفند ماه، رأس ساعت 16 در تالار ایران فرهنگستان هنر، واقع در خیابان ولیعصر نرسیده به تقاطع طالقانی، برگزار خواهد شد. حضور در این جلسه برای عموم علاقه‌مندان آزاد است.

همچنین یادآوری می‌شود پیش از این بازی‌های عصر پهلوانان، داستان جزیره، شمشیر نادر، مقاومت، پایان معصومیت و گرشاسپ در این سلسله نشست‌ها نقد و بررسی شدند.

M.Salehi
23rd September 2011, 00:14
Limbo

42972
اگر کمی، فقط کمی به دل بازیباز بنشینند دیگر رفتنی برایشان در کار نیست، خاطره ساز می شوند و در ذهنتان می مانند. این روزها تعداد محدودی از بازی های کوچک مستقل و آرکید بین خیلی از بازی های بزرگ و پرآوازه گل می کنند و وقتی می آیند دیگر رفتنی در کارشان نیست. بازی هایی که نه از Frostbite استفاده می کنند و نه Motion Scan دارند و نه هایپ های حبابی پشتشان است و بسیاری “و نه” دیگر! عناصری که این بازی ها معمولا از آن ها برای شاهکار شدن و مهمتر از آن ماندگار شدن، استفاده می کنند خیلی ساده است، کم خرج و البته پر مغز. خلاقیت و ابتکار، استفاده از ایده های نو، سادگی و هنر از جمله ی این عناصر اند. یادمان نرود که پورتال چگونه به یک بازی پر آوازه و مشهور تبدیل شد. ایده های ناب همیشه به موفقیت می رسند. بی جهت نیست که سران اپیک به این نتیجه رسیده اند که بازی های کوچک و آرکید های کم هزینه و کم قیمت تهدیدی برای بازی های بزرگ اند!

لیمبو، پر است از خلاقیت و هنرمندی، ایده های ناب و سادگی. رمز موفقیت لیمبو همین ها هستند. در نگاه اول لیمبو یک بازی ساده و خسته کننده است که هیچ چیز جذابی ندارد. اما به واقع این طور که نیست هیچ دقیقا خلاف این هم هست، در واقع لیمبو در همان بدو آشناییش خود را به شما ثابت می کند، کم کم و با رد کردن مراحل و چشیدن طعم خوش لیمبو می فهمید که این بازی چه گوهری دارد. متوجه می شوید که لیمبو یک بازی خاص است. یک بازی زیبا است و هیچ کم و کاستی ندارد.حس گمشده
اولین چیزی که از لیمبو دستگیر مخاطب می شود، اولین چیزی که توی چشم میزند و توجه شما به آن جلب می شود، سبک هنری دقیق و طراحی فوق العاده ی بازی است. گرافیک هنری بازی حرف ندارد. تقابل تاریکی و روشنایی به خوبی در جای جای بازی نشان داده می شود و این اولین ویژگی خاص لیمبو است. لیمبو در سایه روشن های صفحه ی مات حرکت می کند و در لحظه لحظه ی بازی حس گمشده ای موج میزند. بازی از این جهت که دارای این سبک خاص هنری است، اتمسفر گیرایی دارد. وقتی در بازی غرق شوید می فهمید که همه چیز لیمبو به این سایه روشن های خاص گره خورده است.
پسرک با چشم های سفید و براق خود پشت به نور در فضایی پر از جزئیات و پر از خطرات پیدا و پنهان حرکت می کند و همین حرکت اوست که صحنه های هنری به یادماندنی را خلق می کند.
جزئیات بازی خوب است. در یک پس زمینه ی سفید و پرتوهای پراکنده ی نور که صحنه های بدیعی را خلق می کنند، با حرکت در میان چمنزار، روی سقف هتل و مکان های دیگر که هر کدام جزئیات خود را به خوبی دارند، هر آن چه که توقع دارید ببینید، دیده می شود. هیچ وقت فکر نمی کردم که افتادن در آب و غرق شدن پسرک به این زیبایی نشان داده شود. به واقع بازی از این لحاظ هیچ نقصی ندارد.

نور پردازی در بازی غوغاست! نمی توان از صحنه های فوق العاده زیبایی که به واسطه ی نور و تاریکی به وجود می آیند چشم پوشی کرد.
یکی دیگر از نقاط قوت بازی در ارتباط با جلوه های بصری، فیزیک فوق العاده ی بازی است. فیزیک طبیعی بازی به دنیای آن حیات بخشیده است. در واقع همه چیز با همان دقت و کیفیتی که باید، تخریب پذیر و شکننده اند. علاوه بر آن تمام مبانی فیزیکی حرکت به خوبی در بازی پیاده شده است. به عنوان مثال شکستن و خرد شدن جعبه ی چوبی، سر خوردن و افتادن سنگ و … از سراشیبی و یا حرکت دورانی زنجیر به طرزی باورنکردنی طبیعی جلوه می کند. سقوط و حرکت پسر بچه که بماند! فیزیک بازی عالی است و انکار ناپذیر است.

حسی که بازی به بازیباز القا می کند، تلفیقی از حس تنهایی و ترس همراه با اشتیاق به رسیدن به مقصد است. این حس با نگاه های پسرک، با راه رفتن او، با موانع کشنده ی روبرویش و با سبک هنری خاص گرافیک آن به خوبی منتقل می شود. در بازی هیچ عامل کمک کننده وجود ندارد. شما می بینید که می توان با یک همراه به خوبی فلان مانع را رد کرد، اما پسرک تنهاست، باید به تنهایی از پس آن بر بیاید و باید به تنهایی مانع را رد کند. باید زنده بماند و باید به مقصد برسد و در این راه هیچ ** به او کمک نمی کند. حتی بازی HUD ندارد! هیچ علامت و نشانه ای دیده نمی شود. پسرک تنهای تنهااست و این حس به خوبی به شما منتقل می شود. از طرفی پسرک باید به مقصد برسد، شما می دانید که با رد کردن این مرحله، با حل کردن این معما و پشت سر گذاشتن این خطر، چالش و معمایی دیگر در انتظارتان است. شاید همین عامل مشتاقانه شما را به ادامه دادن و رد کردن مراحل ترغیب می کند ولی اگر هدف پسر بچه را در نظر بگیرید، دنیای لیمبو نظیر یک جهنم تاریک و خاموش است که برای رهایی از آن باید حرکت کرد و باید موانع را پشت سر گذاشت و این جاست که خاصه ی دیگر بازی رونمایی می شود. پس پیش به سوی زندگی … نجات آن که دوستش دارد هدف پسرک است و شما این را درک می کنید، آری پیش به سوی زندگی!غیرممکن های ممکن
فرض محال که دنیای شگفت انگیز لیمبو واقعی باشد! آیا می شود آدم عاقلی را درون دنیای لیمبو رها کرد و انتظار داشت با دیدن کلید کنترل جاذبه، اهرم چرخاندن صفحه و … جا نخورد؟ بعضی چیزها هستند که به عقل انسان که هیچ، به عقل جن هم نمی رسند. لیمبو پر است از این چیزهای خارق العاده.یکی از محسّنات لیمبو وجود دنیای فراتر از تصورات ما است. دنیای که در آن هر غیر ممکنی، ممکن می شود. هر سختی آسان می گردد و هر خیالی تبدیل به واقعیت می شود. خلق این دنیای عجیب حرکت هوشنمدانه ای بوده تا به کمک آن، سازنده هر چالشی که دلش می خواهد، هر اتفاقی که به نظرش زیبا می آید و هر جور وصله ی ناجوری که فکرش را بکنید در بازی بگنجاند و سپس به شما بگوید، این عروسک را به حرکت در آور، از موانع رد شو و دخترک را نجات بده!ایده ی کنترل جاذبه و تغییر آن، به عنوان یک سلاح قدرتمند در دست بازیباز چالش ها و معماهای جالبی را به وجود آورده است. یکی از نو آوری های بازی همین ایده است. کنترل جاذبه معماهای پیچیده و تو در تویی را به وجود می آورد که به راحتی قابل حل است، فقط کافی است بفهمید از کجا شروع کنید. گاهی مجبور هستید جاذبه را وارونه کنید و مسافتی را طی کنید تا روی یک تیغه ی ارّه ی بزرگ نیفتید و تکه پاره نشوید و گاهی مجبورید جعبه ای را چسبیده به سقف هوا (!) حرکت دهید و به جایی برای بالارفتن از آن برسانید و … و برای انجام دادن این کارها فقط چند ثانیه فرصت دارید. برای این که موفق شوید ناگزیر باید چندین و چند بار یک عمل را تکرار کنید. به نظر می رسد داشتن پشتکار برای رد کردن مراحل لیمبو شرطی لازم و ضروری است.

یکی دیگر از ایده های به کار گرفته شده ی بدیع لیمبو، اهرم های چرخش صفحه است. به کمک این اهرم ها می توانید صفحه را به حالت چرخش در آورید و به حرکت خود ادامه دهید. در این حالت ممکن است سنگی که درون گودالی گیر کرده ناگهان با چرخش صفحه از گودال خارج شده و به طرز تهدید آمیزی به سمت پسرک روانه شود. این جاست که سرعت عمل شما به چالش کشیده می شود. باید در لحظه عکس العمل نشان دهید و اگر غفلت کنید باید خود را برای تکرار این بخش آماده کنید. همان طور که گفته شد، سرعت عمل هم از شروط لازم و ضروری است.البته در جاهای دیگر بازی هم مجبورید تا ذهن خود را باز نگه دارید و چشمانتان را بیش از پیش با دستانتان هماهنگ کنید و به موقع واکنش نشان دهید. وقتی روی “HOTEL” راه می روید و هر لحظه ممکن است برق پسرک را نفله کند، وقتی که روی سطح شیب دار سر می خورید و باید در لحظه بپرید و کلید اکشن را فشار دهید تا صفحه بچرخد و … اگر به موقع عکس العمل نشان ندهید باید دوباره سعی کنید. هر چند دوباره سعی کردن تنها به خاطر عکس العمل نابه هنگام به وجود نمی آید و گاهی برای فهمیدن این که چه کار باید کرد، بارها و بارها پسرک را به کشتن می دهید! بماند که بعد از این که فهمیدید چکار باید کرد، چند باری میسوزید تا یاد بگیرید آن کار را درست و به موقع انجام دهید. برای رد کردن هر یک از مراحل یکی از شرط های لازم و ضروری، چندباره سعی کردن و سوختن های پیاپی است!
با این که نمی شود ایراد درست و حسابی به گیم پلی لیمبو وارد کرد، اما یکی از چیزهایی که مرا آزار می داد، پریدن های بد پسرک از روی فلان جا، روی فلان جای دیگر بود. نمی خواهم به بازی که همه چیزش به اکمله وجود دارد ایراد بنی اسرائیلی بگیرم، اما به عنوان مثال در یکی دو مرحله ای که باید از روی نردبان چرخدار (مثل صندلی چرخدار!؟!) به جای دیگر می پریدیم، با این که بیش از چندین و چند بار تلاش کرده بودم و به موقع هم عمل می کردم اما پسرک به طرز آزار دهنده ای بد می پرید و خلاصه این که روی اعصاب بود، هر چند این اندک اعصاب خردی های لیمبو، به شیرینی حل کردن معمای مرحله می ارزید.

بار دیگر، تنهایی
صداگذاری بازی ممکن است به دلیل این که چیز خاصی ندارد کم فروغ به نظر برسد. اما من به شما اطمینان می دهم که سازنده ای که با این دقت و وسواس بازی را خلق کرده و برای کوچکترین چیز موجود در بازی فیزیک و رفتار خاصی را تعریف کرده است حتما به یاد یکی از اصول مهم بازی سازی یعنی صداگذاری و موسیقی (Sound) بوده است. پس قصوری صورت نگرفته و تنها به خاطر نشان دادن حس تنهایی پسرک است که در طول مراحل فقط صدای پای او، گاهی فقط و گاهی همراه با صدای باران شنیده می شود و موسیقی در کار نیست.
از طرفی صداهای مورد نیاز در بازی شنیده می شوند، مثلا وقتی تیغه ی ارّه جرقه اندازان به جلو و عقب می رود صدای آن شنیده می شود و یا صدای اهرم فلان و کلید فلان و … همه به خوبی در بازی گنجانده شده اند تا حس نکنید که به دنیایی گنگ قدم گذاشته اید.القای حس تنهایی، از اهداف بازی بوده است و سازنده نیامده با استفاده از موسیقی بیجا تلاش های خود را نابود کند و علاوه بر آن مته ای در ذهن خط خطی شما پس از چند بار سوختن فرو کند.

LIMBO به همین سادگی، به همین خوش مزگی
می توانم بگویم که از میان بازی های شاخ و بزرگ و کوچکی که در تابستان برای اولین بار و یا حتی برای دومین بار بازی کردم، تنها لیمبو بود که مرا به معنای واقعی کلمه سرگرم کرد. لیمبو یک بازی زیبا و بی عیب و نقص بود که از هر نظر توجه مرا به خود جلب کرد و از معدود بازی هایی بود که وقتی مشغول بازی کردن آن بودم، گذر زمان برایم بی معنی بود و حس نمی کردم که تنها همزبانم در اتاق PCـی بی زبانم است! اگر چه به تنهایی پسرک توجه داشتم و برایم دردآور بود.
لیمبو نه فقط یک بازی، بلکه کتابچه ی راهنمای بازیسازی است. کتابچه ای که هر برگش را روق بزنی به رمزی میرسی که وجود هر یک از آن ها به تنهایی در یک بازی تضمینی برای موفقیت آن است. مهم ترینش سادگی است که فقط به این دلیل از آن حرفی به میان نیاوردم که سادگی در نگفتن است. لیمبو خلاقیت دارد، هنر دارد، سادگی دارد، ابتکار دارد … لیمبو هر آن چه باید داشته باشد، دارد.امتیازات بازی (برای نسخه PC):گرافیک: 9 صداگذاری: 10 گیم پلی: 9 خلاقیت (به جای داستان) : 9 جذابیت: 8.5 امتیاز فنی: 9.1 ارزش: 9

M.Salehi
23rd September 2011, 00:16
Trackmania 2 : Canyon


نام کامل بازی : Trackmania 2 : Canyon

سازنده : Official Website - Nadeo

ناشر : Official Website - Ubisoft

سبک : Racing

پلتفرم : PC

تاریخ انتشار : سپتامبر 2011 - شهریور 1390

.....-------.....-------.....-------.....-------.....-------.....-------....



ژانر Racing و بازی های مسابقه ای، جزو ژانرهای انعطاف پذیری میباشد که میتوان مانورهای زیادی بر روی آن انجام داد.مانورهایی که باعث میشوند بازی های منحصر به فرد بسیاری را تولید کرد.حدود 8 سال پیش در سال 2003، استودیوی فرانسوی Nadeo از زیر شاخه های یوبیسافت، اولین بازی خود را با نام Trackmania به بازار بازی های ویدیویی عرضه کرد.Trackmania، نقطه شروع و اولین بازی از یک سری منحصر به فرد Racing بود که سازندگانش، آن را بر اساس گسترش دادن ایده "آزادی عمل بیشتر" ساختند.تا آن زمان، بیشتر بازی های مسابقه ای بر مبنای "انتخاب و شروع" بودند. اما در Trackmania، شما میتوانستید مسیرها و مسابقه های خود را طراحی کنید و در آنجا به مسابقه بپردازید.Trackmania میخواست راهی را ادامه و گسترش دهد که بازی های معدودی قبل از آن همچون Excitebike و Stunt Driver پیرو آن بودند.بازی نسبت به عناوین دیگر آن زمان، آزادی عمل بسیار بیشتری را در دست شما قرار میداد.شما میتوانستید پیست ای را طراحی کنید و در آن به همراه دوستان خود هر قدر که میخواستید به مسابقه بپردازید، هر موقع که میخواستید Respawn کنید و با خیال راحت تا آخر خط رقابت کنید.Trackmania جزو معدود بازی های آن زمان بود که چیزهای نسبتا" متفاوتی را به ژانر خود دعوت میکرد.سال ها از آن زمان گذشته است و اکنون در سال 2011 هستیم که بازی Trackmania 2 : Canyon در دست ساخت است.اما قبل از وارد شدن به بحث و توضیح در مورد این Sequel، میخواهم کمی شما را به گذشته ها ببرم و عناوین مهم مختلف این سری را که در طول این مدت منتشر شده اند، مورد بررسی کوتاهی قرار دهم.

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

TRACKMANIA
The First Video Game In The Series


Trackmania اولین بازی عرضه شده از سری بود.بازی در دست مخاطبانش، راه های زیادی را برای ساختن یک پیست مسابقه قرار میداد.علاوه بر Map هایی که خود بازیکنان میساختند، بسیاری از پیست های از پیش ساخته شده نیز در بازی وجود داشت که میتوانستید با رفتن آنها وسایل جدیدی را برای ابزار ساخت پیست آزاد (Unlock) کنید.حس رقابت و تلاشی که بازیکنان در آن زمان برای ثبت و شکستن رکوردهای جدید در مسابقات، گرفتن مدال ها و جمع کردن Copper میکردند، باعث میشد تا واقعا" از بازی و ویژگی هایش لذت ببرند.گیم پلی بازی بسیار جذاب و قابل توجه بود.کنترل ماشین ها نیاز به حساسیت خاصی داشت و هر چقدر که به مراحل و Event های بالاتر میرفتید، همانقدر نیز انجام دادن اعمال خاص برای گرفتن پول و آزاد (Unlock) کردن چیزهای دیگر بسیار سخت تر میشد.بازی دارای دو مد بود که یکی از آنها Survival Mode نام داشت.در Survival Mode بازی، همانطور که از اسمش معلوم بود، میتوانستید به صورت Random یک ماشین و محیط (Environment) بازی را انتخاب کنید.تا حداکثر 4 نفر در این مسابقه ها شرکت میکردند و باید روند ها رو طوری طی میکردید که نفر چهارم نباشید و در غیر اینصورت از دور مسابقات حذف میشدید.اگر نیز در یک مسابقه نفر اول یا دوم میشدید، یک حق Skip به شما داده میشد تا بتوانید یکی از مسابقات را به طور دلخواه Skip کنید.پایان بازی و مشخص شدن برنده نیز زمانی بود که همه بازیکن ها به جز یه نفر از دور حذف میشدند.مد دیگر بسیار جالب بازی Puzzle Mode بود.در این Mode، بازیکنان باید تنها بوسیله Part هایی که بازی بهشان میداد، پیستی طراحی میکردند که به دو مقصد نهایی وصل میشد.پس از ساختن پیست نیز باید در آن مسابقه میدادند و هر ** که این کار ها را در زودترین زمان ممکن انجام میداد، برنده مسابقه بود.این Mode بسیار خلاقانه و ایده جالبی بود زیرا شما علاوه بر حرفه ای بودن در راندن، باید فکر و توانایی حل پازل خوبی نیز داشتید تا برنده میشدید.بازی دارای 3 محیط (Environment) بود که میتوانستید مسابقات خود را با انتخاب یکی از آنها انجام دهید.این سه محیط عبارت میشدند از : کوه (دامنه و ...) ، جنگل و صحرا. بخش چندنفره بازی از حداکثر 4 نفر پشتیبانی میکرد که میتوانستید به وسیله Lan یا Online با دوستان خود از آن بهره ببرید.گرافیک بازی نیز در آن زمان برای خود بسیار خوب بود.Texture های استفاده شده در خود ماشین ها، جزئیات آن ها و جزئیات محیط های بازی بسیار چشم گیر بودند.افکت های استفاده شده هنگام نشان دادن آب، باریدن برف و دیگر افکت ها بسیار خوب طراحی شده بودند و بعضا" بر روی گیم پلی بازی نیز تاثیر میگذاشتند.ماشین هایی انتخابی خود را در بازی میتوانستید از سه گروه Rally Super Minis، Alpine 4x4s و Speed Muscles انتخاب کنید.Sound های استفاده شده در بازی در حد خوب قرار داشتند.موسیقی بعضا" باعث میشد تا خسته شوید اما چون قابلیت خاموش و روشن کردن موزیک وجود داشت، این امر چندان بازیکنان را آزار نمیداد.صدای Handling و دیگر صداهای خارج شده از ماشین ها نیز در حد خوبی قرار داشتند.در کل اولین بازی از سری Trackmania، _(برای من و برخی از منتقدان)_ یک بازی معتادکننده، بسیار جذاب، متنوع و منتظر کننده برای ادامه هایش بود.اگرچه بازی نتوانست نظر مثبت برخی از منتقدان را به سوی خود جذب کند، اما از سوی دیگر باعث شد ایده چنین بازیهایی دوباره زنده شود و باعث شود تا من و هزاران بازی باز دگر از آن لذت ببرند.

M.Salehi
23rd September 2011, 00:18
اولین نگاه بر Tomb Raider
هجوم ارواح؛

سبک اکشن ، اولین ، موفق ترین ، پر عنوان ترین و پر طرفدار ترین سبک در میان بازی های کامپیوتری است. از اولین سال های ظهور بازی های کامپیوتری ، هرساله بیشترین تعداد عنوان بازی به این سبک اختصاص داشت و این همواره پرفروش ترین بازی ها و بهترین بازی های سال از این سبک بهره مند بودند. این سبک نیز مانند اکثر سبک های دیگر ، زیر مجموعه های فراوان و مختلفی را دارا می باشد که از موفق ترین آنها می توان به “تیر اندازی” ، “ماجرایی” ، “ترسناک” ، “سکو بازی” و “تخیلی” اشاره کرد.

سری “مهاجم مقبره” اولین بازی سه بعدی در سبک اکشن سکو بازی بود. این بازی با نو آوری های و تغییرات خارق العاده اش در زمان عرضه ، انقلابی در این سبک به وجود آورد و توانست با جذابیت و هیجان بالای خود ، تجربه جدیدی را برای گیمر رقم زده و او را شگفت زده کند. پس موفقیت های عظیم این بازی ، عنواین بسیار زیادی با تقلید از این بازی ساخته شدند و سعی کردند با استفاده از المان های گیم پلی این بازی و اضافه کردن المان های خاص فرنچایز خود ، بازی درخور توجه و موفقی را عرضه کنند که گاه موفق نیز بودند و حتی پس از مدتی به کل از این سری جلو افتادند ، مانند سری بازی “شاهزاده پارسی” که از موفق ترین بازی های این سبک است.
سری “مهاجم مقبره” نیز مانند بسیاری از سری بازی های دیگر ، با فراز و فرود های بسیاری همراه بود اما همچنان بازی موفقی نشان می داد. این سری بازی ، بار ها بین کمپانی ها و استودیو های بازی مختلف جا به جا شد و گاه سازنده های آن به کلی در تم بازی تغییری اساسی ایجاد می کردند. مانند کاری که “کپ کام” در مورد بازی “توم ریدر:تاریخچه” انجام داد.

این سری بازی به خاطر موفقیت بسیار زیاد و فروش بالا و جوایز متعدد ، زیر شاخه های بسیاری داشت و شخصیت اصلی این بازی یعنی “لارا کرفت” به یکی از محبوب ترین شخصیت های تاریخ بازی های رایانه تبدیل شد. به خاطر محبوبیت بالای این سری بازی ، یک مجموعه فیلم نیز از روی این بازی تهیه شد و توانست به فروش خوبی دست پیدا کند.
پس از گذشت 10 سال از اولین شماره این ، در سال 2006 ، این سری کم کم رو به افول می رفت و با وجود بازی های موفق دیگر در این سبک ، هر روز از مخاطبان این بازی کاسته میشد. تا اینکه “ایدوس” ، ناشر بازی ، تصمیم گرفت تا جان تازه ای به این سری بازی ببخشد و ساخت بازی بعدی این فرنچایز را به دیگر استودیو موفق خود “کریستال داینامیک” خالق سری بازی موفق “میراث کین” واگذار کرد. این استودیو نیز با انتشار بازی “توم ریدر:افسانه” توانایی خود را در زنده کردن این فرنچایز به همگان نشان داد و توانست با فروش 4.5 میلیون نسخه از عنواین موفق سال 2006 باشد.

پس از موفقیت “توم ریدر:افسانه” ، ناشر بازی به طور کامل ادامه دادن این فرنچایز و همه عناوین مربوط به “لارا کرافت” را به “کریستال داینامیک” واگذار نمود. دو شماره بعدی این سری “توم ریدر:سالگرد” و توم ریدر:جهان مدفون” به ترتیب در سال 2007 و 2008 وارد بازار شدند و با وجود استقبال زیاد منتقدین ، در فروش موفقیت چندانی کسب نکردند به طوری که “سالگرد” تنها به فروش 1.5 میلیون نسخه و “جهان مدفون” به فروش 2.5 میلیون نسخه ای دست یافتند.
بنابراین “کریستال داینامیک” تصمیم گرفت که تغییری اساسی در این فرنچایز به وجود بیاورد و با وارد کردن المان های گیم پلی جدید و معما های متفاوت و همچنین بهبود گرفیکی وسیع ، این فرنچایز را به موفقیت بالایی برساند. بنابراین در اواخر سال 2009 خبر هایی ازین استودیو خارج شد مبنی بر اینکه فعلاً قصد ساخت و عرضه عنوانی جدید از این سری را ندارند ، تا بتوانند با خیال راحت به بهبود همه جانبه بازی بیاندیشند.
پس از آن در آگوست 2010 ، “کریستال داینامیک” عنوان دانلود شدنی “لارا کرافت و نگهبان روشنایی” را بر روی ایکس باکس لایو، پی اس ان و استیم عرضه نمود. این عنوان تجربه ای لذت بخش و متفاوت از این سری بود و میشد در عین پای بندی به اصالت ، نشانه هایی از تغییرات بسیار مفید را در آن مشاهده نمود. استقبال بسیار خوب منتقدان و میزان دانلود بسیار بالای بازی نشان از آن داشت که “کریستال داینامیک” راه خود را یافته و توانسته بار دیگر این فرنچایز را به موفقیت برساند.

در روز های آغازین سال 2011 ، چند اسکرین شات از بازی “توم رایدر” منتشر شد که شگفتی برانگیز بود و این عنوان را بدون هیچ پیشوند یا پسوندی معرفی می کرد ، که این نیز نشان از آن داشت که به طور کلی این بازی ، عنوانی متفاوت از دیگر بازی ها این سری است. چند ماه پس از انتشار اسکرین شات ها ، مجله “گیم اینفورمر” تصاویر و اخبار جدیدی از این بازی منتشر که هواداران را هر چه بیشتر به تجربه این بازی مشتاق می نمود و در پایان عنوان شد که معرفی کامل این بازی در همایش “ای 3″ انجام خواهد گرفت.
در اولین کنفرانس ای 3 در سال 2011 که متعلق به شرکت مایکروسافت بود ، از این بازی رو نمایی شد و گرافیک و فیزیک خارق العاده بازی همگان را شگفت زده نمود. همچنین در تریلر منتشر شده از گیم پلی این بازی میشد دنیایی از خلاقیت را احساس نمود. در پایان گیم پلی بازی تاریخ عرضه بازی پاییز 2012 اعلام شد.
با توجه به تصاویر و تریلر های منتشر شده از بازی می توان فهمید که با یک عنوان کامل و استثنایی رو به رو خواهیم بود. گرافیک بازی یکی از بهترین و طبیعی ترین گرافیک ها در بین بازی های کامپیوتری بود. افکت ها عالی بودند و میشد یکی از بهترین افکت های آب و آتش را در این بازی مشاهده نمود. همچنین فیزیک اجسام ، بافت و تخریب پذیری محیط باور نکردنی نشان می داد. برای هر چه طبیعی تر شدن بازی برای خلق شخصیت ها و همچنین خود “لارا” از تکنولوژی “موشن کپچر” استفاده شده بود که در مورد این بازی بسیار عالی به کار گرفته شده و به باور پذیری بازی کمکی بسیار بزرگ کرده بود.
داستان بازی نیز به پیش از تمامی بازی های این سری باز می گردد. زمانی که “لارا کرافت” بسیار جوان و بی تجربه است. او که علاقه مند و تحصیل کرده در رشته باستان شناسی است ، هنگامی که در حال مسافرت به ژاپن به منظور کند و کاو اشیاء باستانی این کشور بوسیله کشتی است ، اتفاقی ناگوار رخ می دهد و ناگهان کشتی آسیب می بیند و غرق می شود. و تنها این لارا است که از این حادثه جان سالم به در برده و زنده می ماند. حال او در جزیره ای دور افتاده ، محکوم به بقاست و باید به تنهایی از پس همه ی مشکلات بر بیاید. حال لارا درکه تنها در فکر نجات خود و فرار از جزیره است ، نشانه های از یک تمدن باستانی در این جزیره دور افتاده می یابد و با مقبره هایی عجیب و متفاوت واجه می شود.

گیم پلی بازی یکی از کامل ترین ، جذاب ترین و خلاقانه ترین گیم پلی هایی است که می توان در این سبک مشاهده نمود. معما های سکو بازی پرتعداد ، متفاوت و بسیار پیچیده خواهند بود و هر بازی کننده ای را به فکر خواهند انداخت. در این شماره بازی کننده غیر از یافتن راه حل هر معما باید از سرعت بسیار بالایی نیز برخوردار باشد تا بتواند آن معما را پشت سر بگذارد. از مهم ترین المان های مؤثر در گیم پلی بازی می توان به آب ، آتش ، ضربه و المان های کسب شدنی ، اشاره نمود. هر چه از بیشتر در بازی پیش بروید ، توانایی های لارا بیشتر و معما های بازی سخت تر و هوشمندانه تر می شوند. همچنین در بازی بایستی برای بقای زندگی و بازیابی توان به دنبال آب و غذایی مناسب باشید. همچنین شایعاتی خبر از آن می دهند برای بهبود آسیب دیدگی ها بایستی گیاهان موجود در جزیره را جمع آوری نمایید. محیط جزیره بسیار وسیع است و برای یافتن غذا بایستی کشتی ها آسیب دیده را پی یافتن مواد خوراکی جست و جو نمایید.
اما برای گیمر هایی که حوصله گذاشتن وقت بسیار و فکر کردن بر روی معما ها را ندارند نیز راهکاری توسط سازندگان بازی در نظر گرفته شده است. این راهکار راهنمای خودکار بازی است که در صورت نیاز بازی کننده می تواند از آن استفده نماید. همچنین تنها سلاح هایی که تا کنون امکان استفاده از آن ها در بازی قطعی شده است ، تیرکمان ، چاقو کلت کمری ، و یک نوع سلاح دست ساز است. همچنین نشانه گیری در بازی به دو صورت ثابت شدن روی هدف و نشانه گیری آزاد وجود دارد.

صداگذاری بازی نیز آن چنان که از شواهد و قرائن پیداست به بهترین نحو صورت گرفته و با توجه به صداگذاری تریلر بسیار دقیق و ریز بینانه است. همچنین افکت ها صوتی بازی از جمله افکت های آب ، آتش و چوب و همچنین برخورد اجسام بسیار خوب و درست کار شده اند و همپای گرافیک و گیم پلی به بهتر شدن و باور پذیر تر شدن بازی کمک شایانی خواهند نمود.
در کل “توم ریدر” 2012 یکی از موفق ترین بازی های این سری خواهد بود و از هم اکنون نوید یکی از بهترین و کامل ترین بازی های این سبک و سال 2012 را به همه ی گیمر های مشتاق می دهد.

M.Salehi
23rd September 2011, 00:21
نقد بازی Red Faction: Armageddon

42973
بی شک جذاب بودن Red Faction از Volition بر ما پوشیده نیست . شما در این نسخه بازی می کنید تا همه چیز را منفجر کنید. راکت شلیک می کنید و بمب های کنترلی را منفجر می کنید. با چکش خود ستون های یک ساختمان را در هم می کوبید و مشاهده می کنید که ساختمان چطور با خاک یکسان می شود. تیرآهن های فرعی از هم باز می شوند و هر کدام به جهتی پرت شده و دیوارها همانطور که انتظار دارید، تخریب می شوند. اگر به دنبال یک بازی با قابلیت تخریب بالا هستید، چیزی بهتر از Red Faction پیدا نخواهید کرد. با وجود هیجان زیادی که تخریب های فوق العاده واقعی داشتند،

Red Faction قبلی دارای کمی مشکل هم بود. هدف های مراحل بازی (از هیجان نابود کردن تمام تشکیلات یک منطقه تا مراحل آزار دهنده ای که در آن ها باید پنج دقیقه بدون این که کسی را عصبانی کنید، رانندگی می کردید) متفاوت بودند. مبارزات علیه نیروهای EDF می توانست خیلی خطرناک شود. در دنباله Red Faction که Armageddon نام دارد، Volition به طور کلی بدنه اصلی بازی را تغییر داده و تمرکز اصلی روی اکشن بازی در محیط های جدید است. به جای یک محیط بزرگ با ترافیک و مناطق مختلف روی سطح مریخ، به نظر می رسد Armageddon سر راست تر و خطی تر شده است. شما یکی از نوادگان حزب مخالف Guerrilla هستید که نامتان داریوش میسون (Darius Mason) است. همانند الک میسون (Alec Mason) او یک چکش بزرگ دارد که می تواند با استفاده از آن همه چیز را تخریب کند.
او همچنین تعداد بیشماری اسلحه جدید خواهد داشت و طبق نمایش های بازی شما می توانید سلاح های Guerrilla را بسیار با جزئیات Upgrade کنید. این بار در Armageddon، سازنده بازی یعنی Volition دیگر مجبور نبوده روی ساخت تکنولوژی فیزیک بازی تمرکز کند. به جای آن، استودیو بیشتر به فکر ساخت قسمت اصلی بازی بوده، چون خیالشان از بابت تکنولوژی خود راحت بوده است. نحوه حرکت شخصیت ها و کنترل، بسیار شبیه به قبل است. شما می توانید چهار اسلحه با خود حمل کنید و مسافت کمی را بدوید و در نسخه کنسولی کمی هم قابلیت Lock-On خواهید داشت. Red Faction حداقل در بخش تک نفره خود فقط مربوط به Headshot کردن و تیراندازی نیست. بازی در مورد منفجر کردن است. اگر بتوانید یک Plasma Beam پیدا کنید، راحت می توانید هر مانعی را از سر راه بردارید. این اسلحه درشت هیکل، انرژی ذخیره شده قوی شلیک می کند که از همه چیز رد شده و هر چیزی را سر راه خود تخریب می کند. آیا دوست دارید برجی را روی چندین کانتینر حاوی مواد منفجره تخریب کنید؟ کافی است با Plasma Beam قسمت اصلی برج را ببرید و سپس شاهد سقوط آن باشید. اسلحه دیگری هم در بازی هست که Plasma Cannon نام دارد که پس از شارژ شدن به صورت بخار در آمده که با شلیک آن می توانید بیش از یک لایه را ببرید و با شلیک چندین تیر از این اسلحه، به طور کلی یک ساختمان را می توانید نابود کنید. مین های کنترلی هم دوباره بازگشته اند، ولی این بار یک Launcher هم برای شلیک دارند.

این بدین معنی است که دیگر لازم نیست در اطراف چرخیده و با دست خود مین ها را پرت کنید. می توانید عقب ایستاده و پس از شلیک آن ها، چاشنی را فعال کرده و شاهد یک انفجار عظیم باشید. البته کنترل این مین ها در فواصل نزدیک کار می کند. Rocket Launcherها هم دوباره بازگشته اند و تخریب بیشتری را به همراه دارند. اسلحه Nano Rifle از Guerrilla هم در این میان به چشم می خورد که اینبار خیلی سریع تر از قبل شده است. این اسلحه شبیه به سلاح های نیمه اتوماتیک است که با برخورد گلوله آن ها به هر چیزی آن را نابود می کنند. بازی با این اسلحه های خیلی سرگرم کننده است، ولی ترکیب قابلیت های جدید داریوش بسیار جذاب تر است. قابلیت جدیدی به نام Repair هم دارید که می توانید هر آنچه که تخریب کرده اید را دوباره از نو بسازید. پس اگر یک پلکان و یا نردبان را تخریب کنید، می توانید هر بار که خواستید، آن ها را دوباره به حالت اول بازگردانید. اگر هم متوجه شدید که تخریب یک ساختمان خیلی لذت بخش است، می توانید پس از تخریب کلی آن، دوباره آن را به حالت اول برگرداننده و از نو ساختمان را دوباره تخریب کنید. این موضوع تنوع و کاربرد بسیار بالایی دارد. مثلا می توانید وقتی سلامتی پایینی دارید، یک ساختمان خرابه را درست کنید و به داخل آن رفته و سنگر بگیرید تا دوباره سلامتی خود را بازگردانید. در نسخه قبل وقتی یک سوراخ در دیوار درست می کردید و به داخل می رفتید، آن سوراخ همچنان وجود داشت و دشمنان می توانستند یا از طریق آن شلیک کنند و یا به دنبال شما بیایند.

در Armageddon می توانید دیوار را پس از تخریب دوباره سازی کنید و پس از آمادگی دوباره دیوار را تخریب کرده و به نبرد بازگردید. بهترین اسلحه Magnet Gun نام دارد. این سلاح هیچ صدمه مستقیمی نمی زند، ولی با دو شلیک می توانید کارهای جالبی انجام دهید. با شلیک اول به یک جسم و شلیک دوم به جسم دیگر می توانید دو جسم را به هم وصل کنید. می توانید مواد منفجره به یک ساختمان و یا ماشین و حتی دشمن وصل کنید. با این اسلحه می توانید دشمن را به سقف بکوبید و یا کف یک ساختمان که دشمن روی آن ایستاده را بردارید و یا دو ساختمان را کلا به هم بکوبید. هر وسیله ای را در این بازی می توانید به هم وصل کنید (البته به غیر از سنگ های اصلی محیط) تنوع کار با این اسلحه بسیار بالا است. چیزی که هنوز ما را دو دل می کند، ساختار کلی بازی است. چرخیدن در محیط و منفجر کردن هر چیزی در اطراف، خیلی جذاب است، ولی نمی توان در مورد کلیت آن فعلا نظری داد. همچنین Jetpack در بخش تک نفره وجود ندارد و فقط در قسمت چندنفره می توانید از آن استفاده کنید. البته Volition هنوز در مورد بخش چندنفره صحبت نکرده، پس نمی توان نظر قطعی راجع به نبود Jetpackها در بخش تک نفره داد. خوشبختانه مبارزات خیلی هیجانی تر از قبل هستند و موجودات فضایی موجود در مریخ چالش بیشتری در مبارزات به همراه دارند.

M.Salehi
23rd September 2011, 00:48
عینک MW3 از کمپانی Gunnar

42977

محصول جدید شرکت Gunnar که عینکهای مخصوص گیم و پی سی تولید می‎کنه که جدیداَ مثل چند سال پیش که عینک برای Black Ops تولید کرده بود اینبار برای نسخه جدید این بازی یعنی MW3 هم عینک جدیدی عرضه کرده است که هم اکنون پیش فروش کرده‎اند و برای ماه اکتبر ۲۰۱۱ بطور رسمی‌قبل از منتشر شدن بازی به بازار عرضه می‎شود.

این عینک از تکنولوژی i-AMP بهره میگیرد. و قاب آن از جنس آلیاژ منیزیم هست و لنزهای عریضی دارد که باعث دید بیشتر شما میشود. ولی در کل وظیفه این عینک محافظت از چشمان شما است.

42978
بازی Modern Warfare 3 به بدلیل جزابیت‌های بالا و صحنه‌های زیبا گیمر را میخکوبد میکنه و این عینک باعث میشود که حداقل چشمان خود را از دست ندهید !

چرا گیمرها از عینک استفاده میکنن ؟

42979
عینک کنتراست را افزایش می‎دهد
افزایش sharper و چشم اندازهای روشن تر
کاهش نوزهای خیرکننده و تمرکز بهتر شم
باعث کاهش خستگی چشم و خشکی آن میشود
و در آخر باید بگم قیمت این محصول هنوز معلوم نیست ولی عینک Black Ops به قیمت ۷۹٫۹۹ دلار به فروش می‎رسه.

M.Salehi
23rd September 2011, 01:21
اولین تصویر واقعی ۳DS منتشر شد

42980
حدودا چند ماهی می‌شود که دیگر خبرات و اطلاعات مهمی از کنسول دستی و پیشرفته ی کمپانی بازیسازی Nintendo یعنی کنسول دستی ۳DS منتشر نشده است اما امروز یکی از کارکنان کمپانی بازیسازی Nintendo دست به کار عجیبی و خارق العاده ایی زده است.

طبق اطلاعات جدیدی که در این رابطه منتشر شده است شخص عکاس یکی از کارکنان کمپانی بازیسازی Nintendo بوده است که این کارمند یک عدد کنسول دستی ۳DS را می‌دزد و سپس به مخفیانه به دور از چشم دیگر کارکنان به وسیله موبایل خود یک عکس از کنسول دستی ۳DS می‌ گیرد.

این تصاویر اولین بار در این سایت قرار گرفته بود اما به دلایلی که هنوز فاش نشده است این تصاویر از روی این سایت حذف شد . اما سایت .neogaf. هم این تصاویر را بر روی تالار گفتگوی خود قرار داد.
طبق اطلاعاتی که به تازگی در چند دقیقه اخیر منتشر شده است کارمندی که به طور مخفیانه یک دستگاه کنسول ۳DS را دزدید و از آن عکس برداری کرد هم اکنون ویدئویی واقعی نیز از این ۳DS را در اینترنت منتشر کرد که شما علاقمندان به کنسول پیشرفته ی۳DS می‌توانید این ویدئو در اینجا یا در منبع خبر مشاهده کنید.

کنسول دستی و پیشرفته ی ۳DS در اواسط سال ۲۰۱۱ میلادی به طور جهانی در بازار‌های جهان منتشر خواهد شد

M.Salehi
23rd September 2011, 01:29
xbox360 از گذشته تا کنون

42986
ایکس باکس ۳۶۰ دومین کنسول بازی منتشر شده توسط مایکروسافت ، بعد از ایکس باکس در سال ۲۰۰۱ است.این کنسول با نینتندو وی و پلی استیشن ۳ رقابت می‌کند.لقب این سه کنسول “نسل بعدی” و “نسل هفتم” است.ایکس باکس ۳۶۰ به طور رسمی‌بر روی شبکه تلویزیونی ام تی وی در ۱۲ می‌۲۰۰۵ معرفی شد.

توسعه

قبل از فاش شدن نام نهایی ایکس باکس ۳۶۰ ، ایکس باکس ۲ ، زنون ، ایکس باکس نکست (ایکس باکس بعدی) ، نکست ایکس باکس و نام‌های دیگری نامیده می‌شد.در طول توسعه ، مایکروسافت گفت که بازی‌های این کنسول با کیفیت بالا ( اچ دی ) منتشر می‌شوند، تصاویر امید بخشی نیز به نمایش گذاشته شد و خیلی واقعی بود.ایکس باکس ۳۶۰ برای اجرای بازی‌ها و دیگر رسانه‌ها از دی وی دی استفاده می‌کند،هر چند دی وی دی دارای حجم کم تری نسبت به ” اچ دی – دی وی دی ” و “بلو رِی” دارد.


42987

انتشار

ایکس باکس ۳۶۰ در تاریخ ۲۲ نوامبر ۲۰۰۵ در آمریکا و کانادا ، در ۲ دسامبر ۲۰۰۵ در اروپا و ۱۰ دسامبر ۲۰۰۵ در ژاپن منتشر شد.بعد در کشور‌هایی نظیر مالزی ، مکزیک، کلمبیا ، کره جنوبی ، هنگ کنگ ، سنگاپور،تایوان،استرالیا ، نیوزیلند ، آفریقای جنوبی ، چک ، هند ، برزیل ، پلند ، هلند و روسیه منتشر شد.وقتی برای اولین بار در آمریکای شمالی منشتر شد ، تقاضا‌ها از عرضه و فروش کنسول بیشتر بود .بسیاری از مردم ایکس ۳۶۰ را از فروشگاه اینترنتی ای-بای با قیمت بالا تر می‌خریدند ، و چیزی نگذشت که تا اوایل سال ۲۰۰۶ ، ایکس باکس در فروشگاه‌ها بیشتر شد و همه فروشگاه‌ها این کنسول را داشتند.

مدل

” ایکس باکس ۳۶۰ مدل کُر ” : این اولین نسخه منتشر شده ایکس باکس است.این پکیج تنها دارای کنسول و کنترلر بی سیم بود.ساخت این پکیج متوقف شده و مدلی ارزان تری به نام ارکید به بازار آمد.

“ایکس باکس ۳۶۰ مدل ارکید ” : این دومین پکیج ایکس باکس ۳۶۰ است.این پکیج دارای کابل اچ دی ام ال ، یک کنترلر بی سیم ، یک‌هارد ۲۵۶ مگابایتی ، ۵ بازی لایو و کابل ویدیوی کیفیت معمولی می‌باشد.

“ایکس باکس ۳۶۰ پرو یا پرمیوم ” : این پکیج دارای کابل خروجی اچ دی ام ال ، ۶۰ گیگابایت‌هارد ، کنترلر بی سیم ، کابل اِتِرنِت ، هدست ، کابل ویدیویی با کیفیت بالا و یک ماه ایکس باکس لایو آزمایشی است.

“ایکس باکس ۳۶۰ الایت ” : این پکیج ، گران ترین پکیج ایکس باکس ۳۶۰ است. رنگ آن سیاه است و خروجی اچ دی ام ال دارد ، ۱۲۰ گیگابایت‌هارد ، هدست،کنترلر بی سیم ، کابل اترنت ، کابل ویدیویی با کیفت بالا و یک ماه ایکس باکس لایو آزمایشی.

مدل جاری:

” ایک باکس اسلیم” : رنگ سیاه براق ، اچ دی ام ال ، ۲۵۰ ،۱۲۰ و ۴ گیگابایت‌هارد ، هدست،کنترلر بی سیم ، کابل اترنت ، کابل ویدیویی کیفت بالا ، یک ماه ایکس باکس لایو آزمایشی.


42988

لوازم

تعداد زیادی لوازم جانبی می‌توان برای ایکس اکس ۳۶۰ خرید.این لوازم عبارتند از دو دسته سیم دار و بی سیم ، قاب‌های سفارشی ایکس باکس ، هدست برای چت کردن هنگام آنلاین بودن، یک دوربین ، یک فرمان برای بازی‌های رانندگی و سایر لوازم.

کینکت یکی از لوازم جانبی عمده ایکس باکس ۳۶۰ است .این یک راه جدید برای بازی کردن بدون کنترلر است. کینکت در حال توسعه است و در اواخر سال ۲۰۱۰ نیز به فروشگاه‌ها عرضه شد.کینکت در حال حاضر جوایز زیادی کسب کرده است.

نرم افزار

ایکس باکس یک دستگاه چند رسانه ای است .این دستگاه می‌تواند فیلم‌ها و موسیقی‌های دریافت شده و یا دانلود شده از کامپیوتر را اجرا کند.هم چنین می‌تواند دیسک‌های اچ دی – دی وی دی نیز را هم اجرا کنید ؛ اگر درایو اچ دی – دی وی دی وصل شده باشد.ایکس۳۶۰ بازی‌ها را بر روی دیسک و‌هارد دیسک خود اجرا می‌کنید. تا کنون بازی‌های بسیار زیادی برای ایکس ۳۶۰ عرضه شده است.


42989

به روز رسانی‌ها (آپدیت)

در آپدیت اخیر ایکس باکس (New Xbox Experience) ویژگی‌های بسیار زیادی اضافه شده است.یکی از ویژگی‌ها ، سیستم آواتار است . شما می‌توانید یک آواتار شکل خودتان بسازید.آواتار در بازی‌ها و باقی بخش‌ها استفاده می‌شود. هم چنین منو‌ها نیز تغییر کرده اند. New Xbox Experience نشان می‌دهد که دوستان شما در حال انجام چه کاری هستند. یک ویژگی دیگر این آپدیت این است که می‌توانید بقیه را به مهمانی ایکس باکس لایو (Xbox Live Party ) دعوت کنید. دوستانتان می‌توانند با شما به صورت آنلاین حرف بزنند، مهم نیست در بازی و یا منو‌های دیگر باشید.

M.Salehi
23rd September 2011, 01:32
اسامی 26 بازی رایانه‌ای نامناسب

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای فهرست بازی‌هایی كه برای كاربران از نظر محتوایی نامناسب تشخیص داده شده است را اعلام كرد.

با كارشناسی صورت‌گرفته توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و بنابر اعلام رسمی اداره كل همكاری‌های سمعی و بصری و نمایش خانگی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی فهرست بازی‌هایی كه ازنظر محتوایی برای كاربران نامناسب تشخیص داده شده است، اعلام شد.

به گزارش مدیریت اطلاع‌رسانی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای معاونت سینمایی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی؛« دراین بازی‌ها خشونت بسیار شدید، نمایش خونریزی شدید و بدن مثله‌شده، برهنگی، نمایش روابط جنسی، نمایش مصرف الكل و موادمخدر، فحاشی، ترویج بی‌بند و باری و حذف خدا از زندگی، اهانت به كشورهای اسلامی و مسلمانان و... به نمایش در می‌آید كه با كارشناسی صورت‌گرفته این بنیاد برای استفاده كاربران نامناسب اعلام شد.»

براساس این خبر درحالی كه بازی‌های اعلام شده در اروپا و آمریكا برای كاربران كمتر از 18 سال ممنوع اعلام شده اما متاسفانه دركشور ما كاربران كودك نیز از این بازی‌ها استفاده می‌كنند.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای همزمان با آغاز فصل تعطیلات تابستانی با صدور اطلاعیه‌ای درمورد استفاده‌ی كاربران از این بازی‌ها به خانواده‌ها هشدار داد.


1. Fahrenheit: Indigo Prophecy Director s CUT

2. Grand Theft AUTO : San Andreas

3. Lula 3D

4. Playboy The Mansion : Private party

5. Singles

6. The Witcher

7. Culpa Innata

8. Call Of Duty 4:Modern Warfare

9. The Sims

10. The Punisher

11. Time Shift

12. Unreal Tournament 3

13. Unreal Tournament 2004

14. Painkiller: Overdose

15. Manhunt

16. Land Of The Dead: Road To Fiddlers Green

17. Half-Life 2:Episode Two

18. F.E.A.R: Perseus Mandate

19. Resistance: Fall Of Man

20. Resident Evil Outbreak File 2

21. Mortal Kombat: Shaolin Monks

22. Mortal Kombat: Armageddon

23. God of War

24. Xman

25. Driver: Parallel Lines

26. Duke Nuken

M.Salehi
23rd September 2011, 01:37
ملاقات ترس با پریشانی


42990
Dead Island بازی اكشنی است كه در آن باید زامبی بكشید و این بازی نشان می دهد كه چطور ممكن است خیلی ساده ناگهان زامبی ها به ما حمله كنند. اگر چه فیلم ها، كتاب ها، سریال ها و بازی های بسیاری با مضمون زامبی عرضه شده اند، ولی Techland قصد دارد با Dead Island كمی صحنه های احساسی و غم انگیز را در یك جزیره تفریحی به تصویر بكشد. اخیراً نمایش هایی از گیم پلی این بازی ارائه شده كه به بررسی آن ها می پردازیم. Dead Island در یك جزیره استوایی شكل می گیرد كه پس از حملات دیوانه وار مردم این جزیره به هم، به یك كابوس واقعی تبدیل می شود. بازی از خارج یك فانوس دریایی شروع می شود.

وینسنت کامر (Vincent Kummer) از Deep Silver می گوید كه ما در نقش زیان می (Xian Mei) قرار گرفته ایم كه به نظر می رسد شغل سابق او بریدن اشیاء بوده، چون سلاح اصلی می یك شمشیر است. این شخصیت یكی از چهار شخصیت قابل بازی است كه شما در نقش آن ها قرار می گیرید. فانوس دریایی بیشتر به عنوان پناهگاهی برای نجات یافتگان جزیره است. صحنه اول، خیلی غم انگیز است و به طور كلی در اطراف شما مردمانی وجود دارند كه غم و غصه را در چهره آن ها می خوانید. بعضی از آن ها خود را با عصبانیت خالی می كنند، بعضی ها كمك می خواهند و زنی را می بینیم كه در گوشه ای تنها گریه می كند. وقتی با رهبر این گروه صحبت می كنیم، متوجه می شویم كه باید به سمت ساحل حركت كرده تا سیگنال هایی كه با منور فرستاده شده را بررسی كنیم.


42991

راهی كه از فانوس دریایی به بیرون می رود، پر از جسد است. بعضی از آن ها به شدت سوخته اند و بعضی ها تكه تكه شده اند. ناگهان یكی از آن ها تكان می خورد و آرام آرام بلند می شود. این یك زامبی بود كه بوی غذای جدیدش را حس كرده بود. او به سمت ما حركت می كند و ما با استفاده از كارد بزرگ خود سر او را از بدن جدا می كنیم. در مبارزات باید سلامتی خود را حفظ کنید، حمله كنید، فرار كنید و یا بپرید. تمام این مسائل نوار استقامت (Stamina) ما را كاهش می دهند كه اگر آرام تر حركت كنید، كم كم پر می شود. بدون استقامت نمی توانید از خود دفاع كنید. این موضوع، مبارزه علیه تعداد زیادی زامبی را بسیار چالش برانگیز می كند، چون شما ممكن است بعد از چند ضربه خسته شوید.

در ادامه، بیشتر با گیم پلی بازی خو می گیرید. در این بازی همانند دنیای واقعی، در بعضی مواقع باید صبر كنید و فكر كنید و طوری زمان خود را در نظر بگیرید كه درگیری كمتری داشته باشید و خود را كمتر خسته كنید. پرت كردن یك سلاح تیز می تواند دشمن را از فاصله دور زخمی كند و از استقامت شما در این حالت چیزی كم نمی شود و پرت كردن چاقو و یا شمشیر به سمت سر یك زامبی به همان میزان كه از نزدیك به سر او ضربه می زنید، صدمه وارد می کند و شما می توانید پس از مردن او دوباره سلاح خود را از جسدش بردارید. به هر حال، حتی با این مهارت ها، در یك صحنه در ساحل محاصره می شویم و زامبی ها از هر جایی كه فكر كنید به سمت ما می آیند.



یكی از توانایی های ویژه می خشم یا همان Fury است كه باعث می شود آدرنالین شخصیت ما به حداكثر برسد. در این حالت می توانید ضربات خود را خیلی سریع تر، محكم تر و با اثر كمتر روی استقامت خود بزنید. در این بخش شما زامبی ها را قرمز می بینید، پس هیچ یك از آن ها نمی توانند در این حالت از دست شما فرار کنند. از آنجایی كه این توانایی زمان زیادی برای شارژ شدن می برد، ما زیاد سعی نمی كنیم یكه تازی كنیم. موجودات مرده ای كه در بازی مشاهده می كنیم، همان استانداردهای ترسناك این سبك را دارند. اگر به سبك زامبی های آرام فیلم های جورج رومرو (George Romero) علاقه مند هستید، این بازی گزینه اول شما است. زامبی های سریع 28 Days Later را دوست دارید؟ پس این بازی را تهیه كنید. زامبی های هیولایی Left 4 Dead هم در Dead Island وجود دارند. این بازی تمام المان های مختلف این سبك را جمع كرده و در داخل یك بسته به شما ارائه می دهد.

نمونه اول یا همان زامبی های آرام در همه جا در حال قدم زدن هستند و صداهای خوفناكی از خود تولید می كنند. وقتی در بازی پیشروی می كنیم، ناگهان زنگ بزرگ كلیسا ناخودآگاه شروع به تكان خوردن و تولید صدایی بلند می كند. این صدا باعث كشاندن زامبی ها به آن نقطه می شود و در حقیقت زنگ ناهار است! شما باید در این مرحله اولاً از مردم دفاع كنید و دوماً راهی برای متوقف كردن زنگ پیدا كنید. یك مشكلی وجود دارد، یك زامبی خشن و غول آسا سر راه شما سبز می شود كه ظاهری شبیه به تایتانی دارد كه لباس های هانیبال را پوشیده باشد. او سعی می كند از در كلیسا وارد شود. از آنجایی كه زره او حمله را خنثی می كند، باید از پشت به او حمله كنید. به محض ورود خوفناك هیولا به داخل كلیسا، دمو پایان میابد. خوشبختانه شما مجبور نیستید تک نفره با ترس این بازی روبرو شوید و Dead Island قابلیت پوشش دادن چهار بازیكن به طور همزمان را در بخش Co-Op دارد و سازندگان می گویند كه بازی كردن با این حالت خیلی جذاب است و خصوصیات خاصی نسبت به بخش تك نفره دارد. Dead Island امسال برای Xbox 360 ،PS3 و PC عرضه خواهد شد.

M.Salehi
23rd September 2011, 01:42
معرفی EA SPORTS FIFA MANAGER 09

42992
عنصر مرکزی EA SPORTS FIFA MANAGER 09 روز مسابقه است.مد 3D در این بازی پیشرفت های زیادی در قسمت های گرافیک،هوش مصنوعی و صداگذاری داشته و در کنار آن اینترفیس انعطاف پذیر مد 3D باعث می شود کاربران به راحتی بتوانند به قسمت های تعویض بازیکن، تغییر تاکتیک و آمار و ارقام دسترسی پیدا کنند.مد text (متنی) بازی کاملا از نو طراحی شده و حالا ترکیبی منحصربفرد از تفسیر زنده ی قدیمی و عناصر مدرن را ارائه می دهد.در این عنوان با استفاده از ابزارهای جدید شفافیت و فضای فوق العاده ای در بازی ایجاد شده است.


42993

یکی دیگر از برجسته ترین عناصر EA SPORTS FIFA MANAGER 09 قسمت تاکتیک و چینش بازیکنان در زمین است.تیم های مختلف و گزینه های متعدد در مد تکنفره برای هر نوع مربی فضایی بی پایان ایجاد خواهد کرد.از امکانات جدید بازی می توان به بازار نقل و انتقال بازیکن و سیستم پیشگویی مسابقات اشاره کرد.با استفاده از امکانات نو و جدید بازی می توانید مسابقات واقعی فوتبال با تمامی حواشی که دارند را درون یک بازی ویدئویی جذاب تجربه کنید.



42994
در EA SPORTS FIFA MANAGER 09 تیم ها و بازیکنان معتبر از 33 کشور مختلف . EA SPORTS FIFA MANAGER 09 با وجود 1500 باشگاه ، چیزی حدود 25000 و 7000 عکس واقعی از بازیکنان فوتبال ،یکی از بزرگترین بانک های فوتبالی را در خود جای داده است.علاوه بر این با استفاده از Editor فوق العاده بازی می توانید بازیکنان دلخواه خود را به این تعداد اضافه کنید.

M.Salehi
23rd September 2011, 01:49
یک بازی اول شخص شلیک کننده علمی تخیلی زیبا با گرافیک عالی و مثال زدنی می باشد که عنوانی کلاسیک و نام آشنا برای علاقمندان بازی های رایانه ای می باشد . این بازی توسط شرکت Rebellion که سازنده اولین بازی این سری در سال ۱۹۹۹ برای نسخه PC ، با نام اختصاری AVP می باشد که توسط شرکت SEGA در تاریخ ۱۶ فوریه ۲۰۱۰ برای علاقمندان این سری بازی های زیبا و پرطرفدار منتشرشد و براساس ترکیبی از کاراکترها و جانوران Alien Franchise و Predator Franchise ساخته شده است. نسخه کاملا جدید بازی Aliens vs. Predator به بازی کنندگان این اجازه را می دهد تا نقش یکی از سه گونه تفنگداران نیروی دریایی (Colonial Marines)، غارتگر(Predator) ها و یا بیگانه (Alien) ها را برای بازی انتخاب نمایند، همچنین این بازی تجربه سه نفره آنلاین منحصربفردی را ارائه می نماید که به افراد بازی کننده اجازه می دهد تا برای نجات یافتن تلاش نموده وبه مقابله با مرگبارترین و خطرناکترین موجودات کهکشان بپردازند. البته بازی حالت یک نفره زیبایی با مراحل مختلف با داستانی زیبا و برخورد با دوگونه دیگر را با حال و هوایی بسیار شبیه بازی های ترسناکی همچون Dead Space به معرض نمایش می گذارد که از تجربه آن نهایت لذت را خواهید برد.

42995
داستان بازی در سیاره ای با عنوان BG-386 رخ می دهد، زمانی که یک گروه از انسانهای وابسته به یک شرکت تحقیقاتی یک هرم باستانی حاوی یک راز تاریک و مهیب را کشف می کنند، در دیگر نقطه کهکشان، گونه ای از سلحشوران جنگجو از اکتشاف هرم آنها با خبرمی شوند و یک گروه شکار برای اطمینان از باقی مانده های گنجینه آنها بصورت کامل مهر و موم شده باقی می ماند راهی سیاره BG-386 می شوند. در همین حال مرگبارترین گونه های طبیعت یعنی بیگانه ها، پس از قرنها خواب بیدار شده و به قصد یافتن یک شکار و طعمه جدید پا به میان می گذارند. در مبارزات Alien ها، بازیکنان این امکان را خواهند داشت که به دشمنان نزدیک شوند به طوری که دشمن از وجود Alien بویی نبرد و تنها روش حمله Alien ها،حمله فیزیکی است. چنگالها،دم و آرواره های درونی و بیرونی Alien ها همگی از عناصر دفاعی و حمله ای این موجودات هستند. بیگانه (Alien)ها دراین بازی در سایه ها و نقاط تاریک زندگی می کنند و از حسی به غیر از بینایی برای تعیین موقعیت شکار خود استفاده می کنند بنابراین، این توانایی پوشش غارتگر(Predator)ها را برعلیه آنها بی حاصل می نماید، چرا که آنها می توانند پوشش Predatorها را شناسایی و ردیابی کنند.


Alienها شخص بازی کننده را مجبوربه جستجوی دشمنان خود درمکانهای تاریک می کند، شخص بازی کننده در بازی با نقش بیگانه (Alien) نیز این قابلیت را خواهند داشت که از هر سطحی بالا برود، اما در مورد حرکت و گام های Alien ها برعکس قسمت های قبلی سری AVP که در آنها Alien ها از تاکتیک های حرکتی برق آسایی برخوردار بودند در این قسمت این نوع حرکت خنثی شده است، سرعت برق آسای Alien ها موجب کوری دید بازیکن می شد که به همین خاطر از افکت های آهسته تری برای حرکت Alien ها استفاده کردند تا جنب وجوش های این موجودات برای پلیرها مشخص شود. گیم پلی AVP از تنوع بالایی برخوردار است، بازی به سه بخش تیراندازی ترسناک (انسان ها)، مخفی کاری (غارتگر) و نبردهای نزدیک و سریع (بیگانگان)، تقسیم می شود و بازی همان کلیشه ها و مادهای رایج دیگر بازی ها همانند Modern Warfare 2 را دنبال می کند ، اما با وجود سه گونه مختلف متفاوت تر کار شده است.

اطلاعاتی در مورد بازی Aliens vs. Predator :

شرکت سازنده بازی : کمپانی Rebellion
شرکت ناشر بازی : کمپانی SEGA
تاریخ انتشار رسمی بازی : ۱۶ فوریه ۲۰۱۰
ژانر بازی : شخص اول، شلیک کننده
سطح دشواری بازی : متوسط
مدت زمان مورد نیاز برای آشنایی کامل با محیط بازی : حدود نیم ساعت
درجه بندی ESRB در مورد محتوای بازی : Mature - مناسب برای تمامی افراد و گروههای سنی ۱۷ سال و بالاتر


حداقل نیازمندی های سیستمی برای اجرای بازی Aliens vs. Predator :

OS: Windows 7/ XP/Vista

Memory: 1 GB System RAM (XP)/ 2 GB System RAM /Vista

CPU: 3.2 GHz Intel Pentium 4/Athlon 64 3000+ or equivalent processor

Video Card: DirectX 9.0c compliant video card with 128 MB RAM NVIDIA 6600 or better, ATI X1600 or better

نیازمندی های سیستمی پیشنهادی برای اجرای بهتر بازی Aliens vs. Predator :

OS: Windows 7/ XP/Vista

CPU: Intel Core 2 Duo E6400 or equivalent processor

Memory: 2 GB System RAM

Video Card: DirectX 9.0c compliant video card with 512 MB RAM NVIDIA 8800 series, ATI HD2900 PRO or better

M.Salehi
23rd September 2011, 01:51
بازی استراتژیک پرطرفدار Supreme Commander 2 – فرمانده کل ۲
بازی استراتژیک Real-Time زیبا و پرطرفداری است که توسط کمپانی Gas Powered Games بصورت دنباله ای بر نسخه موفق اول این بازی Supreme Commander طراحی و ساخته شده و توسط کمپانی Square Enix در تاریخ ۲ مارس ۲۰۱۰ برای کنسول های ایکس باکس ۳۶۰ و مایکروسافت ویندوز برای علاقمندان این بازی زیبا منتشر گردید. در این بازی نبردهای سهمگینی را در ابعاد بزرگ تجربه خواهید نمود! در Supreme Commander 2 افراد بازی کننده نبردی را با ایجاد ارتش های عظیم قابل دلخواه سازی و ماشین های جنگی آزمایشی که می توانند موازنه قدرت را در هر لحظه برهم زنند برپا می کنید. در این بازی نقش یکی از سه فرمانده با گذشته مبهم را که هریک فرقه ای منحصربفرد با داستانی غنی که سطح جدیدی از ارتباط احساسی با ژانر RTS به ارمغان می آورند را ارائه می نمایند.

42996
این بازی از لحاظ سبک شباهت بسیاری به سری بازی های پرطرفدار Generals دارد، ولی با امکانات و اسلحه های بسیار پیشرفته و مدرن تر! بدون شک بازی Supreme Commander 2 برای علاقمندان این سری بازی ها بسیار جالب و سرگرم کننده می باشد.

ویژگی های منحصربفرد بازی Supreme Commander 2 :

نبردهای سهمگین در ابعاد بزرگ با جنگ افزارهای مختلف
ایجادارتش های بزرگ با قابلیت دلخواه سازی و ماشین های جنگی آزمایشی که می توانند موازنه قدرت را درهر آن برهم زنند
ایفاری نقش به عنوان یکی از سه فرمانده قدرتمند که هریک نیروهای منحصربفردی را ارائه می کنند
ورود به سطح جدیدی از ارتباط حسی با ژانر RTS با داستان غنی
و…


داستان بازی از جایی آغاز می شود که رئیس جمهور تازه انتخاب شده CDC Colonial Defense Coalition به قتل می رسد، در واقع این داستان ۲۵ سال پس از ماجراهای نسخه اول بازی اتفاق می افتد، و برروی ازبین رفتن روابط صلح جویانه میان “فدراسیون زمین متحد” تمرکز می نماید، Aeon Illuminate و Cybran Nationادعا می کنند که شعله جنگ از طریق تنها یک گلوله برافروخته شده است، همچنین این بازی شامل ۱۸ ماموریت، ۶ ماموریت برای UEF، ۶ مورد برای Cybran و ۶ ماموریت برای Aeon Illuminate . 6 ماموریت اول بازی توسط فرمانده Dominic Maddox که با Cybran ها به نبرد می پردازد و بعدها UEF را ترک می کند و برای دفاع از خانواده خود به نبرد می پردازد، ۶ ماموریت بعدی توسط فرمانده Thalia Kael یکی از نوادگان Evaluator Kael یکی از دشمنان اصلی نسخه اول بازی Supreme Commander: Forged Alliance می باشد در حالی که نبردهای Cybran توسط Ivan Brackman فرماندهی می شود کسی که فرزند شبیه سازی شده دکتر Brackman و Elite Commander Dostya یکی از فرماندگان کشته شده در نسخه اول بازی می باشد.

اطلاعاتی در مورد بازی Supreme Commander 2 :

شرکت سازنده بازی : کمپانی Gas Powered Games
شرکت ناشر بازی : کمپانی Square Enix
تاریخ رسمی انتشار رسمی بازی : ۲ مارس ۲۰۱۰
ژانر بازی : استراتژیک Real-Time
سطح دشواری بازی : متوسط
مدت زمان مورد نیاز برای آشنایی کامل با محیط بازی : حدود نیم ساعت
درجه بندی ESRB در مورد محتوای بازی : E10+ - مناسب برای تمامی افراد و گروههای سنی ۱۰ سال و بالاتر


حداقل نیازمندیهای سیستمی برای اجرای بازی Supreme Commander 2 :

OS: Windows XP/Vista/Windows 7
Processor: 3.0 GHz or better, AMD or Intel CPU
Memory: 1GB RAM (XP) 1.5GB RAM (Vista / Win 7)
Graphics: 256 MB VRAM with Pixel Shader 3.0
DirectX®: DirectX 9.0
Hard Drive: 4-5 GB for full install & DirectX
Sound: No accelerated sound hardware required
Other requirements: Internet Connection with Cable / Broadband

نیازمندیهای سیستمی پیشنهادی برای اجرای بهتر بازی Supreme Commander 2 :

OS: Windows XP/Vista/Windows 7
Processor: 2.6 GHz or better, Dual Core AMD or Intel CPU
Memory: 2GB RAM (XP) 2GB RAM (Vista / Win 7)
Graphics: 256 MB VRAM DX9 compliant with Pixel Shader 3.0
DirectX®: DirectX 9.0
Hard Drive: 4-5 GB for full install & DirectX
Sound: No accelerated sound hardware required

M.Salehi
23rd September 2011, 01:54
این بازی شما را به شهر پایتخت, جایی که بزرگترین الماس دنیا امید و آرزوی خانوم ملکه, از نظرها ناپدید شده است میکشاند. شما انتخاب شده اید تا به بازرسی, تجزیه و تحلیل و یافتن جایگاه ۲۰ فرد مورد سوء ظن در زمان وقوع جرم بپردازید, پیدا کردن این سنگ قیمتی ۸۰۰ قیراطی و دست یافتن به مجرمین, فقط بستگی به چگونگی پشت سر گذاشتن مراحل این بازی توسط شما دارد.
ماهیت این بازی شباهت زیادی به دیگر بازیهای طرح شده در زمینه اشیاء گم شده و سبک “بگرد و پیدا کن” بنا شده است که در کل دارای ۲۹ مرحله بوده و در هر مرحله از بازی یک شخص مظنون به شما معرفی میشود و لیستی از اشیاء گم شده در اختیار شما قرار میگیرد که و شما در اتاقی خواهید بود که با پیدا کردن اقلام مذکور در لیست سر نخهایی را در واقع برای پیدا کردن مظنون به دست خواهید آورد. و به همین ترتیب, این قضیه های اسرار آمیز در حین تغییر مراحل اجرای بازی شما را بهمراه فعالیت هیجان انگیز پلیسی به چندین مکان مختلف در سطح پایتخت میکشاند.

هنگامیکه اشیاء مطلوب برای یک متهم جمع آوری شد, زمان دسترسی به کامپیوتر جنایی میباشد که در واقع تعدادی بازی کوتاه و زیبا که یکی از ویژگیهای مجذوب کننده این بازی محسوب می شوند بر سر راه شما قرار خواهند گرفت. این بازیها بسیار ساده و جالب هستند که از انواع بازی با کلمات, بازی ذهنی و یا پازل عکس تشکیل شده اند که به مخفیگاه مظنون تحت تعقیب شما اشاره میکنند و یا حتی ممکن است دلیلی برای اثبات بی گناهی وی باشد که آشکار شده است.
یکی از مجذوب کننده ترین قسمت های این قضایا وقتیست که شما با خود میگویید, چرا پیدا کردن اشیاء گم شده اینقدر باید اهتمام شما را بر انگیزد و به نوعی حس کنجکاوی و اعتیاد و انگیزه برای تمام کردن همان کار را چند باره در شما برانگیزد؟ طراحان این بازی در درجه اول اشیاء را بعضی اوقات در مناطق دور از انتظار شما که شاید دست نیافتنی به نظر آید پنهان کرده اند, ولی در عین ناامیدی در هنگام مشکل شدن مراحل, اقلامی آشنا به چشم شما خواهد خورد که در لیستهای قبلی وجود داشته اند و شما حداقل برای پیدا کردن آنها وقت نخواهید گذاشت؛ بطور مثال ممکن است شما خط کشی را بعنوان سر نخ در یک صحنه بیابید و در صحنه های بعدی مربوط به دیگر مظنونین ممکن است دوباره نیاز به یافتن آن داشته باشید که درواقع وجود یک یا چند قلم از اشیاء در صحنه های مختلف کمک بزرگی به شما برای پایان دادن به مراحل دشوار خواهد بود.
لازم به یادآوریست که بازیهای کوتاه و کوچک در میان مراحل بعنوان زنگ تفریح کمک شایانی به خستگی و زدگی شما از تکرار مراحل مشابه که هر مرحله دشوارتر میشوند خواهد کرد, البته بسیاری از کسانی که این بازی را امتحان کرده اند آنها را به منزله دقایق تنفس در بین اجرای بازرسیهای دشوار در اتاقهای مختلف مینامند. در صورتیکه این ویژگی در بازیهای مشابه مشاهده نمیشود و در آنها بازی بطور یکپارچه و یکنواخت به پیش میرود که اگر تعداد مراحل دشوار و طولانی و بسیار باشد به تدریج خستگی را به شما منتقل میکنند. این بازیهای میان مراحل نه تنها به شما اجازه خستگی مفرط را نمیدهدو بلکه ذهن شما را برای اجرای مراحل بعدی که دشوارتر خواهد شد آرامش بخشیده و آمادگی لازم را ایجاد میکند و در کل باعث تمرکز بیشتر شما میشود.
ترفند ماهرانه دیگری در این بازی بکار گرفته شده است, بطوریکه شما در بعضی از مراحل با اتاقهای تاریکی با در قفل شده مواجه میشوید که شما قبل از شروع کار خود در آن اتاق و جمع آوری سر نخ نیاز به یافتن کلیدی برای آن در و یا چراغی برای مبارزه با تاریکی در آن اتاق و دیگر وسائل مورد نیاز برای بازرسی خواهید داشت, که این نیز خود تنوعی جالب در طرح این بازی به حساب می آید.
دیگر ویژگی مورد توجه در این بازی اتفاقی بودن شرایط در بازی است بطوریکه وقتی شما بازی را تا مرحله آخر بازی کنید, با بازی مجدد از مرحله یک با یک بازی تکراری مواجه نخواهید شد, بلکه دزدان و مظنونین و حتی اشیاء و مکانها جا به جا شده و تغییر خواهند یافت. این قابلیت به شما این امکان را میدهد که با هر بار بازی کردن احساس کنید که بازی جدیدی را شروع کرده اید و احساس خستگی و تکرار به شما دست ندهد و هر بار با وجود تکرار مراحل,شرایط و قضیه های جدیدی را تجربه کنید.
البته ویژگی بارز در هر بازی رایانه ای که پاداشها و شخصیتها و سورپریزها و … آن بعنوان جذابیت جانبی بازی است را نباید فراموش کرد, که اینجا نیز در بازیهای کوتاه میان مرحله ای گنجاده شده است.


42997

سیستم مورد نیاز جهت نصب و اجرا:
سیستم عامل : ویندوز ۲۰۰۰/XP/Vista
پردازنده: قدرت حداقل ۶۰۰ مگا هرتز یا بالاتر
حافظه: ۱۲۸ مگابایت یا بیشتر
کارت گرافیک : DirectX: 6.0
فضای خالی: ۵۴ مگا بایت

iraj_kh
23rd September 2011, 17:36
Iwata حقوق خود را نصف خواهد کرد



Satoru Iwata رییس شرکت نینتندو در یک اظهار نظر جالب گفته است: “پس از تصمیم درباره ی کاهش قیمت 3DS به 170 دلار، تصمیم گرفته ایم تا حقوق رده های بالا را کاهش دهیم تا از ضرر احتمالی و کاهش ارزش سهام جلوگیری شود.”



‬‬
http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/07/satoru-iwata-nintendo-3ds.jpg




ایواتا که به خاطر فروش کم 3DS تا به امروز نگران است، ابتدا قیمت 3DS را تا 170 دلار کاهش داده و سپس حقوق خود را تا نصف پایین آورده است، همچنین او گفته است که حقوق دیگر اعضای اجرایی شرکت را 30 درصد و حقوق سایر اعضای هیئت مدیره را 20 درصد کاهش خواهند داد.
گفتنی است حقوق ایواتا در حال حاضر 2 میلیون دلار در ماه است که با این کاهش 50 درصدی به 1 میلیون دلار در ماه تقلیل می یابد که همچنان رقم قابل توجهی است.

M.Salehi
25th September 2011, 01:36
نقد و بررسی بازی ملی میرمهنا

43186
سلام و عرض ادب ؛
تاریخ ایران همواره با پستی و بلندی های منحصر به فردی همراه بوده به طوری که معمولا ً این بخشِ تمدن سازِ جهان، مورد توجه هر تمدنی از باستان تا معاصر قرار گرفته و همین امر بعضاً موجب جنگها، طمع ها، دست اندازیها و شیطنتهای زیادی گشته که ماحصل همه ی آنها موجبات شکل گیری شجاعت و مردانگی و وطن پرستی مثالزدنی و بی نظیر دلیرمردان و شیرزنان ایرانی را فراهم کرده است که همواره در راه آرمانها و اهداف مقدسشان زیباترین تندیسهای شجاعت و جوانمردی را از خودشان بر جای گذاشته اند به طوری که تاریخ ایران امروزه در تمام دانشگاهای بزرگ جهان مورد تحسین و تمجید و بررسی قرار می گیرد و همواره موجبات افتخار و خوشنودی هر ایرانی وطن دوستی را فراهم می کند .
بازی میرمهنا روایت داستانی شیرین و جذابیست از واقعیتی که متاسفانه در ذهنیت تاریخی ما خلیج فارس نشینان کم رنگ شده و گویا در دلمشغولی های روزمره مان دیگر یادی از دلاوری های قهرمان جنوبی کشورمان (میرمهنا) علیه اشغالگران نمانده است و صد افسوس که دروغ ها و ضد فرهنگ هایی که رسانه هایی همچون فارسی وان و ... تحویل خوانواده های ما می دهند جای واقعیتهای تاریخی و فرهنگساز و غرور آفرین قصه های مادربزرگ هایمان را گرفته است ...


سایز این عکس تغییر کرده است. برروی نوار کلیک کنید تا سایز اصلی عکس را ببینید. سایز اصلی عکس 800x600 می باشد.
This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 800x600.




نقد و بررسی عناصر بازی :
1- گیم پلی : اگه قبل از بازی یادمون باشه که با COD یا BF طرف نیستیم می تونیم از گیم پلی بازی لذت ببریم البته گیم پلی بازی ضعف های زیادی هم داره مثلا ً اسلحه ها و به طور کلی تر اکشن بازی تنوع درست و درمونی نداره و همین تنوع اندکی هم که داره خوب کار نشده مثلا ً شما هیچوقت به تپانچه یا چاقو در طول بازی نیازمند نمی شوید یا مرحله ای برای استفاده ی بخصوص از اینها در نظر گرفته نشده ! حتی حداقل یه چیزی تو مایه های نارنجک توی لیست اینونتوری نیست که کمی گیم پلی رو متفاوت کنه !!! مراحل قایق سواری و شلیک با توپ هم در بازی قرار گرفته که من از مراحل شلیک با توپ خیلی خوشم اومد ولی مرحله ی قایق سواری کوتاه و بدون جزئیات بود ! لااقل می توانستند با طراحی مراحلی در شب، تنوع ایجاد کنند ! البته نگران نباشید بازی کوتاهتر از آنست که برایتان تکراری شود !
2- هوش مصنوعی : شاید ضعیف ترین قسمت بازی همین هوش مصنوعی یاران و دشمنان باشه به طوری که معمولا ً یاران ما یا به در و دیوار نشانه گرفته اند یا مثل مجسمه ایستاده و به دور دست ها نظاره می کنند !



3- داستان : داستان، عنصری که معمولا ً در fpsها آنچنان عمیق پردازش نمی شود در این بازی نیز به کلیشه ای ترین وجه ممکن روایت می شود و واقعا ً متاسف می شویم که چرا لااقل همین داستان تاریخی ، درست و حماسی و جذاب روایت نمی شود ! با وجود بهترین صداها و دوبلورها در کشورمان وجود ضعف در این مورد را اصلا ً نمی توان توجیه کرد ! حتی بعد از پایان هر مرحله سازنده به خود زحمت ساخت انیمیشنی لااقل 2-3 دقیقه ای برای جذاب تر کردن بخش داستانی بازی نداده و شروع و پایان مراحل به هم چسبیده است و تنها به پاراگرافی نوشتاری برای توضیح داستان در حین لودینگ بسنده کرده اند لااقل می توانستند همین کار را با صداپیشگی دوبلورهای هنرمند و خوش صدای کشور به همراه انیمیشن های حماسی به بهترین شکل ممکن کار کنند ! از نظر بنده ضعف های گیم پلی و ساخت قسمتهای اکشن بازی اگر قابل توجیه باشد که انصافا ً هم هست ولی قسمت روایت داستان هیچ توجیهی ندارد و سازنده در این بخش حقیقتاً کم کاری کرده است .
4- گرافیک : گرافیک بازی برای این عنوان می تواند خوب باشد ولی در مقایسه با بازیهای درجه دو و حتی سه ی نمونه ی خارجی این نسل، حرفی برای گفتن ندارد و وجود باگهای فراوان معمولا ً از ابتدا تا انتهای بازی شما را آزار خواهد داد اسلحه ها معمولا ً بعد از افتادن روی زمین قرار نمی گیرند و نیم متری با زمین فاصله دارند ولی با این حال بنده انتظار خیلی بالایی از گرافیک این عنوان نداشتم و همین وضع موجود نیز اگر با روایت داستانی خوب و گیم پلی متنوع تر همراه بود عالی می شد

5- موسیقی و صداگزاری : شاید قوی ترین و بهترین بخش بازی همین قسمت باشد موسیقی محلی به کار رفته در بازی و گویش محلی رایج بین کاراکترهای بازی حس بسیار خوبی حین بازی به شما می دهد و اگرچه بعضی مواقع یک دفعه و بی دلیل موسیقی موقتا ً قطع می شود اما در کل این قسمت بازی بسیار خوب کار شده و جزو نقاط قوت بازی به حساب می آید .
6- مدت زمان بازی : آخرین موردی که به ذهنم میرسه کوتاه بودن بیش از حد بازیست به نحوی که در بالاترین درجه ی سختی بازی نهایتا ً دو الی سه ساعت (بستگی به مهارت ) برای شما به طول می انجامد و اگرچه گیم پلی بازی بیش از این هم تکراری می شد و جای طولانی تر شدن نداشت ولی در هر حال می توانستند با پردازش به داستان بازی و ایجاد صحنه های سینمایی لابلای بازی لااقل مدت زمان بازی را کمی بیشتر کنند !
در هر حال بازی میرمهنا برای بنده با تمام مواردی که اشاره کردم لذتبخش بود و اگر در عناوین بعدی، سازنده ها دقت بیشتر و وسواس و کارشناسی بیشتری به خرج دهند و با اهالی گیمر مشورت بیشتری داشته باشند امیدواریم بازیهای خیلی بهتری را شاهد باشیم . ما باید باور کنیم که می توانیم بازیهای خیلی بهتری بسازیم البته فاصله مان با دنیای گیم خیلی زیاد است و خواهد بود ( حالا حالاها ) ولی همینهایی هم که می سازیم از ضعف های ناشیانه ای برخوردار است که خیلی از این ضعف ها واقعا ً توجیهی ندارند و با کمی دقت و مشورت به راحتی قابل حل هستند .

سخنی با دست اندرکاران :
سازندگان و دست اندرکاران عزیر صنعت گیم در ایران دقت داشته باشند که گیمرهای ایرانی برای حمایت آماده اند فقط باید به این حس و حال و تعصب و حمایتشان احترام قائل شد و بازیها را نه اینکه بی ایراد، بلکه لااقل با وسواس و کیفیت و دقت بالاتری روانه ی بازار کنند .
در پایان ضمن خسته نباشید به دست اندرکاران این بازی ملی از همه ی دوستان گیمر خواهشمندم این بازی را خریداری کرده و به پیشرفت جوانان عزیزی که پا به این صنعت نهاده اند کمک کند

iraj_kh
25th September 2011, 13:00
پچ جدید بتل فیلد ! در حالی که همه در تب و تاب نسخه ی جدید بتل فیلد یعنی شماره ی سوم هستند به تازگی پچ جدیدی برای بازی مهبوب battlefield bad co 2 توسط سازنده بازی ارائه شده !
این پچ بیشتر برای رفع مشکلات حالت انلاین بازی طراحی شده ولی نکته ی اصلی در رابطه با این پچ ساده حجم 2.6GB. این پچ می باشد که شاید برای خیلی ها عجیب باشد ولی دلیل این مسئله وجود تمامی پچ های پیش از این منتشر شده بازی می باشد که به صورت یک جا قرار داده شده .
این پچ برای تاریخ 21 سپتامبر در نظر گرفته شده و به کلیه بتلفیلد باز ها توصیه می شود !
تنها نکتته باقی مانده این است که این پچ فقط برای نسخه ی pc بازیست !

http://blogs.battlefield.ea.com/resized-image.ashx/__size/550x340/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/battlefield_5F00_bad_5F00_company/WP.jpg

iraj_kh
25th September 2011, 21:47
Fumito Ueda: بازی The Last Guardian غافلگیر کننده خواهد بود (http://kiansat.kim)


با این که اوایل امسال تاریخ انتشار The Last Guardian عقب افتاد و این بازی هیچ نمایشی در TGS امسال نداشت با این حال یک سری خبر های جالب در خصوص این بازی پس از یک گفتگوی کوتاه با سازندگان بازی به دست آمده است. آقای Fumito Ueda خالق افسانه ای این بازی می گوید:
“تا جای ممکن طراحی مراحل در بازی نباید معمولی و قابل پیش بینی باشد، طراحی مراحل باید با جو و دنیای خاص بازی هماهنگ و همخوان باشد. مطمئناً ما می خواهیم که طراحی مراحل را به خوبی انجام دهیم اما نمی خواهیم بازی کننده خیلی زود بفهمند که قصد و نیت طراح در ادامه ی بازی چیست. فکر می کنم به همین دلیل است که در حال حاظر این همه وقت خود را بر روی بازی گذاشته ایم. به نظرم غیر قابل پیش بینی بودن و غیر منتظره کردن بازی یکی از عناصر کلیدی The Last Guardian خواهد بود. کاراکتر های هوش مصنوعی در بازی سعی می کنند موقعیت های غافلگیر کننده ای را برای بازی کننده ها رقم بزنند.”
The Last Guardian سال آینده به طور انحصاری بر روی PS3 منتشر خواهد شد.

iraj_kh
25th September 2011, 21:49
در حال پی گیری Ban های اشتباه!
http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__16-11-2005-xbox_live_marketplace_logo%5Bw200h200mresizeByMaxS ize%5D.jpg
استفاده از یک بازی که دزدی انتشاراتی شده،استفاده از کنسول Modify شده و تقلب در بازی از جمله دلایل اصلی است که باعث Ban شده شما از Xbox Live می شود.معمولا Microsoft افرادی را برای این امر استخدام می کند ولی اخیرا از یک نرم افزار برای این کار استفاده شده که به نظر می رسد اشتباهاتی رخ داده است.

او درباره ی این مشکلات اینگونه توضیح می دهد:
"اخیرا ما متوجه این مشکل شده ایم که تعدادی از کاربران درباره ی صحیح بودن ban شدن کنسول های خود سوال داشتند.پس از کمی تحقیق فهمیدیم که همه ی Ban ها به دلیل شناسایی کنسول های Modify شده توسط نرم افزار بود و تیم اجرایی هیچ اشتباهی مرتکب نشده.با این حال،تعداد بسیار کمی دچار این مشکل شده اند."
"من از تمام کسانی که اخیرا دچار این مشکل شده اند شخصا عذرخواهی می کنم و به شما این اطمینان را می دهم که ما در حال تحقیق برای یافتن دلیل این مشکل هستیم و کارکرد نرم افزار را از زمانی که فهمیدیم متوقف کرده ایم.جامعه ی کاربران Xbox Live بهترین هستند و ما از این امر که این مشکل ممکن است به کاربران وفادار ما نیز سرایت کرده باشد متاسفیم." Stephen Toulouse، مدیر تیم اجرایی Xbox Live در یک بلاگ بیان کرد که تعدادی از کاربران به اشتباه توسط نرم افزاری که بعضا مورد استفاده قرار می گیرد، از سیستم Ban شده انداین اتفاق بین 29 آگوست و 9 سپتامبر روی داده است و کسانی که به این مشکل برخورده اند به زودی Unban خواهند شد.Microsoft قصد دارد به عنوان خسارت به همه ی کسانی که به اشتباه Ban شده اند، سه ماه اشتراک رایگان Xbox Live Gold به همراه 1600MS Points (معادل 20 دلار) اعطا کند.

iraj_kh
25th September 2011, 21:51
##### های خود را درباره ی DotA2 تغییر می دهد
http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__424202images%5Bw160h160mresizeByMaxSiz e%5D.jpg


"نقشه ی اصلی ما این بود که آزمایش بازی را تا سال دیگر ادامه دهیم،تا با بهبود بازی و اضافه کردن شخصیت ها و ویژگی های جدید به بازی به یک بازی بهتر از نسخه ی قبلی برسیم و آن زمان DotA 2 اصلی را معرفی کنیم.ولی بازخوردی که همه جا از طرفداران می بینم این است که همه به شدت منتظر بازی هستند، حتی با این وجود که شخصیت های زیادی هستند که نیاز به تکمیل شدن دارند.به همین دلیل ما به این نتیجه رسیدیم که تصمیمات و نقشه هایمان برای آینده احمقانه بود و احتیاج به تغییر دارد."
با این حال، انتشار همگانی نسخه ی آزمایشی تا اواخر سال امکان پذیر نخواهد بود. نسخه ای از بازی با شخصیت هایی که در The International دیده شد.نسخه ی آزمایشی بازی نیز فعلا فقط با دعوت توسط کسانی که بازی را دارند ممکن است از آنجا که قسمت هایی از بازی هنوز نیازمند کار هستند اما IceFrog خاطرنشان کرد که احتمالا این وضعیت فقط برای مدت کوتاهی ادامه خواهد داشت.
و خبر خوب دیگر اینکه Valve دیگر بازیکنان را از عرضه ی اطلاعات،عکس و فیلم از بازی ممنوع نمی کند و خود شرکت نیز هر چند وقت اطلاعاتی درباره ی قابلیت ها و شخصیت های جدید به اطلاع عموم می رساند.
اگر نمی توانید برای عمومی شدن نسخه ی آزمایش صبر کنید هنوز هم می توانید با مراجعه به سایت رسمی بازی و ثبت نام (http://kiansat.kim) برای نسخه ی آزمایشی، شانس خود را امتحان کنید.
IceFrog، طراح اصلی بازی در بلاگ رسمی بازی گفته‌: DotA 2 اولین بار در Gamescom و در طی تورنومنت The International در معرض دید عموم قرار گذاشته شد.هم اکنون نسخه ی آزمایشی بازی نیز به دست برخی افراد که توسط خود Valve رسیده ولی اخیرا اطلاعات زیادی درباره ی بازی منتشر شده.به نظر می رسد که Valve ##### های خود را درباره ی بازی عوض کرده است و به جای منتظر گذاشتن هواداران می خواهد به زودی نسخه ی آزمایشی بازی را به افراد بیشتری برای بتا تستینگ بدهد.

iraj_kh
25th September 2011, 21:54
قیمت و تاریخ انتشار نسخه کنسولی Crysis مشخص شد
http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__895007images%5Bw200h184mresizeByMaxSiz e%5D.jpg
بازی کرایسیس طبق اعلام رسمی ناشر بازی، EA، در تاریخ 4 اکتبر سال جاری در شبکه های XBL و PSN قابل دسترس خواهد بود.
نسخه PS3 بازی در اروپا با یک روز تاخیر نسبت به نسخه Xbox360، در تاریخ 5 اکتبر در دسترس کاربران شبکه PSN خواهد بود.
قیمت بازی نیز 15.99 پوند و یا 1600 MS Point در نظر گرفنه شده است.

این بازی در سال 2007 به صورت انحصاری برای PC منتشر شد و از سایت EG امتیاز شگفت انگیز 9/10 را دریافت کرد. EA همچنین اعلام کرد:"این نسخه دارای همان بخش تک نفره سال 2007 است، اما این بخش به کمک موتور CryEngine 3 بهبود یافته و از فناوری 3D پشتیبانی می کند."

iraj_kh
25th September 2011, 21:55
بخش تک نفره ی RAGE تقریباً 15 ساعت به طول می انجامد

– ‬‬


http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/08/rage_screenshot.jpg




طبق گفته های Matt Hooper از طراحان ارشد بازی پسا آخرالزمانی RAGE، تمام کردن بخش تک نفره ی این بازی حدود 15 ساعت به طول می انجامد و این بازی تقریباً یک تجربه ی طولانی مدت برای بازی کننده ها خواهد بود. او در گفتگویی در خصوص خط داستانی اصلی بازی گفت:
“هدف ما این است که یک بخش تک نفره ی طولانی را در بازی قرار دهیم، احتمالاً چیزی حدود 15 ساعت. اما برای یک بازی شوتر، این مقدار زمان بسیار مهم است چون تمام کردن اغلب بازی های شوتر 8 ساعت یا کمتر طول می کشد. اگر شما ماموریت های جانبی بازی را هم انجام بدهید، مدت زمان تمام کردن بازی بین 20 تا 25 ساعت خواهد بود. ما در کنار بخش Co-Op و وسایل نقلیه ی مخصوص بازی خیلی بر روی مدت زمان اتمام بخش تک نفره تمرکز خواهیم داشت. حالت های بخش آنلاین بازی مثل Combat Rally و Legends of the Wasteland، مسابقات بسیار جالب و سرگرم کننده ای در دنیای RAGE خواهند بود. همچنین به بخش Deathmatch و مبارزه ها هم مثل Doom و Quake دقت خواهیم کرد. ما خیلی خوش حال هستیم که به بخش چند نفره کمتر پرداخته شده و بیش تر تمرکز ما بر روی بخش تک نفره ی بازی بوده است. به این ترتیب که ما توانستیم بخش Split-Screen و Co-Op آنلاین داستانی را هم به بازی اضافه کنیم.”
RAGE قرار است در 4 اکتبر در آمریکای شمالی و 7 اکتبر در اروپا بر روی PS3، X360 و PC منتشر شود.

iraj_kh
25th September 2011, 21:59
تصاویری از بازی “مبارزه در خلیج عدن”

– ‬‬

استودیو ی آمیتیس بازی رایان ، سازنده ی بازی “مبارزه در خلیج عدن”، به تازگی اقدام به انتشار تصاویری (اسکرین شات) از گیم پلی این بازی کرده. این استودیو قرار است به زودی دمویی از گیم پلی این بازی منتشر کند. این بازی پیش از این با نام “جنگ در خلیج عدن ” شناخته می شد. این بازی که یکی از بازی های خوب و غافلگیر کننده ی نمایشگاه بازی های تهران بود، چند وقت پیش تغییر سبک داده و از اکشن سوم شخص تبدیل به یک بازی اکشن اول شخص شده بود.
این بازی توسط موتور پایه ی یونیتی تولید می شد.
نبرد در خلیج عدن ، داستان نبرد های نیرو ی دریایی ایران و دزدان دریایی را در خلیج عدن به روایت می کند.
از نظر جلوه های بصری ، همانطور که در اسکرین شات ها می بینید ، بازی در سطح بسیار خوبی قرار دارد.
نبرد در خلیج عدن قرار است در هفه ی دفاع مقدس به طور رسمی رو نمایی شود.



http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/Adan.jpg
http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/Adan1.jpghttp://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/Adan2.jpghttp://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/Adan-3.jpg

iraj_kh
26th September 2011, 15:18
Castlevania: Harmony of Despair روز 27 سپتامبر برروی PSN
http://juegopc.com.mx/wp-content/uploads/2011/07/castlevania_harmony_of_despair_nota06072010.jpg
کونامی تایید کرد بازی Castlevania: Harmony of Despair روز 27 سپتامبر برروی شبکه PSN در امریکا قرار خواهد گرفت و روز بعدش نیز روی همین شبکه در اروپا نیز منتشر خواهد شد.
از جمله امکانات این نسخه حالت Co-op آنلاین میباشد که تا 4 نفر می توانند آن را به صورت بازی کنند.
(http://01.mydvb5.org/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fwww.vg247.com%2F20 11%2F09%2F24%2Fcastlevania-harmony-of-despair-hitting-psn-september-27%2F)

iraj_kh
26th September 2011, 15:19
نخستین نمرات FIFA12 (http://kiansat.kim)


چندی پیش نخستین نقد و بررسی بازی FIFA 12 توسط Games Master Awards انجام شد و منتقدین این سایت درباره این بازی اعلام کردند:”FIFA12 جدید ترین و به واقعی ترین بازی ورزشی است که تا به امروز دیده ایم.”
آن ها در ادامه گفتند که موتور جدید استفاده شده کمک شایانی به گرافیک و فیزیک بازی کرده است. همچنین آن ها از بهتر شدن مهار توپ توسط دروازه بانان و مدافعان تعریف کردند و این را نکته ای مثبت دانستند.



http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/fifa-12-screenshot-0.jpg (http://kiansat.kim)

از اولین نمرات داده شده به این بازی می توان فهمید که یک بازی شاهکار و کامل در انتظار گیمرها هست!
نخستین نمرات داده شده به عنوان FIFA12 به شرح زیر می باشند:

computerandvideogames : 9.3
Games Master awards : 94 IGN : 9.5

iraj_kh
27th September 2011, 17:21
شماره 7 “بازی سازی” منتشر شد

– ‬‬

شماره 7 ویژه نامه تخصصی بازی سازی از امروز در نمایندگی های دنیای بازی قابل خریداری است.
از مطالب مهم این شماره می توان به بررسی اعتراضات به داوری اولین جشنواره، گزارش مفصلی از مسابقات Dominance War، پیش نمایشی از دو بازی ایرانی “خاک” و “زمان جنگ”، پرونده ای در مورد بازی های اجتماعی اشاره کرد.
بخش اسیلوسکوپ که ریتم بازی ها را به صورت دقیق و جز به جز بررسی می کنید، در این شماره به بررسی بازی Enslaved اختصاص دارد. در بخش ماجرای یک ژانر نیز می توانید قسمت دوم تاریخچه بازی های ماجرایی را بخوانید. مقالات تخصصی بازی سازی نیز شش صفحه را به خود اختصاص داده اند.





http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/Bazisazi-2.jpg

iraj_kh
27th September 2011, 17:22
AMD هم یک درایور گرافیکی برای BF3 دارد

– ‬‬

پس از این که Nvidia اعلام کرد که آن ها یک درایور گرافیکی مخصوص و جداگانه برای بازی BATTLEFIELD 3 دارند,به تازگی شرکت رقیب آن,یعنی AMD نیز گفته است: “ما برای مشتری های خود, که از گرافیک های Radeon استفاده میکنند, گرافیک بهتری را در زمان عرضه نسخه بتای بازی 3 BATTLEFIELD در نظر گرفته ایم.”


http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/battlefield-3-amd.jpg


درایور های گرافیکی این دو شرکت, هفته دیگر و یک روز قبل از عرضه نسخه بتای BF3 عرضه میشوند (27 سپتامبر)
نسخه اصلی بازی BATTLEFIELD 3 در تاریخ سوم آبان ماه سال جاری بر روی سه پلتفرم PS3,XBOX 360 و PC عرضه خواهد شد.

iraj_kh
27th September 2011, 17:24
GameLand Magazine / شماره هشتم / شهریور ماه 90

– ‬‬

پس از تلاش شبانه روزی تیم گیم لند بالاخره شماره ی هشتم نیز آماده شد و ما در اینجا علاقه مندان به بازی و این مجله ی الکترونیکی را به خواندن این مجله دعوت می کنیم.




http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/Gameland-8-726x1024.jpg




شماره ی هشتم مجله ی الکترونیکی گیم لند که به سمت و سوی هفته نامه شدن پیش میرود دارای مطالب زیر است:
Game & Life
بازی ها و کابینت های آرکید
Deus Ex Part 3
Biograpy
Preview
Burn Out Crash
Stronghold 3
PES 2012
Trackmania 2 : Canyon
Movie
Conan The Barbarian
Review
Pirates Of Black Cave
E.Y.E
Arcana Heart 3
Fruit Ninja HD
James Town: Legend of the lost Colony
XenoBlade: Choronicles
Deus Ex: Human Revolution
Bastion
کوهنورد
GamesCom
آموزش برنامه نویسی
The Face
Hardware
شما میتوانید این شماره از مجله را به صورت رایگان از اینجا (http://www.bazyrayaneh.com/Gameland/GameLand%20Magazine%208.zip)دریافت کنید.
حجم: 17.5 MB

iraj_kh
27th September 2011, 17:25
مدیریت بازی های رایانه ای باید به نهادهای تخصصی مرتبط با این حوزه محول شود

– ‬‬

عضو شورای شهر تهران گفت: کنترل، مدیریت و نظارت بر بازی های رایانه ای باید به نهادهای تخصصی مرتبط با این حوزه محول شود.
به گزارش معاونت ارتباطات و بین الملل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، “حسن بیادی” با برشمردن شرایط و الزامات بازی‌های رایانه‌ای در ایران اظهار داشت: تحولات در عرصه‌های سیاسی، اقتصادی و اجتماعی، حوزه‌ فرهنگ و هنر را نیز دستخوش تغییر و تحول کرده است به گونه‌ای که با دگرگونی های لحظه به لحظه در عرصه تولیدات فرهنگی رو به رو هستیم.
وی تحول در حوزه فناوری اطلاعات را عامل اصلی تغییرات سریع در حوزه فرهنگ عنوان کرد و گفت: در این میان بازی‌های رایانه‌ای به عنوان یک پدیده جدید در میان قشر کودک و نوجوان با استقبال قابل توجهی رو به رو شده است.
عضو شورای شهر تهران افزود: جذابیت‌های بصری بازی‌های رایانه‌ای ضمن ایجاد سرگرمی و هیجان، سبب شده است تا جوانان بیش از پیش از این پدیده استقبال کنند.
بیادی جمعیت جوان کشور را مورد اشاره قرار داد و اظهار داشت: از آنجا که بازی های رایانه‌ای به بستری برای انتقال فرهنگ و مفاهیم ارزشی و حتی ضد ارزشی تبدیل شده است، لازم است دست اندرکاران این حوزه نگاه ژرف‌تری به محتوای بازی‌هایی داشته باشند که در دسترس کودکان و نوجوان قرار می‌گیرد.
عضو شورای شهر تهران ضمن تاکید بر تولید بازی‌های رایانه‌ای بومی در کشور،گفت: این بازی‌ها می‌توانند به عنوان یک وسیله آموزشی برای ترویج ارزش های فرهنگ ملی و مذهبی به نسل جوان، مورد استفاده قرار گیرند.
بیادی با تاکید بر اینکه نباید از قافله رقابت جهانی و منطقه ای در عرصه بازی‌های رایانه‌ای عقب ماند، از دست اندرکاران تولید بازی های رایانه‌ای خواست تا برای پاسخگویی به مطالبات و نیازهای نسل جوان با قدرت بیشتری در این عرصه فعالیت کنند.
وی گفت: لازم است دستگاه‌ها مرتبط با حوزه بازی‌های رایانه ای مسئولیت کنترل، مدیریت و نظارت این عرصه را بر عهده گیرند.
بیادی خاطر نشان کرد: باید در کنار نظارت بر توزیع بازی های رایانه‌ای در بازار، بازی هایی برگرفته از فرهنگ و ارزش‌های ایرانی اسلامی تولید و به علاقه‌مندان عرضه شود.

iraj_kh
27th September 2011, 17:26
Gears 3 صدر جدول فروش هفتگی در انگلستان

– ‬‬

این موضوع که Gears of War 3 این هفته به صدر جدول پرفروش ترین بازی های هفته ی اخیر در جزیره صعود کرده است اصلا چیز عجیبی نیست و قابل پیش بینی بود.




http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/gears30926.jpg




جدول فروش هفتگی بازی در انگلستان با آمدن بازی های جدید تکان جدی خورد و اولین قدم، Deus Ex به فرمانروایی Zumba در صدر پایان داد. اکنون Deus Ex در رتبه ی پنجم و Zumba در رتبه ی چهارم است. اما ظاهرا دوران خوبی برای مایکروسافت رقم خورده است و این شرکت یکی از پرفروش ترین ماه های خود را سپری می کند. در حال حاضر سه رتبه ی اول جدول فروش هفتگی به ترتیب به بازی های: Gears of War 3 و F1 2012 و Dead Island تعلق دارد.
در این بین F1 2012 بهترین ورود به لیست را داشته است و خیلی سریع در رده ی دوم جای گرفت. شرکت 505 Games تنها ناشری است که دو بازی از آن در جمع ده برتر این هفته قرار دارند: Zumba Fitnes در رده ی چهارم و Rugby World Cup 2011 در رتبه ی دهم.
نگاهی به لیست کامل بیندازیم:



Gears of War 3

F1 2011

Dead Island

Zumba Fitness

Deus Ex: Human Revolution

Driver: San Francisco

Warhammer 40k: Space Marine

Resistance 3

LEGO Pirates of the Caribbean

Rugby World Cup 2011

iraj_kh
27th September 2011, 17:27
1+ گوگل در دنیای بازی

– ‬‬

شاید شما نیز کلید 1+ گوگل را در پایین خبرها و مقالات دیده باشید و یا از آن استفاده کرده باشید. اما شاید برخی از کاربران در مورد این امکان و مزیت های آن اطلاعی نداشته باشند. در یک مطلب خلاصه و کوتاه قصد داریم مزایای 1+ گوگل در سایت را برای شما بیان کنیم.



http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/plusone.jpg




همان طور که میدانید گوگل نیز چند وقتی است که به جمع شبکه های اجتماعی پیوسته و بالاخره Google Plus راه اندازی شده است. در این شبکه ی اجتماعی شما می توانید داده ها و اطلاعات خود را از طریق اکانت خود به اشتراک بگذارید و دیگران در صورتی که از مطلب یا مدیای به اشتراک گذاری شده توسط شما خوشنود باشند، با کلیک بر روی 1+ رضایت خود را ابراز کنند. در دیگر شبکه های اجتماعی همانند فیسبوک نیز این امکان تحت عنوان Like وجود دارد. گوگل کاری کرده است که به وسیله ی یک افزونه شما برای هر مطلبی که در سایت و یا وبلاگ خود به اشتراک میگذارید هم One Plus را بکار بگیرید. خوانندگان وبسایت شما می توانند در صورت داشتن اکانت گوگل (Gmail یا Google +) فعال از این امکان استفاده کنند.
اکنون این امکان در سایت دنیای بازی فراهم آمده است و شما می توانید چنانچه به خبر یا مقاله ای علاقه داشتید، یک امتیاز به امتیاز گوگل آن اضافه کنید. در این صورت، نه تنها مطلبی که + زده اید در صفحه ی شما در Google + به اشتراک گذاشته می شود، بلکه مطالبی که تعداد + های بیشتری دارند در نتایج جستجو، قبل از مطالب دیگر به نمایش در می آیند. با این کار، خواننده هم مطلبی که دوست دارد را به دیگران معرفی می کند و هم آن را در گوگل + با دوستان خود به اشتراک می گذارد.
شما هم اگر اکانت گوگل دارید می توانید خبرها و مقالاتی که مورد پسند شما واقع شده اند را به دیگران معرفی کنید. برای این کار کافی است بر روی آیکان زیر کلیک نمایید!

iraj_kh
27th September 2011, 17:29
جنگ نفرین شده

– ‬‬

پس از انتشار مطلب “نفرین بر جنگ” بازخورد های متفاوتی از شما دوستان عزیز به دست ما رسید، در این میان به مقاله ای برخوردیم که به طور کلی دیدگاهی مخالف با مقاله ی پیشین داشت. از این رو تصمیم گرفتیم آن را نیز منتشر کنیم تا بازخورد ها را مشاهده کنیم. در این میان “دنیای بازی” تنها وظیفه ی انتشار مطالب دوستان را بر عهده دارد و در محتوای آن ها هیچ دخل و تصرفی نمی نماید.
http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/battlefield3art.jpg



من واقعا بازیهای سری ندای وظیفه و بتلفیلد را دوست دارم اما فقط به عنوان یک بازی
اما این بازیها افکار جنگی را در دنیا پخش میکند نه ضد جنگی را. جنگی که همیشه طرف مظلومش کشورهای زورگو و مستبد جهان هستند کشورهایی که حتی اگر به خاک کشورها دیگر حمله کنند و مردان و زنان آن کشور را به خاک و خون بکشند باز مظلومند و حق با آنهاست کشورهایی که با نام تروریستی که خود ساخته اند و سلاحهای کشتار جمعی که خود به دست زورگویان کشورهای دیگر داده اند به آن کشورها حمله میکنند من از شما میپرسم کسانی که جنگهای جهانی و جنگ ویتنام را بوجود آوردند و کسانی که پیروز این جنگها بودند که بودنده اند و هم اکنون که هستند؟ آنها این بازیها راه برای اهداف ضد جنگ نساختند بلکه برای لاپوشانی و از بین بردن حقیقت کارهای خود ساخته اند در صورتی که واقعیت چیز دیگری است.
من از شما میپرسم سازندهای این سری بازیها که هستند آیا اینها همان کشورهایی نیستند که در دوره ی جنگهای جهانی دنیا را به آتش کشیدند آیا اینها همان کشورهایی نیستند که ایران را گرفته و به چندین قسمت تقسیم کردند آیا اینها همان کشورهایی نیستند که هیروشیما و ناکازاکی رو با بمب های اتمی خود نابود کردند و در چند دهه ی گذشته افغانستان و عراق و ویتنام را نابود کردند و مسبب جنگ ایران و عراق شدند و در ویتنام نسل کشی به راه انداختند و آیا اینها همان کشورهایی نیستند که خود را حاکمان دنیا میدانند و در تمامی کشورهای دنیا بجز معدودی ازکشورها پایگاهای نظامی دارند و در عصر حاضر آیا اینها همان کشورهایی نیستند که از حاکمان مستبد و زورگو حمایت میکنند و لیبی و فلسطین را به خاک و خون کشیده اند.
اگر اینها همان کشورها هستند کشورهایی که جنگ افروزند نه ضد جنگ و نه صلح جو پس چطور از بازی هایی که توسط این کشورها ساخته میشود انتظار مفهومی ضد جنگ دارید.
اگر میگویید که سربازی که کنترلش در دست ماست ندانسته به جنگ آمده و بازیچه ی دولتمردان خود شده است سخت در اشتباهید چون آن سرباز بخاطر پول و منافع شخصی به ارتش کشور خود پیوسته و باور دارد که ایران و عراق و افغانستان و پاکستان و… چه دولتشان و چه مردمشان تروریست هستند او کل مسلمانان را تروریست میداند و این فکر ناشی از تبلیغات دولتمرادنشان است اما هر چه باشد یک انسان است و نه یک ربات پس تفکری آزاد دارد که میتواند خود تصمیم بگیرد و راه درست را از نادرست تشخیص دهد .
اگر این کشورها راست میگویند و میخواهند اهداف ضد جنگ را گسترش دهند پس چرا یکبار فقط یکبار هم که شده زاویه ی دوربین خود را کج نکرده و ماجرا را از دید طرف مقابل نشان نداده اند آیا سربازانی که ما در بازی میکشیم خانواده زن فرزند و یا کسی که منتظرش باشد ندارند؟ آیا کسانی را که ما در فرودگاه به رگبار بستیم خانواده نداشتند و یکدفعه از زیر بوته به وجود آمده اند. ما همه را کشتیم اما در اخر ما را هم کشتند و رها کردند کسی وقتی ما تیر خورده و بر زمین افتادیم روی پشتش نگذاشت تا به جای امنی ببرد مگر اینکه از ما کاری بخواهد تا برایش انجام دهیم.
چارلی چاپلین در فیلمش بد بودن و بیهوده بودن جنگ و واقعیت جنگ و به نوعی اهداف ضد جنگ را نشان داد اما تاوان این کار او چیزی جز اخراج از آمریکا در سن 65 سالگی نبود. اگر واقعا اهداف این بازیها ضد جنگ و ضد دولتمردان خود است پس چرا تاوانی پرداخت نمیکنند؟؟
بعضی ها به اینگونه طرز تفکر میگویند بدبینی اما من در جوابشان میگوییم واقعیت چیزی جز این نیست. ما در کتابهایمان درس آزادگی و دفاع از حق خوانده ایم اما باید بگوییم دفاع از حق خوب است اما تجاوز به خاک کشورها نه ایستادگی در مقابل ظلم خوب است اما زورگویی نه به تصویر کشیدن واقعیت جنگ خوب است اما عادی جلوه دادن آن نه. ما تاریخ خوانده ایم و میدانیم در تاریخ ظلم و ستم و خیانت و خونریزی و جنگهای بیهوده بیشتر است تا دوستی و وفاداری و صلح.
گروهی قصد دارند به زور اسلحه دنیا را فتح کنند و ما در رسیدن به اهداف شومشان از هیچ کمکی فرو گذار نمیکنیم و ما سربازانی دلیر و شجاع را که از کشورهای خود دفاع میکنند به بدترین وجه ممکن نابود میکنیم.
ما میتوانیم از سری بازیهای بتلفیلد و ندای وظیفه فقط به عنوان یک بازی لذت ببریم اما اگر به قصد و نیت سازندگان این سری بازی ها توجه کنیم دیگر از آنها مثل قبل لذت نخواهیم برد.

iraj_kh
27th September 2011, 17:30
آخرین اخبار از مسابقات WCG ایران (http://kiansat.kim)

– ‬‬



تصویر و نام مستعار خود را انتخاب کنید
کلیه بازیکنانی که در مسابقات امسال WCG ایران شرکت کرده‌اند، دارای یک صفحه پروفایل عمومی هستند که به عنوان صفحه شناسنامه آن‌ها در این مسابقات شناخته خواهد شد. با توجه به امکان انتخاب تصویر برای هر کاربر و نیز، انتخاب نام مستعار بازیکن در صفحه کاربری، از کلیه شرکت‌کنندگان تقاضا می‌شود تا نسبت به تکمیل اطلاعات درخواستی (عکس و نام مستعار بازیکن و کد ملی خود)، اقدام نمایند.

دریافت ساختار بازی‌های دور مقدماتی
با توجه به آغاز دور مقدماتی بازی‌ها در تاریخ سوم مهر ۱۳۹۰، ساختار کلی بازی‌های این دوره آماده دریافت گردید. کلیه بازیکنان و شرکت‌کنندگان در مسابقات جهانی WCG 2011 ایران می‌توانند با مراجعه به صفحه بازی (http://01.mydvb5.org/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fwww.wcgiran.com%2F content%2Ffifa-11) مورد نظر خود، از بخش “ساختار بازی‌ها” نسبت به دریافت فایل مربوطه اقدام نمایند.
لازم به‌ذکر است که به‌زودی قوانین مربوط به بازی‌های رسمی این دوره، از همان بخش قابل دریافت خواهد بود.



شروع آزمایشی مسابقات آنلاین FIFA 11
همان‌طور که پیش‌تر در خبرهای مربوط به زمان برگزاری رقابت‌های آنلاین بازی‌های WCG 2011 ایران اعلام کرده بودیم، امروز سوم مهر، اولین روز از شروع بازی‌های مقدماتی این دوره است. طبق برنامه‌ریزی انجام شده، هر کدام از بازی‌های امسال قبل از آغاز رسمی، به مدت ۲ روز به‌صورت آزمایشی اجرا خواهند شد.
کلیه بازیکنان شرکت‌کننده در این رشته می‌توانند از ساعت ۱۶:۰۰ امروز، با مراجعه به صفحه پروفایل خود، نسبت به دریافت برنامه مخصوص فیفا و اتصال بازی به شبکه WCG اقدام نمایند. جدول بازی‌ها در پروفایل‌های بازیکنان نمایش داده خواهد شد و همه می‌توانند از همان قسمت، اطلاعات و راهنمای انجام این بازی را مشاهده کنند.
لازم به ذکر است که برنامه مربوط به اجرای آزمایشی بازی‌های Counter Strike، Trackmania و Warcraft3 به‌زودی در بخش اخبار WCG اعلام خواهد شد.

iraj_kh
27th September 2011, 17:31
XGD3 به زانو درآمد

– ‬‬

C4eva سرانجام امروز برای نخستین بار خبر به زانو دراوردن فرمت جدید دیسک های XBOX 360 موسوم به XGD3 را به دوست داران مخابره کرد.
امروز تایید شد که مرحله ای از تست فریمور LT +2.0 و همچنین تست رایت و اجرای بازی های XGD3 بر روی مدیای DVD9 معمولی با موفقیت به انجام رسیده است.
همچنین اعلام شد که برای رایت حدود 200 مگابایت فضای بیشتر مورد نیاز دیسک های XGD3 از نرم افزار جدیدی به نام LT MAX به معنای حداکثر ظرفیت (Maximum capacity!) استفاده شده است.
آنها اعلام کردند که اکنون توسط فریمور LT+2.0 به خوبی بازی های XGD3 را از روی DVD9 معمولی داخل درایو کنسول هم اجرا و هم بر روی هارد دستگاه نصب کرده اند.
C4eva ضمن وعده انتشار اطلاعات دقیق در اینده نزدیک اعلام کرد : XGD3=defeated!

iraj_kh
28th September 2011, 16:26
فروش Gears of War 3 در هفته نخست بیش از 3 میلیون کوپی

http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/GearsofWar3/gearsgamescom16.jpg



بالاخره اولین اخبار از فروش بازی جدید Gears of War 3 منشر شد.بازی Gears of War 3 توانسته است در پایان هفته اول فروشش بیش از 3 میلیون کوپی نسخه بفروشد .این میزان فروش در آمریکا و منطقه اروپا میباشد.این میزان فروش 50% بیشتر نسخه دوم و هر2نسخه بازی میباشد.

فروش بازی Geow 3 در آمریکا بیش از 2.15M و در اروپا 850,000 فروخته است.فروش کلی Gears of War 3 به نظر می آید از مرز 5-6 میلیون رد کند و حتی بتواند فروشش را بیش از 8 میلیون نسخه نیز برساند. Epic ادعا می کند میزان فروش Gears of War 3 در سال 2011 تاکنون بیش از Pokemon Black /White's بوده است و پس از GTA IV در رده 6 بهترین بازی ها منتشر شده رای کنسول 360 در زمان عرضه از نظر فروش عنوان گردیده است.

iraj_kh
28th September 2011, 16:27
اخیراً استودیوی Remedy پنج آگهی کاری جدید را اعلام کرده است که به نظر می رسد برای ساخت بازی Alan Wake 2 باشد. 4 مورد از 5 آگهی در خصوص یک بازی AAA کنسولی بوده و در مورد آخر هم به طور ویژه به بازی Alan Wake اشاره شده است. در این آگهی کاری گفته شده است که Remedy به دنبال یک برنامه نویس گرافیک سه بعدی است:
“شما بر روی موتور پایه ی جدید استودیوی Remedy که آخرین بار در ساخت بازی Alan Wake از آن استفاده شد، کار خواهید کرد.”

http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/Alan-wake-0.jpg

البته هنوز شرکت Microsoft به طور رسمی ساخت بازی Alan Wake 2 را تایید نکرده است. در ماه ژوئن Phil Spencer از اعضای ارشد شرکت Microsoft گفته بود که Remedy با Microsoft هیچ قرارداد همکاری برای کار بر روی یک پروژه ی جدید امضاء نکرده است. این به این معنی است که Microsoft احتمالاً اصلاً در جریان کار های Remedy قرار نداشته است. به این ترتیب این امکان وجود دارد که Alan Wake 2 یک عنوان مالتی پلتفرم باشد.
همه ی چیز هایی که تاکنون در خصوص Alan Wake از Remedy شنیده ایم این است که آن ها در ماه می امسال به سایت Eurogamer گفتند یک بازی دیگر از سری Alan Wake ساخته خواهد شد، اما این بازی Alan Wake 2 یا یک DLC برای بازی اول نیست.
آیا این به این معنی است که Alan Wake برای سیستم عامل های iOS یا Android ساخته خواهد شد؟ همچنین آگهی پنجم هم مثل 4 مورد قبلی برای استخدام یک برنامه نویس است:
“به عنوان عضوی از تیم سازنده ی بازی انتظار داریم که به صورت دقیق و حرفه ای بر روی بازی ها کار کنید و برای ساخت بهترین بازی ها بر روی پلتفرم های مختلف، شور و اشتیاق زیادی داشته باشید.”
علاوه بر این در آگهی پنجم نوشته شده پلتفرم های مقصد بازی شامل iOS، Android، PC و کنسول هاست.
ممکن است Alan Wake بعدی یک بازی اجتماعی برای iOS و Android باشد. البته با توجه به این که این پروژه یک بازی AAA کنسولی است به احتمال زیاد، Alan Wake 2 خواهد بود.

iraj_kh
28th September 2011, 16:28
احتمال ساخت بازی بر روی Wii U توسط Bethesda

– ‬‬

Pete Hines مدیر بخش روابط عمومی و بازاریابی استودیوی Bethesda اعلام کرد احتمال ساخت بازی توسط این شرکت بر روی Wii U وجود دارد.




http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/skyrimtesv-aug.jpg


او به مجله ی رسمی Official Nintendo Magazine چاپ بریتانیا گفت:
“قطعاً در آینده احتمال ساخت بازی توسط Bethesda بر روی Wii U وجود دارد. ما به همه ی پلتفرم هایی که بتوانند بازی های ما را اجرا کنند، نگاه می کنیم با این حال پشتیبانی کنسول ها از بازی های ساخته شده هم یک شرط بسیار مهم است.”
البته این صحبت ها به این معنی نیست که الزاماً Elder Scrolls V: Skyrim بر روی Wii U هم منتشر می شود. در همین خصوص Pete Hines به این نکته نیز اشاره می کند که ساخت یک بازی چند پلتفرمی کار سخت و زمان بری است:
“در این صورت بیشتر تغییراتی که باید در بازی اعمال کنیم تا حدودی باعث افت کیفیت بازی می شود چون ساخت بازی فرایندی زمان بر و طولانی است، حتا ساختن بازی صرفاً بر روی PC، X360 و PS3. فکر نمی کنم مردم بتوانند درک کنند که چه کار های سختی برای ساخت یک بازی چند پلتفرمی باید انجام داد. کد نویسی بر اساس سیستم برنامه نویسی هر کنسول، همه ی تست هایی که باید بر روی بازی انجام داد و بسیاری کار های دیگر واقعآً فرایندی سخت و طاقت فرسا است.”
“به همین دلیل شما با پشتیبانی از Wii U صرفاً برای این کنسول بازی نمی سازید بلکه برای هزاران نفری بازی می سازید که در انگلیس، فرانسه، ایتالیا، آلمان، اسپانیا و … زندگی می کنند.”
Elder Scrolls V: Skyrim در 11 نوامبر بر روی X360، PS3 و PC منتشر می شود.

iraj_kh
28th September 2011, 16:29
اولین اطلاعات (داستان) از Dead Space 3
http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__Dead-Space-1-200x200%5Bw200h200mresizeByMaxSize%5D.jpg
بازی جدیدی از سری Dead Space در حال ساخت میباشد؛ که این موضوع تعجبی به همراه ندارد. ولی نکته حالبی که در اطلاعات لیک شده از بازی جلب توجه میکند، این است که بازی دیگر در سفینه فضایی اتفاغ نمیفتد؛ Dead Space 3 این بار در سیاره ای موسوم به Tau Volantis اتفاق میفتد، سیاره ای با آب و هوایی سرد و پوششی از برف و یخ که Isaac Clarke باید با شرایط سخت و طاقت فرسای آن دست و پنجه نرم کند.
در ابتدای بازی، Isaac در این سیاره سقوط کرده و فکر میکند تنها بازمانده این واقعه است. او راه خود را پیش گرفته و به ایستگاهی متروکه میرسد و برای مدتی که طوفانی سخت از راه میرسد، در آنجا مانده و از این طوفان جان سالم به در ببرد. در این قسمت Isaac با شخص دیگری که از واقعه جان سالم به در برده آشنا میشود که البته به شدت زخمی شده و تا مرگ فاصله چندانی ندارد. Isaac پس از صحبت با وی متوجه میشود بازماندگان دیگری نیز وجود دارند که به ایستگاه دیگری رفتند. یکی از آنها، Ellie، یکی از شخصیت های اصلی شماره نخست بازیست. Isaac لباس مخصوصی برای زنده ماندن در سرما به تن کرده و در کولاکی شدید، ایستگاه مربوطه را ترک میکند.
در قسمت های بعدی، Isaac با Ellie و شخصیت جدیدی با نام Jennifer (او بر روی تکنولوژی مرموز و تولید شده توسط گروهی به نام Rosetta تمرکز کرده و در تلاش برای مهندسی معکوس برای پی بردن به آن است)ملاقات میکند. Isaac با آنها همراه شده و راهی کوهستان میشوند. همینطور که از کوه بالا میروند، ناگهان صدای عجیبی از پایین نظرشان را به خود جلب میکند ولی نمی توانند ببینند که صدای چه موجودی بوده و ... .
هنوز EA در مورد این اطلاعات اظهار نظری نکرده است. این اطلاعات از همان منبعی که که اطلاعاتی از Syndicate را فاش کرده، منتشر شده است. این، اولین بازی نیست که در مورد Dead Space 3 میشنویم، هفته گذشته، در تور اسرائیل EA، لوگو و همچنین concept artـهایی از بازی دیده شده بود.

iraj_kh
28th September 2011, 16:31
صنعت بازی‌های رایانه‌ای در ایران هنوز آنطور که باید جدی گرفته نشده است

– ‬‬

مدیر فناوری اطلاعات سازمان بسیج دانش آموزی گفت: صنعت بازی‌های رایانه‌ای در ایران هنوز آنطور که باید جدی گرفته نشده است و دست اندرکاران فرهنگی کشور هنوز نقش آن را به عنوان ابزاری برای مقابله با جنگ نرم باور ندارند.
به گزارش معاونت ارتباطات و امور بین الملل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، “مهدی جعفری ” افزود: هرچند در سال‌های اخیر فعالیت های خوبی در این زمینه صورت گرفته و بازی‌های متعددی از سوی تولیدکنندگان داخلی به بازار عرضه شده است اما تعداد آنها در مقایسه با بازی‌های بزرگ دنیا که بازارهای داخلی را نیز در اختیار دارند، بسیار اندک است.
این کارشناس حوزه بازی‌های رایانه‌ای نقطه ضعف اساسی این حوزه را سرمایه‌گذاری بسیار پایین عنوان کرد و اظهار داشت: مسئولان فرهنگی هنوز به این باور نرسیده‌اند که بازی های رایانه ای می تواند ابزاری موثر در جنگ نرم و پیاده سازی فرهنگ در کشور باشد.
وی افزود: این در حالی است که بیش از دو دهه است که کشورهای غربی روی بازی های رایانه‌ای متمرکز شده‌اند و از این بازی‌ها برای تاثیرگذاری بر جامعه هدف، بهره می‌گیرند.
جعفری در ادامه خاطر نشان کرد: در حال حاضر 46 درصد فضای اینترنت را بازی های رایانه ای آن لاین تسخیر کرده‌اند و کشورهای غربی حاضرند در این حوزه هزینه های گزافی را متحمل شوند.
مدیر فناوری اطلاعات سازمان بسیج دانش آموزی در ادامه از اینکه در داخل کشور نگاه حرفه ای به بازی‌های رایانه‌ای وجود ندارد، انتقاد کرد و گفت: از آنجا که ایران به عضویت قانون کپی رایت ( حقوق مولف)در نیامده است، تولید تجاری محصولات نرم افزاری از جمله بازی های رایانه‌ای با مشکلات بسیاری روبرو است و به همین خاطر حوزه بازی های رایانه‌ای به حمایت‌های دولتی و سرمایه گذاری کلان بخش خصوصی نیازمند است.
جعفری با اشاره به اثرگذاری مخرب بازی های خارجی بر افکار کودکان ایرانی اظهار داشت: در حالی که با کیفیت ترین بازی‌‌های رایانه‌ای ایران در بهترین وضعیت تولید بیش تر از 150 هزار نسخه تولید نمی‌شوند، بازی های خارجی با قیمت‌های بسیار پایین و در حجم گسترده در اختیار کودکان ایرانی قرار دارد.
جعفری در ادامه یادآور شد: بسیاری از این بازی های وارداتی آثار مخرب روانی و اجتماعی بر کودکان و نوجوانان می‌گذارند .
وی گفت: امروز دیگر مقوله بازی های رایانه ای از حد یک سرگرمی خارج و به یک صنعت – تکنولوژی فراگیر و تاثیرگذار تبدیل شده است به گونه‌ای که بسیاری از کشورها با مقاصد سیاسی، اجتماعی و فرهنگی به طراحی این بازی‌ها اقدام می‌کنند.
مدیر فناوری سازمان بسیج دانش آموزی، تاکید کرد: مسئولان باید بیش از این نگران آثار تاسف بار بازی های ##### و ضد فرهنگی بر نسل جوان و نوجوان باشند و برای مقابله با آن برنامه ریزی کنند.

iraj_kh
28th September 2011, 16:32
Unreal Engine 4 از سال 2014 مورد استفاده قرار میگیرد.
http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__30-Epic-Games-logo%5Bw200h200mresizeByMaxSize%5D.jpg



او ادامه میدهد: یکی از مفیدترین و پربارترین کارهای ما در این صنعت، به Unreal Engine اول در سال 1996 برمیگردد. زمانی که من نرم افزاری را عرضه کردم که دارای خصوصیات جدید زیادی بود، و چیزهایی داشت که پیش از آن تا به حال دیده نشده بود. و احساس میکنم کاری که با Unreal Engine 4 در حال انجام دادنش هستم، یعنی جستجو و دستیابی به تکنولوژی ای که در حال حاضر مردم فقط میتوانند به آن فکر کنند، چون چندین سال به عملی شدن آن ها باقی مانده است، به همین دلیل میباشد. اما من پتانسیل بسیار بالایی را در پروژه میبینم و کار ما برایمان خیلی خیلی سرگرم کننده است.

به هر حال همانطور که آخرین بازی شرکت Epic یعنی Gears of War 3 نشان داد، در اواخر نسل حاضر به سر میبریم. تنها کاری که فعلا میتوانیم انجام دهیم تصور نسل آینده است. Sweeney میگوید: این تکنولوژی ای است که احتمالا تا قبل از سال 2014 شما با آن روبرو نخواهید شد. اما تمرکز کردن بر روی هدفی که در نظر گرفته ام، مرا قادر به انجام کارهای واقعا جالبی میکند. کارهایی که در حال حاضر عملی نیستند، اما به زودی میشوند. Tim Sweeney، بنیان گذار Epic Games به IGN خبرداد که احتمالا Unreal Engine 4 را از سال 2014 خواهیم دید، و در حال حاضر این کمپانی در حال تحقیق بر روی کنسول های نسل بعد هستند. این میتواند راهنمای خوبی برای فهمیدن زمان لانچ کنسول های نسل آینده نیز باشد.

iraj_kh
28th September 2011, 16:34
داستان NFS The Run + ویدیو


http://www.zing.cz/images/news/55/5586-nfs.jpg


EA و Black Box ویدیوئی را منتشر کردند که در آن جزئیاتی از داستان هیجان انگیز NFS: The Run را برای شما بازگو میکند.

" جک یک فرد تحت تعقیب است که باید مسیر 3,000 مایلی را در انواع جاده ها از سانفرانسیسکو تا نیویورک براند و در این راه مراقب پلیس ها و باج گیرانی که در تعقیب وی هستند نیز باشد"

این بازی 15 نوامبر در آمریکا و 18 نوامبر در اروپا منتشر می شود.


دانلود ویدیو با لینک مستقیم (http://parsaspace.com/files/7436974884/?c=938)
(حجم فایل 7Mb)

iraj_kh
28th September 2011, 16:35
مولتی پلیر خشن AC + ویدیو


http://portal.aecorp.in/wp-content/uploads/2011/09/Assassins-Creed-Revelations-Multiplayer.jpg


سایت گیم اسپات به تازگی ویدیوی جدیدی را از قسمت مولتی پلیر بازی Assassin's Creed Revelations منتشر کرده است که در آن صحنه های بسیار خشونت آمیزی دیده میشود.

در این ویدیو شاهد رقابت شخصیت های مختلف این بازی با اسلحه های متفاوت هستید که این ترکیب صحنه های بسیار خون آلودی را رقم زده است (فقط ضربات تمام کننده رو نشون میده).

اگر از طرفداران بازی Assassin's Creed هستید, به شما پیشنهاد میکنم حتما این ویدیو را تماشا کنید.



دانلود ویدیو با لینک مستقیم (http://parsaspace.com/files/2936974884/?c=938)
(حجم فایل 12Mb)

M.Salehi
29th September 2011, 00:32
Engine جدید Sony برای تبدیل بازی های PSP روی PS3
Sony به تازگی موتور بازیسازی ای را معرفی کرده که این امکان را فراهم می

آورد که بازی های PSP را بتوان بصورت HD بر روی کنسول PS3 اجرا کند




در واقع سونی این موتور رو یک واسطه ای میان PSP و PS3 معرفی میکنه که با

متصل کردن Coding Gap ها که در واقع همون شکافهای (فاصله های) برنامه

نویسی میباشند که کار PORT شدن بازیهای PSP روی PS3 را آسانتر میکند

سونی افزود این موتور کنترل بازی رو به صورت Dual Shock در آورده و همچنین

حالت 3D را به بازی می دهد و همچنین باعث گسترده شدن Memory اصلی و

همچینین graphic memory میشود

از جمله بازیهایی که قراره به وسیله این موتور روی PS3 پورت(تبدیل ) شوند

میتوان به بازیهای زیر اشاره کرد

Metal Gear Solid: Peace Walker و Monster Hunter 3rd

M.Salehi
29th September 2011, 01:05
Jurassic Park: The Game
نزدیک به 20 سال است که از اولین دیدار ما با T.Rex و دوستان می گذرد، در آن زمان اسپیلبرگ، کارگردان مشهور سینما این فیلم را روانه ی سینما ها کرد که خوشبختانه فیلم از هر لحاظ خودنمایی می کرد و تا مدت ها پس از آن شاهد عرضه ی کاتالوگ و کتاب داستان هایی مربوط به نبرد ژوراسیک بودیم.



بعد از ارائه ی فیلم، شاهد عرضه ی عناوینی برای کنسول های گیم بوی و Snes بودیم که چندان موفق نبودند اما در سال 2003 یک نسخه دیگر با عنوان Operation Genesis برای کنسول Xbox1 و همانطور کنسول های خانگی دیگر عرضه شد که موفق شد تا قسمتی از ضعف های نسخه های پیشین را بپوشاند اما همچنان برای رسیدن به عنوانی معتبر فاصله ی زیادی داشت.

مدتها گذشت و دیگر کمتر کسی نام "پارک ژوراسیک" را به زبان میاورد تا اینکه شرکت TellTale Games که عناوین درخشانی مانند Back To The Futre را در کارنامه دارد اعلام کرد که ساخت این بازی را برعهده گرفته است، این عنوان ادامه ی نسخه های پیشین نبود بلکه یک بازی جدید و یا به نوعی دیگر"ریبوت" شده می باشد. این عنوان در مراسم E3 برای اولین بار بصورت کاملا رسمی معرفی شد، با این که گرافیک چندان در سطح بازی های امروزه نیست اما نمی توان به آن ایرادی هم وارد کرد چون برای استدیویی که هر ساله در حال ساخت عناوین با گرافیک کمیک و Cell Shade گونه است چندان هم بد به نظر نمی رسد.

گیم پلی بازی هم قرار است مانند Heavy Rain باشد، یعنی قرار نیست به طور کامل کنترل تمامی حرکات کاراکتر ها را برعهده داشته باشید. هسته ی اصلی گیم پلی بر مبانی "کلید زنی" یا همان QTE می باشد که باید در زمان های خاصی این کلید ها را به سرعت بزنید تا شاهد واکنش و عکس العمل کاراکتر بازی باشید.

آقای Joe Pinney طراح اصلی این عنوان، اعلام کرد که از لحاظ داستانی، "پارک ژوراسیک" هیچ یک از داستان های پیشین را دنبال نمی کند بلکه خود به شخصه دارای خط داستان متفاوت از آنچه که در گذشته خوانده و دیده ایم می باشد. آقای پینی بسیار تاکید بر آن دارد که این عنوان بیش از هرچیزی تمرکز خود را بر روی خط داستانی و زندگی و شرح حال کاراکتر های بازی قرار داده است. شخصیت های اصلی داستان نیز "نیما" و "مایلز" نام دارند و در ویدیویی که در مراسم E3 پخش شد، آن ها با یکدیگر تمامی تلاش خود را کردند که جان سالم از این جهنم ژوراسیکی به در ببرند. آقای پینی در مورد شخصیت های بازی چندان اطلاعاتی فاش نکرد چون عقیده دارد که وقتی بازی را انجام دهید با نکات بسیار جالبی از زندگی این دو شخصیت بدست خواهید آورد.

در کلام آخر باید بگوییم واقعا ما مشتاق صحنه های سینمایی بازی شدیم و اگر این صحنه ها و روایات همین گونه باقی بمانند و یا حتی شاهد پیشرفتی هم بشوند ما با یک Heavy Rain دیگر رو به رو خواهیم شد که این بار به جای این که بکوشیم از شر کابوس های شبانه راحت شویم باید این بار در دنیایی تخیلی برای نجات جان خود از دست دایناسور های ماقبل تاریخ تلاش بکنیم.

Publisher:
Telltale Games
Developer:
Telltale Games
Genre:
Adventure
Release Date:
Q3 2011

M.Salehi
29th September 2011, 01:08
Pro Evolution Soccer 2012

43456
در مراسم E3 امسال، فیفا 12 تنها بازی در سبک "فوتبال" نبود که معرفی شد. در کنار آن رقیب دیرینه ی FIFA، عنوان PES 12 نیز حضور یافت. شاید همه ی ما با وعده و وعید های مختلف و گوناگون مسئولان کونامی آشنا شده باشیم و دیگر به نوعی دست آن ها به خوبی برای ما رو شده باشد اما سعی کردیم و یا با بی میلی خود را راضی کردیم که شاید امسال با سال های دیگر فرق داشته باشد، و بالاخره کونامی به بخشی از وعده هایی که هر ساله می دهد عمل می کند.

مسئولان کونامی، مانند سالیان پیش قول دادند که در این نسخه شاهد پیشرفت هوش مصنوعی، گرافیک و گیم پلی بازی باشیم. آن ها می خواهند با دادن یک تجربه ی جدید به بازیکننده ها، برگ برنده را ازان خود کنند و بعد از مدت ها رقیب قدرتمند خود، فیفا را کنار بزنند.



43457


بزرگترین تغییر که ممکن است بهترین آن ها باشد، هوش مصنوعی هم تیمی ها می باشد و اکنون قرار است در PES 12 شاهد جایگیری و حرکت های بدون توپ بسیار بهتر از سال پیش باشیم. در نسخه سال گذشته"PES 11" در هنگامی که باید بازیکنی که توپ را در اختیار ندارد از کناره ها وارد محوطه ی جریمه شود تا بتوانیم پاسی در عمق برای او ارسال کنیم، او این کار را نمی کرد و مانند یک عروسک خیمه شب بازی در کنار بازیکن صاحب توپ حرکت می کرد که همین امر موجب نارضایتی بسیاری از بازی کننده های حرفه ای می شد. ولی آن چه که مشخص است، کونامی صدای ناراضیان را شنیده است و در ابتدای معرفی ویژگی های PES 12 به همین نکات اشاره کردند و قول دادند که هوش مصنوعی هم تیمی ها"AI" به خوبی در این نسخه تقویت شود.

لازم به ذکر است که هوش مصنوعی برای تمامی موقعیت ها چیدمان و دسته بندی شده است، این بدین معنی ـست که هوش مصنوعی یاران دفاعی نیز تقویت شده است و بر خلاف نسخه ی پیشین که آن ها چیدمان زیگزاگی داشتند اکنون آن ها بنا بر "چیدمان و Formation " ی که مربی در ابتدای بازی برای آن ها مشخص و تعیین کرده است جایگیری می کنند و بعد از هر حمله و یا ضد حمله، موقعیت دفاعی آن ها به سرعت بهم نخواهد خورد.







گویا مسئولان کونامی بیشتر از هر چیز دیگری بر روی هوش مصنوعی بازیکنان کار کرده باشند، زیرا سعی کرده اند بیشتر از هر بخش دیگری در مورد این بخش صحبت بکنند. در PES 12 بازی کنانی که صاحب توپ نیز نیستند دارای بیشترین عکس العمل هستند، زمانی که شما آماده ی پرتاب اوت و یا ضربه ی آزاد هستید می توانید با انتخاب بازی کنان بدون توپ ، آن ها را به بهترین موقعیت زمین منتقل کنید که در هنگام ارسال توپ، با توجه به این که خطوط دفاعی تیم حریف نمی تواند تمامی یاران و شگرد های شما را پوشش دهد می تواند بهترین بازده را برای تیم شما داشته باشد.

تا زمانی که ما در حال آماده سازی این مطلب برای شما هستیم، کونامی بیش از 60 درصد از بازی را تکمیل کرده است و باید منتظر 40 درصد باقی مانده بمانیم. اگر تمامی و یا حداقل بخشی از وعده های کونامی که در مورد هوش مصنوعی بازی داده است محقق شود باید منتظر رقابت تنگاتنگ تر از گذشته بین دو عنوان فیفا و Pes باشیم.

Publisher:
Konami
Developer:
Konami
Genre:
Football Sim
Release Date:
TBA
ESRB:
RATING PENDING

M.Salehi
29th September 2011, 01:26
Metro: Last Light
به درستی که سال 2010، سالی پر از بازی های موفق و یا نیمه موفق بود. در این سال عناوینی منتشر شدند که تا توانستند لذت را به بازیکننده ها تقدیم کردند. یکی از این بازی ها، عنوان Metro 2033 بود که به صورت انحصاری تنها برای Xbox 360 و PC منتشر شد. ساخت این بازی را استدیوی اکراینی 4A Games بر عهده داشت که به عنوان اولین تجربه، بسیار موفق عمل کردند. اکنون دوباره این استدیو با ادامه ی این عنوان بازگشته است، آن ها می خواهند باز دل طرفداران Metro رو بدست آورند و با اینکه قرار است هسته ی اصلی گیم پلی را نگه دارند ولی آن ها خواهان این هستند که یک تجربه ی جدید را نیز در کنار گیم پلی سابق تقدیم بازیکننده ها کنن

43458


Metro: Last Light قرار است وقایع 20 سال آینده را بازگو کند، زمانی که تمام روسیه به علت بمب ها و عوامل شیمیایی ویران شده است، و زیرزمین های این شهر اکنون به نوعی ایالت های روسیه را تشکیل می دهند. درگیری و جنگ های داخلی بین ساکنین این مترو ها و زیرزمین ها به مشکلات هسته ای روسیه افزوده است. شخصیت اصلی بازی یعنی "آرتیوم" موظف است که به این مشکلات خاتمه دهد، اما در این بین با چند گروه دیگر مانند"نازی های جدید"و"خرابکاران" نیز باید دست و پنجه نرم کند.

هسته ی اصلی داستانی Last Light را همین چند خط تشکیل می دهد و با اینکه چندان داستانی غنی و ابتکارانه ای نیست اما باید ببینیم که نوع روایت آن چگونه خواهد بود و با چیزی که در قسمت اول دیدیم، مطمئنن 4A Games به همراه نویسندگانش در این زمینه خوب کار خواهند کرد.
با این که قبلا بحث دنباله ی بازی با نام 2034 به میان آمده بود و همه داستان نسخه ی دوم بازی را بر مبنای کمیک نوشته شده توسط Dmitry Glukhovsky می دانستند، اما اینگونه نشد و 4A Games اعلام کرد که Last Light دارای داستانی جداگانه نسبت به کمیک 2034 می باشد.


43459

اکنون می خواهیم در مورد زمینه های کلی بازی صحبت کنیم، می خواهیم بفهمیم که اصلا Metro:Last Light چگونه بازی می باشد؟ Last Light عنوانی است که با توجه به اینکه سبک "تیراندازی اول شخص" دارد اما سبک"وحشت" را نیز یدک می کشد. محور Metro یک دنیای آخرالزمانی ـست که باید بیشتر اوغات خود را در میان تونل های سرد و تاریک سپری کنید و در این اماکن به کشتن دیوانه ها، خرابکاران و حتی موجودات عجیب الخلقه بپردازید. ما در نسخه ی قبلی شاهد بخش "چند نفره" نبودیم اما حالا با این که قول داده اند به زیبایی هر چه تمامتر برای بخش تکنفره وقت بگذارند ولی یک بخش "چند نفره" هم برای بازی کننده ها و دوستداران بازی های چند نفره در نظر بگیرند. نکته ی دیگر که بسیار نیز صدا کرد این بود که بازی قرار است به غیر از کنسول Xbox و PC، برای PS3 و Wii U نیز منتشر شود. این امر شاید باعث ناراحتی طرفداران مایکروسافت شده باشد اما مدیر 4A Game، هدف این کار را تنها برای لذت بردن بیشتر مردم از این عنوان اعلام کرده است.

بنابر گفته ی سران 4A Games، مردم در مراسم E3 به خوبی از Last Light استقبال کردند اما باید منتظر آن باشیم که می توانند به خوبی از پس تمام کردن این بازی بر بیایند یا خیر؟ جواب این سوال را باید در یکی از ماه های سال 2012 بیابیم.

Publisher:
THQ
Developer:
4A Games
Genre:
Sci-Fi First-Person Shooter
Release Date:
TBA 2012(more)

M.Salehi
29th September 2011, 01:28
The Walking Dead: The Game
زمانی که سراسر دنیا پر از زامبی باشد، شما هر کجا که قدم بگذارید با آن ها روبه رو خواهید شد پس معنی فرار به هیچ وجه قابل بیان نیست. بهتر است به جای گام هایی که برای فرار به منطقه ی نامعلومی می گذارید، از آن برای از بین بردن آن ها استفاده کنید. در Walking Dead شما در نقش Lee Everett به بازی می پردازید، او یک زندانی است و هنگامی که در حال انتقال او به زندان دیگری می باشند، کامیون حمل زندانی ها واژگون می شود و "لی" حتی یک لحظه هم برای آزاد کردن خود از کامیون واژگون شده از دست نمی دهد. اما او نمی داند که چه چیز و یا بهتر است بگوییم چه موجوداتی انتظار او را می کشند.
اگر مطلع باشید، در هیچ یک و یا حداقل در تعداد کمی از عناوین با سبک "زامبی کشی" ما شاهد حضور بچه و یا نوجوانی بوده ایم. اما اینبار استدیو TellTale برای "لی" یک شخصیت همراه نیز قرار داده است که از لحاظ سنی"کودک" محسوب می شود، او Clementine نام دارد که با اصرار هایی که به "لی" می کند او را متقائد می کند که همراه او باشد تا بتواند والدنیش را که گم کرده است پیدا کند.

متاسفانه هنوز استدیو TellTale اطلاعات و یا تصاویری از محیط داخلی بازی منتشر نکرده است، و بیشتر سعی کرده اند که در مورد عنوان دیگر خود یعنی "پارک ژوراسیک" بگویند. در هر حال آن ها اعلام کرده اند که این عنوان بسیار تاریک تر از عناوین دیگری است که تا حالا آن ها ساخته اند و تا آن جا که توانسته اند از لحاظ گرافیکی و کیفیت بافت ها چیزی کم نگذاشته اند.


اگر چه هنوز ما هم به طور دقیق مطلع نیستیم که آیا این بازی به غیر از MAC و PC برای کنسول های خانگی منتشر خواهد شد یا خیر؟ اما چیزی که می دانیم این است که ورود TellTale Games به دنیای بازی های ترسناک با آن همه پیشینه در ساخت بازی های کمدی و طنز گونه نوید یک بازی سرگرم کننده خواهد داد.

M.Salehi
29th September 2011, 01:29
Battlefield 3


در بازاری که مردم از روی عادت کال دیوتی مي‌خرند و بازی مي‌کنند، برهم زدن این عادت کار سختی است. اما با رونمایی از بازی Battlefield 3 در “کنفرانس سازندگان بازی‌های کامپیوتری 2011” خیلی‌ها ادعا کردند فقط BF3 مي‌تواند کال آو دیوتی را کنار بزند.

EA در سال 2005 بازی “بتلفیلد 2” را منتشر کرد. این بازی گام بزرگی در بازی‌های مولتی پلیر محسوب مي‌شد. ویژگی مهم بتلفیلد که حساب آن را از بازی‌های مشابه جدا مي‌کند، امکان استفاده از تانک و هلیکوپتر و هواپیما در بازی است. از آن زمان تاکنون نسخه‌های مختلفی از بتلفیلد از جمله Bad Company منتشر شده است، اما در پاییز 2011 بتلفیلد 3 سرانجام بعد از شش سال منتشر مي‌شود.

بتلفیلد 3 جزء بهترین بازی‌های مولتی پلیر امسال خواهد بود، اما DICE سازنده سری بتلفیلد این بار حالت داستانی پرفراز و نشیبی را در بازی گنجانده است. داستان بتلفیلد 3 در سال 2014 و در نقاط مختلف جهان از جمله خاورمیانه اتفاق خواهد افتاد.

اما گرافیک بازی بیش از هرچیز توجه بازیکنان و رسانه‌ها را به خود جذب کرده است. بتلفیلد 3 بر پایه موتور گرافیکی Frost Bite 2 ساخته شده که ساخت خود این موتور گرافیکی سه سال طول کشیده است. بسیاری از رسانه‌ها اعلام کرده‌اند بتلفیلد 3 بهترین گرافیک سال 2011 را خواهد داشت و حتی از کرایسیس 2 هم بهتر خواهد بود.

بتلفیلد 3 آنقدر در همین مرحله از تولید دیدنی از کار درآمده است که یکی از کارکنان Infinity Ward، یکی از سازندگان سری کال آو دیوتی اعلام کرد بتلفیلد گرافیک بهتری از “مادرن وارفر 3” خواهد داشت. دمویی که از این بازی منتشر شده است ظرفیت بازی بتلفیلد 3 و موتور گرافیکی آن را نشان مي‌دهد. انیمیشن بازی نرم و روان است و حداقل در دموی بتلفیلد 3 خبری از افت سرعت حرکت فریم‌ها نیست. حرف زدن، راه رفتن، دویدن و واکنش شخصیت‌ها بیش از هر بازی دیگری به واقعیت نزدیک شده و در کل همه چیز خیره‌کننده است. البته طبیعی است که نسخه PC بازی خوش آب و رنگ تر از نسخه PS3 و Xbox 360 خواهد بود.

برخلاف بتلفیلد 2، در قسمت جدید بازی مي‌توانید سینه خیز روی زمین دراز بکشید. علاوه بر این اگر هم‌تیمی‌تان زخمی شد، مي‌توانید خود را به او برسانید و نقطه امنی برای مداوای او پیدا کنید. هدف‌گیری بازی هم مانند کال آو دیوتی است، به طوری که وقتی اسلحه را سوی دشمن نشانه مي‌گیرید، دوربین کمی زوم مي‌شود تا دقیق‌تر هدف‌گیری کنید. در قسمت پایانی دمو شخصیت اصلی کنار اتومبیلی پناه گرفته و یکی از هم‌تیمی‌هایش به او مي‌گوید دشمنی را که طبقه دوم یکی از خانه‌های دور و اطراف کمین کرده هدف قرار دهد، اما در همان لحظه یک موشک آر پی جی به اتومبیل برخورد مي‌کند و شخصیت بازی از پی قدرت انفجار اتومبیل به عقب پرت مي‌شود. همه چیز در بتلفیلد 3 به واقعیت نزدیک شده است و در عین حال سازندگان بازی در واقع گرایی بازی زیاده‌روی نکرده‌اند.

پاییز امسال دنیای بازی‌های تیراندازی اول شخص با انتشار بتلفیلد 3 جان تازه‌ای خواهد گرفت.

M.Salehi
29th September 2011, 01:31
Portal 2
پورتال 2 حال و هوای تازه‌اي به خود گرفته است، به طوری که سازندگان سعی نکرده اند فرمول قسمت قبلی را به زور در این قسمت بگنجانند. اگر قسمت قبلی اول پورتال را تمام کرده باشید، مي‌دانید که در پایان کامپیوتر فوق هوشمندی به نام GLaDOS را نابود مي‌کنید. اما این کامپیوتر در واقع فقط از کار افتاده ولی هوش و حواسش سر جایش است. پورتال 2 این بار هم در آزمایشگاه Aperture Science اتفاق مي‌افتد، جایی که مدت‌هاست دست بشر از آن کوتاه مانده و در نتیجه همه جا در کثافت فرو رفته است.

شما در نقش “شل” (Chell) قهرمان قسمت اول پورتال به راه خود ادامه مي‌دهید تا از دست این آزمایشگاه جهنمی و کامپیوتر مخوفی که سعی در متوقف کردن شما دارد فرار کنید.. در طول راه با روباتی آشنا مي‌شوید که بارها به کمک تان مي‌آید. روبات راهنمای شما در ظاهر شبیه یک توپ بسکتبال سخنگوست که یک لنز دوربین هم روی آن کار گذاشته اند، اما در عمل هم راه و چاه را نشان‌تان مي‌دهد و هم با دیالوگ‌های خنده دار شما را غافلگیر مي‌کند.

استودیوی بازی سازی Valve در پورتال 2 بار دیگر ثابت کرد که بلد است چگونه به یک تکه آهن روح ببخشد و احساس در آن بدمد. Valve پیش تر از شخصیت اصلی سری‌هاف لایف یک قهرمان تمام عیار ساخته بود، قهرمانی که تا امروز کسی صدای او را نشنیده است.

در ابتدای راه سلاح مخصوص ایجاد درگاه روی در و دیوار را به دست مي‌گیرید و کمی با آن تمرین مي‌کنید تا قلق کار دست تان بیاید. در طول بازی صدای GLaDOS را مي‌شنوید که مي‌خواهد سنگ جلوی پای‌تان بیندازد. GLaDOS زمانی خود را از همه قدرتمندتر و بالاتر فرض مي‌کرد، اما از وقتی که شل آهن پاره‌های وجودش را در آتش سوزاند، غرور این ابرکامپیوتر را هم درهم شکست.

با ادامه داستان کم کم پی مي‌برید چرا Aperture Science به این حال و روز افتاده است. از این گذشته شل و GLaDOS دوباره با هم دوست مي‌شوند تا با کمک هم از این مخمصه نجات پیدا کنند. برای فرار از آزمایشگاه بحران زده و پر پیچ و خم باید تئوری فیزیکی پورتال 2 را به خوبی بیاموزید و همیشه محیط اطراف را تمام و کمال بررسی کنید.

بعد از تمام کردن حالت تک نفره، حالت Co-op را از دست ندهید. در این حالت به جای تکرار مرحله‌های بخش داستانی با دو شخصیت، داستانی کاملا جدید با شخصیت‌های جدید را تجربه مي‌کنید. در این حالت معماها پیچیده تر مي‌شود چون شما دو نفر هستید و باید فکرتان را روی هم بریزید.

جالب است بدانید خود Valve اعلام کرده نسخه PS3 پورتال 2 بهتر از Xbox 360 است.

در نسخه PS3 برای اولین بار مي‌توانید از طریق شبکه Steam با افرادی که پورتال 2 را روی PC یا مک بازی مي‌کنند، رو در رو شوید. مدت‌هاست بازی کردن بین پلات فورم PC و کنسول‌ها مطرح است، اما این ایده اولین بار است که در صنعت بازی عملی شده است. اتصال PS3 به شبکه Steam به بازیکنان این کنسول امکان مي‌دهد مثل PCبازها به روز رسانی‌ها را به طور خودکار و مستقیم دریافت کنند.

M.Salehi
29th September 2011, 01:33
Shift 2: Unleashed
PS3 X360 PC
نسخه جدید و از سری بازی های زیبای اتومبیل رانی Need for Speed با نام Shift 2!
سری “نید فور اسپید” حاکم بی چون و چرای بازی‌های اتومبیلرانی دهه 90 بود. NFS در دهه 2000 با سری Underground جان تازه‌اي گرفت و موفقیت سریالی خود را ادامه داد، اما طی چند سال اخیر برگ‌های برنده نید فور اسپید کم کم ته کشید و نسخه‌های مختلف این بازی دچار تکرار شده بود. از این رو EA دو سری جدید در نید فور اسپید عرضه کرد که یکی Hot Pursuit بود و دیگری شیفت. Hot Pursuit همان دزد و پلیس بازی معروف سری “ان اف اس” است که استودیوی Criterion سازنده سری Burnout ساخت آن را برعهده داشت، اما شیفت مخصوص طرفداران اتومبیلرانی در پیست‌های مخصوص بود.

اولین نسخه شیفت در مجموع با استقبال بازیکنان قرار گرفت، هرچند بعضی‌ها معتقدند این بازی درست و حسابی تکلیف خود را نمي‌داند، چون شیفت مرزی بین رانندگی واقعی و خیالی را هدف قرار داده بود. اما شیفت 2 بازی منسجم‌تری نسبت به نسخه قبلی است. شیفت 2 بیش از پیش به شبیه‌سازی اتومبیلرانی واقعی نزدیک شده است، اما همچنان عناصر غیرواقعی در دست فرمان اتومبیل‌ها به چشم مي‌خورد.

شیفت 2 در یک پیست اتومبیلرانی با موانع و پیچ و تاب‌های معمول آغاز مي‌شود تا حساب کار دست‌تان بیاید و درجه سختی بازی را انتخاب کنید. خود بازی به شما کمک مي‌کند اتومبیل را بهتر هدایت کنید، اما اگر کمک خودکار بازی را غیر فعال کنید، نگه داشتن اتومبیل در مسیر دشوارتر خواهد شد.

شیفت 2 به واقعیت نزدیک شده است، اما در عین حال اتومبیل‌ها گاهی به گونه‌اي واکنش نشان مي‌دهند که در دنیای واقعی شاهد آن نیستید. مثلا اگر گرن توریسمو بازی کرده باشید، مي‌دانید پیچ زدن آن هم با سرعت بالا کار دشواری است و باید سرعت اتومبیل را کم کنید و بعد فرمان را بچرخانید، اما در شیفت 2 سرپیچ‌ها مي‌توانید به راحتی دور بزنید، بدون آنکه سرعت اتومبیل را پایین بیاورید. به این ترتیب همیشه در سرعت بالا مشغول ویراژ دادن هستید و بازی هیجانش را حفظ مي‌کند.

هوش مصنوعی کاملا نسبت به حضور شما در جاده آگاه است و به حرکات شما واکنش نشان مي‌دهد. مثلا اگر به اتومبیل رقیب تنه بزنید تا آن را از پیست خارج کنید، همان اتومبیل سر پیچ بعدی از شما انتقام مي‌گیرد. جزییات گرافیکی بازی مثل خرد شدن بدنه اتومبیل‌ها و پاشیدن خرده شیشه‌ها روی آسفالت از جلوه‌های دیدنی شیفت 2 است، البته به این شرط که اتومبیل خودتان له و لورده نشود.

در حالت Career با یک اتومبیل معمولی بازی را شروع مي‌کنید و در مسابقه‌ها و تورنمنت‌های مختلف مثل GT3 و GT1 به رقابت مي‌پردازید. البته این تورنمنت‌ها در بازی کاملا شبیه واقعیت از کار درنیامده و کمبودهایی دارند. شیفت 2 سریع تر از بازی‌های اتومبیلرانی دیگر مثل گرن توریسمو 5 پیش مي‌رود و خیلی زود اتومبیل‌های فوق سریع بازی را آزاد مي‌کنید.

یکی از قسمت‌های جذاب بازی تون آپ کردن اتومبیل‌هاست. مثلا مي‌توانید یک اتومبیل کلاس D را تون آپ کنید، موتور آن را تقويت و اتومبیل را روی بدنه سبک تری سوار کنید تا با اتومبیل‌های کلاس C به رقابت بپردازید. وقتی اتومبیل معمولی تان به یک هیولای مسابقه‌اي قدرتمند تبدیل شد مي‌توانید ظاهر آن را تغییر دهید و مثل Underground برچسب‌های مختلفی روی آن بچسبانید.

گرافیک شیفت 2 به وضوح بهتر شده است. اتومبیل‌ها با جزییات فراوانی طراحی شده اند و جزییات پیست‌ها مثل بیلبوردهای تبلیغاتی، سبزه و چمن کنار پیست و حتی نورپردازی و سایه زنی‌ها واقعی‌تر شده است. البته بیلبوردهای تبلیغاتی آنقدر توی چشم مي‌زند که از دیدن آن همه تبلیغ، زده مي‌شوید. در واقع بیلبوردهای درون بازی جایی نصب شده اند که کاملا توجه شما را جلب کند، در حالی که در پیست‌های واقعی جای بیلبوردهای تبلیغاتی متفاوت از چیزی است که در شیفت 2 مي‌بینید. نمای داخلی اتومبیل‌ها از صندلی راننده هم تجربه هیجان انگیز و کم نظیری است.

سری نید فور اسپید با زیرمجموعه “شیفت” در مسیر درستی گام برداشته است که هم طرفداران بازی‌های اتومبیلرانی اکشن و پرسرعت را راضی مي‌کند

M.Salehi
29th September 2011, 01:35
Fable III
پیتر مولینیو (Peter Molyneux) خالق سری Fable استعداد بی نظیری در خلق دنیاهای افسانه ای و فانتزی دارد. بر مبنای همین استعداد، شماره اول Fable را عرضه کرد و دنیایی کاملا جدید و البته زنده خلق کرد. نسخه دوم Fable هم عنوانی بسیار درخشان در کارنامه Xbox 360 بود.



43460


شهروندها همه دوست دارند بسته به توانایی شان شوخی کوچکی داشته باشند یا شما را به آزمون فرعی مضحکی بفرستند که همزمان با تحسین شما در انجام این کار، خنده ای هم برای انجام این کار می کنند.
این عناصر در فیبل 3 (fable iii)، به اوج رسیده است؛ هر چند که دیگر بخش های این سفر به این اندازه دلپذیر نیستند. تغییراتی انجام شده که بازی ساده فیبل حتی ساده تر هم شده است و ماجراجویی در این بازی نیازی به فکر ندارد. زندگی ماجراجو خیلی پیچیده نخواهد شد و مسیرهای انتخابی وی مشخص است. نبود ارتباط احساسی با دیگران باعث می شود حتی با ** تان که همراه شما در جنگ ها و پویش ها است نیز رابطه خاصی نداشته باشید. حتی با وجود چنین ضعف هایی، فیبل 3 از نظر زیباشناختی در سری خود به اوج رسیده است.






در فیبل 2 اگر یک جنتلمن به تمام معنا بودید یا آدم شر و بدخواه، در فیبل 3 به دردتان نخواهد خورد. قهرمانی که آلبیون را در سری قبل نجات داد، حالا 2 بچه دارد که قرار است پادشاهی را در زمان بلوغ به دست بیاورند. همه اعضای خاندان شما هم خیلی امید ندارند که مردم راضی و در صلح باقی بمانند. بزرگ ترین پسر پادشاه قبلی سراغ شیاطین رفته و از قدرتش استفاده می کند و رعیت های زیر دست خود را خوب اذیت می کند. به عنوان فرزند کوچک تر خانواده (که می توانید انتخاب کنید دختر است یا پسر)، از قصر فرار می کند و ارتش خود را برای نبرد علیه برادر بزرگ تر آماده می کند. در داستان فیبل 3 نسبت به داستان فیبل های پیشین، تفاوت بیشتری وجود دارد، از جذابیت خاص دیدن رهبرهای دهکده های مختلف گرفته تا مجبور بودن به درست رفتار کردن برای ردآوری ارتش.
عدم انتخاب در پویش اصلی بازی کمی ناامیدکننده است، هر چند نبود انتخاب در شیوه بازی پویش اصلی ناامیدکننده تر است، اما با این حال در مقایسه با واقعیت، خیلی نمی شود خط داستانی را سرزنش کرد. برای به دست آوردن قدرت، باید ایثار کرد و مردم را متقاعد کرد که حقیقتا در طرف آنها قرار دارید و پس از این که تاج و تخت را به دست آوردید، آن موقع می توانید هر طور دوست دارید بازی کنید و به آدم های خوبی که کمکتان کردند، پشت کنید. این هم البته منطقی به نظر می رسد. البته دنباله منظمی برای بازی وجود ندارد، مثلا می توانید در یک دهکده، تمام آدم های بالغ را از لب تیغ بگذرانید و قتل عام به راه بیندازید، اما لحظاتی بعد در پویش اصلی خود به راه نیک و پرافتخار خود ادامه دهید که این یکی واقعا منطقی به نظر نمی رسد. در یکی از ماموریت های اولیه بازی، می توانید یک مرغ را بکشید یا زنده بگذارید. در صورتی که زنده بگذارید، در مسابقات مرغ دوانی می توانید شرکت کنید. بازی آنقدرها شما را اذیت نمی کند که بعدها از انتخابی که کردید، پشیمان شوید.
نبود ارتباطات عاطفی در کل بازی وجود دارد و همه کاراکترها با یکی دو حرکت موزون و فیگورگرفتن خام می شوند. همانند بازی قبلی، رفتارهای شما با یک نفر روی رابطه تان تاثیر می گذارد و همین رفتارها می تواند منجر به آشنایی یا حتی ازدواج نیز باشد. هر چند اگر خوب رفتار نکنید، دشمن تراشی خواهید کرد.
بیان احساسات یکی از همین بخش هایی است که گفتیم در فیبل2 وجود داشت و الان به آن صورت وجود ندارد. قبلا می شد هر رفتاری را هر موقع که دوست داشتید انجام دهید، در حال حاضر این رفتار تنها محدود به یکی دو حالت خاص می شود و مجبورید یکی از این دو را انتخاب کنید.



43461



باعث شرمندگی است که ناتوانی در ایجاد ارتباط عاطفی، شخصیت های فیبل3 دوست داشتنی را به یادماندنی نمی کند. بازی بسیار زیبا است. همه جوانب جلوه های ویژه این بازی پر از اغراق و صحنه های چشم نواز است و تغییرات بهتری از نظر رابط گرافیکی در آن انجام شده است. به هر کجا که سفر کنید، شکل و ظاهر خاص خود را دارد و نمی توان این حس را خنثی کرد که یک دوری در آن سرزمین بزنید و از منظره لذت ببرید. افق های نفسگیر و جنگل های افسونگر شما را به خود فرامی خوانند؛ آسمان پر از ابرهای زیباست یا گاهی اوقات می توانید شفق قطبی را هم مشاهده کنید. هر چند که از دل قهرمان خبر ندارید، اما قلب خودتان بی گمان از دیدن این مناظر بیشتر خواهد زد.
متاسفانه زوایای فنی بازی به اندازه زوایای هنری آن صیقل خورده نیستند. بزرگ ترین مشکل بازی، مسیریابی آن است. ** شما که خیلی خوب می تواند گنج ها را پیدا کند، حس مسیریابی درست و حسابی ندارد. مسیریابی برای انسان ها هم مشکل است، مثلا وقتی با یک همراه سفر می کنید، انتظار دارید کنار شما راه برود، اما همراهتان سر هر دست اندازی که در مسیر باشد، گیر می کند و این مشکلات می تواند زود از امتیاز تجربه تان کم کند.
این مشکلات فنی آنقدر می شود که حتی کاراکترهای خودکار هم نمی توانند مسیر خود را پیدا کنند. در مینی گیم ها ممکن است با کاهش سرعت بازی مواجه شوید و فریم ها کمتر شوند.
بخش نبردها نیز با مشکلات خاص خود دست و پنجه نرم می کند. در فیبل2، سه قابلیت اصلی شما به 3 دکمه مختلف وصل بود. نبرد زمینی، جادو و نبرد از راه دور و کافی بود تا آن دکمه را گرفته و نتیجه را مشاهده می کردید. قبلا حتی در فیبل می شد انتخاب کرد که از چه سلاحی استفاده کنید که این هم حذف شده است. به این ترتیب می توان از همه حرکات استفاده کرد و دیگر برای بهتر شدن در حملات از راه دور، نیازی نیست که به طور تخصصی به یک فعالیت بپردازید. هر چند اگر نخواهید همه قدرت های خود را استفاده کنید، می توانید از یکی دوتای آنها دست بکشید. از همین جا بگوییم که جادو زور خیلی زیادی در بازی دارد و برای نابودی دشمن، بهترین وسیله است. دشمنان معمولا گروه گروه به شما حمله می کنند و با یک طلسم می توان به خوبی همه شان را از پای درآورد.
هرچند که جادو بسیار موثر است، اما بالاخره کسل کننده می شود. همچنین وقتی بین حمله های مختلف حرکت می کنید، یک تاخیر عجیب و غریب در بازی وجود دارد و به این ترتیب نمی توانید دستورغذای متنوعی برای کشتن دشمنان آماده کنید. فیبل 3 هر چند که نقاط ضعفی دارد، اما بزرگ ترین نقطه ضعفش، فیبل 2 است. بازی بسیار شبیه به فیبل 2 طراحی شده است و نمی تواند هویت منحصربه فردی داشته باشد. بهبودهای کوچکی که اینجا و آنجا انجام شده، خیلی نمی توانند تاثیر مثبتی داشته باشند، بنابراین ممکن است این بازی لذتبخش برای بسیاری یک دژاووی طولانی باشد.این بازی برای دو پلتفرم PC و X360 ساخته شده که در این زمان فقط نسخه ی کنسولی آن عرضه شده است . طبق گفته های سازندگان , نسخه ی PC این بازی هنوز برای کامل شدن نیاز به وقت میباشد .

M.Salehi
29th September 2011, 01:36
Fallout: New Vegas
PS3 X360 PC
آماده شوید تا پا به ژرفای دنیای بی رحم و آخرالزمانی New Vegas پس از نابودی حیات برروی زمین توسط انفجاز بمب های هسته ای بگذارید، محلی که توسط کمپانی Vault-Tec، اولین انتخاب امریکا برای شبیه سازی دنیای پس از انفجار هسته ای برای شما به ارمغان آروده شده است.

بازی دنباله فوق العاده ای است و مکانیک بازی بیشتر پیچیده شده است و متاسفانه باگ های بازی هم در مقایسه با بازی مدرن نقش آفرینی فال آوت قبلی بیشتر شده است!
فال آوت: نیووگاس (fallout: new vegas) برای هواداران نگارش های پیشین این بازی، ضرباهنگ آشنایی دارد. جهان در این بازی بس عظیم است، پویش هایی که در این بازی به دنبالش به این سو و آن سو می روید، گسترده تر است و آنقدر لذت پنهان دارد که نمی توان بازی را بدون پشت سر گذاشتن چند پویش بیشتر پشت سر گذاشت؛ هرچند با گذشت زمان، ثابت بودن ایرادها تقریبا تمام لذت های آن را تحت پوشش خود قرار می دهند.
تا آنجا که حافظه یاری می کند، این بازی ماجراجویی نقش آفرینی یکی از بهترین و در عین حال آزاردهنده ترین بازی های نقش آفرینی است که تاکنون ساخته شده. نباید بگذارید که باگ های بازی شما را از آن دور کند. فضای پساآخرالزمانی نیووگاس آنقدر وسیع و کشف شدنی است که می توان از کنار مسایل فنی موجود در آن گذشت.
آخرین سفر به این فضای عظیم آمریکای نابود شده، بسیاری از عناصر قبلی بازی را در خود دارد، اما داستانش به آن قدرت نیست. نبردهای وسیع بازی کمتر حماسی هستند و غافلگیری هایی که در بازی رخ می دهد، در مقایسه با بازی فال آوت3 چیزهای عجیب و غریبی نیستند. با وجود این، قصه اصلی اسکلت محکمی ایجاد می کند که می توان به سادگی به بازی معتاد شد تا آن را تمام کرد.
بیشتر پویش های بازی طولانی هستند و دیالوگ های بازی فوق العاده است و صداگذاری روی کاراکترها به بهترین نحو ممکن انجام شده است و حس اشتیاق برای بیشتر شناختن کاراکترهای بازی را تقویت می کند، ضمن آن که ممکن است بیندیشید چه بلایی سر این شخصیت ها خواهد آمد و سرنوشت آنها چه خواهد شد؟
جمعیت عظیمی از غول ها که در آسمانند، به اندازه کافی تشویش زا هستند. در کافه ها اگر خوب با کارت ها بازی کنید، می توانید منوی عجیب و غریب پیش فرض آن کافه را آنطور که می خواهید تغییر بدهید. در آغاز غیبت همسر یکی از اهالی شهر را پیگیری می کنید و دو عاشق را به همدیگر می رسانید.
در انجام یکی از مراحل بازی، روباتی با مهارت های خاص و نامی عجیب و غریب خدمتی را به شما پیشنهاد می دهد که تا به حال هیچ کدام از کاراکترهای بازی در طول تاریخ این پیشنهاد را به شما نداده اند. یا شاعری در یک محل عجیب و غریب از شما درخواست می کند تا در آوردن قافیه به او کمک کنید. همانند فال آوت3، بهترین رویدادهای بازی در سناریوی اصلی رخ نمی دهد و این اتفاقات فرعی است که شما را به بازی می چسباند.
هر چند که انتظارات برای داستان این بازی بالاست و شاید در آن حد انتظارات را برآورده نکرده، اما هر چه بیشتر در بازی پیش بروید، داستان بازی جذاب تر می شود و تعداد راه هایی که برای پیشروی در بازی وجود دارد، به سوی بی نهایت میل می کند و این فوق العاده است.
در طول بازی هر انتخابی انجام دهید، به تجربه دراماتیک متفاوتی بدل می شود که احتمالا نسبت به بازی دوستانتان متفاوت خواهد بود. این موضوع نه تنها در مورد خط اصلی بازی، بلکه در مورد پویش های فرعی نیز صادق است. این که چطور بتوانید یک وظیفه را انجام دهید، کاملا به خودتان مرتبط است. احتمالا کاری خواهید کرد که روبات های محافظ موزه را از بین ببرید یا شاید هم کارت هویتی بدزدید و در کنار آنها بدون این که جنگی به راه بیندازید، کار خود را انجام دهید. می توانید مواد را به یک معتاد برسانید، اما اگر چرب زبان باشید، می شود کاری کرد که وی مصرف مواد خود را کم و در نهایت آن را ترک کند! ممکن است شما را به شکار بفرستند و اگر توانایی فنی تان بالا باشد، می توانید کار دیگری دریافت کنید و از انجام این کار سرباز بزنید.
هر چند که تعدادی پرونده وجود دارد که در بازی مجبورید آنها را انجام دهید و اگر به دنبال پایانی صلح آمیز برای بازی باشید، شاید این مراحل کمی شوک آور باشند. گاهی اوقات پویش ها خوب طراحی نشده اند و جستجو به دنبال یک کلید در گنجه ای قدیمی می تواند به دردسر بزرگی بدل شود.
متاسفانه فال آوت: نیووگاس، از نظر فنی قادر به پشتیبانی چنین دیدگاه هایی نیست. این بازی خیلی ساده می تواند اعصاب شما را خرد کند. نمی توان به هیچ یک از بخش های بازی اشاره کرد و صحبتی از باگ در آن به میان نیاورد. ممکن است کاراکتر شما دیالوگی برقرار نکند و مجبور شوید مدام برای این اتفاقات بازی را از نو بارگذاری کنید. دیالوگ ها گاهی اوقات تکراری می شوند و گفتگوهایی که انجام می شود، خبر از اتفاقاتی می دهند که هیچ گاه رخ نداده است و در بسیاری مواقع دیگر، اتفاقاتی رخ می دهند که با ذهن شما بازی می کند.
محلی ها به محض این که کسی را با تفنگ ببینند، می ترسند و فرار می کنند و پس از مدتی برمی گردند و کار خود را انجام می دهند. حتی اگر اعتبار طلایی هم داشته باشید و لباستان هم معمولی باشد، دلال و فروشنده ممکن است به شما حمله کنند.
در هر دو کنسول پلی استیشن3 و اکس باکس، بازی ممکن است کرش کند و باید دوباره از اول مرحله بازی را آغاز کنید؛ ضمن آن که هر چه بیشتر بازی کنید، سرعت بازی (فریم ریت) در اکس باکس360 کمتر می شود و تصویر بیشتر می لرزد و حتی در پلی استیشن3 با مکث های عجیبی مواجه خواهید شد. هر قدر که گروه داستان نویسی و شخصیت پردازی بازی خوبی ساخته اند، تیم فنی کار خود را درست انجام نداده و بازی از نظر فنی یک مشکل به شمار می آید.
در نیووگاس می توان به رادیو گوش داد و هرچه بازی بیشتر پیش می رود، شنیدن آهنگ های انتخابی اندک آن تکراری می شود. موسیقی متن این بازی البته نسبت به فال آوت3 بهتر شده است هر چند که بخش های سمفونیک این بازی بیشتر به بازی های فانتزی شبیه است تا یک بازی علمی - تخیلی پساآخرالزمانی. البته افکت های صوتی به خصوص صداگذاری هنگام نبرد این بازی خوب روی فضای بازی تاثیر می گذارند. صدای شلیک دولول ها فوق العاده است و همین ها باعث می شود علاقه به تفنگ دست گرفتن بیشتر شود. جلوه های صوتی دیگر همچون صدایی که هنگام به پایان رسانیدن یک پویش پخش می شود نیز به همین اندازه جذاب هستند. فال آوت جدید پر از داستان های کشف نشده و لذت های پنهانی است و صرف نظر از مشکلات فنی ای که هنگام بازی ممکن است به وجود بیاید، همراهی با کاراکتر در طول داستان بسیار لذت بخش است و می تواند حتی مشورت شما با دوستانتان را در مورد شیوه پیشبرد داستان خودتان به دنبال داشته باشد.در بازی با افراد و گروه های متعددی روبرو خواهید شد که هر یک به نوعی تلاش در سلطه بر این بیابان خشک را دارند، البته این تصمیم شماست که چه کسی را به عنوان همراه خود و چه کسی را به عنوان دشمن خود برگزینید!

M.Salehi
29th September 2011, 01:41
Angry Birds بیش از 350 میلیون بار دانلود شد

43462
عنوان محبوب و مشهور Angry Birds که سال پیش برای Ios و سپس برای تمامی پلتفرم ها عرضه شد تا به حال بیش از 350 میلیون بار دانلود شده و همچنین روزانه بیش از 300 میلیون دقیقه توسط مردم بازی می شود. این بازی از دسامبر 2010 تا به حال سود های فراوانی را برای استودیوی Rovio به ارمغان آورده است.

M.Salehi
29th September 2011, 01:43
UK Chart | عنوان Dead Island در صدر فروش


43463
عنوان تازه منتشر شده ی Dead Island که توسط استودیوی تکلند ساخته شده است توانست صدر جدول فروش این هفته ی انگلستان را ازآن خود کند. در هفته ی قبل Deus Ex : HR توانسته بود این مقام را برای خود کند اما با انتشار این عنوان با سبک وحشت، این مقام را از دست داد. عنوان Warhammer 40K: Space Marine با فاصله ی بسیار اندک در جایگاه دوم قرار دارد اما عنوان انحصاری کنسول Playstation 3، رسیستنس 3 در این هفته مقامی بهتر از چهارم برای خود دست و پا نکرد. Driver هم با یک پله سقوط در جایگاه سوم قرار گرفته است. با این که نزدیک به یک سال است که از انتشار عنوان FIFA 11 گذشته است و همچنین فرصت زیادی تا نسخه ی 12 باقی نمانده است اما همچنان این عنوان درحال فروختن است و با این اوصاف در جایگاه چهاردم این هفته ی انگلستان قرار گرفته است. جدول کامل به شرح زیر است :
Dead Island
Warhammer 40k: Space Marine
Driver: San Francisco
Resistance 3
Deus Ex: Human Revolution
Zumba Fitness
Rugby World Cup 2011
LEGO Pirates of the Caribbean
Star Fox 64 3D
Gran Turismo 5

M.Salehi
29th September 2011, 01:45
قفل امینیتی From Dust حذف شد


43464
پس از شایعات فراوانی که مبنی بر اشکالات به وجود آمده توسط قفل امنیتی یوبی سافت، DRM به میان آمده بود بالاخره این شرکت تصمیم گرفت این قفل را با عرضه یک پچ به صورت کامل پاک کند. بازی در ابتدا قرار بود که اصلاً این قفل را نداشته باشد اما در مراحل پایان توزیع این بازی نیز به قفل امنیتی DRM به بازار عرضه شد ولی حال می توانید با دانلود آن پچ این قفل را برای همیشه برداشته و به بازی کردن خود ادامه دهید.

M.Salehi
29th September 2011, 01:47
سیستم مورد نیاز RAGE اعلام شد

استودیوی Bethesda، سازنده ی عنوان Rage سیستم مورد نیاز این عنوان را اعلام کرد. متاسفانه کاربرانی که سیستم قوی نداشته باشند حتی قادر به اجرای بازی در حالت تنظیمات معمولی نیز نمی باشند و باید به طور کال دور این عنوان را خط بکشند. RAGE در اوایل مهر ماه برای PS3،PC و XBOX منتشر خواهد شد.
سیستم مورد نیاز بازی را می توانید در ادامه ی مطلب مشاهده کنید.
Minimum:

OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200
Recommended:

OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

M.Salehi
29th September 2011, 01:49
MW 3 آسانتر از CoD های قبلی آپدیت می شود


43465

آقای رابرت باولینگ یکی از کارکنان استودیوی سازنده ی عنوان MW 3 اعلام کرد : "ما بازی را به گونه ای ساخته ایم که برای آپدیت بازی و ارتقای قابلیت های بخش چند نفره، کاربر به هیچ مشکل خاصی برخورد نکند و مانند سری های قبلی از آپدیت های پیچیده و مشکل بازی گلایه نکند." آقای باولینگ ادامه داد :"ما در هر پچ بازی بخش های جداگانه ای منتشر خواهیم کرد، به عنوان مثال در یک پچ سلاح و در پچ بعدی پک های نقشه را اضافه می کنیم. با این کار می خواهیم روند آپدیت بازی سریعتر و مفید تر واقع شود."
بازی CoD : Modern Warfare 3 در هشتم نوامبر برای پلتفرم های معمول منتشر خواهد شد.

M.Salehi
29th September 2011, 01:51
Battlefield 3 بر روی کنسول ها نیز خوب است


43466
آقای پتریک بخ، تهیه کننده ی استودیوی دایس اعلام کرد : " با توجه به این که قبلاً نمایش هایی از نسخه ی PC بازی منتشر شد و همه از جزئیات خوب و بالای این نسخه تعریف کردند ناراحتی هایی نیز مبنی بر ضعیف بودن نسخه های کنسولی نیز شنیده شد. من همین جا دوباره اعلام می کنم به هیچ وجه نباید ناراحت باشید زیرا نسخه های کنسولی نیز بسیار خوب هستند."
هنوز مشخص نشده است که آیا در نمایشگاه Eurogamer Expo باید منتظر دموی قابل بازی BF 3 برای کنسول XBOX باشیم یا خیر؟
Battlefield 3 در اواخر اکتبر(مهر ماه) برای کنسول های معمول و همچنین PC نیز منتشر خواهد شد.

M.Salehi
29th September 2011, 01:53
Trine 2، هنری تر از گذشته


43467
مطمئناً اگر Trine را بازی کرده باشید به ذوق هنری طراحان بازی تبریک گفته اید و از تمامی صحنه های هنری بازی لذت برده اید. حال استودیوی Focus Home Interactive نوید آن را به ما می دهد که در نسخه ی دوم باید منتظر صحنه های زیبا و هنری تر از نسخه اول باشیم. این بازی بزودی برای PC و کنسول های PS3 و XBOX منتشر خواهد شد.

iraj_kh
29th September 2011, 11:10
فراخوان اولین شبکه فروش بازی های Indie

– ‬‬


سایت قورباغه ی آوازخوان برای اولین بار در کشور دست به اقدامی شگرف زده است و با حمایت کامل از همه ی بازسازان Indie در تمامی سنین پا به عرصه ی دنیای بازی در اینترنت گذاشته است.
هدف اصلی این سایت ارائه بازی های ایرانی که توسط شما سازندگان بازی تولید شده است برای تمامی علاقمندان به بازی می باشد.
از همین رو از همه شما عزیزان فعال در زمینه ی ساخت بازی دعوت نموده تا با هماهنگی با سایت و ارائه بازی، هنر ایرانی را در این عرصه معرفی نماید و در نهایت نکته دوست داشتنی این کار که موجب درآمدزایی برای شما می گردد.
SOS: اگر بازی از لحاظ Art و Game Play نقاط ضعفی داشته باشد سایت به حمایت فرد و یا گروه بازی ساز به کیفیت بازی شتافته تا به بهترین اثر از شما عزیز ارائه گردد.تا توانایی خود را به بازار جهانی با قدرت نمایش دهیم.
جهت ارتباط با قورباغه آوازخوان و معرفی بازی خود با این آدرس مکاتبه کنید: Developer@singerfrog.com (http://kiansat.kim/Developer@singerfrog.com)

iraj_kh
29th September 2011, 11:11
میدان نبرد 3 و مپ های 2000 متر مربعی

– ‬‬


به تازگی شرکت DICE اعلام کرده است که مپ های بازی میدان نبرد 3, وسعت بسیار زیادی خواهند داشت. این استودیو وسعت این مپ ها را بیش از 2,000 متر مربع اعلام کرده است.


http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/08/battlefield3deathmatch.jpg

این خبر زمانی تایید شد که یکی از طرفداران این بازی در توییتو, از یکی از طراحان بازی BF3 ,آقای توماس دونکو درباره وسعت مپ های BF3 سوال کرد و توماس جواب داد:”وسعت مپ ها این بازی بسیار زیاد است. به طوری که وسعتشان از 2,000 متر مربع هم بیشتر است.”
بازی Battlefield 3 در تاری سوم آبان ماه سال جاری بر روی سه پلتفرم همیشگی عرضه خواد شد.

iraj_kh
29th September 2011, 11:12
دموی Need for Speed: The Run در 18 اکتبر

– ‬‬

به تازگی شرکت EA که ناشر بازیه Need for Speed: The Run است تاریخ دقیق انتشار دموی این بازی را مشخص کرده است.این شرکت اخیرا تریلری جدید از روند این بازی منتشر کرده بود که به همراه آن,تاریخ عرضه دموی آن را هم اعلام کرد.




http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/need-for-speed-the-run-screen.jpg




به گفته EA این دمو,بسیار هیجان انگیز و چالش بر انگیز است که درست در وسط یک صحرا با نام گرم نوادا آغاز میشود و شما باید با در اختیار داشتن یک ماشین Lamborghini Gallardo LP 550-2 کار را شروع کنید.
بنا بر گفته EA, دموی این بازی در تاریخ 18 اکتبر عرضه خواهد شد.

iraj_kh
29th September 2011, 11:14
Kane & Lynch 2 در دست ساخت

– ‬‬

با توجه به آگهی استخدام متخصصین که توسط IO در وبسایت آن ها با عنوان هایی چون Gamerzines و ad for senior programmers قرار گرفته است قویترین حدسی که می توان زد ادامه ی ساخت بازی K&L است. این بازی ادامه ای برای دو بازی قبلی خواهد بود و پیش بینی می شود که تا پایان سال 2013 عرضه شود.
سال گذشته موقع عرضه ی شماره ی دوم از بازی خشن و متفاوت Kane & Lynch 2 مسئولان اسکوئر انیکس (آقای Ian Livingstone) گفته بود:


http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/Kane_and_Lynch_2.png

“فعلا در مورد رونمایی ازادامه ی کین و لینچ صحبتی نشده است ولی ما دوست داریم بازی های پرمخاطبمان را ادامه دهیم و این بازی تا متوقف شدن راه زیادی دارد، ما سعی می کنیم که شخصیت های خوب و جذابمان را حفظ کنیم و کین و لینچ جزو این دسته هستند. مردم آن ها را دوست دارند و این به نفع ماست که این بازی را ادامه دهیم.”
پس از همان موقع هم می شد انتظار داشت که شماره ی سوم این بازی هم ساخته خواهد شد. هنوز چیزی به طور قطع اعلام نشده است اما انتظار میرود پس از اتمام روند ساخت و توسعه ی Hitman تمرکز IO Interactive به کین و لینچ معطوف شود. پس باید منتظر یک رونمایی از این بازی باشیم.

iraj_kh
29th September 2011, 11:15
DLC های Witcher 2 برای PC رایگان می ماند اما برای X360 نه
http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__witcher-2-logo-THUMB%5Bw180h160mresizeByMaxSize%5D.jpg
آقای Adam Badowski کارگردان و توسعه دهنده بازی The Witcher 2 طی مصاحبه ای با سایت خبری rockpapershotgun (http://kiansat.kim) اعلام کرد که DLC های بازی The Witcher 2 برای پلتفرم PC رایگان می ماند، اما کاربران نسخه ی Xbox360 برای بهرمندی از این محتوا ها باید هزینه ای را پرداخت کنند.
او در این مصاحبه نحوه نگرش " Gamer یک گاو شیرده است" را کمی اشتباه خواند، و در این باره اینطور بیان کرد که:" ما این دیدگاه را اشتباه نمی دانیم، اما ما واقعاً دوست نداریم Gamer را یک گاو شیرده ببینیم، که هر وقت دوست داریم برای دوشیدنش اقدام کنیم. ساخت محتوای قابل دانلود فرصتی برای کسب سود است، این موضوع مشکلی ندارد و ما نیز تنها ککسانی نیستیم که در این صنعت فعالیم، ما هم برای تجارت آمدیم به صنعت بازی، اما ما این موضوع را آخرین راه برای کسب درآمد نمی دانیم، اما میتوانیم این مشکل را عوض کنیم."
او ادامه داد:"اگر شما با تفکر پول محور در این صنعت فعالیت کنید، می توانید چیز هایی را به وجود آورید، اما من فکر می کنم این ناجوانمردیست که ما بازیکن را مجبور کنیم برای تجربه کردن یک بازی کامل مدام پول پرداخت کند.
"البته همیشه اینطور نیست، DLC های زیبایی وجود دارند که چیز های زیادی رو به بازی اضافه می کنند (مراحل، مکان های جدید، حریف های جدید و...)اما DLC ها به بازی اصلی مربوط نیستند و فقط برای طرفداران واقعی ارزشمندند، اما این سخته که بازی رو بخاطر همچین چیز هایی محدود کنیم."

او در آخر گفت:" وقتی شما محصول ما را می خرید توقع یک سرویس بلند مدت را از ما دارید." برای این مورد وی Baldur’s Gate: Tales of the Sword Coast را مثال زد و گفت ما هنوز برنامه ای برای یک محتوای قابل دانلود اختصاصی نداریم.


The Witcher 2 در ربع اول سال 2012 برای Xbox360 منتشر می شود و آپدیت 2.0 را که در 29 سپتامبر جاری برای نسخه PC منتظر می شود را داراست. Badowski ادامه داد:" DLC ها همچنان برای PC Gamer ها رایگان است، و فقط احتمال دارد استثنایی بوجود آید. اما در مورد نسخه Xbox360 قضیه فرق دارد، زیرا ما مجبورین تابع قوانین Microsoft باشیم، اما بر روی PC هنگامی که شما بازی را می خرید، دیگر نیازی نست نگران پرداخت هزینه ی بیشتر باشید، همه الحاقی ها و محتوا هایی که در آینده می آیند برای شما رایگان است."

iraj_kh
30th September 2011, 12:39
TITAN در Blizzcon امسال نخواهد بود.



بلیزارد روز گذشته اعلام کرد بازی جدیدش یعنی TITAN در نمایشگاه Blizzcon امسال که یک ماه دیگر برگزار خواهد گردید حضور نخواهد داشت.
بازی جدید TITAN یک MMO کاملا جدید میباشد که گفته می شود انتشار آن از سال 2013 به بعد خواهد بود.
بلیزارد با این وجود از احتمال حضور این بازی در سبک MMO در Blizzcon 2012 خبر داد ولی هیچ چیزی را قطعی ندانست

iraj_kh
30th September 2011, 12:40
دیوید کیج: Heavy Rain 2 را نخواهم ساخت چون برای پول بازی نمی سازم

– ‬‬

David Cage رئیس استودیوی Quantic Dream گفته است قصد ندارد Heavy Rain 2 را بسازد چون برای پول در آوردن وارد تجارت بازی های رایانه ای نشده است.
او در مصاحبه ای با سایت Develop گفت دیدگاه آن ها، ساخت دنباله ی بازی ها نیست بلکه Quantic Dream همیشه با ایده های جدید صنعت بازی های رایانه ای را تکان می دهد. او گفت:
“من برای پول در آوردن وارد تجارت بازی های رایانه ای نشده ام. من Heavy Rain را ساختم چون به آن علاقه داشتم، چون این بازی حرف های زیادی برای گفتن داشت. بله من می توانستم Heavy Rain 2 را بسازم، من چیز هایی که باید می گفتم را گفته ام. این عظمت و قدرت Quantic Dream است که این قدر توانایی در ساخت ایده های جدید و تحول بازی های رایانه ای دارد.”
“نمی دانم چه بگویم. من استراتژی بلند مدتی در مورد شغلم ندارم. کار من قطعاً برای این نیست که تا حد ممکن پول در بیاورم. من واقعاً به خودم به چشم یک نویسنده نگاه می کنم و فقط به غریزه ام اعتماد می کنم. به نظرم طرفداران کار هایی که من تا الان انجام داده ام دوست دارند که باز هم همان طور کار بکنم.”




http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/david_cage.jpg





“من یک بازی ساز قدیمی هستم. من امسال 42 ساله می شوم. خیلی طراحان بازی قدیمی هستند که وقتی جوان هستند شور و اشتیاق زیادی برای بازی سازی دارند اما رفته رفته با بالا رفتن سن شان اشتیاق شان کم می شود. بعد از آن صاحب خانواده می شوند و ناگهان با خود فکر می کنند «باید تا جایی که می توانم برای خانواده ام پول در بیاورم». این مسئله خیلی اهمیت دارد. من هنوز به چنین مرحله ای نرسیده ام.”
“به نظرم من هنوز هم دارم کار های مهمی انجام می دهم. شاید این خیلی ساده به نظر برسد اما من هنوز هم فکر می کنم اینجا هستم تا کار های خلاقانه انجام بدهم. من یک کمپانی بازی سازی دارم چون برای تحقق ایده هایم به آن نیاز دارم.”



http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/Heavy-Rain-Logo.jpg




David Cage همچنین در مورد نارضایتی اش در خصوص نوع بازاریابی شرکت Atari برای Fahrenheit در آمریکا صحبت کرد و گفت تغییر نام این بازی در آمریکا از Fahrenheit به Indigo Prophecy فوق العاده احمقانه بوده است.
علاوه بر این طبق گفته های او چون در بازی هایش، تفنگ وجود ندارد شرکت های بازاریابی آمریکایی این را به عنوان مانعی بر سر راه فروش بازی می دانند در حالی که این تصور کاملاً اشتباه است.

iraj_kh
30th September 2011, 12:42
تصاویر نقشه های MW3

– ‬‬

در ابنجا شما می توانید تصاویری از نقشه های مربوط به بخش چند نفره و Special Ops بازی MW3 را ببینید.
این نقشه ها با نام های Resistance که در شهر پاریس جریان دارد؛ Arkaden در شهر برلین کشور آلمان و Underground در شهر لندن موجود هستند.



http://beta.digitalwarfare247.com/images/games/modernwarfare3/maps/underground/underground-video-image-01.jpghttp://beta.digitalwarfare247.com/images/games/modernwarfare3/maps/underground/underground-video-image-02.jpg

iraj_kh
30th September 2011, 12:49
نسخه ی PC عنوان Assassin's Creed: Revelations تاخیر خورد !

http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__acrec-boys%5Bw200h190mresizeByMaxSize%5D.jpg

عنوان Assassin's Creed: Revelations قرار بود برای PC در تاریخ 15 نوامبر 2011 عرضه شود .
اما امروز طبق گزارش eurogamer نسخه ی PC این عنوان تا 2 December سال 2011 تاخیر خورده است.
نسخه های کنسولی این عنوان طبق تاریخ گذشته یعنی در 15 نوامبر عرضه خواهند شد .فعلا یوبی سافت هیچ دلیلی برای این تاخیر اعلام نکرده است.
در گذشته نسخه های قبلی این عنوان نیز تاخیری چند ماه داشته اند که در ماه مارس عرضه شده اند

iraj_kh
30th September 2011, 12:50
L.A. Noire: The Complete Edition برای PC همزمان با عرضه MW3

– ‬‬

به تازگی شرکت راک استار که به عنواین سوم شخصش معروف است,تایید کرده است که عنوان L.A. Noire: The Complete Edition درست همزمان با تاریخ عرضه بازی CoD:MW3 یعنی 17 آبان در در آمریکا برای PC منتشر خواهد شد و همچنین در تاریخ 20 آبان هم در اروپا عرضه خواهد شد.
این بازی یک کد اختصاصی نیز دارد که اگر آن را داشته باشید, میتوانید از تمام DLC های آن به طور رایگان استفاده نمایید.






http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/lanoire3.jpg



لازم به ذکر است که نسخه PC بازی L.A.Noire مانند نسخه های کنسولی آن, کاملا از تکنولوژی NVIDIA 3D Vision که در این بازی به کار گرفته شده است, پشتیبانی خواهد کرد.
قیمت این بازی نیز چیزی حدود $ 49.99 است.
سیستم مورد نیاز برای اجرای این عنوان نیز بر روی PC به شرح زیر است:
Operating System: Windows 7 / Windows Vista Service Pack 1 / Windows XP Service Pack 3 / OnLive for PC or Mac
Processor: Intel Dual Core 2.2GHz to Quad Core 3.2GHz / AMD Dual Core 2.4Ghz to Quad Core 3.2Ghz
RAM: 2GB to 8GB
Hard drive space: 16GB
Video Card: NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB to NVIDIA GeForce GTX 580 1536MB / Radeon HD 3000 512MB to Radeon HD 6850 1024MB
Sound Card: 100% DirectX 9 Compatible
DVD Drive

iraj_kh
30th September 2011, 12:51
میزگرد کاربران سایت دنیای بازی با مرد جنجالی این روزها: “فرهود فرمند”

– ‬‬

http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/Farhood-Farmand.jpg




“فرهود فرمند” یکی از قدیمی ترین بازی سازان ایران است. قبل از کوهنورد یک بازی پلتفرمر دیگر ساخته که مربوط به سال ها پیش است. این روزها، این فرد مرد جنجالی صنعت بازی ایران است. البته می توان به جای کلمه ی جنجالی از معترض نیز استفاده کرد. فرهود فرمند با این که تندیس بهترین بازی را در نخستین جشنواره بازی های تهران از آن خود کرد، ولی بازهم از داوری و نتایج آن گله داشت. حتی در آخرین دیدار حضوری ما از تبیان و شرکت ناشر نیز به دلیل انتشار بد بازی و پکیج نامناسب شکایت داشت.
با این حال فرهود فرمند، دوست داشتنی است. کم تر کسی است که او را دوست نداشته باشد. اما همانطور که می دانید انتقادات زیادی به بازی کوهنورد وارد است که خیلی درموردش صحبت نمی کنیم و ترجیح می دهیم شما کاربران عزیز با سوال های خود میزگرد را داغ تر از قبل کنید.
این شما و این هم میزگرد سایت دنیای بازی با آقای فرهود فرمند سازنده ی بازی کوهنورد.
لازم به ذکر است که این میزگرد تا چهاردهم مهر ماه ادامه خواهد داشت.

بار دیگر نکاتی را یادآوری می کنیم:
1. لطفا سوال هایی که جوابشان را می دانید، نپرسید.
2. تعداد بالای سوالات همیشه نکته ی مثبتی نیست، گاهی اوقات یک سوال می تواند پاسخی به مراتب آموزشی تر از پاسخ چند سوال داشته باشد.
3. در بخش نظرات تنها سوالات تایید می شوند و نظرات نامربوط تایید نخواهند شد.
4. سوالات دیگر کاربران را نیز بخوانید تا احیانا سوال تکراری پرسیده نشود.

iraj_kh
30th September 2011, 12:53
Unreal Engine 4، احتمالاً در سال 2104

– ‬‬

استودیوی Epic اعلام کرد نسل بعد موتور پایه ی Unreal Engine احتمالاً در سال 2014 منتشر خواهد شد.




http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/Unreal-Engine_logo.jpg



Tim Sweeney موسس Epic به سایت IGN گفت آن ها 60 در صد از وقت خود را صرف کار و پژوهش بر روی نسل بعد موتور پایه شان موسوم به Unreal Engine 4 و کنسول های نسل بعد خواهند کرد. او گفت:
“این تکنولوژی احتمالاً در زمانی از سال 2014 عرضه می شود.”
“تمرکز کردن بر روی این پروژه ی بلند پروازانه باعث می شود تا بتوانیم کار های فوق العاده ای را انجام دهیم که امروزه عملی نیست اما به زودی اتفاق خواهد افتاد.”
“برخی از بزرگترین کار های ما در صنعت بازی های رایانه ای مربوط به اولین نسخه ی Unreal Engine در سال 1996 بود، زمانی که من یک نرم افزار رندر کننده با برخی ویژگی های بی نظیر نوشتم که تا آن زمان چنین چیزی دیده نشده بود.”
“احساس می کنم در حال حاظر هم داریم چنین کار هایی را بر روی Unreal Engine 4 انجام می دهیم. ما داریم مرز های تکنولوژی را با این موتور پایه گسترش می دهیم به طوری که تاکنون واقعاً هیچ کمپانی دیگری چنین چیزی حتا به ذهنش هم نرسیده است چون هنوز سال مانده است تا آن ها به چنین چیزی دست پیدا کنند. با این حال من باز هم پتانسیل های زیادی در این موتور پایه می بینم که باعث شده تا کار کردن بر روی آن جذاب باشد.”

http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/unreal_engine_comparison-1024x722.jpg




با توجه به عرضه ی Unreal Engine 4 در سال 2014 به نظر می رسد کنسول های نسل بعد هم در همان سال عرضه شوند چون بعید به نظر می رسد Epic این موتور را برای ساخت بازی بر روی PS3 و X360 بهینه کرده باشد.
در ماه جولای استودیوی Crytek سازنده ی موتور پایه ی CryEngine به سایت Eurogamer گفته بود بازی هایی که از استاندارد DirectX 11 استفاده می کنند، تا حد زیادی از قدرت های گرافیکی و بصری نسل بعد PlayStation و Xbox را به نمایش خواهند گذاشت.
اوایل امسال استودیوی Epic دموی نمایشی Samaritan که یک دموی هم زمان برای به رخ کشیدن قدرت گرافیکی نسل بود را منتشرکرد.

iraj_kh
30th September 2011, 12:54
Shank 2 خواهد آمد …

– ‬‬

EA اخیرا تایید کرده است که در سال 2012,بازی Shank 2 را روانه بازار های جهانی خواهد کرد. بنا بر صحبت های این شرکت, این بازی برای سه پلتفرم اصلی, یعنی PS3,XBOX 360 و PC به صورت دیجیتالی عرضه خواهد شد.



http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/shank2.jpg


EA درباره این بازی گفته است:”مبارزه ها در این بازی بسیار طبیعی تر شده اند و پیشرفت خوبی داشته اند!و همچنین جلوه های بصری و انیمیشن های 2D داخل بازی را در Shank 2 بسیار بیشتر ارتقا خواهند داد.ما به شما قول میدهیم که بازیه زیبایی را شاهد باشید!”
نسخه اول این بازی هم دارای محبوبیت نسبتا زیادی در میان PC بازان شد این خبر میتواند برای آن ها,خبر خوش حال کننده ای باشد.

iraj_kh
3rd October 2011, 13:52
رونمایی از نسخه مخصوص MGS HD Collection

– ‬‬

به تازگی شرکت کونامی از نسخه لیمیتد ادیتشن عنوان Metal Gear Solid HD Collection رونمایی کرده است.نسخه لیمیتد ادیتشن این بازی,شامل سه عنوان مختلف از این کالکشن میشود که به وسیله Yoji Shinkawa طراحی شده است.

این نسخه Limited Edition درست همزمان با عرضه نسخه اصلی بازی, یعنی در ماه نوامبر عرضه میشود.
در حال حاضر اگر به سایت آمازون بروید, متوجه میشوید که این سایت این عنوان را با قیمت 79.99$ دلار برای پیش خرید کردن قرار داده است. این در حالی است که خود کمپانی کونامی, هنوز قیمتی برای این عنوان اعلام نکرده است.

iraj_kh
3rd October 2011, 13:55
I AM ALIVE بر روی PC نمی‌آید

– ‬‬

امروز با انتشار اولین ویدئو از گیم‌پلی بازی I AM ALIVE، یوبی‌سافت رسما اعلام کرد که این عنوان بر روی PC منتشر نخواهد شد.


http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/i_am_alive_screenshot.jpg




طبق گفته‌ی این کمپانی، آن‌ها هیچ برنامه‌ای برای عرضه‌ی این اکشن/ماجرایی بر روی PC حتا در آینده هم نخواهند داشت.
یوبی‌سافت دلیلی برای این کار عنوان نکرده، اما مسلما این خبر بدی برای PC بازان است که کمتر فرصت تجربه‌ی عناوین اکشن/ماجرایی را پیدا می‌کنند.

iraj_kh
3rd October 2011, 13:56
حذف موازی کاری در عرصه بازی های رایانه ای (http://kiansat.kim)


http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/10/Movazi-Kari_Bonyad.jpg

با مصوبه وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی مبنی بر واگذاری نظارت به بنیاد ملی بازی های رایانه ای ضرورت حذف موازی کاری از سوی نهادهای دیگر فرهنگی به خوبیاحساس می شود. پرهیز از موازی‌کاری و هماهنگی دستگاه‌های فعال در حوزه بازی‌های رایانه‌ای عامل موفقیت در عرصه مقابله با بازی‌های وارداتی است.
به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، “سیدمحمدجواد ابطحی ” عضو کمیسیون شوراها و امور داخلی کشور با بیان مطلب فوق اظهار داشت: یکی از ضعف‌هایی که در عرصه فعالیت‌های فرهنگی و هنری مشاهده می‌شود، موازی کاری دستگاه‌ها و نداشتن متولی برای اقدامات فرهنگی است .
وی افزود: در صورتی که حوزه تولید، نظارت و مقابله با قاچاق بازی ها در یک نهاد ##### گذار متمرکز شود، می توان نتیجه بهتری را در این عرصه مشاهده کرد.
نماینده مردم ***** شهر در مجلس بر ضرورت سرمایه‌گذاری و حمایت مالی از فعالان حوزه بازی‌های رایانه‌ای تاکید کرد و گفت: با توجه به فارغ‌التحصیلان بی‌شمار دانشگاهی در حوزه‌های فناوری اطلاعات، انیمیشن و گرافیک استعدادهای خوبی در حوزه تولید بازی های رایانه‌ای وجود دارد که این استعدادها باید هدایت شوند.
وی خاطر نشان کرد که دشمن برای تولید بازی‌های رایانه‌ای با اهداف ضد ایرانی و ضد اسلامی سرمایه گذاری سرسام‌آوری انجام می دهد که مقابله با آن تنها با تولید آثار فاخر و ارزشمند میسر است.
ابطحی پیش بینی کرد که بازی‌هایی که توسط ایران به بازار عرضه می شوند به دلیل برخورداری از فرهنگ اسلامی در ملت های مسلمان نیز با استقبال رو به رو خواهند شد.
عضو کمیسیون شوراها و امور داخلی کشور مجلس شورای اسلامی تاکید کرد: استفاده از بازی‌های رایانه‌ای وارداتی تاثیرات منفی بر رفتار کودکان و نوجوانان دارد و آنان را به افرادی پرخاشگر، بی توجه به ارزش‌های خانواده و جامعه، تبدیل می‌کند و به همین دلیل لازم است نیروی انتظامی برای مقابله با قاچاق این بازی ها با بهره گیری از کارشناسی بنیاد ملی بازی های رایانه ای و با شدت بیشتر وارد عرصه شود.
ابطحی با یادآوری اینکه امروز بخشی از اوقات فراغت کودکان و نوجوانان از طریق بازی های رایانه‌ای پر می شود، اظهار داشت: هنرمندان ایرانی نشان داده اند که با سرمایه‌گذاری نهادهای ذی‌ربط قادر به تولید آثار ارزشمند در عرصه های مختلف هستند.
وی گفت: از آنجا که تولید یک بازی رایانه‌ای زمان بر است، لازم است که مسئولان حمایت های مادی و معنوی لازم را از فعالان این عرصه داشته باشند تا شاهد کشف استعدادهای جدید در این عرصه باشیم و بتوانیم با تهاجم فرهنگی دشمن نیز مقابله کنیم.

iraj_kh
3rd October 2011, 13:58
Bioware در اندیشه ی ساخت MMO از دنیای Mass Effect

Ray Muzyka و Greg Zeschuk،سران Bioware اذعان داشتند که اگر روزی بخواهند یک MMO بر پایه ی دنیای Mass Effect بسازند،مانعی سر راه خود نمی بینند.البته به این موضوع نیز اشاره کردند که تمرکز شرکت فعلا روی SW: The Old Republic و Wrath of Heroes می باشد.
Zeschuk در مورد Mass Effect MMO گفت:"فکر می کنم به محض اتمام کار Old Republic ما نگاهی تازه به بازار خواهیم داشت.ما چیزهای زیادی آموختیم.وقتی عملا بازی می سازید،درس های بزرگی از ساخته هایتان می گیرید.یکی از چیزهای عالی برای ما این است که ما بازی های زیادی در اختیار داریم که می توانیم از آن ها به عنوان منبع الهام برای بازی های دیگرمان استفاده کنیم و این کار را برای ما آسان می کند.پس بله،هیچ چیز مشخص نیست.فعلا ما بازی های بزرگی برای عرضه داریم،ولی به محض اینکه این بخش از کارمان تمام شد،به مرحله ی بعد قدم می گذاریم."
http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__562963me3%5Bw200h173mresizeByMaxSize%5 D.jpeg
Muzyka نیز اضافه کرد:"ما فعلا حسابی روی TOR ، ME3 ، WoH و پروژه های دیگری که هنوز رونمایی نکردیم،تمرکز کرده ایم،ولی ما این فرصت و موقعیت را داریم تا به فرنچایزهایمان آنطور که پیش از این نگاه نکردیم،بنگریم.هنوز پلتفورم ها و مدل های تجاری زیادی که ما هنوز امتحان نکردیم وجود دارد."
پیش از این نیز در ماه آپریل، Casy Hudson، تهیه کننده ی ME گفته بود که با توجه به علاقه ی جمعی نسبت به ساخت یک عنوان MMO از دنیای ME،احتمالا در آینده شاهد این امر خواهیم بود.

در خبر دیگری پیرامون Mass Effect 3،مجله ی Xbox World امروز اعلام کرد که در شماره ی آینده ی خود که 25 اکتبر عرضه خواهد شد،یک سورپرایز بزرگ برای طرفداران ME خواهد داشت.
شایعه ها بر وجود بخش Multiplayer یا حداقل Co-op اشاره دارند،در حالی که خود Bioware پیش از این و در ماه جولای از وجود چیزی که با نام "Secret Feature X" از آن یاد می کند،خبر داده بود.البته احتمال اینکه خود Secret Feature X نیز وجود بخش چند نفره باشد وجود دارد.
به هر حال این سورپرایز هر چه که هست باید تا 25 اکتبر صبر کرد؛مگر اینکه خبرش زودتر به بیرون درز پیدا کند!

iraj_kh
3rd October 2011, 14:05
GeOW 3 از پس عملیات سری بر نیامد

– ‬‬

پس از عرضه عنوان پر طرفدار و محبوب Gears Of War 3, که در میان Xbox داران جزء بهترین بازی ها است, باز هم این عنوان نتوانست رکورد عنوان Call Of Duty:Black Ops را در خصوص بازی شدن در شبکه XBOX LIVE بشکند و باز هم صدر نشینی طولانی مدت این بازی شوتر اول شخص, تمدید یافت. بازی Gears Of War 3 بعد از یک هفته, توانست جای عنوان Call Of Duty:Modern Warfare 2 را در رده دوم جدول بگیرد و پایین تر از عملیات سری باشد.




http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/10/Gears-of-war-3-preorder-amazon1.jpg




لیست 20 بازی برتر بازی شده در XBOX LIVE را میتوانید در زیر مشاده نمایید:


Call of Duty: Black Ops
Gears of War 3
Modern Warfare 2
Halo: Reach
FIFA Soccer 11
Madden NFL 12
Dead Island
FIFA 12 Demo
GTA IV
Battlefield: Bad Company 2
Gears of War 2
Call of Duty 4
NHL12
Halo 3
NBA 2K11
NCAA Football 12
Fallout: New Vegas
Forza Motorsport 3
Red Dead Redemption

iraj_kh
3rd October 2011, 14:07
تفاوت را در نسخه های کنسولی بتای Battlefield 3 احساس کنید

– ‬‬

همان طور که خودتان هم میدانید, اکنون نسخه بتای بازی BATTLEFIELD 3 در دسترس است و به تازگی تصاویری برای مقایسه نسخه PS3 و XBOX 360 این بازی منتشر شده است. قضاوت را بر عهده ی خودتان میگذاریم، ولی تا می توانید منصفانه نظر دهید.
PS3:

http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/10/bf3_beta_ps3_screen_1-1024x576.jpg


XBOX 360
:
http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/10/bf3_beta_360_screen_1-1024x576.jpg

iraj_kh
3rd October 2011, 14:08
نشست نقد و بررسی میرمهنا نیز برگزار می شود

– ‬‬

http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/06/Mirmahna-300x225.jpg




بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ششمین نشست از سلسله نشست‌های نقد و بررسی بازی‌های رایانه‌ای را با موضوع بازی «میر مهنا» و با حضور دست‌اندرکاران تولید این بازی، روز دوشنبه 11 مهر ماه برگزار می کند.
به گزارش معاونت ارتباطات و بین الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این نشست که ششمین نشست تخصصی نقد و بررسی بازی‌های رایانه‌ای است به منظور بررسی نقاط ضعف و قوت بازی « میرمهنا » و با هدف ارتقاء سطح دانش بازی‌سازان و علاقه‌مندان به مقوله بازی‌سازی برپا خواهد شد.
این نشست با حضور جمعی از فعالان حوزه تولید و توزیع بازی‌های رایانه‌ای، دوشنبه 11 مهر ماه جاری رأس ساعت 16 در تالار ایران فرهنگستان هنر جمهوری اسلامی ایران واقع در خیابان ولیعصر، نرسیده به تقاطع طالقانی برگزار می شود. شرکت در این نشست برای عموم علاقه‌مندان آزاد است.
(http://01.mydvb5.org/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fwww.dbazinews.com% 2F%3Fattachment_id%3D2300)
لازم به یادآوری است پیش از این بازی‌های عصر پهلوانان ،داستان جزیره، شمشیر نادر، مقاومت، پایان معصومیت، گرشاسپ و آسمان دژ در این نشست‌ها نقد و بررسی شدند.

iraj_kh
3rd October 2011, 14:10
تصاویر بازی “علی بابا”

– ‬‬




http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/Alibaba_8.jpghttp://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/Alibaba_9.jpghttp://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/Alibaba_10.jpghttp://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/Alibaba_11.jpghttp://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/Alibaba_12.jpghttp://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/Alibaba_14.jpghttp://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/Alibaba_13.jpg

iraj_kh
3rd October 2011, 14:12
Nintendo Power لیست بازی ها بالای 1 میلیون کوپی در آمریکا Wii منتشر کرد



Nintendo Power لیست بازی هایی که برروی کنسول Wii بیش از یک میلیون نسخه کوپی در آمریکا به فروش رسیده اند را منتشر کرد.
بازی Wii Play با فروش بیش از 13 میلیون کوپی بیشترین و بازی COD:WAW با فروش بیش از یک میلیون نسخه بیشترین و کمترین بازی ها به فروش رسیده برای کنسول Wii در کشور آمریکا میباشند
لیست کلی فروش به همراه میزان فروش:


Wii Play 13.04
Mario Kart Wii 10.64
Super Mario Bros. Wii 8.36
Wii Fit w/ Balance Board 8.15
Wii Sports Resort 6.05
Wii Fit Plus w/ Balance Board 5.35
Super Smash Bros.: Brawl 5.28
Just Dance 2 5.09
Super Mario Galaxy 4.38
Link’s Crossbow Training 3.47
Mario Party 8 3.47
Legend of Zelda: Twilight Princess 2.82
Guitar Hero III 2.76
Just Dance 2.71
LEGO Star Wars: Complete Saga 2.48
Super Mario Galaxy 2 2.4
Donkey Kong Country Returns 2.35
Mario & Sonic at Olympic Games 2.12
Carnival Games 1.88
Michael Jackson: Experience 1.88
Game Party 1.78
Wii Fit Plus (Standalone) 1.71
EA Sports Active 1.56
Disney Epic Mickey 1.52
Zumba Fitness: Join the Party 1.42
Deca Sports 1.35
Mario and Sonic at the Olympic Winter Games 1.34
Rayman Raving Rabbids 1.28
Super Paper Mario 1.27
LEGO Batman 1.17
Wii Music 1.16
Mario Super Sluggers 1.13
Cooking Mama: Cook Off 1.08
LEGO Indiana Jones: Original Adventures 1.08
Animal Crossing: City Folk 1.06
Wipeout: The Game 1.06
Star Wars: Force Unleashed 1.06
Resident Evil 4 1.05
Guitar Hero World Tour 1.02
uDraw 1.02
Rock Band Special Edition 1.01
Call of Duty: World at War 1.01

iraj_kh
3rd October 2011, 14:14
افزایش 136 درصدی فروش بازی ها در انگلستان به لطف Gears 3
http://01.mydvb5.org/data:image/jpg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD/2wBDAAkGBwgHBgkIBwgKCgkLDRYPDQwMDRsUFRAWIB0iIiAdHx 8kKDQsJCYxJx8fLT0tMTU3Ojo6Iys/RD84QzQ5Ojf/2wBDAQoKCg0MDRoPDxo3JR8lNzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nz c3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzf/wAARCAB5ANcDASIAAhEBAxEB/8QAHAAAAwADAQEBAAAAAAAAAAAABAUGAAMHAgEI/8QAQhAAAgEDAwEFBQQHBgUFAAAAAQIDAAQRBRIhMQYTQVFhFCJ xgZEjMqGxFTRCUsHR8AdicnN04SQzNbLxFjZDg7P/xAAZAQADAQEBAAAAAAAAAAAAAAACAwQBAAX/xAAlEQACAgICAgMAAgMAAAAAAAAAAQIRAyESMQRBE1FhBSIyka H/2gAMAwEAAhEDEQA/AIZZTjDDit8bqfSg0cOAc5FbfdXBzVBC0MorhYtuTxz9Kd6Xdp KEwMHAJBPTNSSFZMb0Y5PBXyp3pm1IDgkl8kA9eOKVJjfjpWU0 N9pzhz7Xb+6cN9oODRUdxYSq7Q3kD92u59sg90eZ9K512WvNPs bK4h1FGin79mXfas+FwPT0PFMbXV2ubrU7WC2tXtBp8pW5jsmj fdjhck+vzpbGKCLGHUdMD5/SNqP/ALl/nTOC4gvEDwTRzwjjcjAjNcu0e8jtNLhQTWkAUMXW40t53JLsc7 h4Yx8KqLTtDa2WhRiApc3c0jRxpb2piVmJ4Ow9AOOfE1gaiVkE 1vJcNbwvGZk5ZA/vL8R869ahqNvpwRLqeOJn+73jhc/DNQLaNrukaYLyx0+4l1SGQz3N33ysJ+MsAueR4AAZPlnpu1a5H aPU+ytxHFIqysy3EUicxNvjGCD+GeCK43iU4vLK5YMt9bEscD7 Uc0W0lraMUuby3hkxnY8gVvoajO02j6naajb2mrLbRaHLNn26w sQ0kY8nUHjx6Z88HpRvaaLTI+2M+q22uQKstsiiOfSZbpMHHIK 8E8fLmto6ilhv7GSQQJfW8krdIxKCTTKCVxgJnaK53a6u6dqNP iiewvrRixuLmPSZLUwADrub862y9tLC9vL+Gx1O776STFgwHdw INigb8rn72T48Gso6joF9P3cbzTuEiUFmZuAAPEmhrW4t5YxMs 8TQE47wSDb1x16da36NpeoS3bXN3qYe0Z22220Mrxke6Mjw56V H63YX/YqS/wBN0mwS/wBL1wNHawMu5bad8LtbI+7yT5fTnKOos5dOkdUktsPG/RkIIPzrLGCwmtpJv0jbGKE4lkEwKp8T0FRCN2n0XvOwViuDPgw 6mu4pBCclznwPBHPj8RQ1xbR6kYuz+h2Es3ZvSGX2hQRG2oT+e 44G3xJ8cceFdSNo6tb6VavGJrSZLiFwCrqQQR5g0Nb6l2ciBzq lkVPX/iU6/Wud9jL/AFHsnq36F1KxuLbRr2UtYu8gk7hsjKlh4E+eOfiaUdhtCv8AUN B1FtMtbI6gt4zCO+tA6sNo4BPK/iPzrTqR3S31LTp7N3064t5gowwicPjyzg8VzHWO2dkl3cQizuX COVyAAOOuMmtP9lcYstV1qfUcWWrybY5tPlte6RApzujOSGB46 Yx6ggn52w7Q2WoSNbw6jNaSwyMJCsJ5I4welLyya90W+DgWabU oOS/L1/rZ5su3Gmwb2i026DlfdfcuQfPg9K+T3sdwO+b3+9G4EryAeakb 64iaCMJqsl2wY5jaNlEYx1yTyc10W20QR6dpzu6KktsjNITgAY zQ4MspSaY7+V8HBgwY541Tbf36/GR91qMkRKpA+0ftMOtBt2h7ptrQDI684Jq8vIdLnhMPtMT4HXn mufa/oUturukvewKcgke8g/iKri0zweNHuPtFE+RPEV9UOaypR1aJuWUqejKcg1lHRvEJBKtu 5PnX2WZWKAnI9PKk6XBkbMrjj7qhf5fnRQCII+7fJHUZzitbC4 0xxa53DY5ACnccf18KohEYBEh4bu1yB5+NTunRNLNCsmAkhHQ9 apdQkWG5ZMZVVQZJ/ujn8aS3/ahrX9Q2zkAx3jsAPWmkcsSDJm3/AN3jiphb0DKrg/CvUN2V4LfWhcbOiVEd1Ax2kt8PCj7cpjcXXHhk1JJL3hGxgRTC 2jl2giQqKXQ1IrReGJAHxgemB8q2LqgONpwPEE1H32pXFsMyW8 0pH7W3jFHWd/DcRq4UlW8D4VxtFQNRfA2su7zBr1BcSF8M3unwFBWcMT4Kyj6Y xRT32nafcwRXs6qJQxLE/cUDqcc/D5nwrUwWeu0ge87O3Vosbym4TutmccHxz6V+dbS3mBkdAxKOQA g3ZPp5n0FXHaLtZquk9p57+w1OW/0h5MRJKoAHA4xjjHnSbStet1ubqOA93BLKJRGoBYea5+ZrW2ug oqL2ztnZwSpoVqH+ykRdhXOehI8KKkdmySG3H9rOK5n2E7US6n 21eHUb82ukx25xEZNsZlwBnPhnk+WcnFXNhrMd4JFjuYndJnjA DDLgMdpHnkY6eRrqaVsD3SDpSzKAxPTHFDCM5yCAq/tN0+FfXvsAhjk+FL57wITuUjIxzQNBIdwzvLbcREiMeC4oZtT3 Tqtund+ZHJpFLfFBmOQgEdN1axqOwhlxkdKzYVFT+kmkizdXMi RjgEjduqf1e60+eQBbOGRh/wDJJGu5j5mk2ta1eSlEhk2xhs92oGPnWuKV5Yy2VUgdCQK07a6 GkRgt4wVsLZZGOFJhTj4ZoPVtUk7owJMzF+ZM9PhQ2HCGSeRBL 0CK+44+HhS241KyK91Ks63BP7eAD8D40Uexc7ZrN33AL+A68Zx Qt/rUHskkkF2veYwNhBP0NaHuAxbaCoXrSjUI7WfMkcsayk8gtwx/nT0TVsWXt8106u6opx+yoAP08ayhpoggUpkxnp6elZRhUaY5Q0 SRMq4Bznz+NGQRSz3MMdnB3jO6gIOcnNARhVY4BKnoaPsLq4s7 iKS0lMbA/eXqP/HWhfQaQ+060eLUhFMQncErIQRgYBzz6YJ+VNbthd3VzKjRmMsA hBznw/LFKNPETkR+8VA95s4JOOh/GmyjIyykL6UpbdsOXVAotpY2JODxxg14yyHDA0VMqsuY2fPlni h3ItYnnnB7tBlicnijsE2Q3LI42qaYRanIoI2Z+Hh8aEtbiKRd yIgTJGVOeR15o4ToqYVck+JNKk0OigtLuZhjnGOetE2zliMFga XwS3ZcEhSh8qYwLLnp4UpzGqA4t71bC3nvrrDwWyl3BOM+S/M4Fc+j1a4vLpNSdmsbK2kJeVG3E8HbGgPU+8R5AHnwBrNcMa9k r6K6bYskkOXz/fHHz6fOuZSPPKxfIKLwsYY7VXyA6UUN7Alo83F9GzFvZlWOXkL K5fAHhjgevTxrdDcxSt9jDbLHu2OEhUKvq20A/wABSdplN8rOMIg4BPjTGbUbK0njaJXaVlyzo23bk9OOp6flTZL 6Fphd1ZvpaRy2jmRJmKSwYB2OPDPUgg8UfonaVtMkSZAGZHDoC c46g/LmhI9VguIYYLNVQRusnesOUIGPHnwx6ZpzHf2Oozg6xZWshkQI Z40CSjA4ZSOSfPOelLbdbQaSvRfWF6+o6RFqUaoqyk5UH7h8vx/CgryV2HLFvSguyFvcWU7WcPfy6Zd5kikfBAIGccdDwOOBzxnmn t3YKB98Cl80Eok1dSFeoAPxoP20g4fkehprdWEZJzPz6ilctiq k7ZAx68CmKSZjizy9zHjPvZPzrUbtx90kCtvsqpAJHcHL7doBy eCc/hWiSM9VbaPU1ugGmefaJmPuk19mtY76Mm6Qhvut0GPJv4Vq714 ujjHwr7DdyQyd4u5lPXjiuf4D72ItR0+/052MUrvEeQ4Hh6+tJZGfJLjPOcYrol1LaSWoeNmWNlBaFuNpz1 Hp4YqV1SwVWM0WHiY9V8KOE77MlGhLkvyowT1FZRAi2ZZeR4ck VlOFAEIzgUZEg70DyB5xWm3jLEBRk+GBTPTrUzzlO9ijY4A73K 5Plnw6+NKnKhsVspNCsg1q07vCFkcBWZgOmSevrimzyWdrtVpw zN4I2RQEFrP+jfZu42S2zMJAfvZ4I/AilkKbbpe+93e4VeOck1Gsuyj47KyKG2uEKuvwzjilvaDTD+hr oW3vSd2SAGAJHiPpmj9Nn9huRbajGd4wTtIJGTx0z1GKoobmA6 kbXvISuVAU53YIOS3l4ClvyaYxYdbOf9jbe1E8kDSFop4luIM5 8AA4yfl9D5VXSQ6bHbyzlHZYULNtXP0rn2nT/ojX5rUpiGxvHRHdTkRlmXGOM5BJ+ldJvrrTtJ0PUDeTIFmt2ji V1JLufu8AefWtzTlyVezsSXFv6B+ykjalL3Nxpb2bOxWIyMG3E AnHHQ4B+hqwHZ7n/kr9a5f2C7Qx2Wqd3LaKJJHUIpG0lgCAM846jn1Ndg/9QWS3XsrSwe0jG+NZM4J8B50GVcXb6M5N9Ed2+7M3UvZuUpGzr HIjskZzxnrjxx/Ooiy7E6rfWjSWdpJJGikl8hR8OTzXc01OKVioIz4ikup9sNOsr m4szHJJNFFuJBwuTgAZ+f4GtxZk9RZjUvaPzdq2mS21wVnQo48 G4oS3t0eRBIC/uscA4zg/71U9q7l725L90hUtjIPXgc/hQ+kpGLeWZmjMyKGjXaSc7lPwq9SbiIkqZPX1nJZOu1vdc+HTI 8KqrPs3r7WFrcxaVdzxXaCSJ448qV6546fPmhlCXVjP34QAk/8AnmrnsB2/j097TT5ZLpo4oEgRHfMfHiF8CaCUgoop/wCzrs/qlnYTzakkkLOoSOOTOcAkkkfPHyp3faZnJYqB1JIp2mqw3Futw rYjZsDcOfOpn+0LUJYtEEFuBumcKX8FTPJ+lRSkm6THRbvYJd6 QMElAflUN2rvIdJkjhaM735bj7q58s+PP0NXPYg3A7NB7zeMEs veOOePP14+tcf7WSyXuuXdxcOo3NlVB3HOOB8PDNNwJuWzss6V DrRdXm1Sw7poFURtuZkjOC3Ixuz8ePX67J43Y8jp0wKqv7O9Ns b3srbNZxgtGxSYHjEnVsZ5xzxRmrWEUEU47jDJIIyfUjPFZky8 ZNUdCKo57JG69ck/CvtvPNBKGWPdkYYHoR41S7ITJBEzRxoCe8dlx48ZrTqtqbO57l FVw6h0kByrg+Vas5jxbB7jRLS4iDQSNHIy7tmePiPwqRvorjTJ/th7r8ehFVlni3VZQNqBzuXPAz+VJ9bkWd9rDeFHJHp0xRY8jsH JBUT8zBVDxjIzgg1lDTzKjcdKyrLolo1IoEYZW4zgjyP8AvT/TRvgHerv7wk7yMkfsj4DjH08KTWXctOkDyCPvM4dhxx51S6ekN vAJZXglhhVomAmAZuSTxnkcj6UjI2PikNrWQ9zLcd2WlKhTnxA wAR5dMcdD+CjVdSMgMluI++tXxIHGSSCeQfTx6V7sLgXBJt8yb SVXdKqeWSc+OCv0pJ7JcW6zH2lCglIdNxzk/tZGR1+PwNIhi3bGSnqkWei3e6GddUtjZTL3EaNszjH7TAcFTg+ Pwo6S8FpfyGQIjlRskjbcsi7m5U+PUf7VK301/J3EM5EloY1ZREx3BfBST8PUUTqeqtHpiaKsTbd63EckuCwUjwx 8s+eKXlwRY3FlaANZvYbzU7ma6WNEDKkaRDBk55yfXPU+lfO0n aVtWDoYFeJcKMnxU+H0/Chm0eC+hd5Ay3AHutk4ceVarnTmisVdGyd4SRNpyMgkN8MjFNg 8evtC589mmylknkKvIHkVcrkn3PIj1qp0W3E+pRxXzSlCRlVbG f72f3h51KaX9hdKwSTvz4eC+oqk0nTNQuLya+tEkES/eRjtBPkhPjjnFdleuzsS2tHR57gWpml9pKRlco48QOufhXLe0/aS41S8k3H7LPu7RgMB8Kp7/U0uuzN0m2TMatCATtw2cHPwI+eK5lJ98nJ64OT1pfh4UrbQzyZ tnq9u3OCGwNwpjZozwhg+0KASC/BG0eHn0pHfjARfDd0o+ykEkEIIQkMAOMHpjrV7IxnevbxaJA8e xmCfaKpGQdxzx9KWaVeuZXIUeYAAGMdKLFjIkDs+wJcrgNz73J yehz1qg7EaZoF3MLS6WUahGN6kSbUkB8vHI4pOSahFuhkFyaOj 6TqoltLGNpGjNzIqKykZDFQc+Xhj51H6zfvBfXq38N3JDMoRiz ASIVY+8P65yQfOqi/sLf2SJGUJDA6FVVemDjgfOuddpNcu8y286ySxFm7qRhg4P7JPi RxyMVF475bRTljXZSaX2y9n0l7e8mSKe3kd0G44l4wp56c5GOO lRYI1C/iE9wgE7ZH7XOOMn1xW3s1pMOuvPJerMACctHwCePHz/wDNW1rpmjexxWvsqCOBg6l8liwOQc9T8PlimyzQxNpdgwwymrf Q17HajBpOj+wRqq3IYsxXoxPj+VaL7VjPcyxagO6ydwKA4JwAC fpQF/A0M4mVNqSHhc+8APMeFCXdwLogzPuPQEqM8VNfJ22P4KK0PrPS jesAgDK3Q5pdrc670QsCkaBNynoB0+BFC23aK90RES3XvIp22n ch90gZoC/YXsFzKHSOaUgKpyfHn8M0CUlO30FpxpBNpJaSrcTzyr3YXmNRk yHjFZ2c06PVTextaCb7IvGxzhMY44I6n8KV6XaxNfQWkkjLHI3 2jAenhTKfXrXS7B9M0xpI71pcXEkRIQADG0Z5Oep/oUySluMe3/wFOkm1oi9e0KfSrxo7vbv/AHY+cVlbL6+uLm8l7998pY5OcZxWV6EHJRXLsgzU5txWh5D2Sv LWaJr5YYYZMkSu4I48qU6taszN3M1uIyoUK7AEDHGceNZvW4Mc Fzcs2xuAHPu+grbbvbJdXUdyheJ36EnwwP4UhRyJ3J2ylZcdcV EUx6dOxRfsXjySWBVwDXi4hkBaIylkJyRj+HSnk8FmLdms7coG kxljkDxwM1s03R7iQJcmNmyTs5xmm/JS2JcU3o+aQL+Z4o7SKKSRYGkAl90MvHIIIOQB0zjk8U6ZraZo YbpjKNqlpCgDKecgnr45oV7We2vkvp5GmDELk44A6DgcU51C0h ku0vbSHZa3EasiFs7T0Zc58x+NRZp8uh+NKLN8unWFlDHKkiTP k7Y0P3un8DUJ2qvJXv2h3mONQu5AODjJBz4/e8aotQvYorRpI1VpBwuegPn/AF44qJ1S5luZgZ2HuqFGFA4+VZ4mNp8pMPPkTjSRrt7gCdJDIw bPXAz6c10/sZqdlLpYt5mK7SO5BfLNk8jr4cfjXJlViAwGR1z6U80TUEtUkj mtknRlyvgyMOhBqrPj5xoRjnxlZRdqraGG3vUeeTc05cAeJZsg H4DHzqLnh2LvVtwP3h41Zaj7bP2euJdQWSOZ+6mCSKAXQkKGI8 OMGpOU7bcjOQeNv0Nb4zajTZ2am9G/RdFOvXDQNcR28cMTTPMw6KOox4nmhbKGUrZx5KRTOvyy2AR9TV R2M0950uZC5jVoDHu8sn/apG2kMcCAE5jwfPGDnI+lOjO5P8FONJNjPVO/tp/YHMn/AA32QDHooOeB4CtehXDWuu2cyuEaKVRuPOMjB61pv9Td7nvZHd 2fGWK5yR8a02rLdXqgDAkcZ3ep/nWSvjsKCVnbtW1ZdMsPaZIjNvH2caNy5/h1z8jXGdYuor+5kuNgTcTkfu5PT4VSdqInSRbdznukEZZeN2PH ipVoDk7UyM9cE81L42NQVjssuWix0DtFp+m6Pb2TW8qqXOZAwI LHHPJ4BqlmgdJF2A5AJGOlQmiaZDdSJA+32kSK0e98IRnlTjz5 wfMV1O5EUWW5U+HHh1qbyYxUrXvsfhm6piW5la5fLd5GSoRueH x5DyBNL7u19mikv5iqwRDJUnl/QfPHNO+/gdpEUxNKycrImSmehA8COtJp1Goi4hlEbLtXDjIUnnoKDHa0g5 Mj9X1ud9QhvY5iJbcKIww90Y9OnietM7a4jurYXVwwOcl8HAJ8 qntRsWt7ySOUAbGxhenyrwssqowWN5E6MY1OPX0zyK9BwUkqI1 JplDaXjx/bhmEYyVjA6kqeevUcjNJUikjkeRe8ZiMF2ySuRTG3uLW9twsDC NkkwsTnBxgdB4+NOrbT5ZBIki4UxnIHGSB40N8GY9ohTDIAd7Z wcIPEjzrKdyWb2044JAJ6/Csp6yaFtHuBreK3AkwvHK7CSSDRsJtbqd/sO7RFLtzliPj4eFJ98m5BdxLCNoKl/dJ+GTyTW834eQyGESbx94ZGPTApcrCVDmG1e6jHs1sx2NnbH72 R601huLprBoVtmDgkjCnI8z+dTMeqSW84kiUQj9xD4jzH86aT6 3m2EkA44DqHYd2f3sZwQf686nkpDFQ1mXvbSQvGRxvbj7p8/LGa12M7HTXQwPKqTAgqCdoIweB8BQtvqrgBLWSKTvANu6M++cj ggnpTzQLyzmtpZXspegBhhYkoehyvBA8QTSJJpbC9k7r0SGyaS A8owDgdcc4P4io14DPOqJ952Cj5nFXvbB5LW0S19okcOQTG5yV I6jOM+NI+zOmNfajhVJZFLrj94f1mn4p8YWDNWxO1i1lc9w21y vBOeD8Kf9m7G3M7zS2xLDAHGcHnnrjNHa92euBcWotkaV5lwAF wQ3HB+vWjbCwGiI8upyxh1X3kVwd3kPKhyZuUdPZsY7Ae1E+yw DXjnew2HeQGK56GocsLiTZEVZc9QapO0GvRalfvcW9s6AAKZWU Hbx0Df1mpe5nXJcu7MBlMrjr+NUePFqO+wMsrZ0bsfHFDpksk1 zFAiNvZ5GCgDHrUlJc6Y9zqgEiHvJw1u20hSuTkA9Ocjj0pCNR lkjEU0jGMfsg+Pr51rnWaCKJ5VKiVd0ZyMsp8fSjxYXBtt9gTm pVRsmiWbYRKNwHIkOPxoiBTb3CHcNyEYKHOcjPB+dL0jkm2quf AKSfHyphp6OJEEkbJ72AcZwabP/EyDVl1qNvJemGZl4dBIceZHj86c6RocVho0iywCUXTB5QecDy9 MD8yaN0hbGa2s0E3BRVBZSMsBz+NP5LORfcRM5GSfIfCvDyZ3X FFkUk7ZzfUNGfTZxcWYaSLd7rDqp8qfjV11DTyDkTY9+NTkr8F 8R69PSqdLDuQTyEIJIK5H0qMv7L9Ga+72jPGN4Vo8cFTxgg+HN NhP5FT7R2ovQJeXM8zbjuO4HczMWJ/rAoSEuuQ67WPAPXH8qa6pcxxL9nES/PC8/hQBnjaFiCN2PdBIyGHWnRWjpMW29v+kEvSCok91gGHJw2cj+Nb uylkHvJ7WdMRyHem4dWHB/D8qM0y9jhs5LSXAWaXfJIVydoHAA8Mk1rlQ2+66idlkhfCgpwf n4cGmcntCqXY+vtFs3spFlgViznZuHvY9P68K02tv7LaQIkbBV RlBJyfr8jS3Xdfuo0iYxTQmUAqXQPHjGeDuznkZB+PpS9Na9oV YJZJpgxwHLbAvP7o+PiTWcJJbBtMMgiMlyTMmEPmM5rKEv7yeB +7Qr7vGQQ1ZRKMjtEG91KzFnfex6knPFbX1Cdlx3mFxgBeBQR+ 6a+fsrV/FMmUmHJdTYMkbNx1bdjFNLa6leFVaZ2mfgBjgBT5/GkMf3KMi/5y/AUucVQcWyv7MJduymSETWpZkeQHaAR0wQeeadasbey1dYoHRG2 Bsd+UbJ64xjOMdM0D2E/V3+K/nRlt+qah/qR/CoJK8jKF0D61ZtMsbtdTTzCPe/e44XoOc+hovs2U0meO5mkWMNghsbuPl6Vpi/U7z/Lb+NBah/0m3pTbcaDpWWWsdorSGPdbXBxIpUknx4xx1J6CojXJrWK2S61B b8zy42W6ShFI/ekymVBIOACSevHh6sv1/Tf81P8A9FoXtl+taj/qD+ZovGxLkBkk0idmus5WMlY85C5OK02tlJeyskWXmf7kSgnd/Kvcv6uvx/lTPsd/14/6eX/tr0uloR2K49Gc3LxtIdqNt3BepHlTWCyg1PULTTJEdJFUxxTRI MvgcBlJ6DB5Bz14NMl/5Ro7sj/770T/ADH/AOx6Xkm+Ll9I5JEnb2kiOjCPODkbT909KdRwj3HZFLMOlb7frL 8T+dbH6D4Vzd0ENOyusTwTvbShTG7EYIyM+fxqutu0N0k0sR7q 6jU/fKFceY+PFc70r9YT/NNUc363cf41/Kos2GLkNjJtbKy41AaoixWsu24xxbhsb8fuk9T6daQaxf8AfR+ z3XerIpBHeJhlP0z0oHTv1y3/ANQv/cKadsP+oX3+cfzFSxxqMw+XoWSX1zdL3CTrDHINsjJCNzY8zjJ Ppmly9zvkNtbkquGZShbH1Nboeif4x+YoW5+/P/iP5mrYRMbDFuI0i9pVUyvCYjxuJ68c8D5ULJPd3FqZFVWAf7TG DnHQsPLHAx5c1k36un+WP41pt/vP8DRqKQDYsuRdXJYSLhVHTG1V9fL50JHbSknuirhfekxgfQda eXX6i3+EfxpXH98/A01dAMHYuADvBB6c1lfJ+i/CsokgWz/2Q==
http://01.mydvb5.org/data:image/jpg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD/2wBDAAkGBwgHBgkIBwgKCgkLDRYPDQwMDRsUFRAWIB0iIiAdHx 8kKDQsJCYxJx8fLT0tMTU3Ojo6Iys/RD84QzQ5Ojf/2wBDAQoKCg0MDRoPDxo3JR8lNzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nz c3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzf/wAARCACQAIcDASIAAhEBAxEB/8QAHAAAAgIDAQEAAAAAAAAAAAAAAAcFBgEDBAII/8QARhAAAgEDAwIDBQQHBQQLAQAAAQIDAAQRBRIhBjETQVEHImF xgRQykaEVFiNCscHhM1ViktElUoLxVGRyc3SDk6Kys9Lw/8QAGQEAAgMBAAAAAAAAAAAAAAAAAwQAAQIF/8QAKBEAAgIBAwMEAgMBAAAAAAAAAAECAxEEEiExQXETIjJRFME FUmHw/9oADAMBAAIRAxEAPwB41g1mioQrWq9OrcTNNJqk0G5j6YyT25/CuGLpKOUkRa7cORwcBTg/GujrW7mtTbiSHfYyqUlbZuCHI/AkcA/OuPo+Jzf3dxDFJHZPFgKB9457fE9/xpd0w3fEDKuLlyjo/Utv75uv8oo/Uw+WsXP+QVINFd7k8YSEZz91nwuDtB2kcjz+NZVJvsuJo7o3Xu 4Zd33cDPI47Z+OfpQttf8AQr0a/ojv1Mb++br/ACCs/qYf74uv8oqYjScW7rdrK8m8ZYAsMY44HcZ7gfPtXKkd6EORMZP 3QFYe5t9c8HOeDz2+dFjRVJZ2l+hX9HD+ph/vi6/yig9GMoJ/S91x/hFWKwzumCrIsW8bA6kcYGcZ575r3qEwgs5pScbUJq3p6kuhHTW lnAnb69ubS/vIFuWaK3BO4kgnAya44dYvpLWKVpCC6hiOf9a5dVmMkF7Iv3rm Uxr8cnH8M1t2CKAf7qLgfIdq5jSOLOUs8M7F1S8KqTOckc9/9a32d7eXERkadl94gYz2/Gop28ODnuFFS1nAywxQqMvwPmTQLXtiVTOc5YyWXpG4u01q1je dnjnRiynt+9/+aYdUHR1EfVljEh92OEqfwar9XR/jJudGX9nbpjtTj9BRRRXQDBRRWKhCj6z1/HYX13ZNpTzC3co7eKADj4YritPahbSHw00mRMeQlGPyFUvrIuv VuohBn9u3A+lQ+pz3FnZQSWoEMstzHFvKBsBjzweKjWAeZZHJa 9aC4TcNPZfTMv8ASuuHqZpWA+w7c+Zl/pSy1pNS6fs2vb3VblLVNuZY7CF0GSAON2e9a4tT1y56p1extr2 8FvZ+CY47OwimfDoCSd2MD6nvWOTXI3Rq0oGTart9RLn+VbotQ eVQyQAjH+9/SqhoF42m9P6jqPUt/diC3f719aR27KMD7oQndknz8+Krmj+0e4sNStpOob20Sw1CQp9 iTAl0z/c8Qjk5HJz2z5YxV4ZoaMmpSKSEt1cgZ4f+lROo3d5rFlPZxQG2 ZwQZCdwH5CqTqWua/N13runWN/dx2mmwRzqlpZRXDuCkZOA2Cfvk4BJ9BWdB6n6o1XRupbnSJDep bqiafJLbxJMZf3w0YPBGeA3oDVOLawymsrB4uukgkkH+0EKwEk xmIrubyOc+XP41pm0SSciJJQMMC3H3gOeKitU1TX7K0N5q8+sW +FDTSvpsJVSe479s8VdNBtYru1tbqNpJUnhWTd4e0nKgg48u/agfjV90LvSVvsVW6097domnDbd/CkY3YrvsLp450nFoZVH3R4qjnt5mpfVrc2l4ty53iLLBMZFLvW 7wzXDMF7Hz8qp6KmzhowtPXS8pF+6K1BtT6jguTG0e7dw/f7ppo0mvZTLJLq8RlOSJGx8thpy1rTVxqUoRXCYWjo/IUUUUyHCsGs1ioQSXWumzr1Tc3MBZleV2cFcAGtNs1vdKLXUrW O4gJB8OVNwyPOrF1DrosNbu4ri0WeLxHBV+zc1otNQ0y4gikEU cDJwwDnt/P61iUsIzFcmyTT+i7WxaaXpezkaOMuFEIBfAzjtzntWp5dE1e5 e5n6P0u7u5fD5jm8YMD7oDN4Y2kADjB4HevEOpSahKbOExmMv7 iuOw/wD7+NWGx0W5WAqblkIHuor8VhWBXErur6fZaC9jqFz0/p56auHUahp6wq5tJM4SbOBvHOCMcZPrx5j9odgx1i16ogiv9Jn Ej6XJ9nA+2qjbdmOxJPY/Xjipe40jUrmOWKSEPCwKPHJgh18wQe4qt9Z6abPpkwGJImt022 nuf2XHO3090HmtKZW08x6hc6EIUiGlad1Dexhrq78FRDpNmNoS Jmx7zYCADywPLBPTaa9pGudC9R6l9h09Ooba2IvjHGClwR92TH Z1OM89j9DSm6Yu57DUrWa0leL9qMGNyPP8/rTh1T7Ff3L3EltHNNLD4LzeEcvGedp9R8DVymolKLZStasotP0 ywd7O2F7fQRyWwOjwLBKzAHb4m7jue+D2pn3GmJqGh6dbahvtJ YYELwWswiTfsGVGP3QeB6VExvHc6WulXVkJrFUVFheAlBjtj5c UX2hfpKzggewLQw/2Sb2GwdsDzA+FDnNNB6PbYm3jwU/U7aSCOR30m6tCCMvJqYlAOfQDn0rzFNGdOjQ/fBYE4Ge/rUjqXSkVgolksZYxnjaWJ/GuUT6TDbeE3iRyDggoTj4k55rFSxLI3rtVXbR6ceuc5/5ssvsvcNrEQAPEjc/8FOClP7NI401aNopY5VZiQydvung+h+dNit0vLn5OPSsJ+Qooo o4UKwe1ZoqEFB1hfaF+m72C5u2SeN2MgVCdpz2+J7ds1VNSvrR bXEAuNm4ftHTYCCCcY8u2fkaifaWdvXmqll3AXecfReKiUmMsR jiEiIzlnTxCUPp7vqB51lxxyUs54GL0BEmoahKSGKIp5LHAJ4/lV8sdIvLWabxLoTR5GwdinHI+PlS36Vv1sLad52laaZox+zONq DuePgMD6VaLPqq1MzRxxXJt1UyTGaUkqg5JpZ/4MPJZ3mgguYbea58KWUnYGfC4AyTn8Px/BU6713dwa1fabrUdvNpxLxQzW2TgYxuB8+Cc4PeoqXWpNVvDcg PFp0DMJpLpfFVUIYqmM+8xyOB6A/Gq1c3EEjorpLJCTuTx3AwM8cL+fNGhDjkE21LqTHTF5Y2fhNJE niW8pbxeSzdsYyOPzxmmJ0F1FcaxpeuahKtusOnMRCqKQ8qgE5 YknkjHwpSRLBMSkEEaeKpAMWQe3bPOT8K9O8+ky/ZRJmNkzHLESodW7Z9eeMeuavbHJblJrg+ik1SAhSJSVYZU+o8q huomF5LbvBdmAwktneRz8sd6oXSXV8VtKlrdxGXxQqZ3bdhBPb PzPFMbVLSMxMvhqz4yFL8H0pSUpQ6hopM5JOp0JcXEhRE90cll kB75FLnqsaWXE1nKVLA4UHIzny9PkeKktUvIEfw5Ymt2P7r/AHT8j6VUr828zt4eQfQHIzRaueWYsWFhDC9i0hlvGJ5xOwH/AKYp10kPYeNt24/6y3/1infWqPlPz+kKw7+QooopgIFFFFQh8xe0lT+vOrkHGblv4LURZ RkEEGp32iDPW+rDzNy38BUPo26a9aKaFjCMncjbWAUjd5EZwQc fA9vIVkuDda5GDoOiyT6fEzSpvlG/3+cZJ9B6YP1rq1HT7W26V1ozzweFLCsTSpgbBv5OT8uPjiuC11 lLCKNpZUCpbmJC5CjaMAOfmADW+6sf0z0PeWdsviy5SeMI39qA efn6/SuZGclLLfGToTj7XgVs1zPJlcfsIyQkOfdUefHnnjJqM8VWutz 52DsDV+tvZ7rV1ZvLHbFERSwM5KE/AA8mqJqFjLaztFOhRx3B5rqwtjPhHOlBrqbReW1vMUUuVOCxXg Z47D+fepe01gC5inihgaONPDKyIGEyk5IbPeq/BbLK5UrztGCeMfGsxWU7X8VrFlmmcJHngEscAfjiraRSbRc7a3 0nU4dscP2G9Vv2T2xwjMewcHO3HkR+dNnpOS4vtJA1ZPCu7dvB bxUwSABjOMj8CR8aUkHQ/VkN5Gh0W4UI4Hi7l2nnvnd24py6ZNc6Hodta3BDNBGBJJ5Z7nG fLJNc/VTSWM5Gqot8oh+qbLTTCwkkiJYElChGD6jNLK+0sLdBLVt6u4E e09yfL/nTMvtS+2yMZIY2iYe9nnAz3pXXOvw22uSLY24kh8TaFbkNjzHP b+VD0rnJvAW5RjFJl/8AY7F4N8QBjMzHHp7lOak57IX3345JAlYAn/sU46c0zzv8/pHNXV+Qooopo0FYrNFQh80+0NS3W+qgZ5uW7fIVArObPUo/FDBGxKSOO3DfiODVj67fb15q+P8ApJ/gtQOuStD4EkkbPCUbAC8FuO5+X86VcvftGIx9mSW1eaK1gVXLy SK37PAHvD4Aj6/jVn6V1eKfTvtKSxwJbqolMjBSznAxj6eQxSx1XVZr+QMoCQqx8 NQvIHr9R/GpzpGO2EVxfXnvLFHhFLY582PbPHA+Joc6V6WJBI3PfmIwtd61 aykaMo/FurxzOfcdj2A9R35BPak/rVw11cmUsrZORkc4rGsarNqV480ruVJ91WOcDyqMmkOVJo1FCr QGy1zZMQskOnkoW8YuM7hwVwQfPnnFejKIEtbjaDLC6yINp7jB GfyrlZYzbtk4cggDaQCM85P+n8q369eLcBJbTd4bHGGXlT/zorXINDO9nnWl1eK2lmJo3dmdWaQtnJ/xHI58u1dfVGo/7OvdPhu/GmdVklVMsRGG94Z+OQD6eeKWvQ08/wClofs5Znw42ocnlSBx88VaOuL6PxhdyTT21+kSb4g42jgfdPk DgZU+Z+tIzpg70xuE5KtkvLEbPoxCZwdsH9oB6nHGfPmldpQH6 QiRUDk5Dt6Z8/pU3pS9Ra/pcul6b4TaVDKHIlcKFyTxnvjuceVStroUmimZLlrWdVfxI5kj2 tyACPgOK0pRojKLfLK2ytaeOEW/2RxtHqJDeczH/wBlOOk77JZTNqbdtqzMF9cbPP8AGnFRNJ0l5/SE38peQooopsgUUVg1CHzR7QHx19q3/ij/APFa5pb2HwoLacs0DNtnCKGIHl8sDJrf7RFh/X3VS8pVWuWLERng4X8fpUTFL+j7mW7iuWkKyb0UqVOcccnkemC OwpWcE5ZGYzajhGjVYrCKWC3s/GkRYxIXcAMu4D3WwOSMfnUlY3w0/QLwM+15TtVmG49gCAD8M/mah5pjf3bzMsaO/cKMCpS5zHoU6BI8qq5LdzlvLj4D8PjVy4STKj1ZVOM+QHwrVdD AX4g12SKrRBgQGA+pqV0W1tX0zWLm6iWR4LXMAbOEcnAb0zzxn 0o8pqKywKi2R8BVkTeeNrA7X5zkH6V3XkFrExhMglUH7ySZGTj OMDy7eda9IS0OoQiYlYHUqzHup2HBA+DYrVLlppSZQ2wNjHGQP h9BVN9i0mOD2Z9RW+qWE0d3b28F1aj9pJEip4qeTYHPAwDVB6+ uLS81WWSwQrCGIAdQGGAM5864ujLkRXNxA24G5i2qynG0g5+ue 2K6NT0+4AmeKB5EQAuVXdtGcZNJxqjXc5IO5NwwWv2davoFppN tpELFdTnzJM5hI8Q5JOD57RnvjgVr6ju4/fEYYnfhQB3HrVN6ZFvDqaSyNtliSRlJJ97Kkcc8EZ/An4GpHVbl3tY8sCzv7pHoQKBbSvX3LuMU24qwy7+xoEajLk97h zx/3YNOmkn7HEddTDN7oedzt/8AL/pTsp3TL5ef0jlp5lLyFFFFMmgrBrNYqEPmzr6KVuutWPaMTsQQ ccYWoSSzee2nlxtRUPO3ufSrd1uI/wBa9VBLbzM+MD5E1IX2gabZWwS71CNsOqPaW0hmlDN9wFY4jjO 1u/B+dLJSm3jsFclFclH6V0cajqCRyCTwwC0hUdgPj5ZOBUhrtu1l ps8TISJYig47MrAr+dXnoqytI5pHsXMttOi+DIOdylQwzkA+fm BzVO9pziK/FokqCMJ4niD3txYk4AHpjv8A1pX1HPUbPoNHChkoUhwhXGOeRT H6E0hb3pfWFVFMtwhhyxOMbTjP1PlS3jX9ozud2P8ACRVt0vrS 40PSZLbTYYjLIcmSVdwX6Z5o2qjOcVGHXJirCy2VmC3mMCz4wg cpnvyMZ9PI1zymVZG2s2TyeMVviup1gMCOWRm3FcDgnviusSO4 3XEayEHA3cH8qYzgGkSHQyRtq5SUjc0Tbc+tM21iXT7TaxUvNk vxyPgfkP50u+j7F5dfs5Ap3eIuB/HPwps6jZA+K7BAG9V4/CuTrbFvxkbpWEhW9QaK0V0b7TgFwxYQqc8Dvj8+Khbm6N1HbeC DkcFO+CD2pl3NrCrF3TKYO4KMdwR+VUwaaLdpSIz94lSy4zij0 W7489jNkcPguvsdcyajH/hmkGP+D+tOukj7GlKakvBG+d25458OndTem6S8nPj8peQooopk 2FYNZrBqEEz1Tao+uatNtw6ySkMPM47YrnuNCt7nU79YdZ0+HT 5LkywrLcRgBWMcwZCvvcSh1IP7re6RXrrLS9ZOv6i0FwghnmZk Rs5UdvTz/nUXbafrrSO9zfQ5bdlo4huO7G7uOM7V8vLypKu6Fblufcq26Dw k+hjq69vF1a7sOmIYTp8QDRm3kRERdijjJHAxS0kTa7+JJvbI5 jbKfMetX/X+nNV1higuLZISQXzu3SuAAGfAA8jgADGT371GjoK/2+9cwZ8uGx/CpG6lNyT6k/Ig0k5FNIdsjPBHAJ711rYybMbWVznuMEVcrXou4SYSTNbvsU7Q A2C2ON3HatjdJ37NuaeEknPc/wClXLUw6JkV9X2QFxpvgmS7gQSW6IrMYx9zyyR3HP8AGuYyo/34ycjIB/jV303phYluxeMzma3aJfCAO1jj3ufTFRsvRt4ZN0U8PwLZB/hQo6iDbTZr8ipdyd0S30O2tbP7NZ6smoiNS8scq5ZtozhSxwDz 5enarhDPp6RO09zfSlTh4meNzER3G4cH07mlwnS1+FZDNDtYYK gsAfpiu2w0O+s4ZYkkjVJB3RiNp/DtQrnTPl4yahqq1xuLR1AdPlK/oyTdIjxuIcZY4YMfLnt8cVSLe0t47woqlIjEqtIoBkDbRuPfgF snHy9Kk10jUAiqrQx4x9wsOPwrqudOnvdPWK+CSXiSDZdBmDeH 5gkfeOeQTmsV2+nBwXRlvUUtqW4lvZnFHBqtskTbwWYlvjsNN2 lR7MdHuLDUUDb5FVmd32nauVxjJ7/1pr09o/g/ICMlJykujYUUUU2bP/Z
طبق جدیدترین آمار منتشر شده UK Charts، فروش بازی ها در هفته ی گذشته در انگلستان به مقدار 27.7 میلیون پوند رسیده است که نسبت به هفته ی قبل از آن با 136% افزایش فروش همراه بوده است.

در هفته ی گذشته بیش از 900/000 عدد بازی در انگلستان به فروش رسیده است که نسبت به هفته ی قبل تر از آن با افزایش 74 درصدی همراه بوده است. این فروش چشم گیر مدیون F1 2011 و به خصوص Gears of War 3 است که هم اکنون در صدر جدول فروش در انگلستان ایستاده است.

عنوان Gears of War 3 در هفته ی اول عرضه توانست به فروش 3 میلیون نسخه دست یابد و به اعتقاد سازنده ی آن کلیفی بی انتظار فروش بیش از 6 میلیون نسخه هم از آن می رود.

iraj_kh
3rd October 2011, 14:16
THQ و عنوانی جدید (http://kiansat.kim)


به تازگی شرکت بازی سازی THQ از عنوان جدیدی که از کینکت هم به طور کامل پشتیبانی خواهد کرد با نام Puss in Boots رونمایی کرده است. هوز تاریخ عرضه ای برای این بازی مشخص نشده است. این بازی که برداشتی از انیمیشن زیبایی با همین نام است، و قرار است فیلم جدیدی از آن امسال 4 نوامبر به نمایش در آید. ظاهرا روند داستانی بازی با فیلم نیز مرتبط است. این می تواند خود نکته ی منفی محسوب شود چرا که تجربه نشان داده است بازی هایی که از روی فیلم ساخته می شوند کیفیت خوبی نخواهند داشت. شخصیت اول این بازی یک گربه ی جنگجو به نام Puss in Boots است که برای علاقه مندان به انیمیشن های Shrek آشناست. وظیفه ی صداگذاری این شخصیت که حقوقا متعلق به والت دیزنی است را آنتونیو باندراس (Antonio Banderas) بر عهده دارد. اما هنوز هیچ جزئیاتی از بازی مشخص نیست.
THQ تصاویری از این بازی نیز منتشر کرده است:
http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/pussboots.jpghttp://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/pussbooots.jpg

iraj_kh
3rd October 2011, 14:17
رهایی محدودیت ها عامل رفتن Beyond Good and Evil 2 به نسل بعد

http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__750814images%5Bw200h155mresizeByMaxSiz e%5D.jpg

آقای Michel Ancel در مصاحبه ای با سایت خبری GamesRadar وسعت بالای بازی Beyond Good and Evil 2 را عامل به تعویق نداختن انتشار این بازی به نسل بعد بازی های ویدئویی عنوان کرد، و گفت تا آمدن نسل بعد کنسول های بازی چیزی از این بازی نخواهید دید.
او گفت:"به دلیل پیچیدگیِ بازی، در حین توسعه ی بازی به تعدادی مشکلات تکنیکی برخوردیم."
او ادامه داد:" زمانی که من فایل ها و پرونده های تکنیکی بازی Beyond Good and Evil را برای SONY ارسال کردم که موتور Emotion Engine برای Playstation 2 توسعه یافته بود و ما کمبودی برای ساخت این بازی برای این بستر حس نمی کردیم. پرونده های ارسالی ما شامل سیاره ها و سفرهای میان آنها، شهر ها و تمام چیزهایی که قرار بود در بازی باشد می شد. اما در پایان چیز ی که ما ساختیم با چیزی که در ذهن پرورانده بودیم بسیار متفاوت و کوچکتر بود."
"البته Beyond Good and Evil نیز بزرگ بود.شما شهر ها، اقیانوس ها، ماه، سفینه های فضایی برای سفر میان سیارات را داشتید. البته سفینه های فضایی برای فائق آمدن بر محدودیت ها طراحی شده بود."
"اکنون در فکر من ساخت بازی ای میگذرد که پیشتر به آن فکر می کردم و در خاطرم داشتم، که شامل حس سفر می شد. Mass Effect در این زمینه بسیار خوب عمل کرد.و چیزهای زیادی برای ادامه ی راهشون هست، دنیای بزرگشون و روایت داستانشون."

انتقال این بازی به نسل بعد داد. (http://kiansat.kim) Ancel در پایان این مصاحبه را با یک جواب کوتاه به پایان برد:" بله، بله. دلیل این انتقال همین هست." Beyond Good and Evil 2 در سال 2008 در Ubidays سال 2008 به نمایش در آمد و از آن تاریخ به طور زیر زمینی به کار خود ادامه داده است، و آقای Ancel در E3 امسال خبر از

iraj_kh
3rd October 2011, 14:20
FIFA Street مارس 2012 می آید


http://images.vg247.com/current//2011/08/fifastreet_buenosaires_1003l-280x80.jpg (http://01.mydvb5.org/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fwww.vg247.com%2F20 11%2F09%2F30%2Ffifa-street-confirmed-for-march-2012%2F)


پس از انتشار بازی جدید EA SPORTS در بریتانیا یعنی FIFA 12 سازندگان بازی شب گذشته اعلام کردن نسخه جدید بازی FIFA Street مارس 2012 منتشر خواهد گردید.
مقامات EA SPORTS پیش از این اعلام کرده بودن در نمایشگاه گیمزکام که این بازی در 3ماه نخست سال 2012 منتشر خواهد شد.این خبر را در کنفرانس خود در آگوست اعلام کرده بود.
آخرین نسخه FIFA Street حدود 3 سال پیش منتشر شده بود و این چهارمین نسخه FIFA Street میباشد که برای 360-PS3 و PC منتشر خواهد گردید.

iraj_kh
3rd October 2011, 14:21
Gears 3 نتوانست Black Ops را در XBL شکست دهد.




http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__original%5Bw200h200mresizeByMaxSize%5D .jpg

Gears of War 3 عرضه شد، و این عنوان هم نتوانست COD: Black Ops را در میان بازی هایی که بیشتر از همه در Xbox Live انجام میشوند پایین بکشاند، و صدرنشینی همیشگی و مداوم Black Ops در جدول Xbox Live ادامه پیدا کرد.
طبق جزئیاتی که این بلاگ (http://kiansat.kim) نشان میدهد، آخرین بازی عرضه شده توسط Epic، یعنی Gears of War 3 در اولین هفته ی عرضه ی خود، با شروع از تاریخ 19 سپتامبر، یک رتبه بالاتر از Modern Warfare 2، و در رده ی دوم جدول Xbox Live به سر میبرد.

Dead Island در رتبه ی هفتم است، در حالی که دموی Fifa 12 رتبه ی 8 را تصاحب کرده است. این لیست کامل 20 عنوانی است که در Xbox Live بیشتر بازی میشوند:



Call of Duty: Black Ops
Gears of War 3
Modern Warfare 2
Halo: Reach
FIFA Soccer 11
Madden NFL 12
Dead Island
FIFA 12 Demo
GTA IV
Battlefield: Bad Company 2
Gears of War 2
Call of Duty 4
NHL12
Halo 3
NBA 2K11
NCAA Football 12
Fallout: New Vegas
Forza Motorsport 3
Red Dead Redemption
Call of Duty: World at War

iraj_kh
3rd October 2011, 14:22
Johann Urb این بار در نقش Leon s. Kennedy

– ‬‬

چندی پیش Mila Jovovich (بازیگر نقش آلیس در فیلم های سری رزیدنت اویل) در حساب توییتر خود خبر داد که نقش Leon Kennedy در Resident Evil: Retribution را Johann Urb بر عهده خواهد داشت. همچنین حدودا هفته قبل بود که تایید شد نقش Rain Ocampo در این فیلم را Michelle Rodriguez عهده دار است. این در حالی است که در این فیلم در اصل ما فلش بک این کاراکتر را دنبال خواهیم کرد.




http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/09/johannurb-leon.jpg




Resident Evil: Retribution اکنون در حال آماده سازی برای شروع فیلمبرداری است و بر اساس اطلاعات به دست آمده آغاز فیلمبرداری 12 اکتبر خواهد بود. همچنین اکران آن در تاریخ 12 سپتامبر خواهد بود.

iraj_kh
4th October 2011, 16:09
پایان داستان Desmond در سال 2012

– ‬‬

اگر شما از ابتدا با بازی Assassin’s Creed در سال 2007 همراه بوده اید حتما در پایان نسخه اول تصاویری را که دزموند در آزمایشگاه به وسیله دید ویژه خود مشاهده کرد را به خاطر دارید ، در آن تصاویر و تصاویر بعدی در قسمت های دیگر بازی مشخص شد که پایان دنیا December 2012 خواهد بود و در آن تاریخ جهان به پایان موجودیت خود خواهد رسید .( آیات یکی از سوره قرآن مبنی بر پایان دنیا و تخریب کوه ها و زمین نیز در بین آن تصاویر به چشم می خورد).


الزلزلة
سوره الزلزلة به معنی زمین لرزه که نود و نهمین سوره از قرآن با هفت آیه میباشد و به شرح روز داوری( پایان دنیا) میپردازد.



http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_188014.jpg




از آنجایی که تاریخ انتشار Revelations مشخصا به آن تاریخ اشاره نمی کند ،کارگردان بازی Alexandre Amancio اعلام کرده است که تاریخ پایان داستان دزموند در سال 2012 و با اخرین سری از داستان او خواهد بود ، پس می توان نتیجه گرفت که بعد از داستان Revelations ما شاهد نسخه دیگری از بازی و داستان دزموند خواهیم بود ( احتمالا با نام Assassin’s Creed III ).



http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/ubisoft/assassinscreedrevelations/backtothepresent/conflictac2610.jpg


شخص کارگردان بازی Alexandre Amancio نیز اعلام کرده است نسخه نهایی و آخر داستان دزموند بعد از نسخه Revelations در دست بررسی و پیش تولید است.
البته او در ادامه صحبت های گفته است :
به طور حتم پایان داستان دزموند پایانی بر سری Assassin’s Creed نخواهد بود و مطمئنا آدمکش های دیگری نیز هستند که داستان انها به اندازه الطیر و دزموند و اتزیو جذاب و گیرا باشد.در واقه داستان بازی در چرخه های زمان رخ می دهد و ما در چرخه اول بازی شاهد حضور الطیر ، در چرخه دوم شاهد حضور اتزیو ، در چرخه سوم نیز هم شاهد حضور این دو و هم شاهد حضور چشمگیر تر دزموند خواهیم بود.اما چون در نسخه اول اول بازی و قسمت های بعدی آن ما به طور واضح December 2012 را پایان دنیا معرفی کردیم ، پس باید داستان این شخصیت ها را تا ان موقع به پایان برسانیم و این پایان شامل دزموند نیز می شود .
البته این را نیز بگویم که این پایان بازی نخواهد بود و نسخه های دیگری از بازی ساخته و منتشر خواهند شد.

http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/ubisoft/assassinscreedrevelations/acrfirsttrailer610.jpg


ایشان در ادامه گفتند:
البته نسخه های بعدی این بازی به صورت سالانه منتشر نخواهد شد و بعد از پایان این سری ما ##### انتشاراتی خود را تغییر می دهیم و قطعا ساخت بازی با داستان و شخصیت های جدید زمان بیشتری را می طلبد و انتشار مدت دار انها به ##### های آینده بستگی دارد .
این یک خبر خوب برای هوادارن این بازی است و آنها را به دنباله های بیشتر این بازی و داستان و شخصیت های جدید امیدوار تر می کند، هر چه در اینده برای این بازی رخ بهد نمی تواند انتظاز هواداران را برای پایان داستان اتزیو ، دزموند ، الطیر کاهش بدهد و هواداران با اشتیاق بیش از حد داستان این بازی را دنبال می کنند.

M.Salehi
5th October 2011, 01:06
Epic Games به نمایشگاه گیم اکسپو دوبی برمی گردد

طبق ایمیلی که نمایشگاه گیم اکسپوی دوبی برای دنیای بازی ارسال کرده قرار است شرکت بزرگ اپیک گیمز امسال هم در آن نمایشگاه شرکت کند. اپیک گیمز پارسال در این نمایشگاه شرکت کرده بود و همین امر باعث شد که دنیای بازی بتواند با یکی از مسئولان بلندپایه آن شرکت یعنی آقای «جی ویلبر» مصاحبه کند.

قرار است تیم دانشگاه «آنریل» در غرفه ی اپیک به آموزش UDK به داوطلبان بپردازد. هرچند سال گذشته هم این کار انجام شد اما گویا امسال خیلی جدی تر است.



در ادامه آمده است: شرکت اپیک موتور UDK را برای سیستم عامل دستی اپل یعنی iOS روانه کرده است. و بازی infinity blade را هم برای نمونه ضمیمه کرده است. این موتور در اختیار بازی سازان قرار می گیرد تا بتوانند بازی های خودشان را برای iOS بسازند و درضمن از iPhone 4 هم پشتبانی می کند.

M.Salehi
5th October 2011, 01:07
مبارزه با قاچاق بازی های رایانه ای نیازمند اقدامات ایجابی است

نایب رییس دوم کمیسیون قضایی و حقوقی مجلس شورای اسلامی با بیان اینکه ریشه کن کردن قاچاق بازی های رایانه ای فقط با اقدامات سلبی و قضایی میسر نمی شود گفت: جلوگیری از قاچاق بازی های رایانه ای و عرضه بازی های غیر مجاز نیازمند اقدامات ایجابی است.

به گزارش معاونت ارتباطات و بین الملل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، علی اسلامی پناه با بیان اینکه در حوزه قاچاق بازی های رایانه ای باید اصل جرم ریشه کن شود، افزود: اقدامات قضایی فقط با یک یا چند مجرم برخورد می کند در حالیکه هنوز هزاران قاچاقچی بازی های رایانه ای وجود دارند که فعالیت می کنند.

نماینده مردم جیرفت و عنبرآباد در مجلس شورای اسلامی با تاکید بر اینکه این به معنای ناکارآمدی اقدامات قضایی و جلوگیری از هرگونه اقدام قضایی نسبت به قاچاقچیان بازی های رایانه ای نیست ادامه داد: مسئولان ذیر ربط در حوزه بازی های رایانه ای باید بتوانند با انجام برخی اقدامات ایجابی مانند تولیدات قوی داخلی، طرز فکر جوانان را نسبت به تولیدات داخلی و گرایش به بازی های خارجی تغییر دهند.

اسلامی پناه در ادامه با بیان اینکه جامعه ایرانی یک جامعه با سابقه و متمدن است گفت: امروزه جامعه ما به یک جامعه وارداتی در حوزه بازی های رایانه ای تبدیل شده است و برای برون رفت از این وضعیت ضمن نظارت بر بازار بازی های رایانه ای باید عزم و اراده قوی در حوزه تولیدات داخلی داشت.

نایب رییس دوم کمیسیون قضایی و حقوقی مجلس شورای اسلامی با تاکید بر اینکه بدون هیچ عزم و اراده ای نمی توان از جوانان توقع داشت که طرز فکر خود را نسبت به تولیدات داخلی تغییر دهند تصریح کرد: اقدامات ایجابی باید در دستور کار مسئولان قرار گیرد و در کنار این امر نیز مسئولان قضایی و نظارتی کشور باید با جدیت با متخلفان این حوزه برخورد کنند.

اسلامی پناه با تاکید بر اینکه به قاچاقچی بازی های رایانه ای نباید به عنوان یک قاچاقچی ساده نگاه شود گفت: تمامی سازمان های ذی ربط از جمله سازمان تعزیرات حکومتی، دستگاه قضایی و نیروی انتظامی باید با هماهنگی کامل و با عزم و اراده قوی با قاچاقچیان بازی های رایانه ای برخورد کنند و اجازه ورود بازی های رایانه ای غیر مجاز را به بازار ندهند.

وی همچنین از بنیاد ملی بازی های رایانه ای خواست با حمایت از تولید کنندگان داخلی، تولیدات قوی به بازار ارایه دهد تا نسل جوان ضمن استفاده از تولیدات داخلی با فرهنگ و تمدن اسلامی – ایرانی آشنا شود.

M.Salehi
5th October 2011, 01:08
دمویی تازه از Skyrim منتشر شد

به نظر می رسد بتسدا که بازی هایی همچون «فال آوت3» را در کارنامه دارد، فکر می کند نتوانسته بازی تازه اش، Skyrim را آن گونه که باید به مخاطبان بشناساند. به همین دلیل تصمیم گرفته تا تریلری از بخشی از روند بازی را برای شناخت بیش تر بازی کننده ها به بازار عرضه کند.

بر اساس گزارش های منتشر شده در این باره، بیست دقیقه روند بازی منتشر شده و بیش تر آن مربوط به جنگ های تن به تن و کاوش در محیط پیرامون است.

این دمو دارای سه بخش بود.

یادآوری می شود که این بازی روز 11 نوامبر (20 آبان) برای کامپیوترهای شخصی، ایکس باکس360 و پلی استیشن3 به بازار می آید.

M.Salehi
5th October 2011, 01:10
EA: ما انتظار نداریم Battelfield 3 فروش بیشتری بکند !


EA در نشستی با سایر سرمایه گذاران صنعت گیم، گفت: "ما انتظار نداریم که Battlefiled 3 از Modern Warfare 3 بیشتر بفروشد".


همه ی ما شاهده جر و بحث کردن سران EA و Activision بوده ایم. EA همیشه می گفت که بازی Battlefiled 3 برای نابود ساختن بازی Modern Warfare 3 طراحی شده است، و Call of Duty تا 1-2 سال دیگر، از بین می رود.

EA به تازگی با تعدادی از سرمایه گذاران و سهامداران صنعت گیم، مصاحبه ای داشته است، Eric Brown در بخش EA CFO، اخیرا مصاحبه ای با تعدادی از سرمایه گذاران داشته است که به آن ها بیان کرد: "ما انتظار نداریم که فروش Battlefiled 3 نسبت به Modern Warfare 3 بیشتر باشد". در ادامه Brown گفت:

"شاید این را بدونید که بازی Call of Duty در سراسر جهان حدود 23 میلیون نفر طرفدار دارد. ما انتظار نداریم که Battlefiled 3 از عنوان MW3 بیشتر بفروش برساند".

او نیز در ادامه گفت: " من این موضوع را فقط برای روشن کردن مخاطبانم گفتم" واقعا انتظار نمی رود که Battlefiled 3 در مقابل با Modern Warfare 3 فروشی همسان داشته باشد. بسیاری از تحلیلگران صبعت بازی، فروش Battlefiled 3 را بالای 10 میلیون تخمین زده اند، و می توان گفت در زمینه ی پیش فروش، خوب عمل کرده است و تا به امروز حدود 1.25 میلیون پیش فروش داشته است.

M.Salehi
5th October 2011, 01:18
Split Screen Online در MW3 توسط رابرت بولینگ تایید شد

جدیدا آقای رابرت بولینگ,مغز متفکر استویوی سازنده MW3 در حساب توییتر خود خبر مسرت بخشی برای طرفداران MW3 اعلام کرده است. وی تایید کرد که بخش Split Screen Online در MW3 وجود دارد.




این خبر هنگامی تایید شد که یکی از طرفداران این بازی در توییتر از آقای Robert در مورد بخش splitscreen multiplayer online سوالی کرد و او در جوا گفت:"من حالا میتوانم تایید کنم که عنوان MW3 دارای بخش splitscreen multiplayer به صورت آنلاین خواهد بود."

splitscreen نام حالتی است که در آن صفحه بازی به دو قسمت تقسیم میشود و در یک قسمت خودتان و در قسمتی دیگر دوستتان بازی را انجام میدهید.

عنوان Call Of Duty:Modern Warfare3 در تاریخ 17 آبان ماه سال جاری بر روی پلتفرم های WII,X360,PS3 و PC عرضه خواهد شد.

M.Salehi
5th October 2011, 01:41
ستودیو Quantic Dream: ده میلیون یورو ضرر از فروش دسته دوم Heavy Rain


Guillaume de Fondaumiere رییس استدیو Quantic Dream جدیدا ادعا کرده است که از فروش دسته دوم Heavy Rain ده میلیون یورو از دست داده است.





43751



او به GI.biz می گوید دلیل عمده این مشکل وضعیت اقتصادی اخیر می باشد. بازی تابحال 2 میلیون نسخه فروش داشته است.
" به نظر من فشار مشکلات اقتصادی اخیر بخصوص در مورد عنوان های AAA در افزایش فروش بازی های دسته دوم خود را نشان داد. این مشکل فعلا یکی از بزرگترین مشکلات این صنعت به حساب می آید."

de Fondaumiere می گوید:" من می توانم یک مثال برای شما از Heavy Rain بزنم . ما تقریبا دو میلیون نسخه فروش کردیم و طبق آمارهای بخش تروفی، سه میلیون نفر بازی را خریداری کرده و انجام داده اند."
" این قضیه در مورد من به این شکل است که یک میلیون نفر بدون اینکه یک سنت به من بدهند بازی من را انجام داده اند و در نتیجه در مورد Quantic Dream من چیزی بین 5 الی 10 میلیون یورو از ارزش حق امتیاز استدیو را بخاطر بازار دسته دوم بازی ها از دست داده ام"

Heavy Rain در تاریخ 10 فبریه 2010 به شکل انحصاری بروی PS3 منتشر شد. عنوان بعدی این استدیو نیز توسط سونی منتشر خواهد شد

M.Salehi
5th October 2011, 01:43
Dice : میدان نبرد 3 از نظر اثر ضربات و تخریب پذیری بهبود یافته

یک قاضی در لس آنجلس بالاخره تاریخی برای شروع دادگاه دعوای بین Jason West و vince Zampella با اکتیویژن را معلوم کرد حالا جالب اینجاست که این تاریخ مصادف است با نمایشگاه E3 2012.

43752


هم اکنون تایید شد که تاریخ رسیدگی به این پرونده دوشنبه 7 می 2012 خواهد بود این سران سابق Infinity Ward که اکنون Respawn Entertainment را رهبری می کنند این شکایت را از اکتیویژن به خاطر حق امتیاز ساخت بازی Modern Warfare 2 اعلام کرده اند.
تقریبا یک ماه بعد از عرضه ی Mw2 اکتیویژن در اوایل ماه مارچ سال 2010 این دو تن را از استودیو Infinity Ward اخراج کرد این دو بعد از اخراج شدن ادعای گرفتن 125میلیون دلار دستمزد از اکتیویژن نمودند که این موضوع با مخالفت شدید اکتیویژن مواجه شد چند روز قبل از اعلام تشکیل استودیو Respawn اکتیویژن ادعا کرد که وست و زامپلا خسارت 400 میلیون دلاری به آن ها وارد کردن و EA را متهم به دزدیدن خلاقان Infinity Ward کرد.
زامپلا به سایت Forbes گفته که من مشتاقانه منتظر روز دادگاه هستم.
وست فرمود ما با همکاری EA در استودیو Respawn Entertainment با یک فضای جدید و پر از خلاقیت در حال ساخت بازی هستیم که در آینده معرفی خواهیم کرد.

M.Salehi
5th October 2011, 01:45
داستان بازی MW3 به نقل از خبرگزاری kotaku

*خطر لو رفتن داستان بازی*

داستان خطی بازی رایانه ای جدید CALL OF DUTY: Modern Warfare 3 مستقیما از جایی که شماره دوم این بازی رایانه ای که به نام Modern Warfare 2 به پایان می رسد شروع به روایت می شود و این زمان ارتش روسیه جاه طلب به مرز های کشور ایالات متحده یورش برده است. ولادیمر ماکارو (Vladimir Makarov) دوباره به شماره سوم این سری بازگشته است و در این بین نیز همواره دو شخصیت قهرمان سری Modern Warfare یعنی Mac Tavish و Price به شدت دچار جراحات فوق العاده سنگینی شده اند. این دو قهرمان به دست یکی از بزرگترین جاسوسان روسیه که نیکولای (Nikolai) نام دارد در حال تعقیب بوده و آن ها نیز در حال گریختن از دست او هستند و این 2 شخصیت بارز این شماره در کشور بزرگ هند و در خانه ای متروکه در کلان شهر شلوغ Dharmasala مخفی شده اند که به زودی زود قرار است این خانه متروکه توسط ماکاروف و سربازانش مورد هجوم قرار گیرد و در این بین طیف داستانی هم بازیبازن در نقش یکی از افراد مورد اعتماد نیکولای که Yuri نام دارد نقش بازی می کنند. همزمان با حمله ی دشمن و تصاحب این خانه متروکه این این چند نفر از طریق یک بال گرد از صحنه خارج خواهند شد.


بعد از این وقایع داستان این بازی رایانه ای در منطقه منهتن کلان شهر نیویورک ادامه داده خواهد شد. جایی که کشور غارت گر روسیه با کشتی های مستقر در رودخانه بزرگ Hudson به این شهر یورش برده و در این حال نیز به حملاتش ادامه خواهد داد. ارتش آمریکا نیز برای جلوگیری و اقدامات تلافی جویانه از این حملات نیروهای ویژه DELTA خود را برای ضد حمله به حملات کشور روسیه آماده می کند. در این طیف داستانی نیز بازیکنان در نقش یکی از سربازان این گروهان که بنام FROST می باشد ایفای نقش می کنند. او یکی از نیروهای تحت فرمان فرماندار Sandman است و به او دستور مهمی داده میشود که برج روی ساختمان Stock Exchange از دست ارتش روسیه پاکسازی نماید.


بعد از این وقایع بازیبازان در نقش یکی از خلبان با تجربه در آسمان شهر ویران شده ی Blackhawk در حال گشت زنی بوده و در این بین شما بال گرد های دشمنان را سرنگون می سازید و به سمت Hudson مکانی که ناوگان ارتش روسیه که مختصات حملات را به نمایش می گذارد و باید غرق شوند قرار دارند حرکت کنید.

این نیز لیستی از مکان های که مراحل بازی رایانه ای CALL OF DUTY: Modern Warfare 3 به رخ میپیوندد:

هند
نیویورک
هواپیمایی که رییس جمهور روسیه با آن منتقل میشود
شهری در سیرالئون
لندن
موگادیشو در سومالی
هامبورگ
پاریس
پراگ در چک
قلعه ای در کوهستان های چک
برلین
کاخ کرملین روسیه
دوبی
واشنگتون
بازیبازان در این بازی رایانه ای در نقش بادیگاردی که شغل وی محافظت از رییس جمهور کشور روسیه است؛ نیز بازی می کنند. او با هواپیما در راه امضای توافق نامه صلح با کشور آمریکا می باشد که شما نیز در نقش بادیگارد وی با او همراه خواهید بود. در این بین رئیس جمهور به همراه دخترش به دست نیرو های خودی یعنی ماکاروف اسیر می شود و ماکاروف هم از اینکه روسیه می خواهد با امریکا صلح کند شدیدا ناراضی است. او در هواپیما کدهای امنیتی را از زیر زبان رئیس جمهور روسیه در خواهد آورد و در عملی کردن این فکر است که یک حمله ی بزرگ دیگر به کشور امریکا را ترتیب بدهد.


بازیبازان به قاره داغ و سوزان آفریقا خواهند رفت و در آنجا Price, Soap و همچنین Yuri حضور خواهند داشت. این 3 نفر یک قرار دیدار با یک فروشنده ی بزرگ سلاح های گرم در Sierra Leone دارند.

ناگهان روند داستانی تغییر میکند و اینجا شما در نقش مامور ارتش امریکا که به زودی قرار است ماموریتی تحت عنوان این عملیات که قرار است جلوی محموله ی سلاح گرمی که به شهر لندن خواهد رفت را بگیرد.

بخش گیم پلی این بازی در شهرهای گوناگونی روایت می شود؛ مانند شهر های هامبورگ و برلین و یا واشنگتن. در مرحله ی هامبورگ بازیبازان وظیفه دارند در نقش راننده ی یک تانک بازی کنند که برای مقابله با حملات ارتش روسیه هدف گذاری شده اند.

و در آخر آخرین نبرد و ماموریت بازیبازان در دبی رخ خواهد داد. در اینجا دوباره شاهد Yuri, Price و Sandman هستیم که حمله ای به هتلی که ماکاروف در آن زندگی میکند را انجام خواهند داد. و پس از کشتن وی بازی به اتمام خواهد رسید.

بازیکنان دوباره به گروه مک تاویش، یوری و پرایس در آفریقا برگشته و قبل از رفتن به سیرالئون قراری را با فروشنده اسلحه ای با ملیت آفریقای جنوبی ترتیب می دهند. سپس تغییر دیگری رخ میدهد و شما در نقش مامور نیروی مخصوص هوایی آمریکا قرار میگیرید. ماموریت وی این است که باید جلوی رسیدن محموله سلاحهایی با قابلیت تخریب عظیم به لندن را بگیرد.

M.Salehi
5th October 2011, 01:47
کالکشن های Zoe و MGS به زودی برای PS Vita

امروز در جریان بر گذاری همایش TGS سونی خبر های جالب و داغی را به اطلاع مردم رساند.

سونی اعلام کرد که کالکشن عنوان Metal Gear Solid HD عرضه میشود. این کالکشن به صورت انحصاری برای برند پلی استیشن خواهد آمد.

لازم به ذکر است که این عنوان در حال حاضر تنها برای کنسول دستی PS Vita در نظر گرفته شده است و سال دیگر نیز بر روی این کنسول عرضه خواهد شد.


43753

همچنین سونی اعلام کرد که در کنار کالکشن بازی Metal Gear Solid HD,کالکشن عنوان Zone of the Enders HD را نیز هم برای PS3 و هم برای PS Vita منتشر خواهد کرد.

M.Salehi
5th October 2011, 03:39
یکی از خاطره‌انگیزترین عناوین تاریخ ژانر اول شخص اکشن سری بازی‌های Medal of Honor یا مدال افتخار است که همه ما آن را دوست داشته‌ و ستوده‌ایم. هیجان بسیار بالایی که این بازی با خود به کنسول‌های بازی و کامپیوترهای شخصی آورد نام مدال افتخار را در تاریخ بازی‌های ویدئویی و رایانه‌ای جاودانه کرد. بخش عمده موفقیت این سری بازی قرار گرفتن در بطن نبردهای تاریخی بوده است. حتی اگر خط داستانی بازی از حقیقت فاصله داشته باشد باز اتفاقات آن پیرامون رخدادهایی قرار می‌گیرد که در جنگ‌های واقعی صورت پذیرفته است، نبردهایی نظیر جنگ جهانی دوم و یا جنگ خانمانسوز و ویرانگری که چهره افغانستان را برای همیشه تغییر داد.
مدال افتخار همیشه در تلاش بوده تا در کنار ارائه یک بازی با گیم‌پلی هیجان‌انگیز، واقعیت‌های جنگ را نیز به نمایش بگذارد و این شاید در آخرین عنوان ارائه شده خود را به خوبی خودنمایی کند. جایی که در یک میدان نبرد حقیقی دو جبهه حقیقی به تقابل با یکدیگر می‌پردازند و در حالی که تا به امروز نبرد میان این دو جبهه ادامه دارد داستان بازی تلاش نمی‌کند تا انگیزه‌های سیاسی را به نمایش بگذارد بلکه تنها بازگوکننده اتفاقاتي است که از سوی یک ژنرال آمریکایی که پشت میز خود در خاک آمریکا نشسته است و بی‌توجه به حقایق جنگ و اتفاقاتی که مسیر جنگ را تغییر می‌دهد را دنبال می‌کند.

داستان
در روزهای آغازین تهاجم به افغانستان یک جوخه از نیروهای ویژه Tier 1 با اسم عملیاتی Neptune که شامل افرادی با اسم رمز Mother ،Voodoo ،Preacher و Rabbit است وظیفه دارند تا شخصی به‌نام Tariq یا طارق را که اطلاعات ارزشمندی دارد و CIA به آن نیاز دارد را پیدا کنند. نپتون در کمین نیروهای طالبان قرار می‌گیرد و در هین مبارزه و پیشروی در مواضع دشمن طارق را می‌یابند. طارق به آن‌ها می‌گوید که بین 500 تا هزار نیروی شبه نظامی القاعده در شاهی کوت موضع گرفته‌اند. پس از این وظیفه تسخیر پایگاه هوایی بگرام به نپتون محول می‌شود که بعدا به مرکز هدایت و فرماندهی عملیات نظامی ناتو مبدل خواهد شد و این مرکز زیر نظر کلنل (سرهنگ) دروکر و تحت فرماندهی ژنرال فلگ (Flagg) اداره می‌گردد.
بعداز اتفاقات خط داستانی بازی ژنرال فلگ به سرهنگ دروکر 24 ساعت مهلت می‌دهد تا رنجرها و سایر نیروهای تحت فرمان وی به عرصه عملیاتی وارد شوند. در این بین نیروهای Tier 1 به منطقه اعزام می‌گردند تا به انجام عملیات اکتشافی پرداخته و مختصات موقعیت دشمن را برای پشتيبانی هوایی و توپخانه مشخص کنند. AFO Wolfpack متشکل از چهار اپراتور نیروی دلتا با اسامی رمز پنتر، وگاس، دوس و داستی در میدان نبرد پیش می‌روند و مواضع دشمن را در میان دو روستای واقع در منطقه عملیاتی را از بین می‌برند. در این میان نپتون نیز مشغول انجام ماموریتی مشابه برای عملیات دوروتی است. بعداز اتمام عملیات به‌صورت موفقیت‌آمیز و سریع‌تر از زمان برنامه‌ریزی شده دروکر نیروهای ارتش ملی افغانستان را برای پاکسازی نیروهای باقی‌مانده طالبان به صحنه نبرد می‌فرستد اما ژنرال عجول و کله‌شق بدون آگاهی از موقعیت نبرد، گانشیپ‌های AC-130U را وارد کارزار می‌کند و این سبب می‌شود تا نیروهای خودی زیر آتش قرار بگیرند. کشمکش‌های داستانی از این لحظه آغاز می‌شود.
درست است که خط داستانی بازی پتانسیل بسیار خوبی برای تبدیل شدن به یک اثر تأثیرگذار را دارد اما گسستگی‌ها و از این شاخ به آن شاخه پریدن‌های داخل بازی نظیر نبردهایی که از درون جنگ افزارها پیگیری می‌شود این اجازه را به داستان نمی‌دهد تا خود را بسازد و تأثیر خود را بر مخاطب بگذارد، همچنین خط داستانی بازی خیلی خشک و به‌غیر از چند مورد از 9 مرحله بازی عاری از انعطاف‌های رفتاری و تأثیر‌گذاری‌های فردی شخصیت‌های بازی است و می‌توان نقطه ضعف داستان را در شخصیت‌پردازی‌های آن دانست. شخصیت‌های اصلی بازی را ما هیچ‌گاه نمی‌شناسیم، همه آن‌ها فقط چند سرباز خبره هستند که در میدان نبرد پیش‌می‌روند. در سری Modern Warfare می‌توانستیم با بیشتر شخصیت‌ها ارتباط برقرار کنیم و آن‌ها نیز از یکدیگر متأثر بودند اما در MOH ما چیزی به‌نام شخصیت‌پردازی نخواهیم داشت و هیچ‌گاه واقعاً با این جنگجویان ارتباط برقرار نخواهیم کرد.
با این‌حال داستان و فضای بازی بسیار واقع‌گرایانه‌تر و قابل باور پذيرتر از داستان‌های کم عمق و هالیوودوار سری Modern Warfare دنبال می‌کنند.
با تمام این اوصاف در بازی مراحلی نیز وجود دارد که بسیار نفس‌گیر و به‌یادماندنی خواهند بود. یکی از این مراحل با ورود رنجرها به عرصه نبرد و محاصره آن‌ها در میان نیروهای طالبان و القاعده شکل می‌گیرد جایی که آن‌ها در حالی که مهماتشان رو به اتمام است به مبارزه می‌پردازند و راه خودرا به سمت نقطه فرود هلیکوپتر نجات باز می‌کنند. این مرحله یکی از بیادماندنی‌ترین و حماسی‌ترین مراحلی خواهد بود که در یک بازی اکشن اول شخص دیده‌اید.

iraj_kh
5th October 2011, 17:50
یک TGS عالی
http://images.vg247.com/current//2011/09/tgs-header.jpg

CESA اعلام کرد که تعداد بازدید کننده های نمایشگاه TGS امسال 222,668 نفر بوده که این رقم نسبت به پارسال بطور قابل ملاحظه ای افزایش یافته است.

با این حال این نمایشگاه هنوز نتوانسته رکورد نمایشگاه Gamescom را که چیزی حدود 275,000 بازدید کننده داشته است را بشکند.

این ارقام بازدید به قدری بالا بوده که تاریخ برگزاری سال آینده این نمایشگاه از همین الا مشخص شده است.
این نمایشگاه سال آینده در تاریخ 20 الی 23 سپتامبر 2012 برگزار میشود.

iraj_kh
5th October 2011, 17:51
جزئیاتی عجیب از Dead Space 3
http://images.vg247.com/current//2011/02/20110207deadspace2.jpg


جدیدا جزئیاتی از بازی Dead Space 3 که هنوز تائید هم نشده به بیرون درز کرده که خبرهای جدید از شخصیت آیزاک به ما میدهد.

Siliconera (http://www.siliconera.com/2011/10/03/isaac-clarke-youve-changed-in-dead-space-3/) اعلام کرد, در سری جدید این بازی, آیزاک درگیر یک مسئله ی شخصی دیگر می شود, همانند چیزی که در قسمت دوم این بازی شاهد آن بودیم.

هنوز مشخص نشده است که آیزاک دوباره درگیر یک مسئله ی روحی روانی می شود و یا درگیر پیشرفت و تکنولوژی های موجودات بیگانه.

سایه ی آیزاک شخصیت دوم بازی خواهد بود, و هر دو شخصیت تا پایان بازی با شما خواهند بود.

با توجه به منبع اعلام این خبر, آیزاک برای جلوگیری از روبرو شدن با موجودات فضائی تصمیم میگیرد به سیاره ای یخ زده نقل مکان کند.

M.Salehi
17th October 2011, 14:58
داشتن تبلتی منحصر به بازی پرندگان خشمگین Angry Birds ایده بسیار جالی است، چیزی که یک شرکت چینی آن را با استفاده از سیستم عامل آندروید گوگل محقق ساخته است.

این تبلت بر اساس فناوری آخرین مدلWopad V7 ساخته شده است که بر روی یک پردازنده Cortex A8 اجرا می شود و از دیگر قابلیت های آن می توان به صفحه نمایش لمسی هفت اینچی، قابلیت ضبط و پخش ویدئوی 1080p از مموری داخلی یا وب با استفاده از برنامه فلش آدوبی اشاره داشت.

این برنامه با دیفالت بازی مشهور Match the Bird از سری گیم Angry Birds عرضه خواهد شد و همچنین نسخه آماده نصب Angry Birds Season را نیز در بر خواهد داشت که در زمان دانلود کامل آن، صرفه جویی خواهد شد.
سایر بخش های مموری داخلی 4GB آن برای نگهداری سایر برنامه های کاربردی و وال پیپرهای مختلف Angry Birds پیش بینی شده است.

سایر ویژگی های سخت افزاری آن عبارتند از: یک دوربین در جلو، خروجی HDMI، اتصال USB و RAM 512MB.
هنوز هیچ قیمتی برای این تبلت رویایی گیمرها اعلام نشده است.

zz_amir_zz
25th October 2011, 12:56
با سلام بازی Battlefield 3 برای ايکس باکس گويا توليد شده ممنون ميشم توضيح بديد و بگيد تو بازار هست ? فرقش با قبلی چيه ؟

M.Salehi
25th October 2011, 15:14
با سلام بازی Battlefield 3 برای ايکس باکس گويا توليد شده ممنون ميشم توضيح بديد و بگيد تو بازار هست ? فرقش با قبلی چيه ؟










با سلام دوست عزیز این بازی برای ایکس باکس و کامپیوتر به تازگی منتشر شده ولی ظاهرا چون بخشی بازی عملیاتی در ایران دارد احتمالا غیر قانونی باشد در ضمن فرقش با قبلی منظورتون قسمت دوم یعنی باتلفیلد 2 هست؟
لینک دانلود را در زیر قرار دادم
http://kiansat.kim/showthread.php?p=125838#post125838

iraj_kh
26th October 2011, 15:09
WoW: Mists of Pandaria معرفی شد+تصاوير


http://images.vg247.com/current//2011/10/pandaria-character.jpg
ديروز در جريان Blizzcon بليزارد بسته الحاقی جديد WoW با نام Mists of Pandaria را معرفی نمود.
به گفته بليزارد اين پك بر جنگ ميان Alliance ها و Horde ها تمركز خواهد داشت و پانداها نيز در اين ميان نقش كليد اين درگيری را ايفا می كنند.
پانداها نژاد جديد در بازی خواهند بود،كلاس جديد Monk (راهب) نيز در اين پك اضافه شده است.
علاوه بر اين چلنج مود دانجن ها،سناريوهای جديد برای PVE،سيستم جديد نبرد،سيستم جديد استعداد و level cap تا 90 نيز برای پك جديد تاييد شده اند.
به گفته بليزارد Mists of Pandaria علاوه بر داشتن نژاد و كلاس جديد شامل محتوای جديد عظيمی خواهد بود و اطلاعات بيشتر از اين پك در آينده اعلام خواهد شد.
هنوز تاريخ عرضه اين پك مشخص نشده است.


تصاوير:

http://images.vg247.com/current//2011/10/33-156x89.jpg
http://images.vg247.com/current//2011/10/wowx4-artwork-04-full-156x126.jpg
http://images.vg247.com/current//2011/10/wowx4-artwork-06-full-156x78.jpg
http://images.vg247.com/current//2011/10/wowx4-artwork-10-full-156x109.jpg

iraj_kh
26th October 2011, 15:10
اساسینز کرید تو آیفون ...
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/3/5/9/1/acmr1***.jpg.jpg

یک Assassin's Creed جدید برای iOS به صورت مولتی پلیر در راه است ( آیفون داران به گوش )
جزئیات انتشار بازی نامشخص است . IGN گزارش کرده که این بازی در فروشگاه app کانادا در حال حاضر قرار دارد اما چنین چیزی دیده نشده است .
باید منتظر اطلاعات تکمیلی از سوی یوبی سافت باشیم .
فکرش رو بکن . نسخه ی مولتی پلیر AC Revelations اونم با دوربین سوم شخص روی آیفون . چه شود .!.؟.!.؟.
فکر نکنم چیز جالبی بشه

iraj_kh
26th October 2011, 15:19
بسته ی Collector’s Edition دیابلو 3 رونمایی شد

– ‬‬

امشب کنفرانس Blizzcon شروع به کار می کند و Blizzard از بسته ی Collector’s Edition بازی زیبای خود یعنی Diablo II رونمایی کرد. این بسته دارای مجوز رایگان WoW نیز هست:




http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/10/Diablo-III-ColectorEdition.jpg





این بسته دارای:


تصاویر هنری Diablo III در قالب کتاب
موسیقی های بازی در قالب دیسک با عنوان Collector’s Edition
پشت صحنه ی بازی به صورت دو دیسک DVD/Blu-ray
مجسمه ی Diablo به همراه یک فلش مموری 4Gb USB با طرح Soulstone

و یک Pass Key برای دریافت کامل بازی World of Warcraft می باشد.

iraj_kh
26th October 2011, 15:20
پیشنهادات فرهود فرمند در مورد انجمن بازی سازی

– ‬‬

پس از جلسه ی انجمن بازی سازی که در نمایشگاه رسانه های دیجیتال برگزار شد و فرهود فرمند در پی سخنانی مخالفت خود را با هیئت موسسین اعلام کرد، امروز نامه ای از طرف این بازی ساز بدست ما رسید که بدون هیچ تغییری آن را در زیر می بینید.

با سلام و احترام
خدمت محترم جامعه بازیسازان ایران،
در پی معارفه انجمن بازیسازان در نمایشگاه رسانه های دیجیتال و همچنین شاعبه ها و بحث هایی که پس از آن بوده، باید عرض کنم اینجانب مخالفتی با نفس عمل(تشکیل انجمن) ندارم و باید اضافه کنم تشکیل آن حداقل در مقطع فعلی را صلاح نمی دانم، اما آنچه باید به آن توجه داشت این است که انجمن به واقع و در عمل(نه درظاهر و برای جذب دیگران)، با چه اهدافی شکل گرفته؟ و آیا واقعا منافع عام تمام اهالی دراین اهداف بوده است یا منافع جمعی خاص؟
لذا با توجه به ادعاهای دوستان مؤسس مبنی بر اینکه مؤسسین قدرت اجرایی و منافع شخصی ندارند و به دنبال آن نبوده اند و صرفاً کارهایی که انجام داده اند در راه خدا و برای منافع جمعی بوده یا صرفاً برای شروع و راه اندازی انجمن و این که آینده انجمن به سمت تشکیل باند و مافیا نخواهد رفت(که البته در همان ابتدای کار با عدم اطلاع رسانی عمومی، یارکشی ها، بهتان زدنها، گرفتن دو عضو از یک شرکت و ##### های بچگانه از این دست، خلاف آن را نشان داده اند) بنده تنها بعنوان یک مدعو، پیشنهاد خود برای پیوستن به این انجمن را، با این شرایط مطرح میکنم:
1. اساسنامه با نظر همگان و صاحب نظران شکل گیرد و قبل از ثبت، نهایی گردد تا ابهامی برای آنان که می خواهند عضو شوند وجود نداشته باشد.
2.از هیچ شرکتی دو عضو در هیات مؤسسین و هیات مدیره حضور نداشته باشد و همه اهالی با سابقه کار در این صنف(تنها مدیر پروژه و یا طراح بازی) حق جایگیری در جایگاه هیات مدیره و مدیر را داشته باشند.
3. طبق گفته دوستان که مدیر و هیئت مدیره از قبل انتخاب نشده است، بندی در اساسنامه گنجانده شود که اعضای هیئت مؤسسین نیز حق ندارند تا سه سال در جایگاه مدیر یا هیئت مدیره انجمن حضور داشته باشند و از سمت و سمتهای فعلی خود کناره گیری کرده و بر جایگاه ها افراد منتخب قرار گیرند.(اینجانب نیز حتی در صورت عضویت این مسئولیت را از خود سلب می کنم، تا راه بهتان زدن ایشان را سد کنم.)
پاسخ به پیشنهادات بالا برای دیگر اعضا و کسانی که قصد عضویت دارند جای تأمل خواهد داشت، این صنف در آغاز راهی طولانی است و مشکلات متعدد بازیسازان بدلیل جوان بودن و نا آشنایی با حقوق و مناسبات کاری، گستره ی کار و بالاخص آفتهای فردی و گروهی آن است که نتیجه این دلایل، دلیل اصلی نظر بنده برای موکول کردن این تشکلها و موضوعات به آینده است.

iraj_kh
26th October 2011, 15:21
نام سرور چهارم آسمان دژ مشخص شد: “پرسیوس″

– ‬‬

در کنار هم با عبوری سخت از سالهای نوری، منظومه های بیگانه و نبرد های سنگین در تاریک و روشن منظومه‌‌های لیمباس،آندرومدا و سولاریس هم‌اکنون به آستانه‌ی منظومه‌ی نو رسیده‌ایم.من و تو و نیروها همیشه مهیای رزم و چشمانی که افق سیارات و ستارگان را به انتظار از راه رسیدن بیگانگان و تهدیدات شوم و نبردهای نابرابر وسخت می‌کاوند.
با ما به منظومه‌ای نو گام بگذارید. سدها را بشکنید. سیارات را آباد کنید و به انتظار ناشناخته‌هایی که از تاریکی فضا حمله‌ور می‌شوند، در آماده‌باش، اتحاد را به آزمون بگذارید. آوردگاهی جدید در راهست. به آسمان‌دژ بپیوندید. به منظومه‌ی پرسیوس! (http://kiansat.kim)
این سرور در حال حاضر روز چهارم خود را می گذراند و بیش از 1300 نفر در این سرور مشغول بازی هستند.

iraj_kh
26th October 2011, 15:22
قهرمانان WCG ایران مشخص شدند

– ‬‬

سرانجام پس از برگزاری مسابقات فینال بازی‌های انتخاب ملی WCG 2011 ایران، نفرات برتر سه بازی FIFA 11، Warcraft و Trackmania مشخص شدند. این رقابت‌ها که در روزهای ۲۷، ۲۸ و ۲۹ مهر در سالن تربیت بدنی دانشگاه تربیت مدرس تهران برگزار شد، با انجام مراحل مختلف به پایان رسید. نتایج به‌دست آمده برای هر بازی به شرح زیر است:
FIFA 11
نفر اول: مرتضی منتظر الظهور
نفر دوم: علی عبدالهی
نفر سوم: عرفان عباس‌نوری
نفر چهارم: آوین شایگان

Warcraft
نفر اول: شهریار شاکی
نفر دوم: افشین فهیمی
نفر سوم: محمدرضا دانشمند
نفر چهارم: نوید طوسی

Trackmania
نفر اول: نعیم هدایتی
نفر دوم: مهراد علی‌میرضایی
نفر سوم: امیرحسین پاشایی
نفر چهارم: هادی بصیری



Counter Strike
تیم اول: NIRVANA
تیم دوم: Exit!
تیم سوم: Hoora
تیم چهارم: friends

iraj_kh
26th October 2011, 15:24
برگزاری نخستین جشنواره کشوری دانشجوی بازی ساز
http://www.bazicenter.com//files/cache/files_news__uniiiiiiiiii%5Bw200h182mresizeByMaxSiz e%5D.jpg
با مشارکت بنیاد ملی بازی های رایانه ای نخستین جشنواره بازی سازی دانشجویان کشور آذر ماه سال جاری در دانشگاه مازندران برگزار می شود.
به گزارش معاونت ارتباطات و امور بین الملل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این جشنواره به عنوان اولین جشنواره دانشجویی بازی سازی کشور با هدف بالا بردن سطح علمی دانشجویان در زمینه بازی‌سازی، آشنایی دانشگاهیان با دستاوردهای ملی در زمینه بازی‌های رایانه‌ای، برقراری ارتباط میان دانشگاه و هنر – صنعت بازی‌سازی در ایران، زمینه‌سازی برای شکوفایی دانشجویان مستعد در زمینه بازی‌سازی، ترویج ساخت بازی های بومی و ملی و نیز به وجود آوردن مرجعی از دانشجویان بازی ساز ایرانی برگزار می شود.
متقاضیان برای ارسال آثارخود به این جشنواره که در بخش های طراحی بازی بزرگ، طراحی بازی کوچک، طراحی کارکتر و بازی نامه نویسی برگزار می شود، تا دهم آذر ماه فرصت دارند.
همچنین ایرانی بودن بازی، اشتغال به تحصیل بازی ساز در یکی از دانشگاه های ایران و در صورت مشارکت داشتن در ساخت یکی از بازی های بزرگ ارائه تاییدیه شرکت سازنده، از شرایط شرکت در این جشنواره است.
لازم به ذکر است که انجمن علمی بازی های رایانه ای دانشجویان دانشگاه مازندران به عنوان نخستین انجمن طراحی بازی در سطح دانشگاه های کشور، برای دومین همایش خود قصد دارد نمایشگاه استانی "روز بازی" را با مشارکت بنیاد ملی بازی های رایانه ای، از 2 لغایت 4 آبان ماه سال جاری ، در این دانشگاه برگزار نماید.
معرفی بازی های گاندو، طلای سیاه و شتاب در شهر از جمله برنامه های بنیاد ملی بازی های رایانه ای در این نمایشگاه 3روزه است.
علاقه مندان برای کسب اطلاعات بیشتر می توانند به سایت irgames.ir مراجعه نمایند.

iraj_kh
26th October 2011, 15:26
بلیزارد می خواهد Diablo III را برروی کنسول ها ببیندhttp://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/blizzard/diablo/diablo-3/Diablo-III-Logo610.jpg


در حاشیه نمایشگاه Blizzcon 2011 بار دیگر علاقه مندی خود مبنی بر عرضه بازی دیابلو 3 برروی کنسول ها را ابراز کرد.فیل کالر در این زمینه صحبت کرد:هنوز هیچ چیزی قطعی نیست و اینکه ما علاقه داریم این بازی برای کنسول ها نیز عرضه شود ولی تا قطعی نشدن این موضوع ما آن را نمی توانیم قطعی کنیم و تایید کنیم.
با این وجود شایعه ساخت یک دیابلو 3 دیگر تنها برای کنسول ها را رد کرد و گفت که نسخه کنسولی در صورت تایید به نسخه اصلی بازی شباهت خواهد داشت و نسخه کنسولی در صورت عرضه در زمان متفاوتی با نسخه PC عرضه خواهد شد.
بلیزارد به طور ضمنی عرضه بازی دیابلو 3 برای PC را در اواخر سال 2011 یا اوایل سال 2012 تایید کرد. پس بزودی منتظر دیابلو 3 باشید.

iraj_kh
26th October 2011, 15:27
نمرات Uncharted 3: Drake's Deception


http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/02/Uncharted_3_Boxart.jpg (http://kiansat.kim)

(http://kiansat.kim)

Edge – 9 (http://kiansat.kim)
Playmania (Spain) – 9.9 (http://kiansat.kim)
OPM Spain – 9.8 (http://kiansat.kim)
Power Unlimited – 94 (http://kiansat.kim)
PS Mania – 4/5 (http://kiansat.kim)
Level Magazine – 10 (Second opinion: 8/10) (http://kiansat.kim)
IGN Germany – 9.5 (http://kiansat.kim)
JeuxVideo – 9 (http://kiansat.kim)
XGN – 9.4 (http://kiansat.kim)
GamePro – 5/5 (http://kiansat.kim)
TheSixthAxis – 10 (http://kiansat.kim)
Eurogamer.pt – 9 (http://kiansat.kim)
CVG – 9.5 (http://kiansat.kim)
Eurogamer – 8 (http://kiansat.kim)
IGN – 10 (http://kiansat.kim)
Giantbomb – 5/5 (http://kiansat.kim)
Joystiq – 4.5/5 (http://kiansat.kim)
GameReactor Sweden – 10 (http://kiansat.kim)
PlayStation Lifestyle – 10 (http://kiansat.kim)
1UP – A (http://kiansat.kim)
The Telegraph – 4.5/5 (http://kiansat.kim)
Videogamer – 9 (http://kiansat.kim)
Paste Magazine – 9.1 (http://kiansat.kim)
OPM UK – 10 (http://kiansat.kim)
NowGamer – 9.7 (http://kiansat.kim)
GameTrailers – 9.5 (http://kiansat.kim)
Metro – 9 (http://kiansat.kim)
Everyeye.it – 9.5 (http://kiansat.kim)
GamersGlobe (Denmark) – 8 (http://kiansat.kim)
Eurogamer.cz – 10 (http://kiansat.kim)
4Gamers (Belgium) – 9.4 (http://kiansat.kim)
Playfront.de – 10 (http://kiansat.kim)
Kotaku – “Yes” (http://kiansat.kim)
GamesRadar – 9 (http://kiansat.kim)
Gamersyde – N/A (http://kiansat.kim)
Shack – N/A (http://kiansat.kim)
IncGamers – 10 (http://kiansat.kim)
Play3.de – 9.5 (http://kiansat.kim)
GameReactor Norway – 9 (http://kiansat.kim)
VaDeJuegos.com (Spain) – 9.4 (http://kiansat.kim)
Eurogamer Benelux – 9 (http://kiansat.kim)
SPOnG – 89% (http://kiansat.kim)
Vandal (Spain) – 9.6 (http://kiansat.kim)
Game Informer – 9.50 (http://kiansat.kim)

iraj_kh
26th October 2011, 15:29
Gta v رسما تایید شد.اولین تریلر 2 نوامبر منتشر می شود

http://images.vg247.com/current//2011/10/logo-600x600.jpg

و راکستار بالاخره در سایت رسمی خودش عنوان GTA V را پس از شایعات فراوان پیرامونش تایید کرد.
راکستار ضمن تایید عنوان GTA V اعلام کرد که اولین تریلر این بازی روز 2 نوامبر یعنی چهارشنبه آینده منتشر خواهد گردید.این درحالی هست که راکستار شمالی که درحال ساخت GTA V هست مشغول ساخت بازی انحصاری AGENT نیز هست و این درحالی هست که هیچ خبری از آن نیست
از اولنی اطلاعات منتشر شده از بازی میتوان به عرضه بازی در سال 2012 اشاره کرد.به نظر می آید GTA V اواخر سال 2012 منتشر خواهد گردید زیرا در مارچ 2012 تصمیم دارد عنوان مکس پین 3 را منتشر کند.
آخرین عنوان GTA با عنوان GTA IV در آپریل 2008 منتشر گردید که در شهر لیبرتی سیتی داستان نیکو بلیک را دنبال میکردیم سپس 2 DLC اپیزود با عنوان ها he Lost and Damned و The Ballad of G*y Tony در سال 2009 منتشر گردید از آن به بعد دیگر هیچ عنوانی از این سری منتشر نگردیده است.
این خبر به نوعی بازار بازی را تحت الشعاع خود قرار داده است باید دید نسخه جدید بازی چقدر می تواند موفق ظاهر گردد.

iraj_kh
26th October 2011, 15:31
فیلم Angry Birds ساخته میشود

– ‬‬
آقای Andrew Stalbow در طی مصاحبه ای با BBC تایید کرد که فیلم پر طرفدار ترین و محبوب ترین بازی اپل ساخته خواهد شد.
وی گفت:
“ما قرار دادی با آقای David Maisel که کارگردان فیم هایی مانند Iron man نیز بوده است بسته ایم و قرار است که ایشان در تهیه ی فیلم Angry Birds ما را یاری دهد.”
http://www.dbazinews.com/wp-content/uploads/2011/10/angry-birds.jpg


علاوه بر این ها Andrew Stalbow گفت: “من در حال حاضر در تلاش برای افتتاح یک شرکت تولید مدیا هستم.”
همان طور که خودتان هم اطلاع دارید؛Angry Birds در ابتدا یک بازی فوق العاده محبوب و پر طرفدار برای سیستم عامل اپل بود. اما حالا برای سیستم عامل های اندروید، سیمبیان، ویندوز و PSN نیز عرضه شده که این بازی تا به حال بیشتر از 400 میلیون بار توسط مردم دانلود شده است و علاوه بر این، آمار و ارقام بسیار جالب دیگری نیز به خود اختصاص داده.

iraj_kh
7th November 2011, 15:39
Microsoft و MW3

http://images.vg247.com/current//2011/11/MW3-1103.jpg

کسانی که بازی Call of Duty: Modern Warfare 3 را تا قبل از زمان عرضه رسمی روی شبکه Xbox Live بازی کنند، به احتمال زیاد Ban خواهند شد. این صحبت های آقای استفن تولوس (Stephen Toulouse) رئیس بخش Policy and Enforcement شبکه Xbox Live است. او به این مسئله نیز اشاره کرد که این موضوع شامل کسانی که بازی را به صورت قانونی تهیه کرده اند و قبل از زمان عرضه بازی می کنند، نمی شود.

iraj_kh
7th November 2011, 15:40
Alan Wake جدید در همایش VGA معرفی می شود

http://images.vg247.com/current//2011/11/alan-wake-nigh-springs.jpg

در اولین خبری که در همایش VGA امسال منتشر شد، مشخص شد که نسخه جدید بازی Alan Wake در این همایش رونمایی می شود. به تازگی نیز تصویری منتشر شده که در آن این بازی با عنوان Alan Wake: Night Springs دیده می شود. همچنین به نظر می رسد که این عنوان به صورت دیجیتالی روی شبکه Xbox Live عرضه شود.

M.Salehi
21st November 2011, 22:08
فروش بازی کامپیوتری Call of Duty: Modern Warfare 3 در 5 روز اول از مرز 750 میلیون دلار گذشته است. این بازی عنوان بزرگترین سرگرمی دنیا (حداقل از نظر فروش و در آمد) را از آن خود کرده است. اکتیویژن اعلام کرد که MW3 رکورد بیشترین فروش در 5 روز اول باکس آفیس، کتاب و بازی های کامپیوتری را شکسته است.

فروش نسخه قبلی، Black Ops در 5 روز اول برابر 650 میلیون و فروش نسخه پیش از آن یعنی Modern Warfare 2 نیز در 5 روز اول 550 میلیون دلار بوده است. البته تعداد نسخه های فروخته شده نسبت به نسخه های قبل تغییر چندانی نداشته اما میزان درآمد حاصل از فروش افزایش یافته است.

هر سه نسخه اخیر Call of Duty رکورد دار بیشترین فروش سرگرمی در 5 روز اول بوده اند. مدیرعامل اکتیویژن – بلیزارد در این رابطه گفت:

با فروش اخیر Modern Warfare 3 ارزش امتیاز تجاری بازی Call of Duty به 6 میلیارد دلار رسید و این بدین معناست که Call of Duty به با ارزش ترین سرگرمی در سراسر دنیا تبدیل شده است.

داستان بازی MW 3 در ادامه نسخه دوم بازی است و بازیکن نقش یک نیروی ویژه روسی را در امریکا و اروپا بازی می کند.

نظر شما در رابطه با این بازی چیست؟ به نظر شما دلیل موفقیت فوق العاده Call of Duty در چیست؟ چرا بازی های دیگر که بعضا گرافیک و ظاهر بسیار جذابتری نسبت به Call of Duty دارند به این اندازه محبوب و پرفروش نشده اند؟

M.Salehi
27th January 2012, 18:16
روز 20 نوامبر منتظر Resident Evil 6 باشید
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT29jtMV05ReAiF35c4dKuYCD2-55vEKJQc7B474DLDdDh6NMLc-l6bxrKRکمپانی Capcom سازنده بازی معروف Resident Evil اعلام کرد نسخه شماره 6 این بازی را روز بیستم نوامبر به بازار عرضه می کند. این بازی همچنین برای کنسول های ایکس باکس 360، پلی استیشن 3 و سیستم عامل ویندوز در دسترس قرار می گیرد.

به گفته مسئول کمیته بازار یابی جهانی شرکت کپ کام، کاتسوهیکو ایچی و رزیدنت اویل 6 گامی بلند و رو به جلو در تکامل و پیشرفت طی کرده است.
تیم تحقیق و توسعه شرکت Capcom به سرپرستی هیرویوکی کوبایاشی به طور خستگی ناپذیر بر روی این نسخه کار کرده اند و به گفته آنها این پر ابهت ترین نسخه در ساخت و تولید در بین 6 نسخه این بازی به شمار می رود.

این گروه اعلام کرده که بسیار هیجان زده است و بی صبرانه منتظر این هستند تا این تجربه را با جهانیان قسمت کنند.
برخی گزارش ها حاکی است که این بازی روز 19 نوامبر ساعت 2 بعد ازظهر در دسترس عموم قرار خواهد گرفت.

M.Salehi
27th January 2012, 18:18
اعطای وام 100 میلیون تومانی به تولیدکنندگان بازی‌های رایانه‌ای
http://www.citna.ir/sites/default/files/imagecache/news/bazie%20rayanei_2.jpgرئیس مرکز توسعه‌ی فناوری اطلاعات و رسانه های دیجیتال در اولین نشست خود با انجمن بازی سازان ایران از اختصاص وام 100 میلیون تومانی به فعالان این بخش خبر داد.

"حسن علیزاده" گفت: این مرکز درصدد است با تمام قوای خود، در راستای حمایت از اهداف بازی سازان برای تولید بازی‌های مناسب گام‌های موثری بردارد.

وی با اشاره به ارزیابی بازار بازی‌های رایانه‌ای در کشور، گفت: برخی از فعالان در این حوزه نگاه بیمارگونه‌ای نسبت به تولید بازی دارند چرا که برای تولید نرم‌افزار باید مطالعات فرهنگی، اقتصادی و شناسایی بازار صورت گیرد و تنها نباید تولید و عرضه‌ی نرم‌افزار مدنظر باشد.

M.Salehi
27th January 2012, 18:19
ایکس باکس رکورد جدیدی زد! فروش ایکس باکس از مرز 66 میلیون دستگاه گذشت !
شرکت مایکروسافت با دستگاه‌های ایکس باکس خود تجارت خوبی به راه انداخته است. این دستگاه‌های محبوب بازی در جهان به خوبی سر زبان‌ها افتاده است و هر روز هم بر محبوبیت آن افزوده می‌شود .
مایکروسافت، این شرکت بزرگ تجاری در عرصه دیجیتال و فن‌آوری اعلام کرد که در حال حاضر به فروش بیش از 66 میلیون کنسول ایکس باکس در سراسر جهان از نوامبر 2005 تا کنون دست یافته است .
این میزان فروش یک رقم بالا و موفقیتی بزرگ برای یک محصول به حساب می‌آید .





http://www.softgozar.com/Image/TelerEditor/TNews/800px-Xbox-Console-Set1.png


بنابر آمار اعلام شده تنها در حدود 10 تا 15 درصد از کاربران ایکس باکس، پس از خریداری و استفاده از این دستگاه به خریداری سایر دستگاه‌های بازی اقدام کرده‌اند .
مایکروسافت همچنین گفته است که در حال حاضر بیش از 40 میلیون مشترک "ایکس باکس لایو " (Xbox Live) وجود دارد. البته به میزان درآمد و پرداخت هزینه برای سرویس ایکس باکس لایو اشاره‌ای نکرده است .
گفتنی است که ایکس‌باکس (به انگلیسی : Xbox ) کنسولی از ششمین نسل کنسول‌های بازی رایانه‌ای است که توسط شرکت مایکروسافت عرضه شده است و سرویس اکس‌باکس لایو به بازی‌کنندگان اجازه رقابت به صورت آنلاین را می‌دهد.

M.Salehi
27th January 2012, 18:21
شبیه ساز پرواز Microsoft Flight بهار به بازار می آید
http://www.neek.ir/images/products/P_1_Main_20090103115613.jpgمایکروسافت اعلام کرد سری بازی Flight Simulator را با عنوان ساده Flight، این بهار برای کامپیوتر به بازار عرضه می کند و شما برای تجربه یک پرواز دیجیتال لازم نیست حتی یک پنی خرج کنید و این بازی از طرف مایکروسافت رایگان در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد.

از زمانی که مایکروسافت در سال 2010 در مورد بازی Flight گزارشی منتشر کرد و در impressive demo video آن را به نمایش گذاشت، امروز این شرکت اعلام کرد که کاربران می توانند بعد از دانلود این بازی به پرواز مجازی بر فراز جزایر هاوائی بپردازند.

مایکروسافت همچنین اعلام کرد کاربران می توانند از طریق حساب کاربری Windows Live امکانات اضافی رایگانی از جمله نقشه ها و ماموریتهای جدید را در اختیار بگیرند.

M.Salehi
28th February 2012, 22:39
http://s1.picofile.com/file/7234038167/bf3_1.jpg
“راز سلیمان در میدان نبرد” عنوان مقاله ای است که در شماره دی ماه ماهنامه پیام انقلاب به قلم مهدی حق وردی طاقانکی به نقد و بررسی بازی‌های رایانه ای بتلفیلد۳ پرداخته و پرده از برخی از اهداف سیاسی پشت پرده این بازی برداشته، بازی رایانه ای ضد ایرانی که خاصا به مقوله سپاه قدس و سردار سلیمانی فرمانده این نیرو پرداخته است.
“سراب سلطه” مقاله‌ای بود که در شماره ۴۶ ماهنامه پیام انقلاب منتشر شد و از بازی رایانه‌ای “بتلفیلد ۳″ به منظور عادی سازی حمله و تجاوز نظامی‌به ایران در اذهان و افکار عمومی‌جهانی سخن به میان آورد و صد البته با توجه به دیدگاه سیاسمتداران غربی مشخص بود که مستقیم یا غیر مستقیم به چه مسائلی پرداخته خواهد شد و شاید منتشر شدن این مقاله تحلیلی در اردیبهشت ماه (سالگرد تشکیل سپاه پاسداران انقلاب اسلامی‌) نیز به همین منظور بود، درست زمانی که شش ماه تا انتشار این بازی مانده بود. اکنون مدتی است که این بازی رایانه‌ای در بازارهای سراسر جهان منتشر شده است. هر چند که نقدهای بسیار زیادی از این بازی منتشر شده اما در این مقاله سعی می‌شود به نکاتی پرداخته شود که که در سایر تحلیل‌ها یا بدان اشاره نشده یا مورد بی توجهی قرار گرفته است.

http://s1.picofile.com/file/7234039030/bf3_2.jpg
Battlefield 3

بازی “بتلفیلد ۳” ( ۳Battlefield ) یا “میدان نبرد ۳” یک بازی ویدویی اکشن از مجموعه بازی‌های بتلفیلد است که توسط شرکت سوئدی DICE تولید و توسط شرکت الکترونیک آرتز برای پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰ و ویندوز منتشر شده است.
شرکت سوئدی DICE ” سرگرمی‌های خلاقانه تصورات دیجیتالی ” در سال ۱۹۹۲ فعالیت خود را در شهر استکهلم آغاز کرد و در سال ۲۰۰۴ توسط شرکت EA خریداری شد و رسما به این شرکت پیوست.

http://s1.picofile.com/file/7234043224/bf3_7.jpg
داستان

سال ۲۰۱۴، گروهبان دوم «بلک برن» (Blackburn) از اعضا نیروی دریایی آمریکا به منظور مبارزه و مقابله با عملیات‌های تروریستی گروه نظامی‌با عنوان ” People’s Liberation and Resistance ” به معنای “گروه آزادی و مقاومت مردمی” که در بازی با عنوان PLR یاد می‌شود به سلیمانیه عراق اعزام می‌شوند. پس از آن گروهبان «بلک برن» و تیمش برای دستگیری «البشیر» (Al-Bashir) به سمت «تهران» می‌روند. در خزانه بانکی در تهران که مملو از دلارهای آمریکایی است! در‌می‌یابند که «پی ال آر» به تجهیزات هسته‌ای قابل حمل روسی دست یافته‌اند و اینکه ۲ دستگاه از این تجهیزات مفقود شده است.
«بلک برن» درخواست پشتیبانی می‌کند و کاروان نظامی‌«ام۱ آبرامز» که به وسیله سرجوخه «میلر» برای کمک به گروه «بلک‌برن» آمده ولی سرجوخه میلر توسط PLR اسیر می‌شود. وگلوی سرجوخه «میلر» توسط «سلیمان» در یک اقدام تروریستی بسیار شبیه به اقدامات القاعده در مقابل دوربین بریده می‌شود.
طی عملیاتی در تهران البشیر دستگیر می‌شود و در آخرین جملات قبل از مرگ، از قصد سلیمان مبنی بر انفجار دو سلاح هسته‌ای در نیویورک و پاریس سخن به میان می‌آورد.
اما پس از مدتی بمب هسته‌ای در پاریس منفجر می‌شود و ۸۰ هزار نفر کشته می‌شوند. و بالاخره پس از درگیری‌های فراوان سلیمان توسط بلک برن کشته می‌شود و بلک برن سلاحی را که قرار است در نیویورک منفجر شود در اختیار می‌گیرد.

http://s1.picofile.com/file/7234039672/bf3_3.jpg
پی ال آر

بازی‌هایی که اخیرا توسط شرکت‌های معروف و بزرگ علیه جهان اسلام ساخته شده‌اند به منظور انحراف افکار مخاطبین و توجیه اقدامات خود در کنار کدها و نشانه‌های واقعی از نشانه‌های انحرافی و یا دو پهلو نیز استفاده می‌کنند تا اهداف اصلی و واقعی را پشت هدف‌های دم دستی مخفی کنند و یا حتی با قرار دادن چند نماد و نشانه از چند موضوع مختلف در یک نماد یا کاراکتر همزمان به چند موضوع اشاره کنند.
یکی از ابهامات در خصوص “گروه آزادی و مقاومت مردمی” است. واقعا نظامیان «پی ال آر» چه کسانی هستند؟
کدها و نشانه‌هایی در بازی باعث شده تا بسیاری فکر کنند این گروه اشاره به پژاک یا حتی منافقین دارد؟! با بازخوانی نمادهایی از این نظامیان سعی در شناسایی این گروه در عالم واقعیت داریم.

http://s1.picofile.com/file/7234040214/bf3_4.jpg
ملیت نظامیان PLR

“پی ال آر” نظامیان ایرانی معرفی شده‌اند، گروه تروریستی که به زبان فارسی صحبت می‌کنند و فحش‌های رکیک آنها به آمریکاییان حاکی از اوج تنفر آنها از نظامیان آمریکایی است.(فرهنگ فحاشی به این گروه نظامی‌منتسب شده امری است که بیشتر در نظامیان آمریکا دیده می‌شود تا ایرانیان)
جالب تر اینکه در شهر به اصطلاح سلیمانیه، با افرادی مواجه می‌شوید که به زبان فارسی صحبت می‌کنند و پلاک ماشین‌ها، ایرانی است. و البته در یکی از پلاکهای ماشینها بجای شماره نوشته شده ” نشانه تهران”
آیا واقعا قابل باور است که این استفاده از این نماد‌ها، توسط آمریکایی‌ها پس از سالها اشغال عراق و حضور نظامی‌در منطقه، کاملا به صورت اشتباهی و سهوی باشد یا واقعا هدفی در پشت آن نهفته است؟
منطقه عملیاتی نظامیان پی ال آر

نظامیان “پی ال آر” گروهی ایرانی معرفی شده که فعالیت‌های نظامی‌و تروریستی در داخل و خارج مرزهای ایران از تهران گرفته تا سلیمانیه و پاریس و نیویورک و… دارند.
نقطه قابل توجه در مورد اولین عملیات این بازی یعنی عملیات در سلیمانیه عراق این است که هر چند در بازی اعلام می‌شود که شما در سلیمانیه عراق عملیات انجام می‌دهید که تاکید بر این اسم به منظور دیگری گنجانده شده، اما در حقیقت وقتی در ابتدای بازی شما توجیه عملیاتی می‌شوید بالای نقشه عبارت البصره نقش بسته است، یعنی عملیات در شهر بصره انجام می‌شود! رابطه سلیمانیه در شمال عراق با بصره در جنوب عراق چیست. یعنی حتی سازندگان بازی دسترسی به نقشه عراق نداشته اند و این اختلاف چند صد کیلومتری می‌تواند تصادفی باشد؟
همانطور که می‌دانید پیروان مسلمان شهر بصره عمدتاً اعضای فرقه شیعه جعفری هستند.(همانند شیعیان ایران) و در حقیقت «پی ال آر» گروه نظامی‌اسلامی‌و خاصا پیرو مکتب شیعه هستند و به همین منظور پایگاهشان در عراق را شهر بصره انتخاب کرده‌اند.

http://s1.picofile.com/file/7234041284/bf3_5.jpg
سلاح‌های نظامی‌“پی ال آر”

در بازی با نظامیان «پی ال آر» متوجه می‌شویم که مسلح به سلاحهایی چون کلاشینکف و ژ۳ هستند، سلاحهایی که به ترتیب سلاح سازمانی سپاه پاسداران انقلاب اسلامی‌و ارتش جمهوری اسلامی‌ایران است.
هر چند شاید این امر را بتوان به بازار سیاه فروش سلاح منتسب کرد چرا که به عنوان مثال سلاح کلاشینکف سلاحی است که در درگیری‌های بسیاری از کشورها از خاورمیانه گرفته تا آفریقا مورد استفاده قرار می‌گیرد. اما نکته جالبتر اینکه یکی دیگر از سلاح‌های این گروه نظامی‌سلاح خیبر ۲۰۰۲ است.
به نظر شما سلاح خیبر ساخت صنایع دفاعی ایران در دست نظامیان گروه «پی ال آر» چه توجیهی دارد ؟
آیا هدف از این کار ارتباط دادن تروریسم بین المللی با نیروهای نظامی‌ایران نیست؟
و با توجه به اینکه در زمان حمله به تهران شما با سازمانهای نظامی‌ایران چون سپاه و ارتش مواجه نمی‌شوید، بلکه صرفا با “پی ال آر” در گیر می‌شوید، گروهی که به اداوت نظامی‌چون سلاح‌های سازمانی نظامیان ایران، تانک، بالگرد، هواپیما، خوردورهای نظامی‌و… مجهز هستند آیا برداشت شما غیر از این است که “پی ال آر” نه یک گروهک نظامی‌تروریستی بلکه در حقیقت سازمان رسمی‌نیروهای نظامی‌ایران است؟

http://s2.picofile.com/file/7234042575/bf3_6.jpg
سلیمان کیست؟

کدهای مختلفی در بازی در خصوص سلیمان مطرح می‌شود، کدهای ضد و نقیضی که نیاز به بررسی و پالایش دارد.
دوست و متحد “فرخ البشیر”رهبر کودتاچیان اسلامی‌در ایران، خائن به فرخ البشیر و سوء استفاده از قدرت و سرمایه او به منظور تهیه بمب هسته ای از روسها، مامور نفوذی وزارت امنیت داخلی آمریکا به منظور جاسوسی از البشیر و یا تروریست مسلمان ضد آمریکایی یا … ؟
راستی اگر سلیمان را یک مامور آمریکایی بدانیم:
چرا وی پس از سرقت بمب‌های هسته ای آن‌ها را به آمریکا تحویل نداد؟
چرا بمب هسته ای در پاریس منفجر می‌شود؟
چرا گلوی میلر سرباز آمریکایی توسط سلیمان در مقابل دوربین بریده می‌شود؟
چرا سلیمان قصد انفجار بمب هسته‌ای در نیویورک را دارد؟
سلیمان ؟ سلیمان !
گویا همه چیز در این بازی حول شخصیتی به نام سلیمان می‌چرخد.
فرد نظامی‌که محدود به مرزهای جغرافیایی ایران نیست و حوزه عمل او در عراق، فرانسه، آمریکا و … است و به همین دلیل بسیار سفر می‌کند، شخصی با هوش که حتی توانایی فریب و جلب اعتماد بخشی از نیروهای امنیتی آمریکا داشته، اما در عین حال تفکرات ضد غربی و خاصا ضد آمریکایی دارد و به همین منظور قصد عملیات تروریستی و انفجار بمب هسته ای در آمریکا را دارد و با تو جه به اینکه با وجود تمام کوشش‌ها برای مقابله با او، بمب هسته ای را در پاریس منفجر می‌کند بالطبع از قدرت و توانایی‌های بالای مدیریتی و نظامی‌در سطح بین الملل برخوردار است
شاید شما هم با خواندن توضیحات فوق حدس‌هایی در باره شخصیت سلیمان داشته باشید اما پذیرش این موضوع و حتی در بیان آن تردید کنید به همین منظور موضوع دیگر یعنی تاریخ انتشار بازی را مورد بررسی قرار می‌دهیم.
بازی با عملیاتی از سلیمانیه عراق شروع می‌شود به منظور از بین بردن گروه اسلامگرا شیعه”پی ال آر” که در حقیقت نظامیان ایران بوده و در پایان بازی (تک کاربره) آن با قتل سلیمان در نیویورک و جلوگیری از انفجار بمب هسته‌ای به اتمام می‌رسد.
بازی “میدان نبرد ۳” در ۲۵ اکتبر ۲۰۱۱ در آمریکای شمالی، ۲۸ اکتبر ۲۰۱۱ در اروپا و ۲ نوامبر ۲۰۱۱ در ژاپن منتشر شد.
راز و ارتباط تاکید بر سلیمان و اوایل ماه نوامبر ۲۰۱۱ در چیست؟
اگر سری به آرشیو اخبار در اینترنت بزنید پی به این راز می‌برید.
رازی که سایت صدای آمریکا (VoA) نیز برآن تاکید کرده و ناخواسته آن را فاش می‌کند، این سایت در خبر مربوط به واکنش جوانان ایرانی به این بازی رایانه‌ای را چنین آغاز کرد: «بازی «بتل فیلد ۳» در ادامه بازی اینترنتی «بتل فیلد۲» هم زمان با آغاز تنش‌ها بین آمریکا و ایران در رابطه با توطئه ترور سفیر عربستان سعودی در واشنگتن منتشر شد.»
بله پس از سناریو از پیش طراحی شده ترور سفیر عربستان سعودی در آمریکا، بازی میدان نبرد ۳ منتشر و دقیقا پس از آن جنجال رسانه‌ای غرب علیه سردار سلیمانی فرمانده سپاه قدس آغاز شد و خبرگزاری‌ها با انتشار خبری از احتمال ترور وی توسط دولت آمریکا پرده بر داشتند. طبق این خبر “جک کین” فرمانده سابق نیروی زمینی ارتش آمریکا که در کنگره حضور داشت با اشاره به طرح ترور مقامات ایرانی به ویژه مقامات ارشد سپاه پاسداران جمهوری اسلامی‌ایران، گفت: چرا آنها را به قتل نرسانیم؟ … چرا ما عامدانه آنها را ترور نکنیم؟ نمی‌گویم که اقدام نظامی‌انجام دهیم، من پیشنهاد می‌دهم عملیات محرمانه انجام دهیم.
همچنین “رویل مارک گریچ” از کارشناسان موسسه دفاع از دموکراسی اظهار داشت: فکر نمی‌کنم بتوانید بدون به قتل رساندن یکی از آنها، مرعوبشان کنید. قاسم سلیمانی خیلی زیاد سفر می‌کند، بروید او را دستگیر کنید یا به قتل برسانید!
آیا هیچ عقل سلیمی‌باور می‌کند وقوع این اتفاقات با این توالی زمانی می‌تواند کاملا تصادفی و این تحلیل مبتنی بر توهم توطئه باشد؟
در این بازی به نکات دیگر نیز اشاره شده است. یکی از آنها نگهداری از بمب اتمی‌در خزانه بانکی در پایتخت ایران است. بانکی که در آن اثری از ریال نیست و فقط دلار دیده می‌شود. دلار،تروریسم، بمب هسته ای، بانک ایرانی بهانه حمایت مالی از نهادهای تروریستی و مجری در فعالیت‌های هسته‌ای که در سابق منجر به تحریم برخی از بانکها شد و اخیرا نیز از یک سو آژانس بین‌المللی انرژی اتمی‌در یک اقدام کاملا سیاسی گزارشی علیه فعالیت‌های هسته‌ای ایران منتشر کرد و از سوی دیگر تحریم بانک مرکزی ایران به منظور تضعیف صادرات نفت ایران و منع دستیابی ایران به منابع مالی برای برنامه هسته‌ای و نیز اتهام پولشویی توسط بانک مرکزی مطرح شد.
البته نکته اقتصادی دیگر بازی بتلفیلد ۳ در تهران نمایش صندوق صدقات با دقت و گرافیک بالا بگونه ای که هر مخاطبی متوجه آن می‌شود. نکته قابل توجه در صندوق صدقات این است که روی این صندوق‌ها نمادی از آنارشی (http://fa.wikipedia.org/wiki/%D8%A2%D9%86%D8%A7%D8%B1%D8%B4%DB%8C%D8%B3%D9%85) (هرج و مرج) حک شده که دلالت بر استفاده از پول این صندوق‌ها برای ایجاد هرج و مرج در سراسر دنیا دارد! به همین دلیل دشمن سعی کرده این سمبل و نماد را در اذهان عمومی‌دنیا به عنوان منابع مالی تروریستها مطرح کند، آیا در آینده نزدیک یا دور بعد از نهاد‌های مالی چون بانک‌ها و نهادهای نظامی‌چون سپاه پاسداران انقلاب اسلامی‌باید منتظر حملات رسانه ای غرب علیه کمیته امداد امام ***** (ره) باشیم؟!
مهدی حق وردی طاقانکی
منبع: ماهنامه پیام انقلاب. شماره ۵۴٫دی ماه ۹۰٫ صفحه ۶۰ الی ۶۳

M.Salehi
30th April 2012, 12:51
http://narenji.ir/sites/default/files/articleimage/1/12/mod-41397geforcegtx6903qtr-1_0.jpg?1335681607



انویدیا امروز در فستیوال بازی شانگهای از کارت گرافیک جدید خود رونمایی کرد. GeForce GTX 690 محصولی است که با دو واحد GPU کپلر ۲۸ نانومتری، عنوان «سریع ترین کارت گرافیک دنیا» را از GTX 680 ربوده و به نام خود ثبت نموده است.

به نقل از نارنجی؛ این کارت گرافیک دارای 3072 هسته کودا بوده و بدنه بیرونی آن از جنس آلومینیوم با روکش کروم سه ظرفیتی است. اطراف فن این کارت گرافیک، برای کاهش نوسان و افزایش تبادل گرمایی با لایه ای از منیزیم پوشانده شده است. البته برای خنک سازی این غول گرافیکی به همین یک مورد اکتفا نشده و این کارت علاوه بر فن قدرتمندی که در وسط دارد، از دو اتاقک بخار هم در دو طرف بهره می برد.

از همه اینها گذشته، اصل ماجرا این است که شما برای داشتن چنین کارت گرافیک قدرتمندی باید ۱۰۰۰ دلار هزینه کنید. GTX 690 تقریبا ۴ دسی بل از مدل های قبلی ساکت تر است، در حالی که نرخ فریم دو برابر را پشتیبانی می کند. البته باید برای به بازار آمدن این کارت گرافیک، کمی صبر کنید تا بتوانید مشغول بازی با Crysis 2 Ultra با سرعت 57‪.‬8 فریم بر ثانیه شوید!

vistaxp
4th May 2012, 03:52
سلام ببخشید که اینجا سوال میکنم اما جایی واسه سوال تو سایت پیدا نکردم فقط میخوام بدونم تام رایدر 2012 کی میاد

M.Salehi
5th May 2012, 11:28
سلام ببخشید که اینجا سوال میکنم اما جایی واسه سوال تو سایت پیدا نکردم فقط میخوام بدونم تام رایدر 2012 کی میاد


با سلام
دوست عزیز فعلا تاریخ دقیق انتشار اون گفته نشده ولی معمولا پس از گذشت چند ماه از انتشار تریلر بازیها خود بازی روانه بازار میشه
موفق باشید