Unreal Engine 4، احتمالاً در سال 2104http://www.dbazinews.com/wp-content/...ngine_logo.jpg
–
استودیوی Epic اعلام کرد نسل بعد موتور پایه ی Unreal Engine احتمالاً در سال 2014 منتشر خواهد شد.
Tim Sweeney موسس Epic به سایت IGN گفت آن ها 60 در صد از وقت خود را صرف کار و پژوهش بر روی نسل بعد موتور پایه شان موسوم به Unreal Engine 4 و کنسول های نسل بعد خواهند کرد. او گفت:http://www.dbazinews.com/wp-content/...n-1024x722.jpg“این تکنولوژی احتمالاً در زمانی از سال 2014 عرضه می شود.”
“تمرکز کردن بر روی این پروژه ی بلند پروازانه باعث می شود تا بتوانیم کار های فوق العاده ای را انجام دهیم که امروزه عملی نیست اما به زودی اتفاق خواهد افتاد.”
“برخی از بزرگترین کار های ما در صنعت بازی های رایانه ای مربوط به اولین نسخه ی Unreal Engine در سال 1996 بود، زمانی که من یک نرم افزار رندر کننده با برخی ویژگی های بی نظیر نوشتم که تا آن زمان چنین چیزی دیده نشده بود.”
“احساس می کنم در حال حاظر هم داریم چنین کار هایی را بر روی Unreal Engine 4 انجام می دهیم. ما داریم مرز های تکنولوژی را با این موتور پایه گسترش می دهیم به طوری که تاکنون واقعاً هیچ کمپانی دیگری چنین چیزی حتا به ذهنش هم نرسیده است چون هنوز سال مانده است تا آن ها به چنین چیزی دست پیدا کنند. با این حال من باز هم پتانسیل های زیادی در این موتور پایه می بینم که باعث شده تا کار کردن بر روی آن جذاب باشد.”
با توجه به عرضه ی Unreal Engine 4 در سال 2014 به نظر می رسد کنسول های نسل بعد هم در همان سال عرضه شوند چون بعید به نظر می رسد Epic این موتور را برای ساخت بازی بر روی PS3 و X360 بهینه کرده باشد.
در ماه جولای استودیوی Crytek سازنده ی موتور پایه ی CryEngine به سایت Eurogamer گفته بود بازی هایی که از استاندارد DirectX 11 استفاده می کنند، تا حد زیادی از قدرت های گرافیکی و بصری نسل بعد PlayStation و Xbox را به نمایش خواهند گذاشت.
اوایل امسال استودیوی Epic دموی نمایشی Samaritan که یک دموی هم زمان برای به رخ کشیدن قدرت گرافیکی نسل بود را منتشرکرد.