.تعمیـــرکاران کیان ست (kiansat.tv)تابع قوانین -جمهموری-اسلامی ایران میباشد و ارسال هر گونه مطلب سیاسی،مذهبی،غیراخلاقی و خرید و فروش متعلقات ماه-واره و دیگر موارد مجرمانه ممنوع میباشد وبا کاربران خاطی به شدت برخورد میگردد انجمن فقط تعمیرات لوازم الکترونیک میباشد...













سلام مهمان گرامی؛
به کیان ست خوش آمدید برای مشاهده انجمن با امکانات کامل می بايست از طريق این لینک عضو شوید.

https://teranzit.pw/uploads/14469017281.png
پیام خصوصی به مدیریت کل سایت ........... صفحه توضیحات و شرایط گروه ویژه ........... ...........
ارتباط تلگرامی با مدیریت سایت ................. ایدی تلگرام suportripair@ .................
نمایش نتایج: از شماره 1 تا 5 , از مجموع 5

موضوع: اموزش ساخت تابلو روان

  1. #1


    تاریخ عضویت
    Nov 2009
    محل سکونت
    robatkarim
    علایق
    prey
    شغل و حرفه
    service
    سن
    48
    نوشته ها
    284
    تشکر ها
    1,533
    2,313 سپاس از287 پست

    اموزش ساخت تابلو روان

    در این قسمت سعی شده است تا مقدماتی از نحوه ساخت تابلو روان به زبان ساده بیان شود.امید است که این مطالب بتواند به عنوان یک شروع برای علاقمندان مورد استفاده قرار گیرد.توجه فرمایید که مطمئنا نکات و ریزه کاریهای بسیار دیگری در این زمینه وجود دارد که خود شما باید با تلاش و پشتکار و آزمایش به آنها برسید.
    لازم به ذکر است که شرکت هیچگونه تعهدی در مورد پاسخگویی به سوالات و مشکلاتی که در این راه ممکن است برای شما عزیزان پیش آید ، ندارد.اما شما می توانید سوالات خود را از طریق ایمیل با بخش آموزش در میان بگذارید تا در صورت امکان به شما پاسخ داده شود و یا راهکاری به شما پیشنهاد گردد.

    سخت افزار

    سخت افزار یک تابلو روان از دو بخش تشکیل می گردد:

    1. صفحه نمایش
    2. مدار پردازشگر


    1- صفحه نمایش

    مدار صفحه نمایش متشکل از تمام دیودهای نورانی تابلو می باشد که به صورت یک ماتریس به یکدیگر متصل شده اند.بدین معنی که پایه آند دیودها در هر ستون به یکدیگر وصل شده و پایه کاتد دیودها در هر سطر به هم وصل شده است.
    شکل زیر نمونه ای از یک ماتریس شامل 49 پیکسل است که به صورت یک ماتریس 7×7 به یکدیگر متصل شده اند:

    Click here to enlarge

    روش متداول در کنترل ماتریس روش جاروب یا همان ریفرش صفحه می باشد ، بدین ترتیب که در هر لحظه تنها یک سطر از ماتریس روشن شده ، سپس آن سطر خاموش می شود و سطر بعدی روشن می شود و این عمل بصورت متناوب تکرار می شود.از آنجا که عمل ریفرش بسیار سریع انجام می گیرد ، حدود 50 تا 200 بار در ثانیه ، چشم انسان قادر به تشخیص این عمل نمی باشد و تمام پیکسلها را بصورت پیوسته روشن می بیند.
    روش دیگری که چندان متداول نیست ولی گروهی از همکاران جهت افزایش نور تابلوهایشان بکار می برند (و آن را کنترل سه بعدی ماتریس می نامند!) استفاده از یک فلیپ فلاپ به ازای هر پیکسل می باشد که باعث می شود پیکسلها در تمام مدت روشن بمانند.باید توجه داشت که این کار شاید بتواند تا حدودی نور پیکسلها را افزایش دهد اما هم از نظر سخت افزاری پیچیده تر و گرانتر است و هم اینکه بشدت بر روی مصرف تابلو اثر می گذارد (مصرف برق تابلو را تا 20 برابر افزایش می دهد!!).این یعنی از دست رفتن بزرگترین حسن تابلو روان که مصرف بسیار کم آن است.
    دلیل استفاده از آرایش ماتریس ، کاهش تعداد سیمهای کنترلی می باشد.به عنوان مثال در صفحه نمایش بالا چنانچه از ماتریس استفاده نکنیم ، برای اینکه بتوانیم تک تک پیکسلها را جداگانه کنترل کنیم ، به 50 سیم کنترل نیاز داریم (49 پایه آندها + 1 پایه کاتد تمام پیکسلها) در صورتی که توسط آرایش ماتریس تنها به 14 سیم کنترل نیاز داریم (7 پایه سطرها + 7 پایه ستونها).
    در یک ماتریس وقتی بخواهیم یک پیکسل را روشن کنیم ، کافیست به سطر آن ولتاژ منفی و به ستون آن ولتاژ مثبت بدهیم.دقت کنید که در این حالت فقط یک پیکسل روشن خواهد شد نه تمام پیکسلهای آن سطر یا آن ستون.چنانچه بخواهیم چند پیکسل منتخب از یک سطر را همزمان روشن کنیم کافیست به آن سطر ولتاژ منفی بدهیم و به تمام ستونهای پیکسلهای منتخب ولتاژ مثبت اعمال کنیم.به شکل زیر توجه کنید:

    Click here to enlarge

    روش فوق چنانچه پیکسلهای منتخب در یک سطر باشند معتبر است ، چنانچه پیکسلهای منتخب در چند سطر مختلف باشند باید از روش جاروب یا ریفرش صفحه استفاده کرد.


    روش جاروب (ریفرش) صفحه

    در این روش ابتدا سطر 1 را در نظر می گیریم و به ستون پیکسلهای منتخب این سطر ولتاژ مثبت می دهیم سپس به سطر برای لحظه ای ولتاژ منفی می دهیم و سپس تمام ولتاژها را قطع مکنیم ، بلافاصله به ستون پیکسلهای منتخب سطر 2 ولتاژ مثبت اعمال می کنیم و سپس لحظه ای به سطر 2 ولتاژ منفی می دهیم.این عمل را تا آخرین سطر ادامه داده و پس از آن مجددا به سطر 1 بازمی گردیم.در اینجا ما یک ریفرش را انجام داده ایم.زمانبندی این مجموعه عملیات باید جوری باشد که در هر ثانیه بتوانیم حداقل 50 عمل ریفرش انجام دهیم.در این صورت به این دلیل که چشم انسان برای کسری از ثانیه تصویر را در خود نگه می دارد ، پیکسلهای منتخب تمام سطرها را بصورت پیوسته روشن می بیند.واحد عمل ریفرش به نام هرتز تعریف می شود که معادل تعداد ریفرشها در یک ثانیه می باشد.50 هرتز حداقل ریفرش مورد نیاز جهت این است که چشم انسان بتواند تصویر را بدون لرزش ببیند.



    2- مدار پردازشگر

    حال که با سیستم نمایش صفحه نمایش آشنا شدیم ، می خواهیم مداری بسازیم که بتواند عمل ریفرش را برایمان انجام دهد.
    برای اینکار میکروکنترلر 8051 را در نظر می گیریم.از این جهت این میکروکنترلر را انتخاب کردیم که در کشورمان کاملا شناخته شده است و در اکثر واحدهای دانشگاهی تدریس می شود.مسلم است که با توجه به میکروکنترلرهای جدید ، 8051 دارای امکانات بسیار کمی است و در کارهای پیشرفته نمی تواند مورد استفاده قرار بگیرد.
    پورت 1 از این میکروکنترلر را به سطرها و پورت 2 را به ستونها اختصاص می دهیم.در ابتدای کار پورت 1 دارای مقدار 255 می باشد که باعث می شود تمامی سطرها غیرفعال باشند.فرض کنید میخواهیم کاراکتر ' د ' را در ماتریس 7×7 فوق نمایش دهیم (شکل زیر).

    Click here to enlarge

    ابتدا اطلاعات هر سطر را به فرمت باینری تبدیل می کنیم.بدین صورت که به ازای پیکسلهای روشن مقدار 1 و به ازای پیکسلهای خاموش مقدار 0 را در نظر می گیریم و عدد معادل باینری آن را به دست می آوریم:
    سطر هفتم: 00111000 سطر ششم: 00011100 سطر پنجم: 00000110 سطر چهارم: 00000011 سطر سوم: 01000001 سطر دوم: 01111111 سطر اول: 00111110 البته توجه داشته باشید که چون هر بایت دارای 8 بیت است ، اعداد باینری بالا را نیز 8 رقمی در نظر گرفتیم که رقم هشتم همیشه 0 است.
    لینک دانلود نرم افزار





    DiGi SignBoard Programmer 2




    منبع---http://www.antik.ir/article020_fa.htm
    ویرایش توسط KIAN FAR : 16th June 2010 در ساعت 12:33
    [FONT=Georgia][SIZE=5][COLOR=blue]تعجیل د[/COLOR]ر[COLOR=purple] ظهور[/COLOR][COLOR=lime] امام زمان[/COLOR] [COLOR=blue]صلوات[/COLOR][/SIZE][/FONT][SIZE=5][FONT=Georgia][COLOR=blue].[/COLOR][/FONT][/SIZE]
    [SIZE=5][FONT=Georgia][COLOR=blue][URL="http://www.novinrobat"][U][COLOR=#0066cc][SIGPIC][/SIGPIC][/COLOR][/U][/URL][/COLOR][/FONT][/SIZE]

    [URL="http://www.novinrobat.tk"][FONT=Book Antiqua][SIZE=5][FONT=Verdana][COLOR=mediumturquoise]w[/COLOR][COLOR=blue]w[/COLOR][COLOR=purple]w[/COLOR][/FONT].[COLOR=red]novinrobat[/COLOR].[COLOR=lime]tk[/COLOR][/SIZE][/FONT][/URL]

  2. 17کاربر از davodpor بخاطر ارسال این پست مفید سپاسگزاری کرده اند:

    arazpjd (10th April 2012),ARIYA (20th October 2010),BAHMANNN (18th January 2013),elc.rgb (18th November 2011),habib2009 (14th January 2011),M.Salehi  (7th August 2011),m2007_mail (18th November 2011),mohamad24 (18th June 2010),mohammadbist (31st July 2012),mori220 (16th May 2010),obatoo (15th January 2014),old fixer (5th December 2011),sina120 (29th June 2012),torkan (23rd July 2010),محمد دهقان (15th May 2010),داوودی فر (25th May 2012),ذوالفقاری (16th June 2010)

  3. #2


    تاریخ عضویت
    Nov 2009
    محل سکونت
    robatkarim
    علایق
    prey
    شغل و حرفه
    service
    سن
    48
    نوشته ها
    284
    تشکر ها
    1,533
    2,313 سپاس از287 پست

    پیش فرض

    برنامه نمایشی نسخه 2.0 از نرم افزار LED Font Generator
    در این نسخه نمایشی کلیه قابلیت های عملیاتی برنامه غیرفعال شده است. فایل راهنمای برنامه نیز به دلیل کوچک کردن حجم دانلود از نسخه نمایشی حذف شده است. فایل راهنما را بطور جداگانه از لینک زیر دریافت کنید.
    Click here to enlarge
    LED Font Generator 2.0 Demo
    (2.4 MB)
    فایل راهنمای فارسی نسخه 2.0 از نرم افزار LED Font Generator
    در این فایل راهنما توضیحات کاملی درباره نحوه کار با نرم افزار و استفاده از امکانات آن آورده شده است.
    Click here to enlarge
    FarsiHelp.pdf
    (1411 KB)
    فایل راهنمای فارسی اصلاحات افزوده شده به نسخه 2.0 از نرم افزار LED Font Generator
    در این فایل راهنما اصلاحات ضروری انجام گرفته در نسخه 2.0 شرح داده شده است.
    Click here to enlarge
    NewFeaturesFarsi.pdf
    (163 KB)
    فایل راهنمای انگلیسی نسخه 2.0 از نرم افزار LED Font Generator
    این نرم افزار بین المللی بوده و از کشورهای دیگر نیز خریدارانی داشته است که فایل راهنمای انگلیسی نرم افزار به این منظور برای نرم افزار تهیه شده است. این برنامه در بخش انگلیسی سایت شرکت نورسان الکترونیک مدرن برای کشورهای دیگر ارائه شده است.
    Click here to enlarge
    EnglishHelp.pdf
    (1.0 MB)
    [FONT=Georgia][SIZE=5][COLOR=blue]تعجیل د[/COLOR]ر[COLOR=purple] ظهور[/COLOR][COLOR=lime] امام زمان[/COLOR] [COLOR=blue]صلوات[/COLOR][/SIZE][/FONT][SIZE=5][FONT=Georgia][COLOR=blue].[/COLOR][/FONT][/SIZE]
    [SIZE=5][FONT=Georgia][COLOR=blue][URL="http://www.novinrobat"][U][COLOR=#0066cc][SIGPIC][/SIGPIC][/COLOR][/U][/URL][/COLOR][/FONT][/SIZE]

    [URL="http://www.novinrobat.tk"][FONT=Book Antiqua][SIZE=5][FONT=Verdana][COLOR=mediumturquoise]w[/COLOR][COLOR=blue]w[/COLOR][COLOR=purple]w[/COLOR][/FONT].[COLOR=red]novinrobat[/COLOR].[COLOR=lime]tk[/COLOR][/SIZE][/FONT][/URL]

  4. 12کاربر از davodpor بخاطر ارسال این پست مفید سپاسگزاری کرده اند:

    ARIYA (20th October 2010),elc.rgb (18th November 2011),habib2009 (14th January 2011),KIAN FAR (15th May 2010),m2007_mail (18th November 2011),mohammadbist (31st July 2012),obatoo (15th January 2014),old fixer (4th December 2011),torkan (23rd July 2010),محمد دهقان (15th May 2010),ترانزیستور (22nd December 2012),داوودی فر (25th May 2012)

  5. #3


    تاریخ عضویت
    Jun 2010
    نوشته ها
    1
    تشکر ها
    0
    تشکر شده 13 از 1 پست

    لینک اصلی مطلب

    Click here to enlarge نوشته اصلی توسط micro Click here to enlarge
    در این قسمت سعی شده است تا مقدماتی از نحوه ساخت تابلو روان به زبان ساده بیان شود.امید است که این مطالب بتواند به عنوان یک شروع برای علاقمندان مورد استفاده قرار گیرد.توجه فرمایید که مطمئنا نکات و ریزه کاریهای بسیار دیگری در این زمینه وجود دارد که خود شما باید با تلاش و پشتکار و آزمایش به آنها برسید.
    لازم به ذکر است که شرکت هیچگونه تعهدی در مورد پاسخگویی به سوالات و مشکلاتی که در این راه ممکن است برای شما عزیزان پیش آید ، ندارد.اما شما می توانید سوالات خود را از طریق ایمیل با بخش آموزش در میان بگذارید تا در صورت امکان به شما پاسخ داده شود و یا راهکاری به شما پیشنهاد گردد.

    سخت افزار

    سخت افزار یک تابلو روان از دو بخش تشکیل می گردد:

    1. صفحه نمایش
    2. مدار پردازشگر

    1- صفحه نمایش

    مدار صفحه نمایش متشکل از تمام دیودهای نورانی تابلو می باشد که به صورت یک ماتریس به یکدیگر متصل شده اند.بدین معنی که پایه آند دیودها در هر ستون به یکدیگر وصل شده و پایه کاتد دیودها در هر سطر به هم وصل شده است.
    شکل زیر نمونه ای از یک ماتریس شامل 49 پیکسل است که به صورت یک ماتریس 7×7 به یکدیگر متصل شده اند:

    Click here to enlarge

    روش متداول در کنترل ماتریس روش جاروب یا همان ریفرش صفحه می باشد ، بدین ترتیب که در هر لحظه تنها یک سطر از ماتریس روشن شده ، سپس آن سطر خاموش می شود و سطر بعدی روشن می شود و این عمل بصورت متناوب تکرار می شود.از آنجا که عمل ریفرش بسیار سریع انجام می گیرد ، حدود 50 تا 200 بار در ثانیه ، چشم انسان قادر به تشخیص این عمل نمی باشد و تمام پیکسلها را بصورت پیوسته روشن می بیند.
    روش دیگری که چندان متداول نیست ولی گروهی از همکاران جهت افزایش نور تابلوهایشان بکار می برند (و آن را کنترل سه بعدی ماتریس می نامند!) استفاده از یک فلیپ فلاپ به ازای هر پیکسل می باشد که باعث می شود پیکسلها در تمام مدت روشن بمانند.باید توجه داشت که این کار شاید بتواند تا حدودی نور پیکسلها را افزایش دهد اما هم از نظر سخت افزاری پیچیده تر و گرانتر است و هم اینکه بشدت بر روی مصرف تابلو اثر می گذارد (مصرف برق تابلو را تا 20 برابر افزایش می دهد!!).این یعنی از دست رفتن بزرگترین حسن تابلو روان که مصرف بسیار کم آن است.
    دلیل استفاده از آرایش ماتریس ، کاهش تعداد سیمهای کنترلی می باشد.به عنوان مثال در صفحه نمایش بالا چنانچه از ماتریس استفاده نکنیم ، برای اینکه بتوانیم تک تک پیکسلها را جداگانه کنترل کنیم ، به 50 سیم کنترل نیاز داریم (49 پایه آندها + 1 پایه کاتد تمام پیکسلها) در صورتی که توسط آرایش ماتریس تنها به 14 سیم کنترل نیاز داریم (7 پایه سطرها + 7 پایه ستونها).
    در یک ماتریس وقتی بخواهیم یک پیکسل را روشن کنیم ، کافیست به سطر آن ولتاژ منفی و به ستون آن ولتاژ مثبت بدهیم.دقت کنید که در این حالت فقط یک پیکسل روشن خواهد شد نه تمام پیکسلهای آن سطر یا آن ستون.چنانچه بخواهیم چند پیکسل منتخب از یک سطر را همزمان روشن کنیم کافیست به آن سطر ولتاژ منفی بدهیم و به تمام ستونهای پیکسلهای منتخب ولتاژ مثبت اعمال کنیم.به شکل زیر توجه کنید:

    Click here to enlarge

    روش فوق چنانچه پیکسلهای منتخب در یک سطر باشند معتبر است ، چنانچه پیکسلهای منتخب در چند سطر مختلف باشند باید از روش جاروب یا ریفرش صفحه استفاده کرد.


    روش جاروب (ریفرش) صفحه

    در این روش ابتدا سطر 1 را در نظر می گیریم و به ستون پیکسلهای منتخب این سطر ولتاژ مثبت می دهیم سپس به سطر برای لحظه ای ولتاژ منفی می دهیم و سپس تمام ولتاژها را قطع مکنیم ، بلافاصله به ستون پیکسلهای منتخب سطر 2 ولتاژ مثبت اعمال می کنیم و سپس لحظه ای به سطر 2 ولتاژ منفی می دهیم.این عمل را تا آخرین سطر ادامه داده و پس از آن مجددا به سطر 1 بازمی گردیم.در اینجا ما یک ریفرش را انجام داده ایم.زمانبندی این مجموعه عملیات باید جوری باشد که در هر ثانیه بتوانیم حداقل 50 عمل ریفرش انجام دهیم.در این صورت به این دلیل که چشم انسان برای کسری از ثانیه تصویر را در خود نگه می دارد ، پیکسلهای منتخب تمام سطرها را بصورت پیوسته روشن می بیند.واحد عمل ریفرش به نام هرتز تعریف می شود که معادل تعداد ریفرشها در یک ثانیه می باشد.50 هرتز حداقل ریفرش مورد نیاز جهت این است که چشم انسان بتواند تصویر را بدون لرزش ببیند.



    2- مدار پردازشگر

    حال که با سیستم نمایش صفحه نمایش آشنا شدیم ، می خواهیم مداری بسازیم که بتواند عمل ریفرش را برایمان انجام دهد.
    برای اینکار میکروکنترلر 8051 را در نظر می گیریم.از این جهت این میکروکنترلر را انتخاب کردیم که در کشورمان کاملا شناخته شده است و در اکثر واحدهای دانشگاهی تدریس می شود.مسلم است که با توجه به میکروکنترلرهای جدید ، 8051 دارای امکانات بسیار کمی است و در کارهای پیشرفته نمی تواند مورد استفاده قرار بگیرد.
    پورت 1 از این میکروکنترلر را به سطرها و پورت 2 را به ستونها اختصاص می دهیم.در ابتدای کار پورت 1 دارای مقدار 255 می باشد که باعث می شود تمامی سطرها غیرفعال باشند.فرض کنید میخواهیم کاراکتر ' د ' را در ماتریس 7×7 فوق نمایش دهیم (شکل زیر).

    Click here to enlarge

    ابتدا اطلاعات هر سطر را به فرمت باینری تبدیل می کنیم.بدین صورت که به ازای پیکسلهای روشن مقدار 1 و به ازای پیکسلهای خاموش مقدار 0 را در نظر می گیریم و عدد معادل باینری آن را به دست می آوریم:
    سطر هفتم: 00111000 سطر ششم: 00011100 سطر پنجم: 00000110 سطر چهارم: 00000011 سطر سوم: 01000001 سطر دوم: 01111111 سطر اول: 00111110 البته توجه داشته باشید که چون هر بایت دارای 8 بیت است ، اعداد باینری بالا را نیز 8 رقمی در نظر گرفتیم که رقم هشتم همیشه 0 است.
    لینک دانلود نرم افزار


    DiGi SignBoard Programmer 2
    دوست گرامی
    با تشکر از زحمات شما
    مطلب ذکر شده توسط شما بدون اجازه از وبسایت اینجانب کپی برداری شده است
    لینک اصلی این مطلب http://www.antik.ir/article020_fa.htm متعلق به شرکت آنتیک (طراح و تولید کننده تابلوهای دیجیتال) می باشد
    لطفا رعایت فرمایید

  6. 13کاربر از payamdigi بخاطر ارسال این پست مفید سپاسگزاری کرده اند:

    ARIYA (20th October 2010),ebi_sat2005 (2nd July 2010),elc.rgb (18th November 2011),habib2009 (14th January 2011),KIAN FAR (16th June 2010),M.Salehi  (29th December 2011),mohammadbist (31st July 2012),obatoo (15th January 2014),old fixer (4th December 2011),shahram.s (1st February 2011),torkan (23rd July 2010),ترانزیستور (22nd December 2012),داوودی فر (24th May 2012)

  7. #4

  8. 11کاربر از KIAN FAR بخاطر ارسال این پست مفید سپاسگزاری کرده اند:

    ARIYA (20th October 2010),ebi_sat2005 (2nd July 2010),elc.rgb (18th November 2011),M.Salehi  (29th December 2011),m2007_mail (7th January 2012),obatoo (15th January 2014),old fixer (4th December 2011),saeed1997 (11th December 2012),torkan (23rd July 2010),ترانزیستور (22nd December 2012),داوودی فر (26th November 2012)

  9. #5


    تاریخ عضویت
    Mar 2010
    شغل و حرفه
    electronique
    نوشته ها
    4
    تشکر ها
    0
    20 سپاس از3 پست

    پیش فرض

    شكرا اخي الكريم بارك الله فيك

  10. 9کاربر از kikohack بخاطر ارسال این پست مفید سپاسگزاری کرده اند:

    elc.rgb (18th November 2011),M.Salehi  (29th December 2011),m2007_mail (7th January 2012),mohammadbist (31st July 2012),obatoo (15th January 2014),old fixer (5th December 2011),torkan (23rd July 2010),ترانزیستور (22nd December 2012),داوودی فر (26th November 2012)

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  


Copyright ©2000 - 2013, Jelsoft Enterprises Ltd کیــــــــــان ستـــــــــــ ...® اولین و بزرگترین سایت فوق تخصصی الکترونیک در ایران



Cultural Forum | Study at Malaysian University