.تعمیـــرکاران کیان ست (kiansat.kim)تابع قوانین -جمهموری-اسلامی ایران میباشد و ارسال هر گونه مطلب سیاسی،مذهبی،غیراخلاقی و خرید و فروش متعلقات ماه-واره و دیگر موارد مجرمانه ممنوع میباشد وبا کاربران خاطی به شدت برخورد میگردد انجمن فقط تعمیرات لوازم الکترونیک میباشد...













سلام مهمان گرامی؛
به کیان ست خوش آمدید برای مشاهده انجمن با امکانات کامل می بايست از طريق این لینک عضو شوید.

http://teranzit.pw/uploads/14469017281.png
پیام خصوصی به مدیریت کل سایت ........... صفحه توضیحات و شرایط گروه ویژه ........... ...........
ارتباط تلگرامی با مدیریت سایت ................. ایدی تلگرام suportripair@ .................
صفحه 12 از 20 نخستنخست ... 234567891011121314151617181920 آخرینآخرین
نمایش نتایج: از شماره 111 تا 120 , از مجموع 195

موضوع: تایـپـیــک جـدیـدتـریـن اخـبــار از دنــیای بـــازی

  1. #111


    تاریخ عضویت
    Nov 2010
    نوشته ها
    3,215
    تشکر ها
    14,827
    19,315 سپاس از3,180 پست
    داستان NFS The Run + ویدیو


    Click here to enlarge


    EA و Black Box ویدیوئی را منتشر کردند که در آن جزئیاتی از داستان هیجان انگیز NFS: The Run را برای شما بازگو میکند.

    " جک یک فرد تحت تعقیب است که باید مسیر 3,000 مایلی را در انواع جاده ها از سانفرانسیسکو تا نیویورک براند و در این راه مراقب پلیس ها و باج گیرانی که در تعقیب وی هستند نیز باشد"

    این بازی 15 نوامبر در آمریکا و 18 نوامبر در اروپا منتشر می شود.


    دانلود ویدیو با لینک مستقیم
    (حجم فایل 7Mb)

    راه ارتباطی با بنده از طریق جیمیل:

    iraj.khosravani2@gmail.com

  2. 2کاربر از iraj_kh بخاطر ارسال این پست مفید سپاسگزاری کرده اند:

    elc.rgb (17th October 2011),شهریار (28th September 2011)

  3. #112


    تاریخ عضویت
    Nov 2010
    نوشته ها
    3,215
    تشکر ها
    14,827
    19,315 سپاس از3,180 پست
    مولتی پلیر خشن AC + ویدیو


    Click here to enlarge


    سایت گیم اسپات به تازگی ویدیوی جدیدی را از قسمت مولتی پلیر بازی Assassin's Creed Revelations منتشر کرده است که در آن صحنه های بسیار خشونت آمیزی دیده میشود.

    در این ویدیو شاهد رقابت شخصیت های مختلف این بازی با اسلحه های متفاوت هستید که این ترکیب صحنه های بسیار خون آلودی را رقم زده است (فقط ضربات تمام کننده رو نشون میده).

    اگر از طرفداران بازی Assassin's Creed هستید, به شما پیشنهاد میکنم حتما این ویدیو را تماشا کنید.



    دانلود ویدیو با لینک مستقیم

    (حجم فایل 12Mb)
    راه ارتباطی با بنده از طریق جیمیل:

    iraj.khosravani2@gmail.com

  4. 2کاربر از iraj_kh بخاطر ارسال این پست مفید سپاسگزاری کرده اند:

    elc.rgb (17th October 2011),شهریار (28th September 2011)

  5. #113


    تاریخ عضویت
    Apr 2010
    محل سکونت
    کیان ست
    علایق
    الکترونیک
    نوشته ها
    7,068
    تشکر ها
    34,686
    38,726 سپاس از5,593 پست

    پیش فرض Engine جدید Sony برای تبدیل بازی های PSP روی PS3

    Engine جدید Sony برای تبدیل بازی های PSP روی PS3
    Sony به تازگی موتور بازیسازی ای را معرفی کرده که این امکان را فراهم می

    آورد که بازی های PSP را بتوان بصورت HD بر روی کنسول PS3 اجرا کند




    در واقع سونی این موتور رو یک واسطه ای میان PSP و PS3 معرفی میکنه که با

    متصل کردن Coding Gap ها که در واقع همون شکافهای (فاصله های) برنامه

    نویسی میباشند که کار PORT شدن بازیهای PSP روی PS3 را آسانتر میکند

    سونی افزود این موتور کنترل بازی رو به صورت Dual Shock در آورده و همچنین

    حالت 3D را به بازی می دهد و همچنین باعث گسترده شدن Memory اصلی و

    همچینین graphic memory میشود

    از جمله بازیهایی که قراره به وسیله این موتور روی PS3 پورت(تبدیل ) شوند

    میتوان به بازیهای زیر اشاره کرد

    Metal Gear Solid: Peace Walker و Monster Hunter 3rd

  6. 2کاربر از M.Salehi بخاطر ارسال این پست مفید سپاسگزاری کرده اند:

    elc.rgb (17th October 2011),FARASSO (4th November 2011)

  7. #114


    تاریخ عضویت
    Apr 2010
    محل سکونت
    کیان ست
    علایق
    الکترونیک
    نوشته ها
    7,068
    تشکر ها
    34,686
    38,726 سپاس از5,593 پست

    Jurassic Park: The Game

    Jurassic Park: The Game
    نزدیک به 20 سال است که از اولین دیدار ما با T.Rex و دوستان می گذرد، در آن زمان اسپیلبرگ، کارگردان مشهور سینما این فیلم را روانه ی سینما ها کرد که خوشبختانه فیلم از هر لحاظ خودنمایی می کرد و تا مدت ها پس از آن شاهد عرضه ی کاتالوگ و کتاب داستان هایی مربوط به نبرد ژوراسیک بودیم.



    بعد از ارائه ی فیلم، شاهد عرضه ی عناوینی برای کنسول های گیم بوی و Snes بودیم که چندان موفق نبودند اما در سال 2003 یک نسخه دیگر با عنوان Operation Genesis برای کنسول Xbox1 و همانطور کنسول های خانگی دیگر عرضه شد که موفق شد تا قسمتی از ضعف های نسخه های پیشین را بپوشاند اما همچنان برای رسیدن به عنوانی معتبر فاصله ی زیادی داشت.

    مدتها گذشت و دیگر کمتر کسی نام "پارک ژوراسیک" را به زبان میاورد تا اینکه شرکت TellTale Games که عناوین درخشانی مانند Back To The Futre را در کارنامه دارد اعلام کرد که ساخت این بازی را برعهده گرفته است، این عنوان ادامه ی نسخه های پیشین نبود بلکه یک بازی جدید و یا به نوعی دیگر"ریبوت" شده می باشد. این عنوان در مراسم E3 برای اولین بار بصورت کاملا رسمی معرفی شد، با این که گرافیک چندان در سطح بازی های امروزه نیست اما نمی توان به آن ایرادی هم وارد کرد چون برای استدیویی که هر ساله در حال ساخت عناوین با گرافیک کمیک و Cell Shade گونه است چندان هم بد به نظر نمی رسد.

    گیم پلی بازی هم قرار است مانند Heavy Rain باشد، یعنی قرار نیست به طور کامل کنترل تمامی حرکات کاراکتر ها را برعهده داشته باشید. هسته ی اصلی گیم پلی بر مبانی "کلید زنی" یا همان QTE می باشد که باید در زمان های خاصی این کلید ها را به سرعت بزنید تا شاهد واکنش و عکس العمل کاراکتر بازی باشید.

    آقای Joe Pinney طراح اصلی این عنوان، اعلام کرد که از لحاظ داستانی، "پارک ژوراسیک" هیچ یک از داستان های پیشین را دنبال نمی کند بلکه خود به شخصه دارای خط داستان متفاوت از آنچه که در گذشته خوانده و دیده ایم می باشد. آقای پینی بسیار تاکید بر آن دارد که این عنوان بیش از هرچیزی تمرکز خود را بر روی خط داستانی و زندگی و شرح حال کاراکتر های بازی قرار داده است. شخصیت های اصلی داستان نیز "نیما" و "مایلز" نام دارند و در ویدیویی که در مراسم E3 پخش شد، آن ها با یکدیگر تمامی تلاش خود را کردند که جان سالم از این جهنم ژوراسیکی به در ببرند. آقای پینی در مورد شخصیت های بازی چندان اطلاعاتی فاش نکرد چون عقیده دارد که وقتی بازی را انجام دهید با نکات بسیار جالبی از زندگی این دو شخصیت بدست خواهید آورد.

    در کلام آخر باید بگوییم واقعا ما مشتاق صحنه های سینمایی بازی شدیم و اگر این صحنه ها و روایات همین گونه باقی بمانند و یا حتی شاهد پیشرفتی هم بشوند ما با یک Heavy Rain دیگر رو به رو خواهیم شد که این بار به جای این که بکوشیم از شر کابوس های شبانه راحت شویم باید این بار در دنیایی تخیلی برای نجات جان خود از دست دایناسور های ماقبل تاریخ تلاش بکنیم.

    Publisher:
    Telltale Games
    Developer:
    Telltale Games
    Genre:
    Adventure
    Release Date:
    Q3 2011

  8. 2کاربر از M.Salehi بخاطر ارسال این پست مفید سپاسگزاری کرده اند:

    elc.rgb (17th October 2011),FARASSO (4th November 2011)

  9. #115


    تاریخ عضویت
    Apr 2010
    محل سکونت
    کیان ست
    علایق
    الکترونیک
    نوشته ها
    7,068
    تشکر ها
    34,686
    38,726 سپاس از5,593 پست

    Pro Evolution Soccer 2012

    Pro Evolution Soccer 2012
    Click here to enlarge
    در مراسم E3 امسال، فیفا 12 تنها بازی در سبک "فوتبال" نبود که معرفی شد. در کنار آن رقیب دیرینه ی FIFA، عنوان PES 12 نیز حضور یافت. شاید همه ی ما با وعده و وعید های مختلف و گوناگون مسئولان کونامی آشنا شده باشیم و دیگر به نوعی دست آن ها به خوبی برای ما رو شده باشد اما سعی کردیم و یا با بی میلی خود را راضی کردیم که شاید امسال با سال های دیگر فرق داشته باشد، و بالاخره کونامی به بخشی از وعده هایی که هر ساله می دهد عمل می کند.

    مسئولان کونامی، مانند سالیان پیش قول دادند که در این نسخه شاهد پیشرفت هوش مصنوعی، گرافیک و گیم پلی بازی باشیم. آن ها می خواهند با دادن یک تجربه ی جدید به بازیکننده ها، برگ برنده را ازان خود کنند و بعد از مدت ها رقیب قدرتمند خود، فیفا را کنار بزنند.


    Click here to enlarge


    بزرگترین تغییر که ممکن است بهترین آن ها باشد، هوش مصنوعی هم تیمی ها می باشد و اکنون قرار است در PES 12 شاهد جایگیری و حرکت های بدون توپ بسیار بهتر از سال پیش باشیم. در نسخه سال گذشته"PES 11" در هنگامی که باید بازیکنی که توپ را در اختیار ندارد از کناره ها وارد محوطه ی جریمه شود تا بتوانیم پاسی در عمق برای او ارسال کنیم، او این کار را نمی کرد و مانند یک عروسک خیمه شب بازی در کنار بازیکن صاحب توپ حرکت می کرد که همین امر موجب نارضایتی بسیاری از بازی کننده های حرفه ای می شد. ولی آن چه که مشخص است، کونامی صدای ناراضیان را شنیده است و در ابتدای معرفی ویژگی های PES 12 به همین نکات اشاره کردند و قول دادند که هوش مصنوعی هم تیمی ها"AI" به خوبی در این نسخه تقویت شود.

    لازم به ذکر است که هوش مصنوعی برای تمامی موقعیت ها چیدمان و دسته بندی شده است، این بدین معنی ـست که هوش مصنوعی یاران دفاعی نیز تقویت شده است و بر خلاف نسخه ی پیشین که آن ها چیدمان زیگزاگی داشتند اکنون آن ها بنا بر "چیدمان و Formation " ی که مربی در ابتدای بازی برای آن ها مشخص و تعیین کرده است جایگیری می کنند و بعد از هر حمله و یا ضد حمله، موقعیت دفاعی آن ها به سرعت بهم نخواهد خورد.







    گویا مسئولان کونامی بیشتر از هر چیز دیگری بر روی هوش مصنوعی بازیکنان کار کرده باشند، زیرا سعی کرده اند بیشتر از هر بخش دیگری در مورد این بخش صحبت بکنند. در PES 12 بازی کنانی که صاحب توپ نیز نیستند دارای بیشترین عکس العمل هستند، زمانی که شما آماده ی پرتاب اوت و یا ضربه ی آزاد هستید می توانید با انتخاب بازی کنان بدون توپ ، آن ها را به بهترین موقعیت زمین منتقل کنید که در هنگام ارسال توپ، با توجه به این که خطوط دفاعی تیم حریف نمی تواند تمامی یاران و شگرد های شما را پوشش دهد می تواند بهترین بازده را برای تیم شما داشته باشد.

    تا زمانی که ما در حال آماده سازی این مطلب برای شما هستیم، کونامی بیش از 60 درصد از بازی را تکمیل کرده است و باید منتظر 40 درصد باقی مانده بمانیم. اگر تمامی و یا حداقل بخشی از وعده های کونامی که در مورد هوش مصنوعی بازی داده است محقق شود باید منتظر رقابت تنگاتنگ تر از گذشته بین دو عنوان فیفا و Pes باشیم.

    Publisher:
    Konami
    Developer:
    Konami
    Genre:
    Football Sim
    Release Date:
    TBA
    ESRB:
    RATING PENDING

  10. 2کاربر از M.Salehi بخاطر ارسال این پست مفید سپاسگزاری کرده اند:

    elc.rgb (17th October 2011),FARASSO (4th November 2011)

  11. #116


    تاریخ عضویت
    Apr 2010
    محل سکونت
    کیان ست
    علایق
    الکترونیک
    نوشته ها
    7,068
    تشکر ها
    34,686
    38,726 سپاس از5,593 پست

    Metro: Last Light

    Metro: Last Light
    به درستی که سال 2010، سالی پر از بازی های موفق و یا نیمه موفق بود. در این سال عناوینی منتشر شدند که تا توانستند لذت را به بازیکننده ها تقدیم کردند. یکی از این بازی ها، عنوان Metro 2033 بود که به صورت انحصاری تنها برای Xbox 360 و PC منتشر شد. ساخت این بازی را استدیوی اکراینی 4A Games بر عهده داشت که به عنوان اولین تجربه، بسیار موفق عمل کردند. اکنون دوباره این استدیو با ادامه ی این عنوان بازگشته است، آن ها می خواهند باز دل طرفداران Metro رو بدست آورند و با اینکه قرار است هسته ی اصلی گیم پلی را نگه دارند ولی آن ها خواهان این هستند که یک تجربه ی جدید را نیز در کنار گیم پلی سابق تقدیم بازیکننده ها کنن
    Click here to enlarge


    Metro: Last Light قرار است وقایع 20 سال آینده را بازگو کند، زمانی که تمام روسیه به علت بمب ها و عوامل شیمیایی ویران شده است، و زیرزمین های این شهر اکنون به نوعی ایالت های روسیه را تشکیل می دهند. درگیری و جنگ های داخلی بین ساکنین این مترو ها و زیرزمین ها به مشکلات هسته ای روسیه افزوده است. شخصیت اصلی بازی یعنی "آرتیوم" موظف است که به این مشکلات خاتمه دهد، اما در این بین با چند گروه دیگر مانند"نازی های جدید"و"خرابکاران" نیز باید دست و پنجه نرم کند.

    هسته ی اصلی داستانی Last Light را همین چند خط تشکیل می دهد و با اینکه چندان داستانی غنی و ابتکارانه ای نیست اما باید ببینیم که نوع روایت آن چگونه خواهد بود و با چیزی که در قسمت اول دیدیم، مطمئنن 4A Games به همراه نویسندگانش در این زمینه خوب کار خواهند کرد.
    با این که قبلا بحث دنباله ی بازی با نام 2034 به میان آمده بود و همه داستان نسخه ی دوم بازی را بر مبنای کمیک نوشته شده توسط Dmitry Glukhovsky می دانستند، اما اینگونه نشد و 4A Games اعلام کرد که Last Light دارای داستانی جداگانه نسبت به کمیک 2034 می باشد.

    Click here to enlarge

    اکنون می خواهیم در مورد زمینه های کلی بازی صحبت کنیم، می خواهیم بفهمیم که اصلا Metro:Last Light چگونه بازی می باشد؟ Last Light عنوانی است که با توجه به اینکه سبک "تیراندازی اول شخص" دارد اما سبک"وحشت" را نیز یدک می کشد. محور Metro یک دنیای آخرالزمانی ـست که باید بیشتر اوغات خود را در میان تونل های سرد و تاریک سپری کنید و در این اماکن به کشتن دیوانه ها، خرابکاران و حتی موجودات عجیب الخلقه بپردازید. ما در نسخه ی قبلی شاهد بخش "چند نفره" نبودیم اما حالا با این که قول داده اند به زیبایی هر چه تمامتر برای بخش تکنفره وقت بگذارند ولی یک بخش "چند نفره" هم برای بازی کننده ها و دوستداران بازی های چند نفره در نظر بگیرند. نکته ی دیگر که بسیار نیز صدا کرد این بود که بازی قرار است به غیر از کنسول Xbox و PC، برای PS3 و Wii U نیز منتشر شود. این امر شاید باعث ناراحتی طرفداران مایکروسافت شده باشد اما مدیر 4A Game، هدف این کار را تنها برای لذت بردن بیشتر مردم از این عنوان اعلام کرده است.

    بنابر گفته ی سران 4A Games، مردم در مراسم E3 به خوبی از Last Light استقبال کردند اما باید منتظر آن باشیم که می توانند به خوبی از پس تمام کردن این بازی بر بیایند یا خیر؟ جواب این سوال را باید در یکی از ماه های سال 2012 بیابیم.

    Publisher:
    THQ
    Developer:
    4A Games
    Genre:
    Sci-Fi First-Person Shooter
    Release Date:
    TBA 2012(more)

  12. 3کاربر از M.Salehi بخاطر ارسال این پست مفید سپاسگزاری کرده اند:

    elc.rgb (17th October 2011),FARASSO (4th November 2011),iraj_kh (29th September 2011)

  13. #117


    تاریخ عضویت
    Apr 2010
    محل سکونت
    کیان ست
    علایق
    الکترونیک
    نوشته ها
    7,068
    تشکر ها
    34,686
    38,726 سپاس از5,593 پست

    The Walking Dead: The Game

    The Walking Dead: The Game
    زمانی که سراسر دنیا پر از زامبی باشد، شما هر کجا که قدم بگذارید با آن ها روبه رو خواهید شد پس معنی فرار به هیچ وجه قابل بیان نیست. بهتر است به جای گام هایی که برای فرار به منطقه ی نامعلومی می گذارید، از آن برای از بین بردن آن ها استفاده کنید. در Walking Dead شما در نقش Lee Everett به بازی می پردازید، او یک زندانی است و هنگامی که در حال انتقال او به زندان دیگری می باشند، کامیون حمل زندانی ها واژگون می شود و "لی" حتی یک لحظه هم برای آزاد کردن خود از کامیون واژگون شده از دست نمی دهد. اما او نمی داند که چه چیز و یا بهتر است بگوییم چه موجوداتی انتظار او را می کشند.
    اگر مطلع باشید، در هیچ یک و یا حداقل در تعداد کمی از عناوین با سبک "زامبی کشی" ما شاهد حضور بچه و یا نوجوانی بوده ایم. اما اینبار استدیو TellTale برای "لی" یک شخصیت همراه نیز قرار داده است که از لحاظ سنی"کودک" محسوب می شود، او Clementine نام دارد که با اصرار هایی که به "لی" می کند او را متقائد می کند که همراه او باشد تا بتواند والدنیش را که گم کرده است پیدا کند.

    متاسفانه هنوز استدیو TellTale اطلاعات و یا تصاویری از محیط داخلی بازی منتشر نکرده است، و بیشتر سعی کرده اند که در مورد عنوان دیگر خود یعنی "پارک ژوراسیک" بگویند. در هر حال آن ها اعلام کرده اند که این عنوان بسیار تاریک تر از عناوین دیگری است که تا حالا آن ها ساخته اند و تا آن جا که توانسته اند از لحاظ گرافیکی و کیفیت بافت ها چیزی کم نگذاشته اند.


    اگر چه هنوز ما هم به طور دقیق مطلع نیستیم که آیا این بازی به غیر از MAC و PC برای کنسول های خانگی منتشر خواهد شد یا خیر؟ اما چیزی که می دانیم این است که ورود TellTale Games به دنیای بازی های ترسناک با آن همه پیشینه در ساخت بازی های کمدی و طنز گونه نوید یک بازی سرگرم کننده خواهد داد.

  14. 3کاربر از M.Salehi بخاطر ارسال این پست مفید سپاسگزاری کرده اند:

    elc.rgb (17th October 2011),FARASSO (4th November 2011),iraj_kh (29th September 2011)

  15. #118


    تاریخ عضویت
    Apr 2010
    محل سکونت
    کیان ست
    علایق
    الکترونیک
    نوشته ها
    7,068
    تشکر ها
    34,686
    38,726 سپاس از5,593 پست

    Battlefield 3

    Battlefield 3


    در بازاری که مردم از روی عادت کال دیوتی مي‌خرند و بازی مي‌کنند، برهم زدن این عادت کار سختی است. اما با رونمایی از بازی Battlefield 3 در “کنفرانس سازندگان بازی‌های کامپیوتری 2011” خیلی‌ها ادعا کردند فقط BF3 مي‌تواند کال آو دیوتی را کنار بزند.

    EA در سال 2005 بازی “بتلفیلد 2” را منتشر کرد. این بازی گام بزرگی در بازی‌های مولتی پلیر محسوب مي‌شد. ویژگی مهم بتلفیلد که حساب آن را از بازی‌های مشابه جدا مي‌کند، امکان استفاده از تانک و هلیکوپتر و هواپیما در بازی است. از آن زمان تاکنون نسخه‌های مختلفی از بتلفیلد از جمله Bad Company منتشر شده است، اما در پاییز 2011 بتلفیلد 3 سرانجام بعد از شش سال منتشر مي‌شود.

    بتلفیلد 3 جزء بهترین بازی‌های مولتی پلیر امسال خواهد بود، اما DICE سازنده سری بتلفیلد این بار حالت داستانی پرفراز و نشیبی را در بازی گنجانده است. داستان بتلفیلد 3 در سال 2014 و در نقاط مختلف جهان از جمله خاورمیانه اتفاق خواهد افتاد.

    اما گرافیک بازی بیش از هرچیز توجه بازیکنان و رسانه‌ها را به خود جذب کرده است. بتلفیلد 3 بر پایه موتور گرافیکی Frost Bite 2 ساخته شده که ساخت خود این موتور گرافیکی سه سال طول کشیده است. بسیاری از رسانه‌ها اعلام کرده‌اند بتلفیلد 3 بهترین گرافیک سال 2011 را خواهد داشت و حتی از کرایسیس 2 هم بهتر خواهد بود.

    بتلفیلد 3 آنقدر در همین مرحله از تولید دیدنی از کار درآمده است که یکی از کارکنان Infinity Ward، یکی از سازندگان سری کال آو دیوتی اعلام کرد بتلفیلد گرافیک بهتری از “مادرن وارفر 3” خواهد داشت. دمویی که از این بازی منتشر شده است ظرفیت بازی بتلفیلد 3 و موتور گرافیکی آن را نشان مي‌دهد. انیمیشن بازی نرم و روان است و حداقل در دموی بتلفیلد 3 خبری از افت سرعت حرکت فریم‌ها نیست. حرف زدن، راه رفتن، دویدن و واکنش شخصیت‌ها بیش از هر بازی دیگری به واقعیت نزدیک شده و در کل همه چیز خیره‌کننده است. البته طبیعی است که نسخه PC بازی خوش آب و رنگ تر از نسخه PS3 و Xbox 360 خواهد بود.

    برخلاف بتلفیلد 2، در قسمت جدید بازی مي‌توانید سینه خیز روی زمین دراز بکشید. علاوه بر این اگر هم‌تیمی‌تان زخمی شد، مي‌توانید خود را به او برسانید و نقطه امنی برای مداوای او پیدا کنید. هدف‌گیری بازی هم مانند کال آو دیوتی است، به طوری که وقتی اسلحه را سوی دشمن نشانه مي‌گیرید، دوربین کمی زوم مي‌شود تا دقیق‌تر هدف‌گیری کنید. در قسمت پایانی دمو شخصیت اصلی کنار اتومبیلی پناه گرفته و یکی از هم‌تیمی‌هایش به او مي‌گوید دشمنی را که طبقه دوم یکی از خانه‌های دور و اطراف کمین کرده هدف قرار دهد، اما در همان لحظه یک موشک آر پی جی به اتومبیل برخورد مي‌کند و شخصیت بازی از پی قدرت انفجار اتومبیل به عقب پرت مي‌شود. همه چیز در بتلفیلد 3 به واقعیت نزدیک شده است و در عین حال سازندگان بازی در واقع گرایی بازی زیاده‌روی نکرده‌اند.

    پاییز امسال دنیای بازی‌های تیراندازی اول شخص با انتشار بتلفیلد 3 جان تازه‌ای خواهد گرفت.

  16. 3کاربر از M.Salehi بخاطر ارسال این پست مفید سپاسگزاری کرده اند:

    elc.rgb (17th October 2011),FARASSO (4th November 2011),iraj_kh (29th September 2011)

  17. #119


    تاریخ عضویت
    Apr 2010
    محل سکونت
    کیان ست
    علایق
    الکترونیک
    نوشته ها
    7,068
    تشکر ها
    34,686
    38,726 سپاس از5,593 پست

    Portal 2

    Portal 2
    پورتال 2 حال و هوای تازه‌اي به خود گرفته است، به طوری که سازندگان سعی نکرده اند فرمول قسمت قبلی را به زور در این قسمت بگنجانند. اگر قسمت قبلی اول پورتال را تمام کرده باشید، مي‌دانید که در پایان کامپیوتر فوق هوشمندی به نام GLaDOS را نابود مي‌کنید. اما این کامپیوتر در واقع فقط از کار افتاده ولی هوش و حواسش سر جایش است. پورتال 2 این بار هم در آزمایشگاه Aperture Science اتفاق مي‌افتد، جایی که مدت‌هاست دست بشر از آن کوتاه مانده و در نتیجه همه جا در کثافت فرو رفته است.

    شما در نقش “شل” (Chell) قهرمان قسمت اول پورتال به راه خود ادامه مي‌دهید تا از دست این آزمایشگاه جهنمی و کامپیوتر مخوفی که سعی در متوقف کردن شما دارد فرار کنید.. در طول راه با روباتی آشنا مي‌شوید که بارها به کمک تان مي‌آید. روبات راهنمای شما در ظاهر شبیه یک توپ بسکتبال سخنگوست که یک لنز دوربین هم روی آن کار گذاشته اند، اما در عمل هم راه و چاه را نشان‌تان مي‌دهد و هم با دیالوگ‌های خنده دار شما را غافلگیر مي‌کند.

    استودیوی بازی سازی Valve در پورتال 2 بار دیگر ثابت کرد که بلد است چگونه به یک تکه آهن روح ببخشد و احساس در آن بدمد. Valve پیش تر از شخصیت اصلی سری‌هاف لایف یک قهرمان تمام عیار ساخته بود، قهرمانی که تا امروز کسی صدای او را نشنیده است.

    در ابتدای راه سلاح مخصوص ایجاد درگاه روی در و دیوار را به دست مي‌گیرید و کمی با آن تمرین مي‌کنید تا قلق کار دست تان بیاید. در طول بازی صدای GLaDOS را مي‌شنوید که مي‌خواهد سنگ جلوی پای‌تان بیندازد. GLaDOS زمانی خود را از همه قدرتمندتر و بالاتر فرض مي‌کرد، اما از وقتی که شل آهن پاره‌های وجودش را در آتش سوزاند، غرور این ابرکامپیوتر را هم درهم شکست.

    با ادامه داستان کم کم پی مي‌برید چرا Aperture Science به این حال و روز افتاده است. از این گذشته شل و GLaDOS دوباره با هم دوست مي‌شوند تا با کمک هم از این مخمصه نجات پیدا کنند. برای فرار از آزمایشگاه بحران زده و پر پیچ و خم باید تئوری فیزیکی پورتال 2 را به خوبی بیاموزید و همیشه محیط اطراف را تمام و کمال بررسی کنید.

    بعد از تمام کردن حالت تک نفره، حالت Co-op را از دست ندهید. در این حالت به جای تکرار مرحله‌های بخش داستانی با دو شخصیت، داستانی کاملا جدید با شخصیت‌های جدید را تجربه مي‌کنید. در این حالت معماها پیچیده تر مي‌شود چون شما دو نفر هستید و باید فکرتان را روی هم بریزید.

    جالب است بدانید خود Valve اعلام کرده نسخه PS3 پورتال 2 بهتر از Xbox 360 است.

    در نسخه PS3 برای اولین بار مي‌توانید از طریق شبکه Steam با افرادی که پورتال 2 را روی PC یا مک بازی مي‌کنند، رو در رو شوید. مدت‌هاست بازی کردن بین پلات فورم PC و کنسول‌ها مطرح است، اما این ایده اولین بار است که در صنعت بازی عملی شده است. اتصال PS3 به شبکه Steam به بازیکنان این کنسول امکان مي‌دهد مثل PCبازها به روز رسانی‌ها را به طور خودکار و مستقیم دریافت کنند.

  18. 3کاربر از M.Salehi بخاطر ارسال این پست مفید سپاسگزاری کرده اند:

    elc.rgb (17th October 2011),FARASSO (4th November 2011),iraj_kh (29th September 2011)

  19. #120


    تاریخ عضویت
    Apr 2010
    محل سکونت
    کیان ست
    علایق
    الکترونیک
    نوشته ها
    7,068
    تشکر ها
    34,686
    38,726 سپاس از5,593 پست

    Shift 2: Unleashed

    Shift 2: Unleashed
    PS3 X360 PC
    نسخه جدید و از سری بازی های زیبای اتومبیل رانی Need for Speed با نام Shift 2!
    سری “نید فور اسپید” حاکم بی چون و چرای بازی‌های اتومبیلرانی دهه 90 بود. NFS در دهه 2000 با سری Underground جان تازه‌اي گرفت و موفقیت سریالی خود را ادامه داد، اما طی چند سال اخیر برگ‌های برنده نید فور اسپید کم کم ته کشید و نسخه‌های مختلف این بازی دچار تکرار شده بود. از این رو EA دو سری جدید در نید فور اسپید عرضه کرد که یکی Hot Pursuit بود و دیگری شیفت. Hot Pursuit همان دزد و پلیس بازی معروف سری “ان اف اس” است که استودیوی Criterion سازنده سری Burnout ساخت آن را برعهده داشت، اما شیفت مخصوص طرفداران اتومبیلرانی در پیست‌های مخصوص بود.

    اولین نسخه شیفت در مجموع با استقبال بازیکنان قرار گرفت، هرچند بعضی‌ها معتقدند این بازی درست و حسابی تکلیف خود را نمي‌داند، چون شیفت مرزی بین رانندگی واقعی و خیالی را هدف قرار داده بود. اما شیفت 2 بازی منسجم‌تری نسبت به نسخه قبلی است. شیفت 2 بیش از پیش به شبیه‌سازی اتومبیلرانی واقعی نزدیک شده است، اما همچنان عناصر غیرواقعی در دست فرمان اتومبیل‌ها به چشم مي‌خورد.

    شیفت 2 در یک پیست اتومبیلرانی با موانع و پیچ و تاب‌های معمول آغاز مي‌شود تا حساب کار دست‌تان بیاید و درجه سختی بازی را انتخاب کنید. خود بازی به شما کمک مي‌کند اتومبیل را بهتر هدایت کنید، اما اگر کمک خودکار بازی را غیر فعال کنید، نگه داشتن اتومبیل در مسیر دشوارتر خواهد شد.

    شیفت 2 به واقعیت نزدیک شده است، اما در عین حال اتومبیل‌ها گاهی به گونه‌اي واکنش نشان مي‌دهند که در دنیای واقعی شاهد آن نیستید. مثلا اگر گرن توریسمو بازی کرده باشید، مي‌دانید پیچ زدن آن هم با سرعت بالا کار دشواری است و باید سرعت اتومبیل را کم کنید و بعد فرمان را بچرخانید، اما در شیفت 2 سرپیچ‌ها مي‌توانید به راحتی دور بزنید، بدون آنکه سرعت اتومبیل را پایین بیاورید. به این ترتیب همیشه در سرعت بالا مشغول ویراژ دادن هستید و بازی هیجانش را حفظ مي‌کند.

    هوش مصنوعی کاملا نسبت به حضور شما در جاده آگاه است و به حرکات شما واکنش نشان مي‌دهد. مثلا اگر به اتومبیل رقیب تنه بزنید تا آن را از پیست خارج کنید، همان اتومبیل سر پیچ بعدی از شما انتقام مي‌گیرد. جزییات گرافیکی بازی مثل خرد شدن بدنه اتومبیل‌ها و پاشیدن خرده شیشه‌ها روی آسفالت از جلوه‌های دیدنی شیفت 2 است، البته به این شرط که اتومبیل خودتان له و لورده نشود.

    در حالت Career با یک اتومبیل معمولی بازی را شروع مي‌کنید و در مسابقه‌ها و تورنمنت‌های مختلف مثل GT3 و GT1 به رقابت مي‌پردازید. البته این تورنمنت‌ها در بازی کاملا شبیه واقعیت از کار درنیامده و کمبودهایی دارند. شیفت 2 سریع تر از بازی‌های اتومبیلرانی دیگر مثل گرن توریسمو 5 پیش مي‌رود و خیلی زود اتومبیل‌های فوق سریع بازی را آزاد مي‌کنید.

    یکی از قسمت‌های جذاب بازی تون آپ کردن اتومبیل‌هاست. مثلا مي‌توانید یک اتومبیل کلاس D را تون آپ کنید، موتور آن را تقويت و اتومبیل را روی بدنه سبک تری سوار کنید تا با اتومبیل‌های کلاس C به رقابت بپردازید. وقتی اتومبیل معمولی تان به یک هیولای مسابقه‌اي قدرتمند تبدیل شد مي‌توانید ظاهر آن را تغییر دهید و مثل Underground برچسب‌های مختلفی روی آن بچسبانید.

    گرافیک شیفت 2 به وضوح بهتر شده است. اتومبیل‌ها با جزییات فراوانی طراحی شده اند و جزییات پیست‌ها مثل بیلبوردهای تبلیغاتی، سبزه و چمن کنار پیست و حتی نورپردازی و سایه زنی‌ها واقعی‌تر شده است. البته بیلبوردهای تبلیغاتی آنقدر توی چشم مي‌زند که از دیدن آن همه تبلیغ، زده مي‌شوید. در واقع بیلبوردهای درون بازی جایی نصب شده اند که کاملا توجه شما را جلب کند، در حالی که در پیست‌های واقعی جای بیلبوردهای تبلیغاتی متفاوت از چیزی است که در شیفت 2 مي‌بینید. نمای داخلی اتومبیل‌ها از صندلی راننده هم تجربه هیجان انگیز و کم نظیری است.

    سری نید فور اسپید با زیرمجموعه “شیفت” در مسیر درستی گام برداشته است که هم طرفداران بازی‌های اتومبیلرانی اکشن و پرسرعت را راضی مي‌کند

  20. 3کاربر از M.Salehi بخاطر ارسال این پست مفید سپاسگزاری کرده اند:

    elc.rgb (17th October 2011),FARASSO (4th November 2011),iraj_kh (29th September 2011)

صفحه 12 از 20 نخستنخست ... 234567891011121314151617181920 آخرینآخرین

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  


Copyright ©2000 - 2013, Jelsoft Enterprises Ltd کیــــــــــان ستـــــــــــ ...® اولین و بزرگترین سایت فوق تخصصی الکترونیک در ایران



Cultural Forum | Study at Malaysian University