.تعمیـــرکاران کیان ست (kiansat.kim)تابع قوانین -جمهموری-اسلامی ایران میباشد و ارسال هر گونه مطلب سیاسی،مذهبی،غیراخلاقی و خرید و فروش متعلقات ماه-واره و دیگر موارد مجرمانه ممنوع میباشد وبا کاربران خاطی به شدت برخورد میگردد انجمن فقط تعمیرات لوازم الکترونیک میباشد...













سلام مهمان گرامی؛
به کیان ست خوش آمدید برای مشاهده انجمن با امکانات کامل می بايست از طريق این لینک عضو شوید.

http://teranzit.pw/uploads/14469017281.png
پیام خصوصی به مدیریت کل سایت ........... صفحه توضیحات و شرایط گروه ویژه ........... ...........
ارتباط تلگرامی با مدیریت سایت ................. ایدی تلگرام suportripair@ .................
نمایش نتایج: از شماره 1 تا 1 , از مجموع 1

موضوع: سهم ناچیز تبلیغات بازی های ایرانی

  1. #1


    تاریخ عضویت
    Apr 2010
    محل سکونت
    کیان ست
    علایق
    الکترونیک
    نوشته ها
    7,068
    تشکر ها
    34,684
    38,723 سپاس از5,593 پست

    سهم ناچیز تبلیغات بازی های ایرانی

    مدیرشرکت آروین تک از فعالان حوزه گیم کشور معرفی تولیدات داخلی و بازی‌های بومی را برای جذب مخاطب تاثیر گذار دانست و گفت: بازی‌های رایانه‌ای داخلی می‌بایست به گروه‌های مختلف اجتماعی معرفی شود.
    به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، حسین احمدی افزود: بسیاری از خانواده ها از عرضه بازیهای متنوع ایرانی در بازار بی اطلاع هستند. رسانه ها بخصوص صداوسیما می توانند در این زمینه نقش آفرینی کنند.
    این تولید کننده بازی های رایانه ای ادامه داد: شرکت های سازنده بازی باید از توانایی معرفی و تبلیغ مناسب تولیدات خود برخوردار باشند. کمتر فضای تبلیغی شهرها در اختیار تولیدکنندگان بازی قرار می گیرد هرچند که تبلیغ به خود خود گران و از توان بازی سازان خارج است.



    Click here to enlarge


    احمدی تاکید کرد: در صورتی که بازیهای ایرانی به خوبی معرفی شود، خانوادها تمایل می یابند که از این محصولات برای کاربری فرزندانشان استفاده کنند. آسیب های روانی بازی های خارجی بسیاری از خانواده ها را دچار نگرانی کرده است در حالی که بازی های داخلی از نظر کارشناسان آسیب های کمتری دارد .
    مدیر شرکت آروین تک ادامه داد: بازی های ایرانی به دلیل لحاظ کردن مباحث سن کاربران و مضامین متناسب با مخاطب از کیفیت مضمونی ممتاز در مقایسه با محصولات خارجی برخوردار است. البته افزایش توان تکنیکی در کنار مضمون و محتوا می تواند مخاطبان را به استفاده از بازی های ایرانی ترغیب کند.
    وی از صنعت گیم به عنوان عرصه ای فراگیر و درآمد زا در جهان یاد کرد و ادامه داد: در صورتی که از این حوزه حمایت جدی صورت گیرد و سرمایه مناسب به این بخش تزریق شود، ثمره آن برای عرصه فرهنگ گسترده خواهد بود.

  2. 2کاربر از M.Salehi بخاطر ارسال این پست مفید سپاسگزاری کرده اند:

    diatom (25th July 2012),m.aminifar (25th July 2012)

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  


Copyright ©2000 - 2013, Jelsoft Enterprises Ltd کیــــــــــان ستـــــــــــ ...® اولین و بزرگترین سایت فوق تخصصی الکترونیک در ایران



Cultural Forum | Study at Malaysian University